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IL LINGUAGGIO DELLE COSE                             

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IL LINGUAGGIO DELLE COSE                             

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Cinque minuti per capire che lingua parlano gli oggetti e perchè è venuto il momento di impararla!

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Questa pagina contiene risposte a domande frequenti su Europe Code Week. Leggi le risposte e scopri come partecipare alla prossima edizione, guidata dall'Italia.

Cos'è il coding?

Coding è il termine inglese per indicare la programmazione dei calcolatori. Tutti gli oggetti che chiamiamo smart possono essere programmati. La programmazione è il linguaggio delle cose ed è il modo più semplice ed economico per realizzare le proprie idee. Ma il coding è anche la migliore palestra per esercitare il pensiero computazionale, la capacità di concepire procedimenti costruttivi e di esprimerli in termini talmente rigorosi da poterne affidare senza ambiguità l'esecuzione ad un altro, computer o persona che sia!

Perchè è importante diffondere il coding?

Sia per la programmazione che per il pensiero computazionale.

La mancanza di competenze frena lo sviluppo e danneggia le imprese.
Le competenze dei giovani sono garanzia di sviluppo e innovazione.
Programmare stimola il pensiero computazionale, la creatività e la capacità di risolvere problemi. Sono competenze utili a tutte le età e in qualsiasi professione, ma prima vengono acquisite meglio è.

Cos'è CodeWeekEU?

Europe Code Week è la settimana europea della programmazione, che quest'anno si svolgerà dal 7 al 22 ottobre 2017. Una settimana in cui concentrare una straordinaria quantità di eventi per offrire a tutti l'opportunità di sperimentare la programmazione in modo divertente, intuitivo e immediato.

Quando è nato e come sono andate le precedenti edizioni?

CodeWeekEU è stato lanciato nel 2013 dal gruppo degli young advisors di Neelie Kroes, l'allora vice-presidente della Commissione Europea con delega all'agenda digitale. La prima edizione è stata una sorta di prova generale, ma l' edizione del 2014 ha segnato un punto di svolta, coinvolgendo circa 150,000 persone distribuite in 39 paesi. L'Italia è stata la nazione con il maggior numero di eventi e di partecipanti, grazie alla straordinaria collaborazione tra organizzazioni di volontari, scuole, università e istituzioni. E' durante CodeWeekEU 2014 che è stato lanciato Programma il Futuro, l'iniziativa del CINI e del MIUR che ha portato nelle scuole italiane gli strumenti sviluppati da Code.org. Dal 2015 in poi CodeWeek è stato coordinato dall'Italia e nella scorsa edizione, 2016, ha coinvolto circa un milione di persone.

Chi sono i CodeWeek Ambassador e chi gestisce CodeWeek?

I CodeWeek Ambassador sono dei portavoce che hanno il compito di coordinare la partecipazione all'iniziativa nei rispettivi paesi e di offrire informazioni di prima mano a chiunque voglia partecipare. Oltre ai CodeWeek Ambassador nazionali c'è bisogno di rappresentanti a livello regionale e locale che si incarichino di stimolare e facilitare l'organizzazione di eventi e la partecipazione nei propri territori. Dal 2015 i CodeWeek Ambassador gestiscono anche l'organizzazione a livello europeo, coordinati da Alessandro Bogliolo, il rappresentante dell'Italia.

CodeWeek è anche per me?

Sì! CodeWeekEU è per tutti, soprattutto per quelli che pensano che la programmazione non faccia per loro.

Perchè è importante partecipare?

Perchè le competenze diffuse e condivise sono il migliore strumento di crescita individuale e collettiva di cui disponiamo. E' una partita aperta che stiamo giocando da protagonisti e che abbiamo inziato a giocare al momento giusto. Quindi non dobbiamo rincorrere nessuno, dobbiamo guidare la partita!

Come posso contribuire?

Se hai una buona rete di rapporti puoi essere il referente di CodeWeekEU nella tua regione o nella tua città.

Se hai competenze informatiche e capacità didattiche e/o organizzative puoi organizzare eventi.

