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저는 이호섭 입니다

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목적은 쎈공격으로 점수를 따는거 드라이브 스메쉬 상대방의대처어렵

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목적은 쎈공격으로 점수를 따는거 드라이브 스메쉬 상대방의대처어렵

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상대방의 실수 노리기 기습공격 다음공격 대비 쉬움 한방노리기도쉬움

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1. 공격형 탁구 특징목적은 

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1. 공격형 탁구 특징
목적은 빠르게 득점하기 위해서고 드라이브, 스매쉬가 있다. 공에 탑스핀이 걸리고 속도가 빨라서 상대가 치기 어렵다.
2. 수비형 탁구 특징
목적은 상대의 실수를 유발시키고 기습공격을 하기 위해서고 커트가 있다. 공에 백스핀이 걸리고 체공시간이 길어서 다음 동작에 대한 대처가 좋다. 언제든 공격형 탁구로 전환시킬 수도 있다.

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 공격형 탁구의 목적은 강한 공격으로

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공격형 탁구의 목적은 강한 공격으로 포인트를 빠르게 따는 것이다. 구질은 드라이브, 스매쉬다. 이러한 구질을 바탕으로 공에는 탑스핀이 가해져,  공의 빠른 가속으로 상대방의 대처를 시간적으로 어렵게 한다.
수비형 탁구의 목적은 상대방의 실수를 유발하고, 기습적인 공격을 하는 것이다. 주된 구질은 커트다. 이로 인해 공에는 백스핀이 가해져, 공의 체공 시간이 길어 다음 동작에 대한 대처가 유리해진다. 또한, 기회가 있으면 드라이브나 스매시로 공격을 전환하기도 한다.

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목적 : 강한 목적으로 포인트를 빠르게 따는것                           구질 : 드라이브,스매쉬            공의 주된 화전 : 탑스핀           공의 빠른 가속으로 상대방의 대처가 시간적으로 어려움                        

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목적 : 강한 목적으로 포인트를 빠르게 따는것                           구질 : 드라이브,스매쉬            공의 주된 화전 : 탑스핀           공의 빠른 가속으로 상대방의 대처가 시간적으로 어려움                        

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목적 : 상대방의 실수를 유발하고, 기습적인 공격
주된 구질 : 커트
공의 주된 회전 : 백스핀
공의 체공 시간이 길어 다음 동작에 대한 대처가 좋음
기회가 있으면 드라이브나 스메시로 공격 전환

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빠른속도로 상대가 대처하지 못하도록 

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빠른속도로 상대가 대처하지 못하도록 한다 공은 주로 탑스핀이 걸린다 주된 구질은 드라이브 이다

상대의 실수를 유발하고 기습적인 공격을 목적으로 한다 공의 주 구질은 커트로 커트로 인해 백스핀이 걸려 공의 대기시간이 길다

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1)강한 공격으로 포인트를 빠르게 따

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1)강한 공격으로 포인트를 빠르게 따는 것/드라이브,스매쉬/탑스핀 공의 빠른 가속으로 상대방의 대처가 시간적으로 어려움
2)상대방의 실수를 유발,기습적인 공격/커트/백스핀/기회가 있으면 드라이브나 스매시 공격 전환

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1. 공격형 탁구의 목적은 강한 공격

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1. 공격형 탁구의 목적은 강한 공격으로 포인트를 빠르게 따는것이며 선수가 주로 선택하는 구질은 드라이브와 스매쉬이다. 공격형 탁구의 공의 회전은 탑스핀이 형성되고 공의 빠른 가속으로 상대방의 대처가 시간적으로 어렵다.

2. 수비형 탁구의 목적은 상대방의 실수를 유발하고 기습적인 공격이며 주된 구질은 커트이다. 수비형 탁구의 공의 회전은 백스핀이고 공의 제공 시간이 길어 다음 동작에 대한 대처에 유리함을 갖는다. 또한 기회가 있으면 드라이브나 스매쉬로 전환해 공격을 하는 특징을 갖는다.

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1.공격형 탁구 전략의 특징<

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1.공격형 탁구 전략의 특징

목적 : 강한 공격으로 포인트를 빠르게 따는 것
주된 구질 : 드라이브, 스매쉬
공의 회전 : 탑스핀
장점 : 공의 빠른 가속으로 상대방의 대처가 시간적으로 어려움

2.수비형 탁구 전략의 특징

목적 : 상대방의 실수를 유발하고, 기습적인 공격
주된 구질 : 커트
공의 회전 : 백스핀
장점 : 공의 체공 시간이 길어 다음 동작에 대한 대처가 좋음, 기회가 있으면 기습적으로 공격가능

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공격형 탁구의 목적은 강한 공격으로 

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공격형 탁구의 목적은 강한 공격으로 포인트를 빠르게 따기 위함이고 주된 구질은 드라이브와 스매쉬이다.  공격형 탁구에서 공은 탑스핀으로 돌며 공격형 탁구의 장점은공의 빠른 가속으로 상대방의 대처를 막을 수 있다.
수비형 탁구의 목적은 기습적인 공격으로 상대방의 실수를 유발하고 주된 구질은 커트이다. 수비형 탁구에서 공은 백스핀으로 돌고 이로 인해 공의 체공 시간이 길어 다음 동작에 대한 대처가 좋다. 수비형 탁구의 장점은 기회가 있다면 드라이브나 스매쉬로 전환이 가능하다는 것이다.

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1. 공격형 탁구 특징목적은 

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1. 공격형 탁구 특징
목적은 강한공격으로 포인트를 빠르게 따는것
주된 구질은 드라이브와 스매쉬이다
공의 회전은 탑스핀이다.
공격형 탁구의 장점은 공의 빠른 가속으로상대방의 대처가 시간적으로 어렵다.
2. 수비형 탁구 특징
목적은 상대방의 실수를 유발하고 기습적인 공격이다.
주된 구질은 커트이다.
공의 회전은 주로 백스핀이다.
장점은 공의 체공시간이 길어 다음동작에 대한 대처가 좋다. 또한 기회가 있으면 드라이부나 스매쉬로 전환하여 때린다

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1. 드라이브를 끊임없이 날려서 상대방이 실수하도록 한다

2. 상대방이 치는 공을 받아 치다가 기습한다

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공격형 탁구는 강한 공격으로 포인트를

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공격형 탁구는 강한 공격으로 포인트를 빠르게 따는 것이 목적이다. 주로 드라이브와 스매쉬를 이용해 탑스핀이 걸린다 .드라이브가 강해서 공이 계속 뜨며  빠른 가속으로 상대방의 대처가 시간적으로 어렵다 .

수비형 탁구는 상대방의 실수를 유발하고 기습적인 공격이 목적이다. 주로 커트를 이용해 백스핀이 걸린다 . 공의 체공 시간이 길어 다음 동작에 대한 대처가 좋고 기회만 있으면 드라이브나 스매시로 공격으로 전환이 가능하다

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1. 목적: 강한 공격으로 상대에게 

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1. 목적: 강한 공격으로 상대에게 포인트를 빠르게 따는 것
구질: 드라이브, 스매쉬
회전: 탑스핀
장점: 공이 빨라서 상대가 대응하기 어렵다

2. 목적: 상대방의 실수를 유발하고, 기습적인 공격
구질: 커트
회전: 백스핀
장점: 다음 동작에 대처가 좋다

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3. 공격형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요. 또한, 정리한 답을 자신의 패들렛에 작성하세요. *목적은 강한 공격으로 포인트를 따내는것이다.구질은 드라이브,스매쉬이며,공의 주된 회전은 탑스핀이다. 또한 탑스핀을 사용하면 공의 빠른 가속으로 인해 상대방의 대처가 시간적으로 어려워 진다.4. 수비형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요. 또한, 정리한 답을 자신의 패들렛에 작성하세요. *목적은 상대방의 실수를 유발하게하고 기습적인 공격을 하기위해 쉬형탁구를 한다.주된 구질은 커트이며 공의 주된 회전은 백스핀이다. 백스핀의 장점은 공의 체공 시간이 길어 다음 동작에 대한  대처가 좋아진다. 그리고 수비형 탁구는 기회가 있다면 드라이브나 스매쉬로 공격 전환이 가능하다.

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3. 공격형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요. 또한, 정리한 답을 자신의 패들렛에 작성하세요. *목적은 강한 공격으로 포인트를 따내는것이다.구질은 드라이브,스매쉬이며,공의 주된 회전은 탑스핀이다. 또한 탑스핀을 사용하면 공의 빠른 가속으로 인해 상대방의 대처가 시간적으로 어려워 진다.4. 수비형 탁구 전략의 특징(목적, 주된 구질, 공의 회전, 장점 등)에 대해 설명하세요. 또한, 정리한 답을 자신의 패들렛에 작성하세요. *목적은 상대방의 실수를 유발하게하고 기습적인 공격을 하기위해 쉬형탁구를 한다.주된 구질은 커트이며 공의 주된 회전은 백스핀이다. 백스핀의 장점은 공의 체공 시간이 길어 다음 동작에 대한  대처가 좋아진다. 그리고 수비형 탁구는 기회가 있다면 드라이브나 스매쉬로 공격 전환이 가능하다.

