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📢  GANADORES Concurso: Pregunta a nuestros investigadores/as #atlanTTicAberto20

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📢  GANADORES Concurso: Pregunta a nuestros investigadores/as #atlanTTicAberto20

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Los ganadores de nuestro concurso son:

Categoria Infantil: José Aarón Caiña Gil

Categoría Adulto: Celia Sánchez Vázquez

¡¡Enhorabuena a todos los participantes!!

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📢 Concurso: Pregunta a nuestros investigadores/as #atlanTTicAberto20

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📢 Concurso: Pregunta a nuestros investigadores/as #atlanTTicAberto20

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En los concursos normalmente se premian las repostas correctas... El COVID nos obliga a reinventarnos en todos los sentidos y organizamos un concurso en el que se premiará la pregunta más interesante sobre las actividades de atlanTTic publicadas en este Padlet.

Todos los que quieran participar tienen que enviar su pregunta a través de este formulario: 📝 Formulario de participación.
PREMIO: 2 tablets de la marca Samsung (categoría "Infantil" y "Adulta").
PLAZO: 13 de diciembre, incluido.

Si queréis conocer más sobre las TIC, ¡animaos a participar en nuestro concurso!

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Hasta el día de hoy, la Universidad de Vigo lanzó 4 satélites con una tasa de éxito de 100%?

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Web

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CrossCult, where IT meets History, a European project to spur a change in the way European citizens appraise History

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La mayor parte de técnicas de análisis no invasivo en medicina utilizan la fotónica (OCT, oxímetros, scanning, endoscopias, cateterismos...) o se usan para aplicaciones estéticas o en cirugía (bisturí laser, cirugía oftalmológica)?

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Vídeo

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Pdf

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Disponible para descarga

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Everyone

Translate the description into English (United States) using Google Translate?

Ponte Veteri é un xogo pensado para facerche descubrir segredos de Pontevedra, pero tamén ten outras funcións!
- Modo "HISTORIA". Neste modo descubrirás da man de misteriosos personaxes unha historia ficticia na Pontevedra do século XII. Aprenderás sobre a súa historia de forma entretida! (Seguinte)
- Modo "RUTA". Este modo está orientado para quen só queren aprender sobre a Pontevedra medieval mentres realizan un roteiro polo centro da cidade. Se non tes moito tempo, quizais este sexa o teu modo. (Seguinte)
- "O CÓDEX". Este modo só recompila a información, sen acceder ó roteiro nin ó xogo. Cabe dicir que podes acceder a este en calquera momento, así que anímate a probar os outros!

Additional Information

Rúa Michelena, n 30 - 36071 Pontevedra

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Ponte Veteri é un xogo pensado para facerche descubrir segredos de Pontevedra, pero tamén ten outras funcións! - Modo "HISTORIA". Neste modo descubrirás da man de misteriosos personaxes unha historia ficticia na Pontevedra do século XII. Aprenderás sobre a súa historia de forma entretida! (Seguinte) - Modo "RUTA".

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Las técnicas modernas de teledetección para monitorizar cultivos a gran escala., su producción y calidad, así como los sensores para plantar e irrigar usan sensores fotónicos?

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Reportaje sobre el videojuego Ponte Veteri

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Reportaje sobre el videojuego Ponte Veteri

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Video

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"Ponte Veteri", o videoxogo que percorre as rúas de Pontevedra do século XII

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La duración de un pase LUME-1 sobre la estación terrestre de la Universidad puede durar entre 1-12 minutos, tiempo en que se descarga telemetría relativa a su estado de salud y objetivos de misión?

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Jornada de Puertas Abiertas atlanTTic 2020

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Jornada de Puertas Abiertas atlanTTic 2020

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Web

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Universidade de Vigo

Es una de las principales universidades públicas españolas. El sector aeroespacial destaca entre su know-how y particularmente, los picosatélites. De esta experiencia nace la colaboración en la fundación de un centro de innovación aeroespacial que tiene como objetivo responder a las necesidades de ese sector puntero mediante la puesta a disposición de las capacidades de grupos de investigación fomentando la creación de nuevas empresas y convertir a Vigo en un punto de referencia.

