# data[].attributes.headline
•	1907: Katsudō Shashin — primera animación japonesa conocida.

# data[].attributes.subject
•	1907: Katsudō Shashin — primera animación japonesa conocida.

# data[].attributes.body
Katsudō Shashin (活動写真, " película "), a veces llamado fragmento de Matsumoto, es una película animada japonesa de la era Meiji, la obra de animación más antigua conocida de Japón. Se desconoce su creador.

# data[].attributes.headline
•	1958: Hakujaden (La leyenda de la serpiente blanca) — primer largometraje en color.

# data[].attributes.subject
•	1958: Hakujaden (La leyenda de la serpiente blanca) — primer largometraje en color.

# data[].attributes.body
"Hakujaden" es considerado el primer anime en color de la historia, una película que se adelanta en varios años a las primeras producciones animadas para televisión. Trabajaron en su realización más de 13.000 animadores durante dos años, y fue la primera muestra de animación japonesa exhibida en América, en 1961

# data[].attributes.headline
	•	1917: Se crean los primeros cortos animados japoneses como Namakura Gatana.

# data[].attributes.subject
	•	1917: Se crean los primeros cortos animados japoneses como Namakura Gatana.

# data[].attributes.body
Namakura Gatana o Hanawa Hekonai meitō no maki es una película animada japonesa producida por Jun'ichi Kōuchi en 1917. Fue encontrada en una tienda de antigüedades en Osaka en marzo de 2008.

# data[].attributes.headline
•	1930s-40s: Uso del anime para propaganda durante la Segunda Guerra Mundial.

# data[].attributes.subject
•	1930s-40s: Uso del anime para propaganda durante la Segunda Guerra Mundial.

# data[].attributes.body
Durante la Segunda Guerra Mundial, Japón utilizó la animación como herramienta de propaganda para promover la victoria imperial y el mensaje de la Esfera de Coprosperidad de la Gran Asia Oriental, así como para influir en la opinión pública interna y externa

# data[].attributes.body
(abreviado como TAI, o a veces solo Toei USA o Toei LATAM, dependiendo del territorio) es una empresa estadounidense de licencias y distribución que opera como un brazo de distribución internacional del estudio de animación japonés Toei Animation.

# data[].attributes.headline
•	1963: Astro Boy de Osamu Tezuka — primer anime televisivo semanal.

# data[].attributes.subject
•	1963: Astro Boy de Osamu Tezuka — primer anime televisivo semanal.

# data[].attributes.body
En 1963, "Astro Boy" (Tetsuwan Atom) de Osamu Tezuka fue la primera serie animada televisiva semanal en Japón. Esta serie, que se estrenó en Fuji TV el 1 de enero de 1963, marcó el inicio de las series animadas semanales, un formato que luego se convirtió en común en la televisión japonesa

# data[].attributes.headline
•	1969: Sazae-san comienza su emisión (el anime más largo de la historia).

# data[].attributes.subject
•	1969: Sazae-san comienza su emisión (el anime más largo de la historia).

# data[].attributes.body
Sazae-san comenzó su emisión el 5 de octubre de 1969 y es la serie de anime más larga de la historia. Actualmente, tiene más de 8000 episodios. Sazae-san es una serie animada japonesa basada en un manga del mismo nombre y sigue a la familia Mochi en sus actividades cotidianas. La serie sigue siendo emitida en Fuji TV.

# data[].attributes.headline
•	1972: Mazinger Z — introduce los robots gigantes pilotables.

# data[].attributes.subject
•	1972: Mazinger Z — introduce los robots gigantes pilotables.

# data[].attributes.body
Mazinger Z (en japonés: マジンガーZ, Hepburn: Majingā Zetto) es un manga y serie de anime japonés de superrobots, creado por Gō Nagai. Es reconocido como uno de los pioneros del género mecha, que ha influenciado enormemente a otros animes de robots gigantes.

# data[].attributes.headline
•	1979: Mobile Suit Gundam redefine el mecha como realista y complejo.

# data[].attributes.subject
•	1979: Mobile Suit Gundam redefine el mecha como realista y complejo.

# data[].attributes.body
Mobile Suit Gundam, conocida también como Primer Gundam, Gundam 0079 o simplemente Gundam '79, es una serie de anime japonés de ciencia ficción militar de 1979, perteneciente al género mecha, creada y dirigida por Yoshiyuki Tomino y producida por los estudios Sunrise.

# data[].attributes.headline
•	1984: Nausicaä del Valle del Viento de Hayao Miyazaki lleva a la creación de Studio Ghibli.

# data[].attributes.subject
•	1984: Nausicaä del Valle del Viento de Hayao Miyazaki lleva a la creación de Studio Ghibli.