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6차시 활동 과제(탁구 전술)

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6차시 활동 과제(탁구 전술)

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1. 공격형 탁구 선수의 경기 진행방식 및 목적, 주로 사용하는 구질, 이때 공의 회전 등에 대해 설명하세요.

2. 수비형 탁구 선수의 경기 진행방식 및 목적, 주로 사용하는 구질, 이때 공의 회전 등에 대해 설명하세요.

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상대방의 공이 느슨하게 왔을 때 치고

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상대방의 공이 느슨하게 왔을 때 치고 공이 높이 뜬다
내가 보내려는 방향으로 공을 밀듯이 친다, 백스핀이 걸려서 공이 아래로 날아간다

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상대방의 공이 느슨하게 왔을 때, 높

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상대방의 공이 느슨하게 왔을 때, 높이 뜬다

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 백핸드 스트로크는 상대방의 공격이 

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백핸드 스트로크는 상대방의 공격이 느슨하게 왔을 때 사용하고, 공을 세게 쳐서 빠르게 비행한다.
커트는 다른 기술들과는 다르게 회전의 방향이 정반대로 백스핀이 걸려서 공이 아래로 가게 친다. 커트를 치면 공이 아래로 회전하면서 날아간다.

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정면을 보고 왼발을 앞으로 빼놓으며 무릎과 허리를 숙인다

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정면을 보고 왼발을 앞으로 빼놓으며 무릎과 허리를 숙인다

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쇼트는 정면을 보고 나란히 선다음. 라켓의 윗부분은 수평보다 45도 정도 올라가 있고 지면과 수직이 아닌 앞을 덮어주는 느낌으로 친다

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공이천천이왔을떄 빠르게친다

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공이천천이왔을떄 빠르게친다

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공의 회전을 반대로해 공을 아래로하게해서 상대가 못치게 한다

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탁구는 1880년대 남아프리카, 인도

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탁구는 1880년대 남아프리카, 인도 등 영국의 식민지 지역에서 영국인들이 테니스에서 힌트를 얻어 만들어냈다.

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1. 백핸드 스크로크상대방의 

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1. 백핸드 스크로크
상대방의 공격이 느슨하게 왔을 때

2. 커트
상체를 숙이고 라켓이 바깥쪽 으로 숙인다음 칠때 쭉 밀어서 쳐야한다

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1.  좀 더 적극적인 공격을 할때 

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1.  좀 더 적극적인 공격을 할때 사용한다.
공은 빠르게 회전하며 나간다.
2.   커트는 공의 화전방향 반대로 쳐서 공을 더 아래로 가게끔 해서 상대방이 더 못치도록 유도한다.
공을 치면 위로 튀며 역회전이 걸린다.

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1) 공이 천천히 와서 점수를 내고 

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1) 공이 천천히 와서 점수를 내고 싶을떄
2)나란히 서고 방향을 반대로 하여 채를 45도로 굽혀서 친다

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1.백핸드 스트로크백핸드 스트

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1.백핸드 스트로크
백핸드 스트로크는 상대방의 공격이 느슨하게 왔을때 사용하며, 공을 세게 쳐서 빠르게 비행한다.
2.커트
커트는 다른 기술들과는 다르게 백스핀이 걸려서 상대가 공을 쳤을때 공이 아래로 가게 하여 실수하게 만드는 기술이다. 또한 커트를 쳤을때 공은 아래로 회전하게 된다.

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1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나

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1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나요? 공은 어떻게 비행할까요?
포핸드 스트로크의 반대. 적극적인 스윙. 공이 왼쪽으로 왔을 때 상대방의 공이 느슨하게 오면 사용한다.
2. 커트를 치는 방법은? 커트를 치면 공이 어떻게 회전하면서 날아갈까???
커트를 치면 백스핀이 걸려 상대가 공을 똑같이 쳤을 떄 더 아래로 가게 해 실수하게 만드는 기술이다. 상체와 하체를 조금 내리고 라켓이 지면과 수직이 아니라 더 열린 상태여야 한다. 이 상태로 앞으로 쭉 밀어 공을 친다.

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찬스볼이 날아왔을 때 결정타로 사용하는 기술
공은 빠르게 비행한다
2.
라켓을 약간 눕혀서 공의 밑을 문지르듯이 하여 역회전을 주는 타법
공이 역회전을 한다

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1)공이 느슨하게 왔을 때2)

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1)공이 느슨하게 왔을 때
2)회전의 방향이 정반대,상체를 숙이고 지면과 수직에서 열려서 친다

# data[].attributes.headline
1.포핸드스트로크포핸드스트로크

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1.포핸드스트로크
포핸드스트로크는 정면을 바라보고 왼발을 조금 앞으로 빼놓으며 무릎과 허리를 숙인다
2.쇼트
쇼트는 왼쪽으로 오는 공을 대응할 수 있는 기술이다.
쇼트의 기본자세는 정면을 바라보고 나란히 선다. 라켓의 윗부분은 수평보다 45도 정도 올라가 있어야하며 지면과 수직이 아닌 앞을 덮어주는 느낌으로 친다

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1. 백핸드포핸드의 반대

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1. 백핸드
포핸드의 반대
공이 왼쪽으로 왔을 때 공이 높이 떴을 때

2. 커트
회전의 방향이 반대 백스핀
지면과 라켓이 열려야 한다.
공을 밀어준다.

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1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나요? 공은 어떻게 비행할까요?상대방의 공격이 느슨하게 왔을때 사용한다. 공은 빠르게 회전하며 비행한다.2. 커트를 치는 방법은? 커트를 치면 공이 어떻게 회전하면서 날아갈까???커트를 치는방법은 상체와 하체를 숙이고 지면과 거의 수직으로 라켓을 열어주고 밀어준다. 회전은 백스핀이 걸려서 아래로 가게 한다

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1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나요? 공은 어떻게 비행할까요?상대방의 공격이 느슨하게 왔을때 사용한다. 공은 빠르게 회전하며 비행한다.2. 커트를 치는 방법은? 커트를 치면 공이 어떻게 회전하면서 날아갈까???커트를 치는방법은 상체와 하체를 숙이고 지면과 거의 수직으로 라켓을 열어주고 밀어준다. 회전은 백스핀이 걸려서 아래로 가게 한다

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1.  백핸드 스트로크는 언제 사용하

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1.  백핸드 스트로크는 언제 사용하나요? 공은 어떻게 비행할까요?

상대공격이 조금 느슨하게 왔을때 공격적으로 사용한다. 공은 강하게 비행한다.

2. 커트를 치는 방법은? 커트를 치면 공이 어떻게 회전하면서 날아갈까???

라켓이 조금 열린 상태에서 쭉 밀어준다. 공이 뒤로 회전하면서 날아간다.

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백핸드:상대방의 공격이 좀 느슨하게 

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백핸드:상대방의 공격이 좀 느슨하게 왔을 때 사용하며 공은 높이 튄다

커트: 회전의 방향이 정반대이고 백스핀이 걸려서 공이 아래로 가 상대방이 칠 수 없게 만든다 . 라켓을 좀 더 열려 있게 해 공을 친다 .

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1. 백핸드 스트로크는 언제 사용하나요? 그리고 백핸드 스트로크는 어떻게 비행 하나요?

2. 커트를 치는 방법은 ? 커트를 치면 공이 어떻게 회전하면서 날아갈까요?

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1. 오른손잡이 기준으로 왼쪽 발을 

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1. 오른손잡이 기준으로 왼쪽 발을 앞으로 내민 다음 몸을 전체적으로 숙인다
허리 옆에서 시작해서 눈썹 끝에서 끝난다
2. 정면 바라보는 상태에서 왼쪽에서 치고 라켓을 앞쪽으로 밀면서 친다

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 포핸드 스트로크는 정면을 바라보고 

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포핸드 스트로크는 정면을 바라보고 왼발을 앞으로 뺀다. 무릎을 살짝 굽힌 뒤, 허리도 같이 숙여준다. 라켓을 오른쪽 허리 옆에서부터 잡고, 왼쪽 눈썹에서 끝나게 친다.
쇼트는 정면을 바라보고 나란히 서서 라켓을 왼쪽에 두고 라켓은 수평이 아닌 85도 정도 올린 채로 친다. 쇼트를 칠 때는 공을 앞으로 밀어주듯이 친다.