Universidade do Porto

La facultad de ingeniería de Oporto lleva a cabo actividades en el ámbito de la educación, investigación e innovación a nivel internacional. Destaca dentro de esta facultad el Laboratório de Sistemas e Tecnología Subacuática (LSTS), especializado en el diseño, construcción y operación de vehículos no tripulados bajo el agua, aéreos, y en el desarrollo de herramientas y tecnologías para el despliegue de sistemas de vehículos conectados en red. Los investigadores de esta facultad han realizado en los últimos 15 años grandes avances en UAV y AUV.

Centre National de la Recherche Scientifique

El Laboratoire d´analyse et dárchitecture des systèmes (LAAS) es una unidad del Centre national de la recherche scientifique (CNRS). El campo de investigación de LAAS cae dentro de las ciencias/tecnologías de la información y es un referente en inteligencia artificial y robótica. Su experiencia alcanza el desarrollo de modelos y algoritmos para los problemas de toma de decisiones, arquitectura de control, planificación de tareas, aprendizaje y planificación de sistemas altamente complejos.

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Es una de las principales universidades públicas españolas. El sector aeroespacial destaca entre su know-how y particularmente, los picosatélites. De esta experiencia nace la colaboración en la fundación de un centro de innovación aeroespacial que tiene como objetivo responder a las necesidades de ese sector puntero mediante la puesta a disposición de las capacidades de grupos de investigación fomentando la creación de nuevas empresas y convertir a Vigo en un punto de referencia.

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Vídeo UCC (Unidade de Cultura Científica)

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Vídeo UCC (Unidade de Cultura Científica)

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LUME-1 orbita nuestro planeta con un periodo de 94,4 minutos?

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LUME-1 “vuelve a su casa/pasa por encima de su casa” entre 3 y 6 veces al día?

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A world map of the positions of satellites above the Earth's surface, and a planetarium view showing where they appear in the night sky.

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Web

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A 3D visualtion tool to learn about satellites and tracking radars.

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LUME-1 transmite datos relativos a su estado de salud cada 12 horas (pasando por encima de la estación terrestre situada en la Escuela de Ingeniería de Telecomunicación)?

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Web

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Los incendios forestales ponen en peligro las infraestructuras, los bienes, las personas y la biodiversidad, aumentan el riesgo de desertificación y empobrecen la calidad de la atmósfera al aumentar las emisiones de los gases invernadero.

La incidencia de los incendios forestales es especialmente alta en los países del sur de Europa, mucho más sensibles al calentamiento global y con un elevado riesgo de desertificación.

En la lucha contra los incendios forestales es especialmente importante contar con mecanismos de detección temprana y buenos sistemas de comunicaciones entre las brigadas contra incendios. Una intervención rápida y eficiente implica reducir el riesgo para las personas, el área quemada y las emisiones de dióxido de carbono y otros gases invernadero.

El proyecto

LifeTEC es un proyecto coordinado con la participación de la Universidad de Vigo, el IPMA (Instituto Português do Mar e da Atmosfera), la Dirección Xeral de Calidade Ambiental e Cambio Climático (Meteogalicia), la Amtega (Axencia para a Modernización Tecnolóxica) y Retegal.

Inicio: 01/09/2017 - Fin: 30/09/2020

Presupuesto: 1.205.063 €

Contribución EU: 54.75%

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Los incendios forestales ponen en peligro las infraestructuras, los bienes, las personas y la biodiversidad, aumentan el riesgo de desertificación y empobrecen la calidad de la atmósfera al aumentar las emisiones de los gases invernadero. La incidencia de los incendios forestales es especialmente alta en los países del sur de Europa, mucho más sensibles al calentamiento global y con un elevado riesgo de desertificación.

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Video

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Video

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Video

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Lucha contra los Incendios Forestales Empleando TEC

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LifeTEC · Detección de incendiosforestales con radaresmeteorológicos

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LifeTEC · Detección de incendiosforestales con radaresmeteorológicos

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Documento

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Web

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LitterDrone pretende desarrollar un sistema piloto para la caracterización de basura marina en las costas de Europa. Empleará para ello nuevas tecnologías como vehículos aéreos no tripulados equipados con cámaras de alta resolución que llevarán a cabo muestreos en playas pertenecientes al programa español de seguimiento de basuras marinas de cara a probar su potencial técnico y comercial.

