# data[].attributes.headline
Hogyan segít a tablet, az okostelefon, az interaktív tábla a tanulásban?

# data[].attributes.subject
Hogyan segít a tablet, az okostelefon, az interaktív tábla a tanulásban?

# data[].attributes.body
TANULNI JÓ!!!

# data[].attributes.headline
Kattints az ábrázolni, elmesélni és a történet szavakra!

# data[].attributes.subject
Kattints az ábrázolni, elmesélni és a történet szavakra!

# data[].attributes.attachment_link.description
digitális történetmesélés - created by Judit.Csányi

# data[].attributes.body
https://sketchfab.com/

# data[].attributes.attachment_link.title
3D VR Video Crytek Back to Dinosaur Island

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
A virtuális sisakok, amelyekre a tökéletes takarás és a megfelelő szenzorok miatt van szükség, még nem tartoznak a legolcsóbb háztartási szórakoztató-elektronikai cikkek közé, de egyre inkább elérhetőek.

Például a Telekom számos üzletében már ki lehet próbálni a VR játékokat, konkrétan azt a Sea Hero Questet, amelyet a Gameday Iroda vloggerei is teszteltek már.

A legújabb VR játékok elérhetők már az aktuális videójáték-konzolokon és PC-n is. A sisakot a fejünkre húzva ugyanazt élhetjük át vizuálisan, amit egy űrhajó pilótája, egy kalandos animációs film főszereplője, vagy éppen bebújhatunk konkrétan Batman bőrébe is.

A VR mesés lehetőségeinek tárháza azonban nem ér véget a játékoknál, ellenkezőleg, ez még csak a kezdet. Ahhoz, hogy elképzeljük, mi mindenre használható a virtuális valóság, csak gondoljuk át, pontosan mire is képes.

A virtuális műtétektől a VR hegymászásig

A VR sisak segítségével nem egyszerűen 360 fokos, tehát nem körkörös, hanem szférikus digitális látványban van részünk - azaz nézhetünk fel, le, jobbra, balra, teljesen mindegy, a látóterünk teljes egészét kitölti a körülöttünk lévő nem létező, csak leprogramozott "tér", mintha a vásznon át belépnénk a mozifilmbe, vagy videójátékba, és szabadon körülnézhetnénk benne.

Ahhoz, hogy interakcióba lépjünk ezzel a világgal, szükség van valamilyen irányítóeszközre, de ez lehet a játékkonzoloknál megismert kontroller is, irányítópálca, vagy bármilyen kis kütyü, amit az adott program fejlesztői megfelelőnek találnak erre a célra.

Mire lehet jó mindez?

Könnyen belátható, hogy szinte bármilyen ülőmunkához tudunk megfelelő szimulátort "építeni": gyakorolhatjuk az autóvezetést valódinak látszó forgalomban, tanulhatunk repülőt vezetni, bármilyen nehézgépet kezelni.

Ha a kontroller hasonlít a valódi céleszközhöz, akkor bármilyen manuális jellegű feladatot lehet virtuálisan is gyakorolni: például orvostanhallgatók végezhetnek virtuális műtéteket is.

De játsszunk el egy izgalmas gondolattal: mi történne, ha beléphetnénk egy olyan virtuális térbe, amelyet a kezünkben lévő ecsettel szabadon befesthetünk? Ha ez az ecset a puszta térben, a "levegőben" hagyna nyomot maga után, mindenféle vászon, monitor és egyéb felület nélkül?

Erre a kérdésre keresi a választ például a Google terméke, a Tilt Brush:

Gondoljunk bele, mi történik, ha mondjuk a térbeli geometriát konkrétan térben tudjuk bemutatni az iskolásoknak, ha az atomok kvantumszerkezetét, de akár egy hegység rétegeltségét térben vagyunk képesek megjeleníteni, a leegyszerűsített kétdimenziós ábrák helyett, amelyek már önmagában megkövetelik az elvonatkoztatás képességét és az ahhoz szükséges mentális energia ráfordítását?

