# data[].attributes.headline
Το βρήκατε; Εμείς το βρήκαμε μόλις άνοιξαν τα σχολεία.

# data[].attributes.subject
Το βρήκατε; Εμείς το βρήκαμε μόλις άνοιξαν τα σχολεία.

# data[].attributes.body
8ο Νηπιαγωγείο Μεγάρων

# data[].attributes.headline
Μοσχοβολάει! Τι είναι;

# data[].attributes.subject
Μοσχοβολάει! Τι είναι;

# data[].attributes.body
8ο Νηπιαγωγείο Μεγάρων

# data[].attributes.body
Σοφία Πετρόγιαννου, 2ο Νηπιαγωγείο Ασπροπύργου

# data[].attributes.headline
Ποιος θα το βρει; 

# data[].attributes.subject
Ποιος θα το βρει; 

# data[].attributes.headline
Ο Master της κηπουρικής 

# data[].attributes.subject
Ο Master της κηπουρικής 

# data[].attributes.body
2ο Νηπιαγωγείο Ασπροπύργου
Σοφία Πετρόγιαννου

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Ο master

Κηπουρικής

ΚΑΝΟΝΕΣ:

Οι παίκτες ρίχνουν εναλλάξ το ζάρι. Ο κάθε παίκτης μετακινεί το πιόνι του τόσες θέσεις όσες του δείχνει το ζάρι. Εάν φτάσει σε θέση όπου δείχνει ποτιστήρι, ήλιο ή βροχή τότε μετακινείται 1 θέση μπροστά, εφόσον αυτά βοηθούν το φυτό να μεγαλώσει. Εάν φτάσει σε προειδοποιητική πινακίδα για έλλειψη νερού, αποαγόρευση ξεριζώματος ή ποδοπατήματος τότε μετακινείται 1 θέση πίσω εφόσον αυτά δεν βοηθούν το φυτό να μεγαλώσει. Αν φτάσει στη θέση με τα ζιζάνια τότε χρειάζεται να πάει στο σπιτάκι του κήπου, να πάρει τα εργαλεία για να τα καθαρίσει..

της

x2

x2

x2

x3

GOAL

//CACHE FENETRE AU CLIC setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //DEFINIT VARIABLES var hsrd = document.querySelectorAll(".hasard"); var idInterval var fois = 1; var lance = 0; var valeur; var avoir; var acacher; //FONCTION LANCE AUTRE FONCTION TOUTES LES 150 ms function lancer() { if (lance == 0) { lance = 1 idInterval = setInterval(tourne, 150); } else { return false; } } //FONCTION QUI AFFICHE TEMPORAIREMENT ET ALEATOIREMENT function tourne() { // CACHE TOUT for (var i = 0; i

Ώρα για φύτεμα!

Ζιζάνια!

Χώμα

Έτοιμες οι φράουλες!

# data[].attributes.attachment_link.title
Ο master της Κηπουρικής by sofia.petrog on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Ο master Κηπουρικής ΚΑΝΟΝΕΣ: Οι παίκτες ρίχνουν εναλλάξ το ζάρι. Ο κάθε παίκτης μετακινεί το πιόνι του τόσες θέσεις όσες του δείχνει το ζάρι. Εάν φτάσει σε θέση όπου δείχνει ποτιστήρι, ήλιο ή βροχή τότε μετακινείται 1 θέση μπροστά, εφόσον αυτά βοηθούν το φυτό να μεγαλώσει.

# data[].attributes.headline
ξεχορταριάζουμε...

# data[].attributes.body
ξεχορταριάζουμε...

# data[].attributes.headline
Ένας θάμνος μα ποιος θάμνος; 

# data[].attributes.subject
Ένας θάμνος μα ποιος θάμνος; 

# data[].attributes.body
Ποιος είναι;

# data[].attributes.headline
Οδηγίες δημιουργίας φυτολογίου

# data[].attributes.subject
Οδηγίες δημιουργίας φυτολογίου

# data[].attributes.body
Θα τις βρείτε ανοίγοντας αυτό το αρχείο.

# data[].attributes.headline
Πώς αποξηραίνω φύλλα και άνθη

# data[].attributes.subject
Πώς αποξηραίνω φύλλα και άνθη

# data[].attributes.body
1. Τοποθετώ τα φύλλα ή τα άνθη που μάζεψα σε απορροφητικό χαρτί (εφημερίδα ή παλιό σχολικό βιβλίο).
2. Τοποθετώ βάρος για μια εβδομάδα.
3. Αφήνω άλλη μία εβδομάδα μέσα στο χαρτί χωρίς βάρος.
4. Τα αποξηραμένα φύλλα και άνθη μου είναι έτοιμα. Μπορώ να τα κολλήσω στο Φυτολόγιό μου.

# data[].attributes.headline
Αποξηραίνουμε μέσα σε παλιά βιβλία

# data[].attributes.subject
Αποξηραίνουμε μέσα σε παλιά βιβλία

# data[].attributes.headline
Κολλάμε πάνω σε λευκό χαρτόνι.

# data[].attributes.subject
Κολλάμε πάνω σε λευκό χαρτόνι.

# data[].attributes.headline
Καμαρώνουμε τις δημιουργίες μας!

# data[].attributes.subject
Καμαρώνουμε τις δημιουργίες μας!

# data[].attributes.headline
Φύλλα σύνθετα

# data[].attributes.subject
Φύλλα σύνθετα