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São 7 peças (5 triângulos, 1 quadrado e 1 paralelogramo)

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O Tangram é um quebra-cabeças geométrico chinês formado por 7 peças, chamadas tans: são 2 triângulos grandes, 2 pequenos, 1 médio, 1 quadrado e 1 paralelogramo. Utilizando todas essas peças sem sobrepô-las, podemos formar várias figuras. Segundo a Enciclopédia do Tangram é possível montar mais de 5000 figuras.

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José Leonardo 9⁰C

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José Leonardo 9⁰C

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José Leonardo 9⁰C

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José Leonardo 9⁰C

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José Leonardo 9⁰C

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O que é o Tangram e para que serve?

Tangram é um antigo jogo chinês, que consiste na formação de figuras e desenhos por meio de 7 peças (5 triângulos, 1 quadrado e 1 paralelogramo). Não se sabe exatamente quando o jogo surgiu, embora exista uma lenda sobre tal criação. ... De qualquer forma, o tangram é jogado há séculos em todo o Oriente.

O que é a lenda do tangram?

A lenda principal e mais difundida a respeito do surgimento do Tangram diz que no século XII um monge taoísta deu ao seu discípulo um quadrado de porcelana, um rolo de papel de arroz, pincel e tintas e disse para ele viajar pelo mundo e anotar tudo que visse de belo e depois voltasse.

Quais são as formas geométricas que aparecem no Tangram?

O Tangram (chinês: 七巧板, pinyin: qīqiǎobǎn, literalmente 'sete peças de habilidade') é um quebra-cabeças geométrico chinês formado por 7 peças, chamadas tans: são 2 triângulos grandes, 2 pequenos, 1 médio, 1 quadrado e 1 paralelogramo. Utilizando todas essas peças sem sobrepô-las, podemos formar várias figuras.

Qual fração representa 100%?

Porcentagem (também chamada de percentagem) é, de forma resumida, uma fração na qual o denominador é igual a 100. A porcentagem é representada pelo símbolo "por cento" (%). Seguindo o exemplo do resumo acima, 0,25 é o mesmo que 25/ 100. Essa é uma fração com denominador 100.

Qual é a fração de 50%?

50% é igual a 0,5 e também a ½ e 50/100.

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Tangram é um antigo jogo chinês, que consiste na formação de figuras e desenhos por meio de 7 peças (5 triângulos, 1 quadrado e 1 paralelogramo). Não se sabe exatamente quando o jogo surgiu, embora exista uma lenda sobre tal criação. ... De qualquer forma, o tangram é jogado há séculos em todo o Oriente.

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José Leonardo 9⁰C

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O Tangram é um quebra-cabeça chinês, muito popular em vários lugares do mundo e jogado por pessoas de diversas faixas etárias. Acredita-se que o Tangram surgiu na China durante a dinastia Song (960 – 1279 d.C.) e era um dos mais famosos “🤬” utilizados para estudar a inteligência humana, durante a China antiga

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O Tangram é um quebra-cabeça chinês, muito popular em vários lugares do mundo e jogado por pessoas de diversas faixas etárias. Acredita-se que o Tangram surgiu na China durante a dinastia Song (960 – 1279 d.C.) e era um dos mais famosos “🤬” utilizados para estudar a inteligência humana, durante a China antiga

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9°A

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O Tangram é um quebra-cabeça chinês, muito popular em vários lugares do mundo e jogado por pessoas de diversas faixas etárias. Acredita-se que o Tangram surgiu na China durante a dinastia Song (960 – 1279 d.C.) e era um dos mais famosos “🤬” utilizados para estudar a inteligência humana, durante a China antiga.Lenda do Tangram:Existem várias lendas acerca do surgimento do Tangram e, dentre as histórias mais populares, estão as lendas: “O mensageiro e o Imperador” e “O discípulo e o mestre”. Que tal conhecer um pouquinho destas histórias?O mensageiro e o Imperador.“Há cerca de 4000 atrás, um mensageiro partiu o espelho quadrado do imperador Tan, quando o deixou cair ao chão. O espelho partiu-se em sete pedaços. Preocupado, o mensageiro foi juntando as sete peças, a fim de remontar o quadrado. Enquanto tentava resolver o problema, o mensageiro criou centenas de formas de pessoas, animais, plantas, até conseguir refazer o quadrado.” O discípulo e o mestre“Um jovem chinês despedia-se do seu mestre para fazer uma grande viagem pelo mundo.Nessa ocasião, o mestre entregou-lhe um espelho de forma quadrada e disse:– Com esse espelho, registrarás tudo o que vires durante a viagem para me mostrares na volta.O discípulo, surpreso, indagou:– Mas mestre, como poderei mostrar-lhe, com um simples espelho, tudo o que encontrar durante a viagem?No momento em que fazia essa pergunta, o espelho caiu-lhe das mãos e quebrou-se em sete peças.Então o mestre disse:– Agora poderás, com essas sete peças, construir figuras para ilustrar o que viste durante a viagem.”Para quem não conhece, o jogo é formado por 7 peças (2 triângulos grandes, 1 triângulo médio, 2 triângulos pequenos, 1 quadrado e 1 paralelogramo) que são chamadas de “tans”. Com estas peças, é possível criar diversas formas e os benefícios desta atividade são muitos, tanto para os adultos quanto para as crianças! Enquanto os pequenos se divertem montando as figuras, eles treinam a visão espacial, exploram a criatividade, aprendem sobre a classificação de formas geométricas e aprimoram suas habilidades em resolver problemas.Além disso, este quebra-cabeça é capaz de estimular tanto a lado esquerdo do cérebro, responsável pela lógica, quanto o lado direito, que é encarregado das informações abstratas. Portanto, ao realizar esta atividade, exploramos e desenvolvemos várias áreas e habilidades. Tais como:Exercitar a resolução de problemas pois, para montar cada figura é necessário planejar onde cada peça será colocada;Estimular a criatividade, porque as peças permitem formar várias figuras, sendo que algumas dessas imagens podem ser montadas de maneiras distintas;Melhorar a noção espacial, pois o Tangram exige que as peças sejam posicionadas e rotacionadas, levando o cérebro a trabalhar as regiões responsáveis pelo reconhecimento e posicionamento de formas geométricas.

