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El patrón de diseño maestro / esclavo es otra arquitectura básica utilizada por los desarrolladores de LabVIEW. Se usa cuando se cuenta con dos o más procesos que deban ejecutarse continuamente al mismo tiempo pero a diferentes velocidades.

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La arquitectura en capas es un patrón de arquitectura de software que se utiliza en la mayoría de los sistemas. Se centra en la distribución jerárquica de roles y responsabilidades, proporcionando una separación efectiva de preocupaciones (cada uno es responsable de su parte).

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Modelo-vista-controlador es un patrón de arquitectura de software, que separa los datos y principalmente lo que es la lógica de negocio de una aplicación de su representación y el módulo encargado de gestionar los eventos y las comunicaciones.

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La arquitectura cliente-servidor es un modelo de diseño de software en el que las tareas se dividen entre el proveedor del recurso o servicio (llamado servidor) y el demandante (llamado cliente). El cliente envía una solicitud a otro programa (servidor) y el servidor responde.

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El modelo de pizarra es un modelo de arquitectura de software de uso común en sistemas expertos, multiagente y basados ​​en el conocimiento. Consta de múltiples elementos funcionales denominados agentes y herramientas de control denominadas pizarrones.

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Modelo Cliente Servidor, Explicación Simple

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¿Qué es MVC ? - MVC:  Modelo Vista Controlador

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Conocimientos:
• Modelado UML, BPMN.

• Programación avanzada, metodologías, paradigmas de desarrollo, patrones de diseño.

• Conocimiento en lenguajes de programación, como Java, C#, Javascript, Angular/React, HTML/CSS, .Net.

• Tecnologías de contenerización de aplicaciones, como: Docker y Kubernetes.

• Tecnologías de nube, movilidad, dispositivos.

• Principios básicos de redes, seguridad, monitoreo, balanceo de carga y continuidad.

• Marcos de trabajo para la gestión de TI: ITIL, COBIT. Seis años de experiencia en análisis, arquitectura, diseño, programación y gestión de proyectos de implantación de software.

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Conocimientos:
• Experiencia en el diseño de arquitecturas técnicas y estándares de codificación para aplicaciones móviles con Swift y Objective-C

• Experimente la creación de arquitecturas con API heredadas, aplicaciones móviles locales y otras consideraciones móviles específicas de la empresa

• Experimente la migración de aplicaciones Objective-C a Swift

• Experiencia en desarrollo usando Arquitectura Orientada a Servicios y XML.

• Experiencia con patrones de diseño modernos.

• Experiencia con diseño de interfaz de usuario receptivo y diseño de interfaz de usuario adaptable.

• Fuertes habilidades de resolución de problemas y depuración, tanto como individuo como como parte de un equipo.

• Experiencia con marcos de desarrollo de software ágiles, como Scrum.

• Excelentes habilidades de comunicación en inglés y español, tanto habladas como escritas.

• Experiencia en el uso de API / backend de terceros (la experiencia de backend transaccional es una ventaja)

• Familiarizado con repositorios de control de código fuente como Git

• Conocimiento de CI / CD

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Conocimientos:

Ingles básico

Conocimiento en metodologías de trabajo ágil

Conocimientos de los principios del control de calidad del software

Conocimientos en SQL Server 12 en adelante, capacidad de crear queries/scripts complejos

Conocimiento del diseño y de la arquitectura del software y aplicaciones

Estar familiarizado con HTML/CSS, JavaScript y diseño de UI/UX

SALARIO: $1,200.00 con todas las prestaciones de la ley.

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Conocimientos:

Tecnologías Android: al menos 2 años de experiencia comercial y un sólido conocimiento de Kotlin, Java, Android Studio, publicación de aplicaciones de Android en Play Store e integración de desarrollo móvil con software de servidor backend a través de REST.

Tecnologías iOS: al menos 2 años de experiencia comercial y un sólido conocimiento de Objective-C y / o Swift; XCode, publicación de aplicaciones en la App Store e integración del desarrollo móvil con el software del servidor backend a través de REST.

Diseño de interfaz de usuario web, REST, JSON y tecnologías de desarrollo relacionadas

Desarrollo de bases de datos relacionales (MySQL, Microsoft SQL, Oracle, etc…)

Git

Acciones de Github o Jenkins

Tecnologías: React Native, Flutter, Desarrollo Mac - ObjectiveC, desarrollo relacionado con impresoras / impresión, CUPS, Python, C, C ++

GraphQL

Fuertes habilidades organizativas, comunicativas, de gestión del tiempo y capacidad de atención a los detalles.

Integración continua y técnicas de implementación continua

Experiencia en programación orientada a objetos (OOP) y diseño basado en dominios

Emprendedor, capaz de trabajar productivamente con supervisión

Licenciatura en Ciencias de la Computación o disciplina relacionada o experiencia equivalente en la industria.

SALARIO: Desde $2,100 a $2,600

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Conocimientos:

Más de 8 años de experiencia en arquitectura o funciones de ingeniero principal en finanzas.

Experiencia laboral con personalización / Customer Insights / soluciones de desarrollo de aplicaciones-arquitecturas.

Experiencia en solución y diseño de diagramas arquitectónicos basados ​​en requisitos comerciales.

Conocimiento de los componentes clave de integración arquitectónica, como el desarrollo de canales / aplicaciones, API, seguridad, infraestructura local o nube, desarrollo de datos, visualización de datos, etc.

Experiencia demostrada en la definición de arquitectura y estrategias de gestión de datos para respaldar la estrategia empresarial.

Conocimiento de las prácticas de privacidad de datos aplicables y las prácticas de seguridad de la información.

Familiaridad con las mejores prácticas de gestión de datos maestros y gobernanza de datos

Conocimiento aplicado demostrado de los mecanismos y requisitos de entrega de aplicaciones empresariales

Conocimiento de metodologías Agile y Waterfall

SALARIO: $2,500

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Conocimientos:

Profesional en sistemas o afines

Conocimientos Generales: "Experiencia mínima de 3 años como arquitecto de software o líder técnico: Selección y uso de patrones, elaboración de documentación de arquitectura, documentación de vistas e identificación de atributos de calidad.

Experiencia mínima de 3 años en tecnologías Angular, Java (Spring, Hibernate, JPA), diseño e implementación de microservicios y servicios web (SOAP/Rest).

Participación en proyectos desarrollados bajo metodologías ágiles.

Conocimientos en Docker y Kubernetes.

Conocimiento en arquitectura de solución: Arquitectura Orientada a Servicios (SOA), ETL, Colas,

Middleware de integración.

Deseable: Conocimiento del sector fiduciario y comisionista de bolsa."

Experiencia: Siete (7) años

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Conocimientos:

Se Requiere Profesional en Ingeniería de Sistemas o carreras Afines; deseable que adicional a lo anterior esté cursando o haya culminado cursos de Especialización o Maestría en Construcción De Software o en Áreas propias de Ingeniería de Sistemas o contar con la Certificación como Arquitecto.

Experiencia general mínima de 7 años.

Experiencia mínima de 3 años como arquitecto de software o líder técnico: Selección y uso de patrones, elaboración de documentación de arquitectura, documentación de vistas e identificación de atributos de calidad.

Experiencia mínima de 3 años en tecnologías Angular, Java (Spring, Hibernate, JPA), diseño e implementación de microservicios y servicios web (SOAP/Rest).

Participación en proyectos desarrollados bajo metodologías ágiles.

Conocimientos en Docker y Kubernetes.

Conocimiento en arquitectura de solución: Arquitectura Orientada a Servicios (SOA), ETL, Colas, Middleware de integración.