# data[].attributes.body
1. Bảng xếp hạng: Người chơi sẽ được xếp hạng dựa vào:
+ Điểm số
+ Thời gian học/chơi
🔰 Mục đích: Tạo động lực cho người dùng học tốt hơn để đạt điểm cao hơn trong thử thách
🔰 Phần thưởng: được công bố công khai trên bảng tổng soát được cập nhật hàng tuần/tháng.

2. Phần thưởng:
- Cuối tuần/tháng, trao thưởng cho người có điểm cao/học tập chăm chỉ.
- Tìm kiếm các nhà tài trợ để góp phần vào phần thưởng
- Có chế độ đo được giờ học để tặng quà thưởng/ thu hồi kính

# data[].attributes.body
- Chơi trò chơi/Thử thách.
- Sau mỗi lượt chơi sẽ hiện số điểm/sao người chơi đạt được.

1. Tính chất các trò chơi:
- Sử dụng các thao tác cơ bản, đơn giản
- Lồng ghép các hình ảnh trực quan sinh động

2. Cách chơi:
- Chơi 1 người
- Chơi nhiều người (dạng thách đấu)

# data[].attributes.body
- Khu vực từ vựng hiện ra (như hình). Số lượng chủ đề sẽ tăng dần lên theo thời gian
- Click vào chủ đề cần ôn tập (Trái cây)

🔰 Có 2 cách triển khai:
1. Bắt buộc theo level: Hoàn thành từng chủ đề một theo lộ trình.
2. Tùy chọn: chọn chủ đề muốn học và không cần phải theo lộ trình

# data[].attributes.body
Chọn khu vực mình muốn ôn tập:
- Kiến thức khóa học (Những bài học được giáo viên dạy trên lớp)
--> Chọn mục Từ vựng

# data[].attributes.body
Đây là quy trình mẫu để chơi 1 trò chơi ôn tập từ vựng chủ đề Trái cây thuộc Kiến thức khóa học

# data[].attributes.body
Tài liệu được phân chia thành các khu vực nhỏ khác nhau để dễ tìm kiếm.
1. Khu vực 1:
Tài liệu liên quan đến khóa học

2. Khu vực 2:
Tài liệu mở rộng về nhiều chủ đề khác trong tiếng Anh.
Ví dụ:
- Tiếng Anh phổ thông để con em của các bác có thể đạt điểm số cao hơn trên trường.

3. Khu vực 3:
Tài liệu về kiến thức nông nghiệp (bằng tiếng Việt)

# data[].attributes.body
Đa dạng hình thức:
1. Video:
- Video minh họa cho bài học
- Video record lại bài học trước đó (Có thể xem lại nếu không kịp tham gia học)

2. Hình ảnh
3. Sách

# data[].attributes.body
5. Hoạt động đặc biệt:
- Cuối mỗi tháng sẽ có người nước ngoài tham gia để học viên nói chuyện trực tiếp (Hình thức kiểm tra sự tiến bộ: Nói sao để người nước ngoài hiểu được các ý chính)

# data[].attributes.body
- Số lượng lớp nhiều, với nhiều khung giờ khác nhau.
- Học viên được chọn lớp theo buổi rảnh hàng tuần.
- Nội dung các lớp không khác nhau nên có thể tham gia nhiều lớp mà không sợ mất bài.

# data[].attributes.body
10 người/lớp

# data[].attributes.body
3 tháng
- Số buổi: 2 buổi/tuần
- Thời lượng: 90 phút/buổi

# data[].attributes.body
- Dạy kỹ năng giao tiếp cơ bản bằng tiếng Anh
- Kết thúc 3 tháng, học viên sẽ:
+ Tự tin khi nói tiếng Anh
+ Hứng thú với việc học
+ Có khả năng nói về những chủ đề cơ bản như: chào hỏi, giới thiệu bản thân, ngày tháng, con số... bằng tiếng Anh.

# data[].attributes.body
Các khu vực với background được thiết kế đặc biệt tùy vào nội dung học như:
- Quán cafe
- Đồng lúa
- Vườn trái cây
- Kiến thức giao dịch với thương lái
- ...

Ứng dụng:
- GV có thể dẫn học viên ra đây để minh họa bài học
- Học viên có thể nói chuyện trực tiếp với người nước ngoài tại đây để giới thiệu về vùng đất của họ (Scan mảnh đất của họ).
--> Hoạt động mang tính thực tiễn

Tối ưu: Chiếm 80% hiệu quả của mô hình học qua Metaverse, vì người học ngoài thời gian học với giáo viên trong lớp thì còn được hỗ trợ KHÔNG GIAN TỰ HỌC HIỆU QUẢ.

# data[].attributes.body
- Thiết kế như phòng học
- Mỗi phòng được trang bị:
+ Bảng, viết
+ TV, máy chiếu
+ Dụng cụ tương tác, minh họa bài học (Ví dụ: Hình ảnh cây lúa, máy bay Agridrone thiết kế dạng 3D để có thể cầm nắm trực tiếp..)

- Giáo viên tổ chức các hoạt động giảng dạy và tương tác tại đây

# data[].attributes.body
Mục đích: Ôn tập và kiểm tra những kiến thức đã được học trên lớp & tự học ở thư viện thông qua các thử thách.

Không gian được chia thành các khu vực nhỏ hơn (Ví dụ trên hình). Số lượng khu vực nhỏ này không giới hạn, liên tục được mở rộng nếu cần.

Tối ưu: Chiếm 80% hiệu quả của mô hình học qua Metaverse, vì người học ngoài thời gian học trên lớp thì được hỗ trợ KHÔNG GIAN TỰ HỌC HIỆU QUẢ.

# data[].attributes.body
Đây là không gian để học viên tự học với các tài liệu trong khóa học và tài liệu bổ sung

# data[].attributes.body
Nơi tương tác trực tiếp giữa học viên và giáo viên, trợ giảng

# data[].attributes.body
- Đây là nơi đầu tiên người dùng bước vào để gặp người hướng dẫn
- Không gian tương tác chung của mọi người
- Từ không gian sảnh chung, người dùng được hướng dẫn để vào 3 không gian chính trong hệ thống