# data[].attributes.body
Visión general creada por IA

Más información

Sí, Nausicaä del Valle del Viento de Hayao Miyazaki es una película que jugó un papel crucial en la creación de Studio Ghibli. Si bien se estrenó un año antes de la fundación oficial del estudio, su éxito y legado permitieron a Miyazaki y Takahata crear Ghibli, y es a menudo considerada la piedra angular del estudio.

# data[].attributes.headline
	•	1986: Dragon Ball comienza su emisión.

# data[].attributes.subject
	•	1986: Dragon Ball comienza su emisión.

# data[].attributes.body
Dragon Ball es una franquicia japonesa creada por Akira Toriyama que comprende un manga, una serie de anime, videojuegos y otros productos relacionados. La serie sigue las aventuras de Son Goku desde su infancia hasta la edad adulta, mientras practica artes marciales y busca las Dragon Balls, esferas mágicas que conceden deseos.

# data[].attributes.headline
•	1988: Akira — película icónica que impulsa el anime en occidente.

# data[].attributes.subject
•	1988: Akira — película icónica que impulsa el anime en occidente.

# data[].attributes.body
En 1988, la película de anime "Akira" se estrenó, convirtiéndose en un hito que impulsó el anime a la cultura occidental. Su éxito y popularidad ayudaron a abrir las puertas a otros animes en el mercado occidental.

# data[].attributes.headline
•	1995: Neon Genesis Evangelion revoluciona el anime psicológico y mecha.

# data[].attributes.subject
•	1995: Neon Genesis Evangelion revoluciona el anime psicológico y mecha.

# data[].attributes.body
En 1995, "Neon Genesis Evangelion" (conocida como "Evangelion") revolucionó el anime al fusionar el género mecha con la psicología, creando una narrativa profunda y compleja con elementos de ciencia ficción, filosofía y existencialismo. La serie, creada por Hideaki Anno, exploró temas como la depresión, el trauma, las relaciones interpersonales y la naturaleza humana.

# data[].attributes.headline
•	1997: Pokémon se convierte en fenómeno mundial.

# data[].attributes.subject
•	1997: Pokémon se convierte en fenómeno mundial.

# data[].attributes.body
En 1997, Pokémon se convirtió en un fenómeno mundial principalmente gracias a la emisión de la serie animada, que introdujo a Ash Ketchum y Pikachu al público y expandió la popularidad de la franquicia. La serie, que se emitió por primera vez en abril de 1997, llevó el concepto de Pokémon a un público más amplio, incluyendo a aquellos que no habían jugado los videojuegos.

# data[].attributes.headline
•	1999: One Piece debuta en TV, iniciando una era de animes largos.

# data[].attributes.subject
•	1999: One Piece debuta en TV, iniciando una era de animes largos.

# data[].attributes.body
En 1999, con la emisión del anime "One Piece", comenzó una era de animes largos y exitosos. One Piece debutó en televisión el 20 de octubre de 1999 y, desde entonces, ha mantenido una emisión continua, convirtiéndose en uno de los animes más longevos de la historia.

# data[].attributes.headline
	•	2002: Naruto y Bleach se vuelven íconos de una nueva generación.

# data[].attributes.subject
	•	2002: Naruto y Bleach se vuelven íconos de una nueva generación.

# data[].attributes.body
En 2002, la popularidad de los mangas Naruto y Bleach (y su adaptación a anime) se disparó, convirtiéndolos en íconos culturales para una nueva generación de fans. Estos animes, junto con One Piece, son frecuentemente referenciados como "Los Tres Grandes" de la generación de principios de los 2000, debido a su gran impacto y popularidad mundial.

# data[].attributes.headline
2006: Death Note y Code Geass ganan popularidad mundial.

# data[].attributes.subject
2006: Death Note y Code Geass ganan popularidad mundial.

# data[].attributes.body
En 2006, las series de anime Death Note y Code Geass alcanzaron una gran popularidad mundial. La popularidad de Death Note se debió en parte a su popular manga que ya tenía una base de fans, mientras que Code Geass fue aclamado por su elenco de personajes, su historia trepidante y su narrativa.

# data[].attributes.headline
	•	2009: K-On! populariza el “slice of life” moderno.

# data[].attributes.subject
	•	2009: K-On! populariza el “slice of life” moderno.

# data[].attributes.body
En 2009, el anime "K-On!" logró popularizar el subgénero "slice of life" (o "vida cotidiana"). Este anime, que se centra en la vida de un grupo de chicas de instituto que forman una banda de música, fue un gran éxito y ayudó a que el género "slice of life" se volviera más popular entre el público general. El estudio de animación Kyoto Animation, responsable de "K-On!", también ha sido responsable de otros animes populares del género "slice of life", como "Lucky Star" (2007) y "Euphonium!" (2015).