A VR segítségével sétálhatunk dinoszauruszok között, a tenger mélyén, de az ókori Róma utcáin és terein is, esetleg ellátogathatunk valódi múzeumok nagyon is valódi kiállítótereinek VR videóeszközökkel rögzített másolataiba.

Ami azt illeti, már most is léteznek olyan játékok, amelyek a sziklamászást, vagy egyenesen az Everest megmászását szimulálják: nyilvánvaló, hogy a VR egyik elsődleges szerepe nem a kitalált, fiktív valóságokban kóborlás lehet, hanem a nehezen elérhető, de egyébként nagyon is létező élmények virtuális átélése, e helyszínek virtuális felkutatása.

Ennek nem az az ígérete, hogy akkor az Everestet már nem is "kell" megmászni, és a nappalinkban nem fogunk valódihoz hasonló sziklamászó élményeket átélni: de az biztos, hogy kedvet kaphatunk a real thing-hez, az élmény valódi megtapasztalásához, vagy éppen megelégedhetünk a virtuális befogadással, ha úgy gondoljuk, ennyi az adott dologból számunkra éppen elegendő.

A VR segítségével vizuálisan feldolgozhatjuk az agy működését, bejárhatjuk a Nemzetközi Űrállomást, de a legfontosabb elem természetesen az interaktivitás: ez nem csak egy passzív befogadói élmény, mert a kontrollerek segítségével a döntéseinknek, mozdulatainknak hatása lehet a történésekre.

Tudományos kísérletek és demenciakutatás

A virtuális valóság hasznos eszköz lehet akkor, amikor olyan környezetet szimulálunk vele, ahová veszélyes, drága, vagy lehetetlen embereket biztonsággal elküldeni.

Például kísérleteket végezni!

Végtelen számú és tetszőlegesen paraméterezett tudományos kísérletet hajthatunk végre akkor, ha olyan virtuális valóságot tudunk előállítani, amely hitelesen emulálja azt a környezetet, amiben a tesztet végre kell hajtani.

Ez lehet komplex fizikai, például ballisztikai vagy egyéb gépészeti teszt, ha az ellenőrzött anyagok sűrűségét és egyéb releváns paramétereit megbízhatóan rögzíteni tudjuk. Például ha az önvezető autók szoftver-sofőreit be tudjuk tenni egy olyan virtuális valóságba, ahol az összes érzékelőjük hiteles szimulációt kap, így a valódival teljesen megegyező környezetben lehet őket tesztelni, mielőtt akár csak egy métert is vezetnének valódi forgalomban. Az Apple épített is ilyen rendszert.

És még nem is ejtettünk szót az orvosi felhasználáslehetőségeiről. Természetesen a virtuális sebészeti, ortopédiai gyakorlatok is rendkívül hasznosak lehetnek. A valóság távoli elérhetővé tételére már voltak ezen a területen is sikeres kísérletek: ilyen volt az élőben streamelt komplex műtét, 360 fokos kamerákkal, belső nézetből.

De a VR terápiás alkalmazásában is hatalmas lehetőségek vannak.Egy ilyen maszk segítségével például egy kontrollált, nyugtató, kellemes vizuális ingerközegbe kerülve csökkenhet a stressz, enyhülhetnek a szorongásos tünetek, de a VR sisak a paralízis leküzdésében, a végtagok mozgatása feletti kontroll visszaszerzésében és finomításában is hatékony eszköznek bizonyult.

Kezelhetünk fóbiákat, a pszichés problémákban érintettekkel tökéletesen kontrollált módon lehet gyakoroltatni társas, szociális élményeket, hétköznapi feladatokat, amelyek számukra nehézséget okoznak. Ezekre már léteznek példák, csakúgy, mint a katasztrófák áldozataira kifejlesztett poszttraumás stresszoldó-programokra.

