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Sessão 6 - 13.03.2017 on-line construção de e book

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Sessão 6 - 13.03.2017 on-line construção de e book

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A utilização da aplicação Book Creator para preparação da atividade a realizar na biblioteca, foi uma das mais interessantes e desafiante.
A preparação da atividade revelou se útil, embora sinta que ficou pouco explorada. Não consegui adicionar música ou vídeo.
Gostaria de agradecer a oportunidade que me deram em ter conseguido realizar esta formação até ao fim.
https://www.dropbox.com/s/vmr9198a2o502wv/Constroi%20o%20teu%20livro%20de%20receitas.epub?dl=0

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Sessão 5 - presencial 06.03.2017 Book Creator

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Sessão 5 - presencial 06.03.2017 Book Creator

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A exploração da dropbox como local de armazenamento, serviu de fonte de inspiração, para a criação do livro, tendo sido essencial para a sua compilação.
"Gataria" foi construído a partir de fotos e filmes previamente aí gravados.

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História do ganso e da raposa na aplicação Explain Everything. História pensada para o grupo de pré-escolar.

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Sessão 3 presencial 13.02.2017 - Plickers

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Sessão 3 presencial 13.02.2017 - Plickers

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Plickers é uma aplicação que pode funcionar muito bem em contexto de sala de aula. Permite recolher informação rápida e fazer a verificação da sua compreensão. Começa-se por criar a turma, colocam-se as questões que queremos ver respondidas. Imprimem-se depois os cartões plickers e faz-se a captura de imagens desses cartões, onde ficam registadas as respostas.

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Sessão 3 presencial 13.02.2017 - aplicação Quizizz

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Sessão 3 presencial 13.02.2017 - aplicação Quizizz

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É uma plataforma que serve para a criação e resposta a questionários on-line.
Dependendo do tema escolhido podemos criar um questionário de avaliação sobre a atividade que estivemos a trabalhar ou tema explorado. Também podemos consultar os questionários já elaborados e disponíveis na plataforma. Os conteúdos são variados, desde português, matemática, ciências...
É fácil de usar e permite múltiplos jogadores. É uma forma divertida de aprender e testar conhecimentos. Podemos partilhar o questionário fornecendo o link ou nas redes sociais.

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Sessão 3 presencial 13.02.2017 - aplicação Explain Everything

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Sessão 3 presencial 13.02.2017 - aplicação Explain Everything

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Projeto com o Explain Everything acerca da horta pedagógica da escola, partindo da experiência semanal, aí realizada, como fonte de aprendizagem.
Não consegui colocar a animação e parece-me que explorei pouco as ferramentas disponíveis.

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Sessão 2 - on-line 06.02.2016 - Criação de e-books - aplicação story creator

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Sessão 2 - on-line 06.02.2016 - Criação de e-books - aplicação story creator

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Esta aplicação permite criar e-books com texto, imagens, áudio e vídeo.
De forma muito simples as histórias ganham vida!
Penso ser uma ferramenta útil e aliciante para os alunos, promovendo a literacia em sala de aula.

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Sessão 1 - 30.01.2017 - Vantagens do Padlet para a aprendizagem

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Sessão 1 - 30.01.2017 - Vantagens do Padlet para a aprendizagem

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Esta aplicação parece me útil na medida em que apela à criatividade do autor, pois a partir de uma folha em branco permite criar conteúdos e partilhá-los. O fato de se poder colocar texto, fotos, vídeos, torna o post mais versátil, utilizando vários tipos de multimedia.

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The Beach Boys - 20 Good Vibrations: The Greatest Hits

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Esta aplicação serve para validar uma atividade. É uma ferramenta de brainstorming com apresentação de ideias e o processo de decisão. É bom para desenvolver o poder de argumentação.

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Sessão 1 - 30.01.2017 - Contos storybird

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Sessão 1 - 30.01.2017 - Contos storybird

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Da apresentação da Elsa os contos storybird pareceram-me muito interessantes, na medida em que o aluno cria o texto e vê a sua ilustração surgir rapidamente.
É uma ferramenta motivadora para a escrita.