# data[].attributes.body
Llamamos “plano” a la mínima unidad que compone el lenguaje audiovisual y es a partir de él que construimos,puede definirse también como aquel segmento espacio/temporal básico en torno al cual fluye en discurso.

# data[].attributes.body
Entre la cámara y los personajes u objetos captados se establece una relación de ubicación y de posición. La cáma- ra siempre estará ubicada en un lugar con relación al tema enfocado tanto verticalmente (o sea según la altura en la que se coloque respecto al sujeto/objeto encuadrado) como horizontalmente (según sea su posición alrededor del sujeto, tomando como referencia el rostro del mismo). Por lo tanto, ambas angulaciones son inherentes al plano.

# data[].attributes.attachment_caption
Ejemplo en el que intervienen los tipos de ángulos.

# data[].attributes.body
Cambian según la altura en la que se coloque la cámara.

Normal: en este caso, el eje óptico de la cámara se ubica a la altura de los ojos del sujeto encuadrado, esté sentado o parado.

Picado: la cámara se coloca por encima del nivel del sujeto u objeto registrado y se inclina, en mayor o menor medida, para mostrarlos.

Contrapicado: aquí la cámara se ubica por debajo de la línea óptica del sujeto/s encuadrado, se muestran los com- ponentes del cuadro desde un punto de vista más bajo que la posición para el ángulo normal.

nital: aquí la cámara se coloca en un ángulo de 90° por encima del objeto/sujeto encuadrado apuntando direc- tamente hacia abajo.

# data[].attributes.body
Cambian según la posición de la cámara alrededor del objeto/sujeto enfocado.

Frontal: es cuando la cámara se coloca de frente al sujeto/s enfocado. Lo distinguimos porque podemos ver sus dos ojos y orejas completas, sus hombros se ven enfrentados a la cámara.

Tres cuartos de perfil: en esta situación la cámara se ubica a 45° del motivo encuadrado. Podemos reconocerlo ya que observaremos un ojo del sujeto/s enfocado completo y del otro sólo una parte.

Perfil:aquí la cámara se ubica a 90º del sujeto enfocado pudiéndose observarse un solo ojo, oreja y hombro.

Media espalda: en este caso, la cámara se ubica a 45° por detrás del sujeto; es decir, podrá observarse la espalda del sujeto.

Espalda o contraplano: la cámara se ubica por detrás del objeto/sujeto enfocado, es la opuesta a la angulación frontal.

# data[].attributes.body
el movimiento puede presentar- se de dos maneras: dentro del encuadre o realizados por la cámara.

Dentro del encuadre se los llama, también, movimientos in- ternos a aquellos que desarrollan los actores/personajes u objetos dentro del campo visual encuadrado.

que realizan los elementos configurados del encuadre au- diovisual que permiten al espectador tener una percepción del espacio representado.

Y por otro lado, están los movimientos que realiza la cáma- ra, que pertenecen al grupo de los configurantes, es decir, externos.

# data[].attributes.body
El zoom no es un movimiento de cámara, es una lente de distancia focal variable que logra un efecto visual que se asemeja al del desplazamiento de la cámara. Sin embargo, a pesar de las apariencias de movilidad, ella se mantiene estática.

Lo que hace el zoom es agrandar o achicar los objetos del campo visual a diferencia del travelling , se acerca a ellos respetando el volumen y la dimensión de los espacios de los objetos encuadrados.

Al accionar el zoom de una cámara se pasa de un objetivo gran angular a teleobjetivo.

# data[].attributes.attachment_link.title
¿Qué es zoom y cuáles son sus características?