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포핸드 스트로크의 반대이다 쇼트보다 적극적으로 해야함
상대방의 공이 느슨하게 왔을때 사용한다
회전의 방향이 반대되며 나간다
나머지들은 탑스핀으로 걸리지만 컷트는 반대로 백스핀이 걸려 공을 쳤을때 아래로 가게 만들어 상대방을 혼란시킨다 지면과 수직이 되게 라켓을 잡고 친다

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정지된 프리핸드 손바닥에 공을 올리고 공이 수직으로 되게 던지고 공은 탁구대 엔드라인뒤에 있어야하고 신체가 공을 가리지 않게 서비스를 진행해야한다 탑스핀은 앞으로 회전하는 곳에는 고기압 아래는 저기압이발생해 공이 위에서 아래로 끌어당김 그래서 빨리 공이 떨어지게됨
백스핀은 위쪽으로 가는힘이 생긴다톱스핀은 탁구채를 덮어서 친다
백스핀은 탁구채를 위쪽을 향해서 찬다
횡스핀은 오른쪽을 향해  친다

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중세 이탈리아의 루식 필라리스
1880년대 영국 식민지에 살던영국인 테니스에 영감을 얻어 만듬
초기명칭은 고시마 , 플림플람,위프와프로 다양했었다 초창기 공은 코르크로 이루어져있었고, 현재에는 플라스틱으로 이루어져있다
우리나라에 탁구가 들어온 설이 두가지가 있는데
첫번째로는 일본 식민지때에 들어왔거나 종교전파의 수단으로 탁구가 들어왔거나로 대표적으로 두가지의 설이 있다

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1. 나란히 서서 한발을 앞으로 빼고 탁구채가 옆구리에서 눈썹까지 오도록 스윙을 한다. 

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1. 나란히 서서 한발을 앞으로 빼고 탁구채가 옆구리에서 눈썹까지 오도록 스윙을 한다. 

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2.  나란히 서서 공이 튀지 않게끔 탁구채를 눕혀서 손목을 쓰지 않고 그대로 미는느낌으로 친다.

# data[].attributes.body
발을 넓게 벌리고, 무릎을 약간 굽히면서 밸런스 좋게 움직인다.
2.
바운드 후에 공을 짧게 치는 것. 라켓도 짧게 휘두름.
백핸드로 짧게 밀거나 치는 기술.

# data[].attributes.headline
1. 손으로 공을 감싸지 말고 보이게 해야 한다
공이 수직으로 16센치 이상으로 던져야 한다
임팩트 순간에는 신체로 공을 가려서는 안된다
공을 띄우고 바로 프리핸드를 내려야한다

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1. 손으로 공을 감싸지 말고 보이게 해야 한다
공이 수직으로 16센치 이상으로 던져야 한다
임팩트 순간에는 신체로 공을 가려서는 안된다
공을 띄우고 바로 프리핸드를 내려야한다

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2.  탑스핀일때 좀 더 빨리 바닥으로 떨어진다. 또 바운드를 하고난후 스핀때문에 더 빠르게 나간다

백스핀일때 더 천천히 바닥으로 떨어진다.  또 바운드 하고난후 백스핀 때문에 네트쪽으로 가려는 성형이 있어서 탑스핀보다는 더 조금 나간다

3.  탑스핀일때는 탁구채를 좀 더 덮어서 쳐야한다

백스핀일때는 탁구채가 하늘을 보도록 햐서 쳐야한다.

횡스핀일때는 같이 탁구채를 기울여서 쳐준다

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정면을 보고 무릎을 숲이고 허리를 굽

# data[].attributes.body
정면을 보고 무릎을 숲이고 허리를 굽힌다 허리를 돌리면서 친다

왼쪽으로 오는공을 대응하는 방법이다 정면을보고 나란히서서 채를 왼쪽에 둔다 칠때 앞으로 밀어준다는 느낌으로 친다 손목을 쓰지 않는다

# data[].attributes.body
1. 기마자세를 하고 어깨를 뒤로 뺀 다음 앞으로 돌리면서 ㅊㅣㅁ

2. 나란히 서고 라켓을 기울인 후 45도 위로 든 다음에 밀어서 침

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탁구 경기에는 단식·복식·혼합 복식·단체전이 있다.단식은 1명, 복식은 2명이 한 팀이 된다. 혼합 복식은 남자 1명과 여자 1명이 한 팀이 된다.단체전은 5게임을 하는 방법과 7게임을 하는 방법이 있다. 5게임을 하는 방법은 4게임은 단식으로, 1게임은 복식으로 경기가 이루어진다. 7게임 방법은 5게임은 단식으로, 2게임은 복식으로 경기를 한다.세계 탁구 선수권 대회에서의 단체전은 9게임을 단식으로 치르는 경기 방법과 5게임을, 단식 4게임, 복식 1게임으로 치르는 경기 방법이 있다.심판진은 단식과 복식 관계없이 주심 1명, 부심 1명, 계시원 1명으로 구성된다.정해진 경기 시간은 없다. 5세트 경기에서는 3세트, 3세트 경기에서는 2세트를 먼저 이기는 선수가 있으면 경기는 끝난다.그러나 경기가 오래 계속될 때는 촉진 룰을 적용하여 경기 시간을 단축한다. 촉진 룰은 1세트의 경기 시간이 15분 이상 경과할 때 적용하는데, 리시브하는 선수가 13회 이상 공을 받아 내면 리시브한 선수에게 1점을 준다.한 선수가 상대편에 서비스하는 것으로 경기가 시작된다.서비스를 할 때에는 손바닥 위에 공을 올려 놓았다가 16cm 이상 공중으로 띄워 상대편 선수와 심판이 서비스하는 공을 볼 수 있도록 해야 한다.서비스한 공은 먼저 자기 코트에 한 번 바운드된 뒤에 상대편 코트로 넘겨야 하며, 공이 네트에 닿았을 때는, 1회에 한하여 다시 할 수 있다.리시버는 네트를 넘어오는 공을 직접 받아쳐서는 안 되고, 자기 코트에 한 번 바운드된 후에 상대편 코트로 쳐 넘긴다.이렇게 공을 주고받다가 상대편 코트로 공을 넘기지 못하거나 코트 밖으로 공을 내보내면 실점을 한다.서비스는 한 선수가 다섯 번씩 하는데, 촉진 룰을 적용하면 점수가 날 때마다 서비스를 교대한다.한 세트가 끝나면 코트를 바꾸어 경기를 계속한다. 최종 승부를 결정하는 3세트, 또는 5세트에서는 한 선수가 10점을 얻으면 코트를 바꾼다.복식 경기도 단식 경기와 같은 방법으로 진행되는데, 다른 점은 서비스의 순서와 두 선수가 교대로 공을 치는 점이다.복식 경기에서의 서비스는 항상 오른쪽 선수가 상대편의 오른쪽 코트로 공을 넣어야 하며, 리시브를 할 때에는 두 선수가 서로 위치를 바꾼다.3세트 경기에서는 2세트, 5세트 경기에서는 3세트를 먼저 이기면 최종 승리자가 된다.1세트는 21점을 먼저 얻는 선수가 이긴다. 점수가 20 : 20일 때는 듀스가 되어 계속 2점을 먼저 얻어야 이긴다. 단체전 5게임(4단식 +1복식) 경기에서는 3게임을 이기면 승리가 확정되고, 7게임(5단식 + 2복식) 경기에서는 4게임을 이기면 승리가 확정된다.세계 탁구 선수권 대회의 단체전은 다음과 같은 방법으로 결정된다.남자 단체전인 9단식 경기 방법은 3명이 한 팀이 되어 출전해 정해진 대전표에 따라 아홉 번의 단식 경기를 갖는다. 여기에서 다섯 번 이기면 승리가 확정된다.여자는 2~4명이 한 팀이 되어 출전하여, 역시 정해진 대전표에 따라 네 번의 단식 경기와 한 번의 복식 경기를 가져 세 번을 이기면 승리가 확정된다.세 번째의 복식 경기에는 단식에 출전하지 않았던 선수도 참가할 수 있다.

