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PASCAL

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El lenguaje de programación Pascal fue creado a finales de la década de 1960 por el renombrado científico de la computación, Niklaus Wirth.

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Su objetivo era desarrollar un lenguaje que fuera fácil de aprender y entender, pero que también permitiera una programación estructurada y eficiente. Así nació Pascal, nombrado en honor al matemático y filósofo Blaise Pascal.

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Pascal se utiliza predominantemente en educación, ya que proporciona una base sólida para entender conceptos de programación. Además, ha encontrado aplicación en:

Sistemas embebidos

Desarrollo de juegos (especialmente a través de Free Pascal)

Computación científica

Sistemas heredados en entornos empresariales

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Pascal tiene una estructura específica que se debe cumplir para un correcto funcionamiento del programa:

Cuenta con instrucción de encabezado, una declaración y una parte de ejecución las cuales deben seguirse estrictamente en ese orden.

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Uso educativo:

Se utiliza ampliamente en cursos introductorios de programación debido a su estructura clara y herramientas de aprendizaje.

Facilidad de aprendizaje:

Su sintaxis clara y concisa lo hace ideal para principiantes en programación.

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Programación estructurada:

Pascal fomenta la escritura de código organizado y modular, facilitando la lectura y mantenimiento.

Sintaxis simple:

Pascal no distingue entre mayúsculas y minúsculas, lo que significa que Minombre, MiNombre, minombre y MiNombre se interpretan como la misma variable.

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Tipado fuerte:

Requiere que cada variable tenga un tipo de dato definido (entero, real, carácter, etc.), lo que ayuda a detectar errores en tiempo de compilación.

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Al comparar Pascal con lenguajes como C y Java, surgen varias distinciones. A diferencia de C, que es más flexible y de bajo nivel, Pascal enfatiza la programación estructurada y el tipado fuerte, lo que lo hace menos propenso a errores en tiempo de ejecución. Java comparte similitudes con Pascal en términos de su sintaxis y estructura; sin embargo, ofrece características orientadas a objetos más avanzadas y una rica biblioteca estándar.

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program HolaMundo;
begin
writeln('Hola Mundo!');
end.