Se sei un amministratore locale puoi promuovere CodeWeekEU nel tuo territorio di competenza.

Se sei un giornalista o un blogger puoi contribuire a far conoscere CodeWeekEU diventando media partner di CodeWeek.it.

Se appartieni ad un'ente, ad un gruppo, ad un'organizzazione o ad un'azienda attiva nel campo della promozione della cultura digitale puoi essere sponsor o promotore di eventi CodeWeek.

Se sei un insegnante o un dirigente scolastico puoi coinvolgere la tua classe o la tua scuola.

Se sei interesato a partecipare ad eventi di coding, tieni d'occhio la mappa degli eventi!

Come faccio a tenermi aggiornato?

Segui il blog, consulta la mappa degli eventi, segui la pagina Facebook di CodeWeek Italia.

Cosa si intende per CodeWeek event?

Ogni iniziativa finalizzata a diffondere il pensiero computazionale e ad offrire prime esperienze di programmazione è un codeweek event. Gli eventi non devono necessariamente essere originali, ci sono tante risorse online e tanti metodi già sperimentati con successo che sono pronti per essere riusati e riproposti a nuovi gruppi di persone. Anche l'organizzazione di un gruppo di ascolto per seguire in remoto un evento disponibile online merita di essere chiamato Codeweek event. Sono codeweek event anche le iniziative degli insegnanti che decidono di proporre in classe esperienze di programmazione. Sono codeweek event le attività di Programma il Futuro. Sono Codeweek event le attività dei Coder Dojo. Possono essere organizzati CodeWeek event pubblici nei teatri, nelle sale di quartiere, nelle università, nelle biblioteche, nei cinema, nei fablab, nelle aziende, ...

In pratica, un codeweek event non è nient'altro che un'opportunità di venire a contatto con la programmazione, possibilmente in modo immediato, intuitivo e divertente. Ogni codeweek event ha un luogo (fisico o virtuale), una data e un'orario.

Gli eventi CodeWeek non si limitano al periodo 10-18 ottobre, ma possono essere organizzati in qualsiasi momento. Dobbiamo fare il possibile per concentrarli nel periodo prestabilito, ma non ci sono vincoli. Il sito per la registrazione degli eventi è già attivo!

Voglio organizzare un evento, cosa devo fare?

Se hai già pensato a tutto devi solo registrare l'evento nel sito CodeWeek.eu in modo che compaia nella mappa e nel calendario. Se invece ti manca qualche elemento (la sala, il metodo, gli strumenti, i tutor, ...) per prima cosa cerca la collaborazione di persone e enti a te vicini. Se non hai contatti utili chiedi aiuto al codeweek ambassador o al referente a te più vicino.

Se stai iniziando a pensarci ora e sei in cerca di idee, prendi ispirazione dalle iniziative che si sono svolte lo scorso anno o da quelle già presenti nella mappa degli eventi. Ricordati che puoi anche organizzare un gruppo d'ascolto per rendere fruibile nella tua città uno degli eventi che verranno organizzati online.

Quando conduci l'evento ricordati di contare i partecipanti e di compilare il modulo di riscontro che ti verrà fornito per valutare l'impatto di CodeWeek!

Sono uno studente, come posso coinvolgere la mia scuola?

Parla dell'iniziativa con l'insegnante che pensi sia più sensibile al tema del coding e del pensiero computazionale. Non è necessariamente l'insegnante di matematica o di tecnologie, perchè il coding è anche uno strumento metodologico trasversale.

Offri all'insegnante il tuo aiuto e la tua disponibilità a seguire le attività di CodeWeek.

Se non trovi l'appoggio di un insegnante prova a rivolgerti al dirigente scolastico.

In ogni caso coinvolgi i tuoi compagni e la tua famiglia e segui tu stesso le attività di CodeWeek, cercando le iniziative a te più vicine.

E chi non ha un computer o una connessione ad Internet?

E' possibile giocare con la programmazione senza strumenti tecnologici di alcun genere. Le attività vengono chiamate " unplugged". A questo indirizzo trovi esempi e semplici strumenti gratuiti pronti per essere stampati e ritagliati. Alrtre attività unplugged sono proposte da Code.org e da tante organizzazioni italiane e straniere.