A VR egyik legfontosabb előnye a határok nélküliség, a távolságok áthidalása: ez akkor jöhet jól, ha sok különböző felhasználó viselkedését, tevékenységét rögzítve hasznos adatokat nyerhetünk ki, nagy számban, így általános érvényű tapasztalatokat nyerve. Ez lehet szociális jellegű, neuro-lingvisztikai, ügyességi, vagy éppen kognitív funkciókat mérő adat, amelyek a prevencióban és a betegségek korai érzékelésében lehetnek kulcsfontosságúak. A fent már említett Sea Quest Hero - amelynek fejlesztésében a Telekom is részt vett -, a demencia, a memóriazavarok, a szellemi képeségek fokozatos elvesztésével járó betegségek kialakulásával kapcsolatban szolgáltat adatokat a University College London kutatóinak.

A VR alkalmazásokkal tehát akár játékos formában végezhetünk olyan tevékenységeket is, amelyek később a való életben, nagyon is valós feladatok megoldása közben válhatnak segítségünkre. A közeljövő igazán izgalmasnak ígérkezik - a játék és valóság határterületei olyan lehetőségekkel kecsegtetnek, amelyek az egész életünkre valóban és megkérdőjelezhetetlenül pozitív hatással lehetnek, egyéni és társadalmi szinten egyaránt.

# data[].attributes.attachment_link.description
A virtuális sisakok, amelyekre a tökéletes takarás és a megfelelő szenzorok miatt van szükség, még nem tartoznak a legolcsóbb háztartási szórakoztató-elektronikai cikkek közé, de egyre inkább elérhetőek. Például a Telekom számos üzletében már ki lehet próbálni a VR játékokat, konkrétan azt a Sea Hero Questet, amelyet a Gameday Iroda vloggerei is teszteltek már.

# data[].attributes.body
https://aurasma.zendesk.com/hc/en-us/articles/115003496571-Aurasma-is-now-HP-Reveal-

# data[].attributes.headline
Sony Vegas: profi videoszerkesztő program

# data[].attributes.subject
Sony Vegas: profi videoszerkesztő program

# data[].attributes.body
Jeeeeeej

# data[].attributes.body
3Ds képek készítése

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
We care about your students' privacy. CoSpaces Edu takes student privacy very seriously and is COPPA and FERPA-compliant.

We have several measures in place to make sure that the data that you and your students store in CoSpaces Edu is always kept safe.

# data[].attributes.attachment_link.title
CoSpaces Edu for kid-friendly 3D creation and coding

# data[].attributes.attachment_link.description
Boost your kids' learning experience by letting them invent, build and code their own creations. Runs on mobile, tablet and desktop, including Chromebooks.

# data[].attributes.headline
BeFunky: Készíts képekből posztert könnyedén!

# data[].attributes.subject
BeFunky: Készíts képekből posztert könnyedén!

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
BeFunky's all-in-one online Creative Platform has everything you need to easily edit photos, create graphic designs, and make photo collages.

Your All-In-One Creative Solution

Watch BeFunky in action to see how it makes your photo editing, collage making, and graphic design workflow seamless.

Most Popular Features

BeFunky has an amazing collection of tools and features for photo editing, collage making, and graphic design. Here are some favorites:

Experience BeFunky On Any Device

Download the mobile app to edit photos, create collages, and customize designs from anywhere!

To put it simply, BeFunky makes photo editing easy. With our world famous Photo Editor, you can turn photos you like into photos you love! From essential editing tools such as crop, resize, and exposure to our more unique effects like Cartoonizer, Digital Art, and Enhance DLX, it's beyond easy to create great looking photos. Add a little extra flair to your image with hundreds of customizable vector icons and graphic overlays. If picture quotes are your thing, BeFunky's Photo Editor has hundreds of free fonts for you to choose from. Finally, a photo editor that's powerful, fun, AND easy to use!