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탁구 경기에는 단식·복식·혼합 복식·단체전이 있다.단식은 1명, 복식은 2명이 한 팀이 된다. 혼합 복식은 남자 1명과 여자 1명이 한 팀이 된다.단체전은 5게임을 하는 방법과 7게임을 하는 방법이 있다. 5게임을 하는 방법은 4게임은 단식으로, 1게임은 복식으로 경기가 이루어진다. 7게임 방법은 5게임은 단식으로, 2게임은 복식으로 경기를 한다.세계 탁구 선수권 대회에서의 단체전은 9게임을 단식으로 치르는 경기 방법과 5게임을, 단식 4게임, 복식 1게임으로 치르는 경기 방법이 있다.심판진은 단식과 복식 관계없이 주심 1명, 부심 1명, 계시원 1명으로 구성된다.정해진 경기 시간은 없다. 5세트 경기에서는 3세트, 3세트 경기에서는 2세트를 먼저 이기는 선수가 있으면 경기는 끝난다.그러나 경기가 오래 계속될 때는 촉진 룰을 적용하여 경기 시간을 단축한다. 촉진 룰은 1세트의 경기 시간이 15분 이상 경과할 때 적용하는데, 리시브하는 선수가 13회 이상 공을 받아 내면 리시브한 선수에게 1점을 준다.한 선수가 상대편에 서비스하는 것으로 경기가 시작된다.서비스를 할 때에는 손바닥 위에 공을 올려 놓았다가 16cm 이상 공중으로 띄워 상대편 선수와 심판이 서비스하는 공을 볼 수 있도록 해야 한다.서비스한 공은 먼저 자기 코트에 한 번 바운드된 뒤에 상대편 코트로 넘겨야 하며, 공이 네트에 닿았을 때는, 1회에 한하여 다시 할 수 있다.리시버는 네트를 넘어오는 공을 직접 받아쳐서는 안 되고, 자기 코트에 한 번 바운드된 후에 상대편 코트로 쳐 넘긴다.이렇게 공을 주고받다가 상대편 코트로 공을 넘기지 못하거나 코트 밖으로 공을 내보내면 실점을 한다.서비스는 한 선수가 다섯 번씩 하는데, 촉진 룰을 적용하면 점수가 날 때마다 서비스를 교대한다.한 세트가 끝나면 코트를 바꾸어 경기를 계속한다. 최종 승부를 결정하는 3세트, 또는 5세트에서는 한 선수가 10점을 얻으면 코트를 바꾼다.복식 경기도 단식 경기와 같은 방법으로 진행되는데, 다른 점은 서비스의 순서와 두 선수가 교대로 공을 치는 점이다.복식 경기에서의 서비스는 항상 오른쪽 선수가 상대편의 오른쪽 코트로 공을 넣어야 하며, 리시브를 할 때에는 두 선수가 서로 위치를 바꾼다.3세트 경기에서는 2세트, 5세트 경기에서는 3세트를 먼저 이기면 최종 승리자가 된다.1세트는 21점을 먼저 얻는 선수가 이긴다. 점수가 20 : 20일 때는 듀스가 되어 계속 2점을 먼저 얻어야 이긴다. 단체전 5게임(4단식 +1복식) 경기에서는 3게임을 이기면 승리가 확정되고, 7게임(5단식 + 2복식) 경기에서는 4게임을 이기면 승리가 확정된다.세계 탁구 선수권 대회의 단체전은 다음과 같은 방법으로 결정된다.남자 단체전인 9단식 경기 방법은 3명이 한 팀이 되어 출전해 정해진 대전표에 따라 아홉 번의 단식 경기를 갖는다. 여기에서 다섯 번 이기면 승리가 확정된다.여자는 2~4명이 한 팀이 되어 출전하여, 역시 정해진 대전표에 따라 네 번의 단식 경기와 한 번의 복식 경기를 가져 세 번을 이기면 승리가 확정된다.세 번째의 복식 경기에는 단식에 출전하지 않았던 선수도 참가할 수 있다.

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고무가 양쪽이있는거랑 고무가 한쪽에있는거 잡는방식도 다르다팬잡듯이 잡는 팬홀더랑 악수를 하듯이 잡는 쉐이크 핸드가있다

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1)오른쪽으로 공이 올 때 정면을 바

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1)오른쪽으로 공이 올 때 정면을 바라보고 왼발을 앞으로 빼고 무릎을 굽히고 라켓을 허리 옆에서 시작해서 눈썹에서 끝난다
2)정면을 보고 나란히 서서 라켓을 손목을 쓰지 않고 쭉 밀어준다

# data[].attributes.headline
1. 포핸드 - 정면을 바라보고 왼발

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1. 포핸드 - 정면을 바라보고 왼발을 살짝 앞으로 하고 무릎도 살짝 굽히고 허리도 숙인다.
허리를 약간 틀어주면서 라켓을 오른쪽 허리 옆에서 시작해서 왼쪽 눈썹에서 끝난다.

2. 쇼트 - 왼쪽으로 오는 공을 칠 수 있다
정면을 바라보고 왼쪽 골반 앞쪽에서 친다. 라켓의 윗부분이 올라가야한다.
지면과 수평이 아니고 앞을 덮어주는 것처럼 친다. 밀어주는 것처럼 친다

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1. 포핸드스트로크 치는 방법은? *수평에 가까운 스윙으로 정점을 타구한다쇼트 치는 법을 배워보자2. 쇼트를 치는 방법은? *정면을 바라보고 나란히 서서 수평보다 약간높게 45도 정도로 올려준다 이때 중요한것은 앞으로 손목을 쓰면 백스핀이 걸리기 때문에 손목을 쓰지않고그대로 밀어준다

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1. 포핸드스트로크 치는 방법은? *수평에 가까운 스윙으로 정점을 타구한다쇼트 치는 법을 배워보자2. 쇼트를 치는 방법은? *정면을 바라보고 나란히 서서 수평보다 약간높게 45도 정도로 올려준다 이때 중요한것은 앞으로 손목을 쓰면 백스핀이 걸리기 때문에 손목을 쓰지않고그대로 밀어준다

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포핸드 스트로크: 정면을 바라보고 왼

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포핸드 스트로크: 정면을 바라보고 왼발을 앞으로 빼고 허리를 숙이며 라켓을 오른쪽 허리 옆에 두고 친다.
쇼트: 정면을 바라보고 나란히 서서 라켓을 왼쪽을 향해 두고 이때 라켓을 85도 정도 띄운다. 또 지면과 수직이 아니라 약간 눕혀서 한다. 공을 칠 때 공을 밀어주듯이 친다.

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탁구의 유래 중세 이탈리아의 루식 필라리스프랑스 궁전의 라파움1880년대 남아프리카 인도등 영국 식민지 지역에 살던 영국인 테니스에 힌트를 얻어 만들어냄 국제 탁구연맹?고대 중세에 테니스 배드민털과 구분없이 시작되어 내려오다 각자 독자적인 형태로발전1902년 러버가 고안된해영국핑퐁 연맹이 처음으로 만들어진해

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탁구의 유래 중세 이탈리아의 루식 필라리스프랑스 궁전의 라파움1880년대 남아프리카 인도등 영국 식민지 지역에 살던 영국인 테니스에 힌트를 얻어 만들어냄 국제 탁구연맹?고대 중세에 테니스 배드민털과 구분없이 시작되어 내려오다 각자 독자적인 형태로발전1902년 러버가 고안된해영국핑퐁 연맹이 처음으로 만들어진해

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포핸드 스트로크 :정면을 바라보고 오

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포핸드 스트로크 :정면을 바라보고 오른손잡이 기준으로 왼발을 앞으로 살짝 뺀다 .
무릎을 살짝 굽힌 후 허리도 약간 숙인다 .라켓을 칠 때에는  허리를 약간 틀어주면서  오른쪽 허리 옆에서 왼쪽 눈썹에서 끝난다.

쇼트 :정면을 바라보며 나란히 선다. 왼쪽 골반 앞쪽에 탁구채를 두는데 이때 라켓의 윗부분이 수평보다 지면을 덮듯이 위를 봐야 한다. 공을 칠 때 손목을 쓰지 않고  앞으로 밀듯이 친다

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1. 포핸드 치는 방법은? 포핸드는 어떨 때 치나요???

2. 쇼트는 어떨 때 치나요? 그러고 어떻게 치면 되나요?

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내가 쳐낸공을 상대가 못 받았을때

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내가 쳐낸공을 상대가 못 받았을때

11점, 10대10동점일때듀스가 된다

4명이서 진행하고 자신의 대각선에있는 사람에게 공을 넘긴다

펜홀더 펜을 잡는거처럼 잡는다
쉐이크 핸드 악수하는 것처럼 잡는다

# data[].attributes.headline
탁구의 서비스 규칙에는 손바닥을 펼친 상태에서 공을 올려두고, 공이 거의 수직으로 16cm 이상의 높이로 던져 주어야 한다. 공이 맞는 임팩트 순간에는 신체 일부분을 이용하여 공을 가려서는 안된다. 공을 띄운 즉시 프리핸드를 뒤로 빼야 한다.  톱스핀일 때는 공이 위에서 아래로 빨리 떨어지고, 앞쪽으로 공이 튕겨져 나간다.백스핀일 때는 톱스핀에 비해 공이 좀 더 늦게 떨어지고, 위쪽으로 튕겨져 나간다. 탁구공의 회전에 따라 탁구채의 각도를 맞추어 쳐야하는데, 톱스핀일 때는 라켓 각도를 숙이면서 살짝 갖다대고, 백스핀일 때는 라켓 각도를 눕혀서 받아친다, 횡스핀일 때는 라켓 각도를 튀어나가는 방향을 닫아준다는 느낌으로 받아친다.                  

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탁구의 서비스 규칙에는 손바닥을 펼친 상태에서 공을 올려두고, 공이 거의 수직으로 16cm 이상의 높이로 던져 주어야 한다. 공이 맞는 임팩트 순간에는 신체 일부분을 이용하여 공을 가려서는 안된다. 공을 띄운 즉시 프리핸드를 뒤로 빼야 한다.  톱스핀일 때는 공이 위에서 아래로 빨리 떨어지고, 앞쪽으로 공이 튕겨져 나간다.백스핀일 때는 톱스핀에 비해 공이 좀 더 늦게 떨어지고, 위쪽으로 튕겨져 나간다. 탁구공의 회전에 따라 탁구채의 각도를 맞추어 쳐야하는데, 톱스핀일 때는 라켓 각도를 숙이면서 살짝 갖다대고, 백스핀일 때는 라켓 각도를 눕혀서 받아친다, 횡스핀일 때는 라켓 각도를 튀어나가는 방향을 닫아준다는 느낌으로 받아친다.                  