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O Tangram é um quebra-cabeça chinês, muito popular em vários lugares do mundo e jogado por pessoas de diversas faixas etárias. Acredita-se que o Tangram surgiu na China durante a dinastia Song (960 – 1279 d.C.) e era um dos mais famosos “🤬” utilizados para estudar a inteligência humana, durante a China antiga.Lenda do Tangram:Existem várias lendas acerca do surgimento do Tangram e, dentre as histórias mais populares, estão as lendas: “O mensageiro e o Imperador” e “O discípulo e o mestre”. Que tal conhecer um pouquinho destas histórias?O mensageiro e o Imperador.“Há cerca de 4000 atrás, um mensageiro partiu o espelho quadrado do imperador Tan, quando o deixou cair ao chão. O espelho partiu-se em sete pedaços. Preocupado, o mensageiro foi juntando as sete peças, a fim de remontar o quadrado. Enquanto tentava resolver o problema, o mensageiro criou centenas de formas de pessoas, animais, plantas, até conseguir refazer o quadrado.” O discípulo e o mestre“Um jovem chinês despedia-se do seu mestre para fazer uma grande viagem pelo mundo.Nessa ocasião, o mestre entregou-lhe um espelho de forma quadrada e disse:– Com esse espelho, registrarás tudo o que vires durante a viagem para me mostrares na volta.O discípulo, surpreso, indagou:– Mas mestre, como poderei mostrar-lhe, com um simples espelho, tudo o que encontrar durante a viagem?No momento em que fazia essa pergunta, o espelho caiu-lhe das mãos e quebrou-se em sete peças.Então o mestre disse:– Agora poderás, com essas sete peças, construir figuras para ilustrar o que viste durante a viagem.”Para quem não conhece, o jogo é formado por 7 peças (2 triângulos grandes, 1 triângulo médio, 2 triângulos pequenos, 1 quadrado e 1 paralelogramo) que são chamadas de “tans”. Com estas peças, é possível criar diversas formas e os benefícios desta atividade são muitos, tanto para os adultos quanto para as crianças! Enquanto os pequenos se divertem montando as figuras, eles treinam a visão espacial, exploram a criatividade, aprendem sobre a classificação de formas geométricas e aprimoram suas habilidades em resolver problemas.Além disso, este quebra-cabeça é capaz de estimular tanto a lado esquerdo do cérebro, responsável pela lógica, quanto o lado direito, que é encarregado das informações abstratas. Portanto, ao realizar esta atividade, exploramos e desenvolvemos várias áreas e habilidades. Tais como:Exercitar a resolução de problemas pois, para montar cada figura é necessário planejar onde cada peça será colocada;Estimular a criatividade, porque as peças permitem formar várias figuras, sendo que algumas dessas imagens podem ser montadas de maneiras distintas;Melhorar a noção espacial, pois o Tangram exige que as peças sejam posicionadas e rotacionadas, levando o cérebro a trabalhar as regiões responsáveis pelo reconhecimento e posicionamento de formas geométricas.

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KEMILY MOTA SANTOS- 9 D

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Luanne darfine 🥺💓

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Olá queridos alunos, esse espaço é para você interagir, tirar dúvidas, postar fotos, hipertextos, textos e vídeos sobre o tangram, contribuindo assim na construção de nossa atividade. Com essa interação conseguiremos agregar conhecimentos.

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Figuras geométricas que compõe o Tangram.

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Figuras geométricas que compõe o Tangram.

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* Figuras que podemos formar a partir das sete peças do  tangram.

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* Figuras que podemos formar a partir das sete peças do  tangram.