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Es el sistema operativo insignia de Microsoft, el estándar de facto para las computadoras domésticas y de negocios. El sistema operativo basado en una interfaz gráfica de usuario (GUI) fue introducido en 1985 y se han liberado muchas versiones desde entonces, como se describe a continuación.
En WINDOWS, hay tres subsistemas de ambiente protegido: El subsistema de Win32. El subsistema de POSIX. El subsistema de OS/2.
Un Sistema Operativo serio, capaz de competir en el mercado con otros como Unix que ya tienen una posición privilegiada, en cuanto a resultados, debe tener una serie de características que le permitan ganarse ese lugar. Algunas de estas son:

Que corra sobre múltiples arquitecturas de hardware y plataformas.

Que sea compatible con aplicaciones hechas en plataformas anteriores, es decir que corrieran la mayoría de las aplicaciones existentes hechas sobre versiones anteriores a la actual, nos referimos en este caso particular a las de 16-bit de MS-DOS y Microsoft Windows 3.1.

Reúna los requisitos gubernamentales para POSIX (Portable Operating System Interface for Unix).

Reúna los requisitos de la industria y del gobierno para la seguridad del Sistema Operativo.

Sea fácilmente adaptable al mercado global soportando código Unicode.

Sea un sistema que corra y balancee los procesos de forma paralela en varios procesadores a la vez.

Sea un Sistema Operativo de memoria virtual.

Usos
El dispositivo puede tener una cámara, un micrófono, servicios de ubicación, mensajería, una lista de contactos y un calendario, las funciones habituales de una tableta, un smartphone o un equipo de escritorio. Las aplicaciones de Microsoft Store que usan estas funciones deben indicarlo en la página de descripción del producto de la aplicación en Microsoft Store. También deben incluir un vínculo a una declaración de privacidad para describir todo uso de tus datos personales. Para consultar y controlar qué aplicaciones tienen acceso a funciones como la cámara, el micrófono y los servicios de ubicación, vaya a Configuración > Privacidad.

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Linux es un sistema operativo open source gratuito que se lanza en virtud de la Licencia Pública General de GNU (GPL). Cualquier persona puede ejecutar, estudiar, modificar o redistribuir el código fuente, e incluso comercializar las copias de su código modificado, siempre y cuando lo hagan sujetos a la misma licencia, Linux es un sistema operativo semejante a Unix, de código abierto y desarrollado por una comunidad, para computadoras, servidores, mainframes, dispositivos móviles y dispositivos embebidos.
Sistema de archivos jerárquico: Linux proporciona una estructura de archivos estándar en la que se organizan los archivos del sistema / archivos de usuario. Shell: Linux proporciona un programa de interpretación especial que se puede utilizar para ejecutar comandos del sistema operativo. Se puede utilizar para realizar varios tipos de operaciones, llamar a programas de aplicación. etc.
Cada sistema operativo tiene componentes, y el sistema operativo Linux también tiene los siguientes componentes:

Cargador de arranque. Su computadora debe pasar por una secuencia de inicio llamada arranque. …

Kernel del sistema operativo. …

Servicios de fondo. …

OS Shell. …

Servidor de gráficos. …

Entorno de escritorio. …

Aplicaciones

Usos

Android no existiría sin Linux, pues su código está basado en él

Las mayoría de los supercomputadores más rápidos del mundo usan Linux

Los trenes de alta velocidad de Japón

El sistema de control del tráfico de la ciudad de San Francisco

El ordenador de a bordo de los coches Toyota

Las ordeñadoras automáticas de la marca DeLaval

El sistema informático de la Bolsa de Nueva York

El acelerador de partículas del CERN

Muchos de los controladores de vuelo de los principales aeropuertos

Los submarinos nucleares de Lockheed Martin

Google, Amazon y Facebook usan Linux en varios de sus servicios en la nube

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El Mac OS ha sido el sistema operativo primario de Apple desde 1984. A diferencia de sus predecesores, Mac OS X es un sistema operativo tipo UNIX, el cual fue construido sobre la tecnología desarrollada por NeXT en la segunda mitad de los años 1980 hasta que Apple compró esta compañía a principios de 1997.
La arquitectura se sustenta en cuatro pilares:

1.- La base o kernel del sistema, encargado de interactuar con el hardware de la máquina, es decir, de acceder a recursos como la memoria, unidades de almacenamiento, etc.

