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17 de noviembre de 2552. El Jefe Maestro entra en la atmósfera de la tierra haciendo un aterrizaje forzoso al este de África. Rescatado por el Sarganto Johnson, poco después aparece el Inquisidor, quien ahora es un aliado tras la unión entre Humanos y Elites. Todos llegan a una base llamada “El Nido del Cuervo”, donde se ponen en contacto con la comandante Miranda Keyes, quien informa al grupo de que los Covenant estaban desentarrando un objeto: “El arca”. Pero, mientras esta narra el plan para destruirlo, la señal es interceptada por el “Sabio Profeta de la Verdad”. Tras un mensaje amenazador, la base es atacada y es, cómo no, el Jefe Maestro junto con el Inquisidor quienes deben activar una bomba para destruir la base y acabar con todos los Covenant que hay en el interior.

Tras multitud de confrontaciones con los alienígenas, el último Spartan se encuentra con un mensaje de Cortana, quien le avisa que para detener a los Flood no tiene otra alternativa que cruzar un portal para llegar a “El Arca”. En él, descubren que “El profeta de la Verdad” pretende activar los anillos y acabar con todos los seres vivos inteligentes del universo.
El Jefe Maestro y el Inquisidor descubren por medio de Gravemind que la única forma de derrotar al profeta es unir fuerzas, y es lo que hacen. Tras una tentativa en vano de detener al profeta, éste captura al Capitán Johnson, acaba con la vida de Miranda Keyes y activa finalmente los anillos. Afortunadamente, el Jefe Maestro consigue detenerlos y el Inquisidor acaba con la vida del Profeta de la Verdad. Pero Gravemind traiciona a sus nuevos aliados.
John-117 descubre que un nuevo Halo está siendo construido en el Arca para remplazar el destruido en el primer título. Consigue destruirlo antes de su completa reconstrucción y se dirige a las ruinas de Gran Caridad a rescatar a Cortana y a destruir la ciudad. Al contrario de lo que se pensaba, Gravemind sobrevivió a la explosión.

El equipo toma rumbo a Halo para destruirlo. Johnson es asesinado tras pretender activar de manera prematura el anillo, ya que destruiría el Arca. El Jefe Maestro, Cortana y el Inquisidor se encaminan hacia la fragata del UNSC llamada “Forward Unto Dawn” mientras Halo se destruye paulatinamente. En la huida hacia el portal que los devuelva a la Tierra, la nave se parte en dos mitades, devolviendo al Inquisidor al lugar pretendido y al Jefe Maestro perdidos por la galaxia.

Cortana envía una señal de auxilio, pero podría tardar muchos años en tener respuesta. El Jefe Maestro se introduce en una cámara criogénica diciéndole a su compañera “Despiértame cuando me necesites”.

Desde que con Halo 3 se cerró la primera trilogía de las aventuras del Jefe Maestro no hemos estado exentos  de nuevas aventuras ambientadas en el universo creado por Bungie. Y, a pesar de la ausencia de nuestro querido Spartan-117, hemos podido contemplar la franquicia desde nuevos puntos de vista y conocer a nuevos personajes sin que la acción y la intensidad pierda un ápice de frescura.

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Los sucesos de Halo 2 tienen lugar apenas unos meses después de lo ocurrido al final de la primera entrega. Conjuga una trama bastante más elaborada, con más giros de guión y, sobretodo, mucha emoción.

Todo comienza con un juicio contra un comandante Elite del Covenant, quien termina siendo revocado de su rango y etiquetado de hereje por no impedir que los humanos destruyeran Halo. Además, es torturado por Tartarus, jefe de los Brutes. Por su parte, en la Tierra, el Jefe Maestro y el sargento Avery Johnson son condecorados por la destrucción del anillo. Además, la comandante Miranda Keyes también recibe una medalla en honor de su malogrado padre, caído en batalla.

Pero la tranquilidad no dura mucho y una horda de Covenants pretende atacar la Tierra. Una flota, que transporta al profeta del Pesar, un miembro de la jerarquía alienígena se centra en atacar la ciudad keniata de Nueva Mombasa. El profeta huye rápidamente en un viaje interestelar, pero el Jefe Maestro y compañía no tardan en huir tras él. En su búsqueda, se repiten situaciones conocidas. Aparece un nuevo anillo Halo y hay que localizar un Índice para activarlo.

Por otro lado, el denostado comandante Covenant recibe una segunda oportunidad y deja de ser considerado como un hereje para poseer el cargo de Inquisidor. En una de sus primeras misiones, es también enviado a recuperar el Índice. Para ello, secuestra a Miranda Keyes y al comandante Avery Johnson. Pero Tartarus, el líder de los Brutes, lanza al Inquisidor por un abismo tras revelarle que los profetas han ordenado la aniquilación de los Elites. Tanto el Inquisidor como el propio Jefe Maestro, que previamente había tenido un accidente, son salvados por un extraño ser llamado Gravemind, el líder de los Flood. Tras desvelar que la activación del Halo acabaría con todas las razas, esta criatura envía a los dos protagonistas a diferentes puntos para evitar la activación del anillo.

El Inquisidor se enfrenta a Tartarus y acaba con él, no sin que antes éste active el anillo, aunque Miranda Keyes logra detenerlo, no lo hace del todo, ya que todos los anillos se quedan en un estado de espera para ser activados desde un lejano lugar llamado “El Arca”.
Tras los créditos aparece Gran Caridad, la ciudad santa de los Covenant, que se encuentra infestada de Flood. También se ve a Gravemind interrogando a Cortana. “Dispara”. Es la última palabra que dice nuestra IA morada favorita. Todo listo para la siguiente entrega...

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En el año 2552, con la humanidad al borde de la desaparición, la UNSC (United Nations Security Council) elabora en el planeta Reach un proyecto militar secreto llamado “Spartans-II” para crear soldados mediante ingeniería genética y abordar una nave de los Covenant (una confederación de diversas razas alienígenas, unidas por la religión que tienen a la humanidad como principal antagonista) para descubrir su mundo de origen.
El “Pillar of Autumn” ,  el crucero donde todo comenzó. La nave, tripulada por el Capitán Jacob Keyes escapa con el último Spartan con vida; John-117 -Jefe Maestro - y con Cortana, una IA que, si cayera en las manos de los Covenant, haría que éstos tuvieran acceso a la información que la humanidad ha tratado de mantener a salvo durante mucho tiempo, como la ubicación de la tierra. En la huida, la tripulación se topa con “Halo”, una enorme instalación con forma de anillo de 10.000 kilómetros de diámetro. Pero los Covenant habían seguido al “Pillar of Autumn” y en el momento en el que la nave se disponía a aterrizar, atacaron la nave. El Jefe Maestro y Cortana escaparon en una cápsula para luchar en el campo de batalla y salvar así a la humanidad, junto con Keyes, quien también sobrevive al ataque.
Tras pasar dificultades de todo tipo por el nuevo planeta, incluido un mítico paseo por la conocida “Biblioteca”, el Jefe Maestro descubre que los Covenant han liberado de manera accidental a los Flood, unos parásitos extraterrestres capaces de expandirse e infectar a cualquier forma de vida, quienes además han acabado con la vida de Keyes. Para evitar su propagación, el Jefe debe recuperar el Índice, un dispositivo que activará Halo para evitar que los Flood se extiendan por otros planetas.