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1. 서비스규칙정지된 프리핸드

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1. 서비스규칙
정지된 프리핸드 위에 공을 놓은 뒤 시작
손바닥 펼친 상태
공이 거의 수직으로 16cm이상 던져야한다
서비스가 시작된 순간부터 공이 라켓에 맞는 순간까지 공은 탁구대 엔드라인 뒤에 있어야 한다.
공이 맞는 임팩트 순간에는 신체로 공을 가리면 안된다.
공을 띄운뒤 프리핸드를 뒤로 내려햐한다.

2. 톱스핀- 공을 위로 치면 공이 위에서 아래로 떨어지는 회전이 된다
공기와 부딪혔을 떄 공이 위에서 아래 쪽으로 빨리 떨어진다
백스핀- 위에서 아래로 내려치면 공이 톱스핀보다 천천히 떨어진다

3. 톱스핀일 때는 탁구채를 더 덮어서 친다. 상대방 코트너머로 넘어간다
백스핀일 때는 탁구채를 위를 향하게 하고 친다. 상대방 코트를 못 넘긴다
횡스핀일 때는 탁구채를 기울여서 친다

# data[].attributes.headline
내코드를맞고 상대코트르맞으면된다 러버는 탁구공의 회전을 돕느다

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내코드를맞고 상대코트르맞으면된다 러버는 탁구공의 회전을 돕느다

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톱스핀을떄 위에서아래쪽으로
빽스핀은 아래에서위쪽으로 회전
회전에 따라 반응한다

# data[].attributes.headline
탁구는 1880년대 남아프리카 인도 등 영국 식민지 지역에살던 영국인 테니스에서 유래를 얻었다

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탁구는 1880년대 남아프리카 인도 등 영국 식민지 지역에살던 영국인 테니스에서 유래를 얻었다

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11점내기 같은 10점이면 그때부터 2점내기
2대2  서브는 반대로 번가라가면서
팬홀더 펜을 잡듯이잡는다
쉐이크핸드 악수하듯이 잡는다

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탁구 서비스 규칙은 프리핸드 상태에서 공을 띄워서 상대방에게 넘겨야 한다

# data[].attributes.subject
탁구 서비스 규칙은 프리핸드 상태에서 공을 띄워서 상대방에게 넘겨야 한다

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탁구채 러버의 효과는  톱스핀은 공이 앞으로 회전하는 것이고 백스핀은 뒤로 회전하는 것이다.백스핀은 공이 더 늦게 떨어지게 되고 앞으로 덜 나가는 성질이 있다.

공에 탑스핀, 백스핀이  걸렸을때의 공의 움직임은 탑스핀일때는 공이 아래쪽에서 떨어지는 회전을 하고 백스핀은 아래쪽에서 위쪽으로 움직이기 때문에 속도가 느리다

상대가 친 공에 탑스핀,백스핀이 걸렸을때의 대처법은  탁구공의 회전각도에 따라 탁구채의 각도를 맞후어서 회전해야한다.

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1.탁구 서비스 규칙은 프리핸드상태에서 공을 띄워서 친다

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1.탁구 서비스 규칙은 프리핸드상태에서 공을 띄워서 친다

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2.탁구채 러버의 효과는

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1 정지된 프리핸드 손바닥 위에 공을

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1 정지된 프리핸드 손바닥 위에 공을 놓고 해야한다
공을 수직으로 16센치 이상은 올려줘야한다
신체 일부분을 이용하여 공을 가리면 안되기 때문에 공을 띄우고 바로 프리핸드를 뒤로 빼줘야 한다
2 탁구채에 붙어있는 고무로 탁구공의 회전을 만든다
3 톱스핀일때: 위에서 아래쪽으로 떨어지는 회전/ 공 윗부분에는 고기압, 아래에는 저기압이 생겨서 공이 테이블에 맞고 더 나아가서 떨어진다
백스핀일때: 톱스핀과 반대로 회전이 생겨서 느리게 떨어진다. 테이블에 맞고나서는 좀 더 위쪽으로 튕긴다
4 톱스핀: 탁구채를 살짝 더 덮어서 받는다
백스핀: 탁구채가 하늘을 보게 해서 받는다
횡스핀: 반작용 되는 부분과 닿게해서 받는다

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손으로 공을 감싸고 토스를 하면 안된

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손으로 공을 감싸고 토스를 하면 안된다.  공을 손에서 띄워서 토스한다
러버는 탁구공의 회전을 돕는다
톱스핀이 걸렸을 때에는 공이 조금더 빨리 떨어지고 앞쪽으로 공이 튕겨져 나간다
백스핀은 톱스핀에 비해 공이 조금 더 늦게 떨어지고 위쪽으로 튕겨져
나간다   톱스핀이 걸렸을 때 몸을 조금 더 가까이해서 쳐야한다

# data[].attributes.headline
1)공을 손으로 감싸지 않기,공을 띄

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1)공을 손으로 감싸지 않기,공을 띄우고 서비스 넣기,신체 일부분으로 공을 가리지 않기,공을 수직으로 16cm이상 띄워 서비스하기 등
2)탁구공의 회전에 도움
3)톱스핀 : 위에서 아래로 떨어지는 회전,백스핀 : 아래에서 위로 떨어진다,천천히 떨어진다
4)톱스핀 : 탁구채를 살짝 더 덮는다,아래쪽에서 위쪽으로 끌어올린다,백스핀 : 탁구채가 하늘을 보도록 친다,횡스핀 : 탁구채를 기울여서 친다.

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1. 탁구 서비스 규칙탁구 서

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1. 탁구 서비스 규칙
탁구 서비스 규칙에는 손바닥을 펼친 상태에서공을 올려두고, 상대방에게 공을 넘길때 띄워서 친다. 또한 공을 띄울 즉시 프레임을 뒤로 하여야한다.
2. 탁구채 러버의 효과
회전의 핵심요소는 러버이다. 평면러버는 스펀지가 눌리면서 표면의 공과 공이 달라붙어 최대 5000번의 강한 회전을 만들어낸다.
3. 공에 탑스핀, 백스핀이 걸렸을때
톱스핀일땐 아래에서 위쪽으로 끌어줄때 공이 위에서 아래쪽으로 떨어지는 식으로 회전한다.
백스핀일땐 공이 아래에서 위쪽으로 가기 때문에 속도가 늦게 떨어진다.
4. 탁구공의 회전에 따라 나는 라켓의 각도를 꺽어서 대응해야한다

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1.손으로 공을 감싸고 토스를 하면 

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1.손으로 공을 감싸고 토스를 하면 안된다. 공이 보여야 한다
공을 손에서 띄워서 토스한다
정지된 시간 없이 토스하면 안된다
2.러버는 탁구공의 회전을 돕는다
3.톱스핀이 걸렸을 때에는 공이 조금더 빨리 떨어지고 앞쪽으로 공이 튕겨져 나간다
백스핀은 톱스핀에 비해 공이 조금 더 늦게 떨어지고 위쪽으로 튕겨져 나간다
4.톱스핀이 걸렸을 때 몸을 조금 더 가까이해서 쳐야할 것 같습니다

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탁구 서비스 규칙1.서비스는 

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탁구 서비스 규칙
1.서비스는 정지된 프리핸드 위에 공을 놓은 상태로 시작
2. 공이 수직으로 16cm이상에서 던짐
3.서비스 순간부터 공이 라켓이 맞는 순간까지 공은 엔드라인 뒤에
4. 공이 맞는 임팩트 순간에 신체로 가려선 안됌

톱스핀은 공이 위에서 아래로 떨어지는 것이고 조금 더 빨리 앞쪽에 떨어진다.
백스핀은 톱스핀과 반대로 회전이 걸린다 . 공이 더 천천히 떨어진다 .

톱스핀일 때 탁구채로 덮듯이 아래에서 위쪽으로 끌어올리면서 공을 쳐준다 .
백스핀일 때 탁구채를 아래로 누르듯이 공을 넘긴다 .
횡스핀일 때 탁구채의 각도를 달리해 공을 보낸다 .

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1.탁구대보다 높은 위치에서 손바닥을 펴서 공을 위에 놓아야 하며, 옷이나 신체로 공을 가려서는 안된다. 수직에 가깝고 회전이 일어나지 않도록 하여 공을 손에서 16cm 이상의 높이로 토스해야 한다.

# data[].attributes.subject
1.탁구대보다 높은 위치에서 손바닥을 펴서 공을 위에 놓아야 하며, 옷이나 신체로 공을 가려서는 안된다. 수직에 가깝고 회전이 일어나지 않도록 하여 공을 손에서 16cm 이상의 높이로 토스해야 한다.