2.- El sistema gráfico, formado por la combinación de tres componentes clave, llamados Quartz, QuickTime y OpenGL.

3.- Un entorno de programación y desarrollo que permite exprimir al máximo las nuevas posibilidades del sistema, portar con facilidad las aplicaciones ya existentes y emular el entorno operativo actual: Cocoa, Carbon y Classic.
4.- Una interfaz de usuario totalmente renovada, con aspecto, rendimiento, usabilidad y funcionalidades fuera de lo normal, que se ha convertido en el estandarte del nuevo sistema: Aqua.

POSIX / BSD

Provee al OS de la personalidad propia del sistema Macintosh.

Manejo de las API encargadas del sistema de ficheros:

– Diseño mejorado del VFS

– Soporta múltiples formatos de ficheros (HFS, USF, HFS Plus).

– Permite compartir ficheros NFS, y da servicio a los servicios de Telnet, FTP, esto es algo común en todos los sistemas UNIX.

Manejo de las API encargadas del sistema de redes.

– Darwin incorpora la pila (stack) de protocolos para redes de BSD, la que es usada por gran cantidad de equipos que trabajan con el protocolo TCP/IP.

– Todo convenientemente actualizado para la nueva versión de protocolo IP, conocida por Ipv6.

– Soporte de AppleTalk.

– Soporte multiprocesador

El kernel Mach 3.0, permite el uso de varios procesadores trabajando en paralelo. Aunque hoy por hoy, el OS X no está capacitado al 100% para el uso de esta funcionalidad, en breve se cree que se podrá implementar del todo en el OS, ya que su kernel esta preparado para ello.

Uso
A diferencia de otros sistemas operativos de licencia paga, Mac OS suele ser económico y en caso de adquirir un ordenador de Apple, éste viene instalado por defecto en él. Permite instalar y desinstalar softwares de aplicación de forma más rápida y sencilla que otras plataformas.

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Android es un sistema operativo móvil basado en el núcleo Linux y otros software de código abierto. Fue diseñado para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes, tabletas, relojes inteligentes Wear OS, automóviles con otros sistemas a través de Android Auto, al igual los automóviles con el sistema Android Automotive y televisores Android TV.
Inicialmente fue desarrollado por Android Inc., que fue adquirido por Google en 2005.​ Android fue presentado en 2007 junto con la fundación del Open Handset Alliance (un consorcio de compañías de hardware, software y telecomunicaciones) para avanzar en los estándares abiertos de los dispositivos móviles. El código fuente principal de Android se conoce como Android Open Source Project (AOSP), que se licencia principalmente bajo la Licencia Apache. Android es el sistema operativo móvil más utilizado del mundo, con una cuota de mercado superior al 90 % al año 2018, muy por encima de IOS.

Todas las aplicaciones Android se componen de una estructura general; conformada por librerías de código, archivos de recursos y vistas, código fuente y Android Manifest. Para comprender mejor esta estructura, utilizaremos Android Studio y avanzaremos paso a paso por cada uno de los elementos. Para ello, crearemos una aplicación por defecto y avanzaremos siguiendo el asistente de configuración en Android Studio. Este se encargará de recopilar toda la información necesaria para crear nuestro proyecto.

La estructura del sistema operativo Android se compone de aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Javo en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución hasta la versión 5.0, luego cambió al entorno Android Runtime (ART).
Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de datos relacional SQLite, una Interfaz de programación de API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, 2.9 millones de líneas de lenguaje C, 2.2 millones de líneas de Java y 1.77 millones de líneas de C++.
El sistema operativo Android se usa en teléfonos inteligentes, ordenadores portátiles, netbooks, tabletas, Google TV, relojes de pulsera,⁵⁷​ auriculares, receptores decodificadores integrados ⁵⁸​ y otros dispositivos.⁵⁹​⁶⁰​⁶¹​
La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM. Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86,⁶²​ y Google TV utiliza una versión especial de Android x86.

Uso

Mayor nivel de personalización. ...

Más libertad de instalar aplicaciones. ...

Almacenamiento externo. ...

Mejor gestión de notificaciones. ...

Soporte para doble tarjeta SIM. ...

Rápida transmisión de archivos.