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Le risposte alle tue domande su CodeWeek

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Questa pagina contiene risposte a domande frequenti su Europe Code Week. Leggi le risposte e scopri come partecipare alla prossima edizione, guidata dall'Italia. Coding è il termine inglese per indicare la programmazione dei calcolatori. Tutti gli oggetti che chiamiamo smart possono essere programmati.

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Al termine delle attività,dopo aver compilato un report on line,ogni classe riceverà un attestato di partecipazione alla CodeWeek.

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Potete trovare a questo link tutti gli eventi organizzati e inseriti sulla Map of Events che raccoglie le adesioni di tutta Europa.

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Learning to code helps us make sense of the rapidly changing world around us. Join millions of fellow organisers and participants to inspire the development of coding and computational thinking skills in order to explore new ideas and innovate for the future.

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October 14 - 27, 2024: a week to celebrate coding in Europe, encouraging citizens to learn more about technology, and connecting communities and organizations who can help you learn coding.

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La scuola primaria             "C. Menotti" partecipa alla Europe Code Week         dal 7 al 22 ottobre 2017

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La scuola primaria             "C. Menotti" partecipa alla Europe Code Week         dal 7 al 22 ottobre 2017

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ALL'INGRESSO DELLA SCUOLA TROVERETE LA DESCRIZIONE DELLE ATTIVITÀ DI CODING SVOLTE DA OGNI CLASSE DEL PLESSO.

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CODING ARTISTS

Si dispongono i banchi a isole e ogni gruppo è dotato di portatile connesso a Internet. Si accede alla piattaforma CODE.ORG e si svolge una piccola parte del CORSO2.
L'artista deve disegnare alcune figure seguendo il codice stabilito dai ragazzi. Si tratta di figure geometriche la cui realizzazione richiede l'impiego di conoscenze di geometria (caratteristiche di figure piane, angoli, rotazioni)
Si può verificare ogni percorso collettivamente tramite proiettore o lim.

https://studio.code.org/s/course2/stage/4/puzzle/1

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CODING TOGETHER

Si dispongono i banchi a isole e ogni gruppo è dotato di portatile connesso a Internet. Si accede alla piattaforma CODE.ORG e si svolge l'ora del codice "labirinti". Si può verificare ogni percorso collettivamente tramite proiettore o lim.

HOUR OF CODE-Labirinti
https://studio.code.org/hoc/1

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Anyone can learn computer science. Make games, apps and art with code.

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MAKE IT MOVE!

Attività di coding con l'uso di robot: DOC e BEE BOT
Uso di carte di programmazione.

I bambini si dividono in

4 gruppi: 2 squadre giocano con DOC, 2 squadre con BEE-BOT

Ogni squadra programma il percorso per raggiungere l'obiettivo utilizzando le carte (vai avanti, gira a destra, gira a sinistra, torna indietro) e ponendole nella successione corretta. Si programma il robot premendo i tasti sulla testa nell'ordine corretto, seguendo l'algoritmo e si verifica chi ha programmato correttamente.

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I AM A ROBOT:MAKE ME MOVE.

Attività su

scacchiera gigante.

Un bambino finge di essere un robot e deve raggiungere un luogo della scacchiera. Stende sul percorso dei cartoncini colorati per scegliere la strada.

I compagni devono programmare il robot tramite l'uso di carte di programmazione (vai avanti, gira a destra, gira a sinistra, torna indietro).

PARTE A: ogni bambino a tutno appoggia la carta sulla scacchiera (freccia avanti, freccia a destra, freccia a sinistra)e il robot si muove un passo alla volta.
Vince la squadra che riesce in meno tempo a far arrivare il robot a destinazione.

PARTE B: i bambini della squadra appoggiano tutto l’algoritmo (sequenza di carte)sulla scacchiera sopra il percorso colorato e poi lo leggono a voce alta per far muovere il robot ("vai avanti", "gira a destra").