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2.볼이 움직일 때 앞으로 회전하는 볼의 속성
볼이 움직일떄 뒤로 회전하는 볼의 속성
3.
톱스핀
라켓 각도를 숙이며 살짝 갖다댄다
백스핀
라켓 각도를 눕혀서 받는다
횡스핀
라켓 각도를 튀어 나가는 방향을 닫아준다는 느낌

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내가 공을쳐서 상대가 받아내지 못하면 득점을한다
2.
11점을 먼저 득점한사람이 이긴다.듀스는 10대10 상황이 되었을떄 2점먼저 따는 사람이 이기는것이다.
3.
탁구는 2명또는 4명의 선수가 탁구 라켓을 사용해 가볍고 속이 빈 공을 탁구대 위에서 쳐넘기며 승부를 겨루는 스포츠로, 핑퐁, 테이블테니스
라고도 일컫는다. 경기는 중앙에 네트가 설치된 딱딱하고 평평한 탁구대 위에서 이루어진다.
4.
펜홀더 라켓은 펜홀더라는 이름 그대로 펜처럼 잡는 라켓입니다.엄지와 검지로 펜을 쥐듯 라켓을 잡습니다셰이크핸드 라켓은 악수를 하듯이 잡는 라켓이다.양면을 사용하기 때문에 펜홀더와 비교했을 때 포핸드와 백핸드의 전환이 쉽습니다.

# data[].attributes.body
제목 : 탁구 서비스 규칙, 회전 원리

1. 탁구 경기 서비스 규칙을 요약해 보세요.

2.  탁구채 러버의 효과는?

3.  공에 탑스핀, 백스핀이 걸렸을 때, 공은 어떻게 움직이게 되나요?(공중의 궤적, 테이블에 맞고 난 후의 궤적)

4. 상대가 친 공에 탑스핀, 백스핀, 횡스핀이 걸렸을 때, 나는 어떻게 대처해서 쳐야 하나요?

# data[].attributes.headline
1 내가 친 공을 상대가 못 받아내면

# data[].attributes.body
1 내가 친 공을 상대가 못 받아내면 된다
2 11점
1점 남기고 동점상황일 때. 2점 먼저 따면 이긴다
3 경기인원은 4명이고 서비스 할 때는 오른쪽 코트만 사용한다. 상대편 대각선에 있는 사람에게 공을 치고 점수와 관계없이 한 사람당 두번씩 한다. 듀스 상황에서는 한번만 한다. 두번이 끝나면 서비스를 받은 대각선 선수에게 서비스 기회가 생기고 처음 서비스한 팀은 자리를 바꾸어 받는다.
4 펜홀더- 펜을 잡는 것처럼 잡는다 손가락 세개는 붙인다
쉐이크핸드-악수하는 것처럼 잡는다 검지손가락이 맞지 않도록 내려서 잡는다

# data[].attributes.headline
1) 내가 쳐낸 공을 상대가 받아내지

# data[].attributes.body
1) 내가 쳐낸 공을 상대가 받아내지 못하면 득점
2) 11점, 양쪽 모두 결승점까지 1점 남은 상황
3) 2:2로 4명, 서비스는 자신의 대각선으로 치고 무조건 1인당 2회 실시
4)팬홀더 - 오케이 손가락으로 잡는다.
쉐이크핸드 - 악수하듯이 잡되 뒤에 검지손가락은 맞지 않도록 편히 내린다.

# data[].attributes.body
1번

상대가 올바른 서비스나 리턴을 하지 않았을 때

상대가 친 공이 자신의 코트에 닿지 않고 엔드 라인을 넘어갔을 때

상대의 신체 또는 라켓 등이 네트에 닿았을 때

상대가 두 번 연속으로 공을 쳤을 때

상대의 라켓을 잡지 않은 손이 탁구대에 닿았을 때

복식 경기에서 상대가 순서를 지키지 않고 공을 쳤을 때

경기 시작 후 10분이 지나서 촉진 제도가 활성화된 후 리시브하는 선수나 팀이 서비스 리턴을 포함하여 13번의 올바른 리턴을 했을 때

2번
2점의 차이를 두고 11점을 먼저 획득하면 이긴다
10ㄷ10으로 동점이 된 상황

3번
자신의 오른쪽 코트에 튕기고 대각선 방향으로 상대방 기준 오른쪽 코트에 튕기게 서비스 해야 한다. 서브는 2개씩 넣고 교대하고 듀스나 촉진 제도가 활성화 된 후에는 1개씩 넣고 교대한다

4번
쉐이크는 악수하듯이 잡고 펜홀더는 펜을 잡듯이 잡는다

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 탁구에서는 내가 쳐서 넘긴 공을 상대방이 받아내지 못했을 때 득점한다. 탁구는 11점을 먼저 획득하면 한 게임을 따낸다. 두 선수 모두 결승점을 1점 남긴 동점 상황이 되면 듀스로 돌입하고, 먼저 2점을 따내면 승리한다. 복식 경기 인원은 2:2로 진행하고, 서비스는 탁구대의 우측코트에서만 사용하며 항상 대각선으로 실시한다. 서비스는 점수와 관계없이 무조건 1인당 2회 실시한다. 듀스 상황에서는 1회 실시한다.(촉진 룰 포함) 라켓의 종류는 펜홀더와 쉐이크핸드 두 가지가 있고, 펜홀더 라켓은 펜을 잡듯이 잡고, 쉐이크핸드 라켓은 악수를 하듯이 잡는다.

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 탁구에서는 내가 쳐서 넘긴 공을 상대방이 받아내지 못했을 때 득점한다. 탁구는 11점을 먼저 획득하면 한 게임을 따낸다. 두 선수 모두 결승점을 1점 남긴 동점 상황이 되면 듀스로 돌입하고, 먼저 2점을 따내면 승리한다. 복식 경기 인원은 2:2로 진행하고, 서비스는 탁구대의 우측코트에서만 사용하며 항상 대각선으로 실시한다. 서비스는 점수와 관계없이 무조건 1인당 2회 실시한다. 듀스 상황에서는 1회 실시한다.(촉진 룰 포함) 라켓의 종류는 펜홀더와 쉐이크핸드 두 가지가 있고, 펜홀더 라켓은 펜을 잡듯이 잡고, 쉐이크핸드 라켓은 악수를 하듯이 잡는다.

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내가 친 공을 상대가 받지못하였을때 

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내가 친 공을 상대가 받지못하였을때 점수를 획득

11점을 얻어야 이기고, 양쪽 다 10점이여서 1점만 얻으면 끝나는 상황에서 1점이 아닌 2점을 획득해야 이기는것을 듀스라고 한다

서비스는 대각선으로 넘겨주어야하고 팀 인원은 4명이다. 1,2가 한팀 3,4가 한팀이라고 치면 1이 서비스를 하면 반대측의 3이 받아야하고 3의공은 2가 받아야하는식으로 순서를 지켜야한다

팬홀더:손가락을 오케이모양으로 잡고 라켓 뒤 쪽으로는 3손가락을 모으고 중지는 채 가운데에 위치한다
셰이크핸드; 악수하듯이 채를 잡고 검지는 탁구채 뒤쪽으로 공에 맞지않게 놓는다

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내가 쳐낸공을 상대가 받지못하면 득점
11점   10점으로 동점인경우 먼저 2점을 따내면 이긴다
경기인원은 2명대2명 서비스 순서는 추첨으로 진행되고 서비스가 상대에게 보이도록 해야한다
패널덕 라켓 (손가락으로 ok모양을 만들어서 잡는다)
쉐이크 핸드 라켓(악수를 하듯이 잡는다)

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탁구에서는 내가 친 공을 상대방이 받

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탁구에서는 내가 친 공을 상대방이 받아내지 못하면 득점이다. 탁구는 11점을 먼저 채우면 한 게임을 따낸다. 10대 10으로 동률을 이뤄 듀스가 된 경우, 먼저 연속으로 2점을 획득하는 선수가 세트를 이기게 된다. 탁구 복식 게임은 4명이서 진행하고 서비스는 자신의 대각선에 있은 사람에게 공을 넘기고 스트로크로 백스윙을 정확하게 뒤로 빼서 두꺼운 각도로 공을 친다. 펜홀더 라켓:펜을 잡듯이 잡는다.  쉐이크핸드 라켓:악수를 하듯이 잡는다.

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1)내가 쳐서 받아내지 못하면 득점<

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1)내가 쳐서 받아내지 못하면 득점
2)11점,두 선수 모두 결승점까지 1점 남은 상황
3)경기 인원은 4명,서비스는 자신의 오른쪽 사람에게 실시하며 실시한 후 파트너와 자리를 바꾸고 다시 오른쪽 사람에게 서비스 실시하며 반복한다
4)팬홀더 : OK 잡듯이 잡는다,쉐이크 핸드 : 악수하듯이 잡는다

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1.공을쳐서 상대방이 받아내지 못하면

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1.공을쳐서 상대방이 받아내지 못하면 점수를 얻는다

2. 11점. 듀스는 두선수 모두 결승점을 1점 남긴 동점상황이 되면 듀스이다. 듀스일땐 2점을 먼저 따낸사람이 이긴다.

3. 인원은 4명이고, 서브는 탁구대의 우측코트에서만 실시하며 대각선으로 서브한다. 서브는 점수와 관계없이 1인당 2회를 실시한다. 단 듀스 상황일땐 1회씩 실시한다.

