# data[].attributes.body
Durante gli interrogatori lei nota cose diverse: un indizio rilevabile a occhio nudo; collega un'informazione; riesce a convincere un testimone a parlare, oppure aggira un blocco elettronico (accedere alle telecamere).

Prova di percezione
Prova di intelligenza
Prova di carisma
Prova di destrezza

# data[].attributes.body
Hai deciso di formulare la tua accusa

# data[].attributes.body
Affronta questo problema per guadagnare un punto di intelligenza: se lo superi, vai al...; altrimenti, puoi sempre tornare indietro e provare indagare su una pista differente

# data[].attributes.body
Affronta questo problema per guadagnare un punto di intelligenza: se lo superi, vai al...; altrimenti, puoi sempre tornare indietro e provare indagare su una pista differente

# data[].attributes.body
Affronta questo problema per guadagnare un punto di percezione: se lo superi, vai al...; altrimenti, puoi sempre tornare indietro e provare indagare su una pista differente

# data[].attributes.body
Chi vuoi interrogare?

# data[].attributes.body
Provi a forzare le telecamere: se hai un punteggio di destrezza superiore a 6 vai al... altrimenti, torna al...

# data[].attributes.body
La guardia non te la racconta giusta... se hai un punteggio di carisma superiore a 6 vai al....

# data[].attributes.body
Il nome non ti sembra nuovo... Se hai un punteggio di percezione superiore a 6 vai al 12

# data[].attributes.body
Vedi in un angolo qualcosa... Se hai un punteggio di percezione superiore a 5 vai al 12

# data[].attributes.body
Durante il sopralluogo lei nota cose diverse: un indizio rilevabile a occhio nudo; collega un'informazione; riesce a convincere un testimone a parlare, oppure aggira un blocco elettronico (accedere alle telecamere).

Prova di percezione
Prova di intelligenza
Prova di carisma
Prova di destrezza

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In Twine serve
- gestire i punteggi delle caratteristiche del personaggio (iniziali e progressivi)
________________________________
- Inventario?
- Lancio di dadi?

Stefania Marzola - TU (Milanese) poliziotta

PERCEZIONE (4): capacità di rilevare le cose (trappole/indizi)

INTELLIGENZA (4): capacità di capire e sfruttare le informazioni

CARISMA (4): capacità di interagire con gli altri

DESTREZZA (4): capacità di utilizzare gli oggetti e i dispositivi

Carlo Tomba - Commissario (Bolognese)
_________________________________________________
Aiutanti
- Esperto di criminologia > interrogatori
- Esperto d'arte > indizi a tema

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Descrizione del personaggio:
- scelta dei punteggi
- furto / antefatto
- ...