Tell a story, share an adventure, or create anything else you want, our Collage Maker is here for you. BeFunky's Collage Maker empowers you to easily create breathtaking online photo collages. Simply upload your photos and let our Collage Wizard automatically create a stunning collage for you, or choose from our collection of fully customizable layouts. We even have layouts designed especially for Pinterest, Facebook, Twitter, and Instagram, so your posts are guaranteed to stand out from the crowd.

Don't know Photoshop? Now you don't need to. Our Graphic Designer empowers you to design like never before, helping you create custom graphics with ease. Say 'Goodbye' to complicated, expensive software and create beautiful online graphic design projects with drag-and-drop simplicity. Take advantage of a huge selection of professionally designed templates, or if you feel like truly embracing your creativity, design a project from scratch with our easy-to-use graphic design tools.

Photo Editing and Graphic Design. Simplified.

# data[].attributes.attachment_link.title
Photo Editor | BeFunky: Free Online Photo Editing and Collage Maker

# data[].attributes.attachment_link.description
BeFunky Photo Editor lets you apply photo effects, edit photos and create photo collages with collage maker. Online Photo editing and creating collages has never been easier.

# data[].attributes.headline
tagul.com : Foglaljuk össze ismereteinket látványos szófelhőn, interaktív tartalmakkal kiegészítve!

# data[].attributes.subject
tagul.com : Foglaljuk össze ismereteinket látványos szófelhőn, interaktív tartalmakkal kiegészítve!

# data[].attributes.body
https://wordart.com/cljn0oswqsu2/pereg

# data[].attributes.attachment_link.description
Millio ingyenes kirakós puzzle, amit egy nagy közösség hozott létre. Alkoss, játssz, oszd meg a kirakós puzzle-ket és versenyezz másokkal.

# data[].attributes.attachment_link.title
IXL | Math, Language Arts, Science, Social Studies, and Spanish

# data[].attributes.attachment_link.description
IXL is the world's most popular subscription-based learning site for K-12. Used by over 10 million students, IXL provides personalized learning in more than 8,500 topics, covering math, language arts, science, social studies, and Spanish. Interactive questions, awards, and certificates keep kids motivated as they master skills.

# data[].attributes.attachment_link.title
QRSTAT - QR kód generálás - design qr kód generátor

# data[].attributes.attachment_link.description
Színes QR kód generálás egyszerűen és gyorsan. Ingyenes mobilkód generátor és QR marketing analitikai rendszer.

# data[].attributes.headline
Photo Lab: Ez egy mobil alkalmazás. Androidon a GooglePlay áruházból a PhotoLab Picture Edit programot kell telepíteni, és sokféle lehetőség van a fotóinkat látványos formában bemutatni. Különböző formákat ajánl fel, amibe a képeinket beilleszti, pl.: hangjegy, smiley, szív, földgömb...

# data[].attributes.subject
Photo Lab: Ez egy mobil alkalmazás. Androidon a GooglePlay áruházból a PhotoLab Picture Edit programot kell telepíteni, és sokféle lehetőség van a fotóinkat látványos formában bemutatni. Különböző formákat ajánl fel, amibe a képeinket beilleszti, pl.: hangjegy, smiley, szív, földgömb...

# data[].attributes.attachment_link.description
Találd ki, hogy melyik a helyes válasz! Használd fel az eddigi ismereteidet! JÓ SZÓRAKOZÁST!

# data[].attributes.body
Lehet egy kérdéssel több? akár Peregről?

# data[].attributes.attachment_link.title
Classroom Jeopardy Review Game | Buzzer Mode | Factile

# data[].attributes.attachment_link.description
Create your own Jeopardy template online without PowerPoint, or browse the pre-made templates to play Jeopardy-style classroom games or quizzes in minutes.

# data[].attributes.body
Kiterjesztett valóság használata

# data[].attributes.attachment_link.description
Uploaded by Mihajlo Jovic on 2013-10-16.