4. 펜홀드—펜을 잡듯이 잡는 그립법
쉐이크—악수를 하듯이 잡는 그립법

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듀스(10대 10)가  아닌 상황에서 11점을 먼저 획득하는 선수 혹은 팀이 승리합니다.

상대 혹은 상대팀이 올바른 서브를 실패시 득점​

상대 혹은 상대팀이 올바른 리턴 실패시 득점​

상대 혹은 상대팀이 쳐낸 공이 나의 코트에 닿지 않거나

본인 혹은 본인팀이 쳐낸 공이 상대 코트에 닿지 않거나

토스를 할 때는 손에서16센치 이상 올려 던져야 합니다

토스를 할 때는 탁구대 아래에서 던지면 안됩니다

토스를 할 때는 수직으로 던져야 합니다

토스를 할 때는 손가락에 올려서 던지거나 손으로 공을 움켜쥐어선 안됩니다

서브를 할 때에는 옷 혹은 신체로 공을 가려서는 안됩니다

서브 전에는 공의 상태를 상대에게 보여줘야 합니다

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탁구는 21점 선승으로, 21점을 먼

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탁구는 21점 선승으로, 21점을 먼저 따는 팀이 이기는 경기이다. 두번째로 듀스란 승패를 결정하는 마지막 한 점을 남겨 놓고 동점을 이루는 일. 새로 두 점을 잇따라 얻는 쪽이 이기는것이다.
세번째 탁구 복식 서비스는 탁구대의 우측 코트만 사용하여 자신의 오른쪽 코트에 바운드 되게 실시한다. 또한 서비스는 항상 대각선으로 실시한다. 마지막으로 라켓은 두 종류가 있는데 팬홀더는 손을 오케이 모양으로 잡고 뒤에 손가락은 라켓의 가운데를 향하여 세운다. 두번째 쉐이크 핸드 라켓은 검지 손가락을 대각선 방향으로 세우듯이 잡는다.

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1. 내가 친 공을 상대방이 못 받으

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1. 내가 친 공을 상대방이 못 받으면 점수를 얻는다.

2. 11점을 득점하면 이긴다
두 선수가 모두 결승점을 1점을 남기고 동점 상황이 되면 듀스가 된다.
듀스 상황에서는 먼저 2점을 내는 사람이 이긴다.

3. 복식의 경기 인원은 2대2로 한다
복식은 서비스할 때 오른쪽만 쓰고 자신의 오른쪽에서 상대방의 오른쪽으로 대각선으로 친다. 서비스는 점수와 관계없이 무조건 1인당 2회실시한다 듀스상황에서는 1회
처음 사람이 서비스를 2회 하고 그 서비스를 받은 사람에게 서비스 기회가 넘어가고 처음 서비스를 한 사람과 그 팀이 자리를 바꿔서 서비스를 받고 이를 반복한다.

4. 펜홀더 - 펜을 잡듯이 잡는다. 손가락 3개는 붙인다.
쉐이크핸드 - 악수하듯이 잡는다. 검지손가락이 맞지 않게 내린다.

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탁구에선  상대방이 내가 쳐낸 공을 

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탁구에선  상대방이 내가 쳐낸 공을 받아내지 못하면 득점한다 .11점을 득점해야 이기고 , 두 선수가 결승점을 남기고 같은 점수가 되면 듀스로 돌입해 먼저 2점을 따내는 쪽이 승리하게 된다 .최대 4명이 경기인원인 탁구의 첫 서비스는 추첨을 통해서 순서를 결정해 자신의 코트에 먼저 바운드된 후 상대방 코트에 바운드 되게 실시한다. 공이 라켓의 맞는 순간 공의 위치는 탁구대의 엔드라인  뒤에 있어야 하며 ,서비스 시 상대가 공을 볼 수 있도록 손바닥 위에 공을 올려놓고 공이 손바닥을 떠난 후 16cm이상의 높이로 토스한다
레트렛이 발생하면 다시 서비스를 실시해야 한다 . 단식 탁구에서는 코트의 구분없이 모든 방향으로 서비스가 가능하지만 ,복식 탁구에서는 항상 대각선으로 서비스를 실시해야 한다 .탁구채의 종류는 한쪽 면에만 고무가 붙어 있는 펜홀더와 양쪽 면에 고무가 붙어 있는 쉐이크로 나뉜다.  펜홀더의 경우 펜을 잡듯이 라켓을 잡고 , 쉐이크의 경우 악수를 하듯이 라켓을 잡는다.

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1.내가 쳐낸 공을 상대가 받아내지 

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1.내가 쳐낸 공을 상대가 받아내지 못했을때 득점한다.

2.11점은 득점해야 이긴다. 양측이 모두 1점만 득점하면 이기는 상황이라면 먼저 2점을 앞서 따낸 사람이 이기는 것이 듀스이다.

3.서비스는 무조건 대각선으로 넘겨주어야 한다. A랑 B가 한팀 갑과 을이 한팀으로 진행한다면 A가 서비스를 할 경우에 갑이 리시브를 했다면 그 다음은 B가 받아야되고 그 다음은 을이 받아야된다. 즉 A>갑>B>을 의 순서를 지켜야 한다.

4.팬홀더:손가락을 오케이 하는 모양으로 잡고 뒤에는 3손가락을 모아 중지만 채의 가운데에 붙인다.
셰이크핸드:악수를 하듯이 손을 넣어서 잡고 뒤에는 검지를 탁구공에 안맞게 가운데에 두지않고 밑에 둔다.

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1. 탁구에서 점수를 획득하는 방법은

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1. 탁구에서 점수를 획득하는 방법은? *
내가 공을쳐서 상대가 받아내지 못하면 득점을한다
2. 탁구 경기는 몇 점을 득점해야 이기는지, 그리고 듀스는 무엇인지 설명하시오.
탁구경기는 11점을 득점해야이긴다 듀스는 10대 10의 점수가 되었을때 서로 한점씩 똑같이 올라가는것이 듀스이다
3. 탁구 복식 게임의 진행 방법을 설명하시오 (경기인원, 서비스, 스트로크 순서를 포함). *

경기인원은 한팀에 둘씩 총 네명이다 복식은 탁구대의 우측 코트만 사용되며
자신의 오른쪽 코트에 먼저 바운드된 후 상대방의 오른쪽 코트에 바운드 되게 실시한다. 그리고 서비스는 항상 대각선으로 실시한다. 서비스는 점수와 관계없이 무조건 1인당 2회를 실시해야하고 듀스 상황에서는 1회 실시해야한다

4. 라켓의 종류 두 가지를 쓰고, 각 라켓을 잡는 방법을 쓰시오. *

패널더라켓:오케이모양으로 탁구채를 잡아준다.
쉐이크핸드라켓:악수를하듯이 손을넣어서 잡는다

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제목 :탁구게임방법, 탁구채~!

1. 탁구에서 점수를 획득하는 방법은? *

2. 탁구 경기는 몇 점을 득점해야 이기는지, 그리고 듀스는 무엇인지 설명하시오.

3. 탁구 복식 게임의 진행 방법을 설명하시오 (경기인원, 서비스, 스트로크 순서를 포함). *

4. 라켓의 종류 두 가지를 쓰고, 각 라켓을 잡는 방법을 쓰시오. *

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1. 탁구 서비스 규칙공을 주

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1. 탁구 서비스 규칙
공을 주먹으로 감싸쥐어잡지 않고 프리핸드의 손바닥을 펼치고 공을 손바닥 위에 올려놓은 상태에서 공을 수직 위로 16cm이상 던져 올리고 공을 던져올린 순간부터 라캣으로 공을 임팩트 할때 까지 공은 탁구대 엔드라인 뒤에 있어야하고 공을 임팩트하는 순간에는 신체일부로 공을 가려선 안되며 프리핸드는 공을 던진후에 바로 빼줘야 한다.

2. 탁구공의 회전에 따른 공의 비행 특징
톱스핀은 공이 앞으로 회전하는 것이므로 위쪽에 고기압이 생기고 아래엔 저기압이 생기게 되어 공이 더 빠르게 떨어지게 되며 떨어져서 탁구대에 맞은 공은 앞으로 튀어나가려는 성질이 생긴다.
백스핀은 톱스핀과 반대로 뒤로 회전하는 것이므로 위에 저기압이 생기고 아래에 고기압이 생기기 때문에 공이 더 늦게 떨어지게 되고 탁구대에 떨어진 공은 앞으로 덜 나가는 성질이 생긴다.