# data[].attributes.headline
•	2013: Shingeki no Kyojin (Attack on Titan) redefine el shonen moderno.

# data[].attributes.subject
•	2013: Shingeki no Kyojin (Attack on Titan) redefine el shonen moderno.

# data[].attributes.body
Shingeki no Kyojin, o Ataque a los Titanes, es un anime y manga que se estrenó en 2013 y que ha redefinido el género shonen. Shonen es un género de manga y anime dirigido principalmente a un público joven, que suele incluir historias de aventuras, acción, y superación personal.

# data[].attributes.headline
	•	2016: Your Name de Makoto Shinkai se convierte en la película de anime más taquillera hasta ese momento.

# data[].attributes.subject
	•	2016: Your Name de Makoto Shinkai se convierte en la película de anime más taquillera hasta ese momento.

# data[].attributes.body
Mitsuha es una adolescente que detesta su vida rural en el campo. Por otro lado, Taki es un chico que vive en Tokio y sueña con ser un artista o un arquitecto. Los destinos de estos jóvenes se entrelazan la noche en que dos estrellas caen del cielo, y comienzan a intercambiar sus cuerpos de la noche a la mañana. Con el pasar del tiempo, desarrollan maneras de comunicarse entre ellos y un creciente anhelo de conocerse en persona.

# data[].attributes.headline
•	2019: Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba rompe récords de popularidad.

# data[].attributes.subject
•	2019: Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba rompe récords de popularidad.

# data[].attributes.body
En 2019, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba experimentó un notable aumento de popularidad, que se tradujo en récords de ventas tanto del manga como de la serie de anime.
Kimetsu no Yaiba (鬼滅の刃 «espada matademonios»), también conocida bajo su nombre en inglés Demon Slayer, o en español Guardianes de la noche, es una serie de manga escrita e ilustrada por Koyoharu Gotōge, cuya publicación comenzó el 15 de febrero de 2016 en la revista semanal Shūkan Shōnen Jump de la editorial Shūeisha.

# data[].attributes.headline
•	2020: Kimetsu no Yaiba: Mugen Train se convierte en la película más taquillera en Japón.

# data[].attributes.subject
•	2020: Kimetsu no Yaiba: Mugen Train se convierte en la película más taquillera en Japón.

# data[].attributes.body
En 2020, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Movie: Mugen Train se convirtió en la película más taquillera de Japón, superando a todas las películas previas. La película recaudó más de 40 mil millones de yenes solo en Japón, y más de 500 millones de dólares a nivel mundial, convirtiéndose en la película de anime más taquillera de todos los tiempos.

# data[].attributes.headline
•	2022–2023: Obras como Chainsaw Man, Jujutsu Kaisen, Spy x Family dominan en streaming.

# data[].attributes.subject
•	2022–2023: Obras como Chainsaw Man, Jujutsu Kaisen, Spy x Family dominan en streaming.

# data[].attributes.body
En 2022-2023, obras como Chainsaw Man, Jujutsu Kaisen y Spy x Family lograron un gran éxito en plataformas de streaming. Estas series, que pertenecen al género shonen (o "acción para jóvenes"), lograron captar la atención de un público amplio y se convirtieron en fenómenos culturales.

# data[].attributes.headline
	•	2024: Solo Leveling (basado en manhwa coreano) marca tendencia de adaptaciones globales.

# data[].attributes.subject
	•	2024: Solo Leveling (basado en manhwa coreano) marca tendencia de adaptaciones globales.

# data[].attributes.body
En 2024, se lanzó el anime "Solo Leveling", basado en la novela web surcoreana del mismo nombre escrita por Chugong y el webtoon ilustrado por Jang-Sung-Rak. El anime, producido por A-1 Pictures, sigue la historia de Sung Jin-woo, un cazador de nivel E que se convierte en el más poderoso después de una serie de eventos.

# data[].attributes.headline
Una adaptación de la serie al anime de Bones Film se estrenará en julio de 2025.

# data[].attributes.subject
Una adaptación de la serie al anime de Bones Film se estrenará en julio de 2025.

# data[].attributes.body
Gachiakuta (ガチアクタ?) es una serie de manga japonesa escrita e ilustrada por Kei Urana. Comenzó a serializarse en la revista Shūkan Shōnen Magazine de Kōdansha en febrero de 2022. Una adaptación de la serie al anime de Bones Film se estrenará en julio de 2025.