3. 탁구공의 회전에 따른 대응방법
톱스핀이 올 땐 그냥 탁구채로 받으면 공이 하늘위로 올라가 상대 탁구대를 넘어가버리기 때문에 탁구채로 덮어준 상태에서 아래에서 위로 끌어올려 쳐야 공이 더 높이 뜨지않고 앞쪽으로 날아간다.
백스핀일 땐 그냥 탁구채로 받으면 공이 바로 아래로 떨어져서 상대방 쪽으로 공을 넘기지 못하기 때문에 탁구채를 하늘로 향하게 하고 아래쪽으로 치면 공이 그냥 앞으로 날아간다.
횡스핀이 오른쪽으로 올 땐 그냥 탁구채로 받으면 탁구공이 왼쪽으로 나가게 되기 때문에 공이 오른쪽으로 회전한다면 탁구채를 왼쪽 방향으로 기울리고 밀어치면 공이 왼쪽으로 나가지 않고 앞으로 나가게 할 수 있다. 탁구공이 왼쪽으로 회전한다면 반대로 오른쪽으로 치면 된다.

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탁구의 유래에는 많은 이야기가 있지만

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탁구의 유래에는 많은 이야기가 있지만 영국인들이 영국의 식민지 지역에 살다가 테니스를 본따서 만들었다는 얘기가 대표적이다. 초기 탁구공은 제임스깁이라는 사람이 미국에서 가져온 셀룰로이드공을 가져와 처음 사용하게 되었다. 그 후 2014년부터는 플라스틱공을 사용하고있다. 1945년에 조선 탁구협회가 발족되었고 7년 뒤 아시아 탁구선수권 대회에 나가 처음으로 국제대회에 출전했다.우리나라 탁구는 1980년대가 전성기였고 80년대부터 2000년대까지 여러 국제대회에서 좋은 성적을 거두었다.

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탁구의 유래는1880년대 남 아프리카

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탁구의 유래는1880년대 남 아프리카 인도 등 영국 식민지에 살던 영국인 테니스에 힌트를 얻어 만들어냈으며, 초기 명칭은 고시마, 플림 플람,위프 와프 등 여러 가지로 불렸다. 초기에는 공을 셀룰로이드 공을 사용했지만 지금은 플라스틱 공을 사용하고 있고 1902년에 영국 핑퐁 연맹이 처음으로 만들어졌다

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탁구의 유래는 여러가지 이야기들이 많

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탁구의 유래는 여러가지 이야기들이 많지만 가장 유력한 이야기는 1880년대 영국의 식민지에 살던 영국인들이 테니스에 힌트를 얻어 만들어냈다는 것이다. 탁구의 초기 탁구공은 골프공이나 코르크를 사용했다는 기록도 있지만 1900년대 초 제임스 깁이 미국에갔다가 셀룰로이드 공을 가져와서팔게되었다. 장사가 잘되었는지 이 공은 114년 동안 탁구공으로 사용되었다. 하지만 지금은 플라스틱공이다. 원래 탁구채도 길이가 길었던것도 있고 모양이 다양했지만 점차 우리가 흔히 아는 탁구채로 바뀌었다
1902년은 러버가 고안된 해이며영국 핑퐁연맹이 처음으로 만들어진 해이다. 한국 탁구의 효시는1924 1월 신문사에서 주최한대회이다.

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탁구는 1880년대 남아프리카, 인도

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탁구는 1880년대 남아프리카, 인도등 영국 식민지 지역에 살던 영국인테니스에 힌트를 얻어 만들어내었고, 탁구의 초기 명칭은 고시마, 플림 플람, 위프 와프등이 있었으며 탁구공으로 골프공을 사용하다가 2014년정도에 지금의 골프공으로 바뀌었다. 1945년 9월 조선탁구협회 발족, 1952년 11월에 싱가폴 제 1회 아시아  탁구선수권대회에 첫 출전하며 탁구가 발전하게 되었다.

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 탁구의 유래는 중세 이탈리아의 루식

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탁구의 유래는 중세 이탈리아의 루식 필라리스, 프랑스 궁전의 라파움, 1880년대 남아프리카, 인도 등 영국 식민지 지역에 살던 영국인 테니스에 힌트를 얻어 만들어냄 등 여러 가지 주장이 있지만, 국제 탁구연맹에서는 고대, 중세에 테니스, 배드민턴과 구분없이 시작되어 내려오다가 각자 독자적인 형태로 발전했다고 말한다.
초기 탁구공은 제임스 깁이 셀룰로이드 공을 탁구공으로 이용했고, 이후 2014년에 플라스틱 공으로 바뀌었다.
1902년 '러버'가 고안되었고, 핑퐁 연맹이 처음으로 만들어졌다. 1945년에는 조선 탁구협회가 발족되었다.

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영국 식민지 지역에 살던 영국인이 테니스에 힌트 얻어 만들었다는 썰이 가장 유력함탁구공은 제임스 깁이란 사람이 셀룰로이드 공을 쓰면 좋겠다고 생각하여 셀룰로이드 공을 쓰다가 얼마전에 플라스틱 공으로 바꿔 쓰기 시작함예전에는 길쭉한 탁구채를 사용했지만 지금은 고무를 붙인 탁구채를 사용한다.영국에서 옷을 차려입고 탁구를 같이 쳤었다.우리나라에선 1952년에 첫 탁구 국제대회에 출전했다. 1980년대가 한국 탁구의 전성기이다.

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영국 식민지 지역에 살던 영국인이 테니스에 힌트 얻어 만들었다는 썰이 가장 유력함탁구공은 제임스 깁이란 사람이 셀룰로이드 공을 쓰면 좋겠다고 생각하여 셀룰로이드 공을 쓰다가 얼마전에 플라스틱 공으로 바꿔 쓰기 시작함예전에는 길쭉한 탁구채를 사용했지만 지금은 고무를 붙인 탁구채를 사용한다.영국에서 옷을 차려입고 탁구를 같이 쳤었다.우리나라에선 1952년에 첫 탁구 국제대회에 출전했다. 1980년대가 한국 탁구의 전성기이다.

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탁구는 1880년대 남아프리카, 인도

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탁구는 1880년대 남아프리카, 인도 등 영국 식민지 지역에 살던 영국인이 테니스를 통해 만들어졌다. 초기의 탁구공은 1900년대 초 제임스 깁이 미국에서 어린 아이들이 노는 공으로 탁구를 하며 사용되었다. 1902년 영국에서 핑퐁연맹이 만들어졌고 우리나라에 탁구가 도입된것은 일본에서 도입되었거나 영국을 비롯한 서구의 선교사들이 종교전파의 수단으로 탁구를 이용하였다. 1945년에는 최초의 조선탁구협회가 만들어졌다.

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탁구는 1880년대 영국 상류층에서 저녁 식사 후 오락으로 즐기기 시작했던 위프워프라는 놀이에서 유래되었다. 당시 놀이 방식은 테이블의 중앙에 책들을 일렬로 세워서 네트처럼 세워놓고 두 사람이 책 한 권씩을 라켓 처럼 사용해서 골프공을 쳐넘기는 것이었다.

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탁구는 1880년대 영국 상류층에서 저녁 식사 후 오락으로 즐기기 시작했던 위프워프라는 놀이에서 유래되었다. 당시 놀이 방식은 테이블의 중앙에 책들을 일렬로 세워서 네트처럼 세워놓고 두 사람이 책 한 권씩을 라켓 처럼 사용해서 골프공을 쳐넘기는 것이었다.

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탁구는 영국의 식민지 지역의 영국인들

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탁구는 영국의 식민지 지역의 영국인들이 테니스를 변화하여 만든 스포츠이다
탁구의 공은 셀로이드 라는 사람이 들고와 고무공으로 바뀌어 사용되고 있다
1902년에 영국에서 핑퐁 연맹이 만들어져 스포츠로의 인정을 받았다
한국에 들어온 이유는 영국의 선구자들이 종교전파의 이유로 들어와 지금의 탁구가 되었다

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탁구는 1880년대 남아프리카, 인도

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탁구는 1880년대 남아프리카, 인도 등 영국의 식민지 지역에서 영국인들이 테니스에서 힌트를 얻어 만들어냈다. 초창기에는 코르크 공이나 골프공을 사용하기도 했지만 1900년대 초에 제임스 깁이라는 사람이 미국에 가서 아이들이 가지고 놀던 셀룰로이드 공을 보고 탁구에 쓰면 재밌을 것 같아서 가지고 와서 팔았다. 그리고 셀룰로이드 공이 아주 오랜 시간 동안 탁구공으로 쓰였고 지금은 플라스틱 공을 사용한다. 우리나라에 탁구가 도입된 것은 두 가지 설이 있는데 일본에서 도입됐다는 설과 영국을 비롯한 서구의 선교사들이 종교전파의 수단으로 탁구를 이용했다는 설이 있다. 1945년 9월 조선 탁구협회가 만들어졌고 1952년 11월 싱가폴 제1회 아시아 탁구선수권 대회에 처음으로 참가했다.

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1880년대 남아프리카,인도 등 영국

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1880년대 남아프리카,인도 등 영국 식민지 지역에 살던 영국인 테니스에 힌트를 얻어 만들었다.초기 명칭은 고시마,플림 플람,위프 와프로 불렸다.1902년 영국 핑퐁 연맹이 만들어졌다.1924년 신문사에서 주최했던 핑퐁 경기 대회가 한국 탁구의 효시,1945년 조선 탁구 협회 발족,1952년 아시안 탁구 선수권 대회 첫 출전을 하게 되었다.