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Drones para vigilar la basura en las costas

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BEWATS: Beach waste tracking system

General:

Proporcionar a los equipos y autoridades más información sobre el historial de residuos para obtener evidencias de contaminantes potenciales, diseñar contramedidas más eficientes (por ejemplo, bloquear que la contaminación alcance las áreas de interés) y concebir estrategias de limpieza más eficientes mediante la integración en el análisis de información relevante sobre la dinámica del mar. En relación con los elementos sólidos, como los plásticos, casi nada se sabe sobre el viaje que siguen desde el origen hasta el destino, ya que en la mayoría de los casos el viaje toma entre días, semanas o incluso meses, e involucra complejas dinámicas marinas.

Específicos:

1. Identificación de basuras en playas.

2. Mejora litterdrone.

3. Análisis de datos de basuras en diferentes campañas y observaciones y su relación con la corrientes marinas.

4. Análisis de imágenes de teledetección tomadas por satélite.

5. Acciones de difusión.

6. Estudio de marketing.

Este proyecto busca desarrollar un módulo para construir y verificar la trazabilidad de los desechos que llegan a las playas y/u otras áreas costeras específicas. Los residuos son cualquier elemento sólido, incluido el petróleo, cuya dispersión en la superficie del mar pueda modelarse.

Esto proporcionará información que se utilizará para complementar el trabajo que realizan actualmente los equipos especializados para recopilar estadísticas in situ y realizar trabajos de limpieza. Dichas campañas son organizadas periódicamente por organismos públicos españoles, entre ellos el Ministerio de Transición Ecológica, para cumplir con los reglamentos europeos específicos, como el OSPAR.

El antecedente principal de este proyecto es el proyecto LITTERDRONE. Litterdrone: <<Development and exploitation of innovative tools for remote marine litter control and management through UAVs>> fue un proyecto financiado por la Comunidad Europea dentro del programa BlueLabs (EASME/EMFF/2016/1.2.1.4 - Blue Labs - innovative solutions for maritime challenges). Fue desarrollado por un consorcio del que fue miembro principal la Universidad de Vigo (El IP de Litterdrone fue Fernando Martín Rodríguez, coordinador también de esta solicitud). Objetivo: desarrollar nuevas metodologías para realizar informes de la cantidad y tipología de la basura marina encontrada en las playas utilizando drones y análisis de imagen en vez de muestreos manuales a pie.

Este nuevo proyecto pretende ir un paso más allá, estudiando el origen/destino de los residuos cuando son traídos/llevados por el mar. Para ello se proponen las siguientes actividades:

Recopilación de datos de residuos en playa (responsable UVIGO): datos oficiales del programa de seguimiento español (públicos), datos obtenidos durante el proyecto Litterdrone utilizando las herramientas desarrolladas (datos más detallados) y nuevos datos obtenidos con Litterdrone realizando nuevos vuelos.

Modelado de corrientes marinas hacia y desde las zonas de interés (responsable CSIC), se creará un modelo que hará una predicción sobre el posible viaje de estos residuos cuando proceden del mar o se incorporan a él.

Búsqueda de residuos a través de imágenes de satélite (responsable UVIGO): a partir de las predicciones de los modelos se realizará un tratamiento semiautomático de imágenes de satélite de las posibles zonas de origen/destino. Además, para las zonas de origen se estudiará la existencia de estructuras de origen humano: construcciones costeras, embarcaciones. Para esta parte se planea subcontratar (al menos parcialmente) a la empresa GMV, expertos en teledetección por satélite. Aquí utilizarán sistemas de procesado automático como SIMONS.

Mejoras de Litterdrone (responsable UVIGO): aprovechando los nuevos vuelos (y los nuevos datos) se pretende mejorar algunos de los procesos del software actual.

Estudio de aplicabilidad comercial (responsable UVIGO): en el proyecto se incorporan tres profesoras de la facultad de empresariales, expertas en marketing. Su labor será desarrollar un estudio sobre la potencialidad comercial de la tecnología desarrollada en el resto del proyecto.

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BEWATS: Beach waste tracking system | Pleamar

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BEWATS: Beach waste tracking system General: Proporcionar a los equipos y autoridades más información sobre el historial de residuos para obtener evidencias de contaminantes potenciales, diseñar contramedidas más eficientes (por ejemplo, bloquear que la contaminación alcance las áreas de interés) y concebir estrategias de limpieza más eficientes mediante la integración en el análisis de información relevante sobre la dinámica del mar.

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atlanTTic: O ruído que contamina debaixo da auga

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La acción de investigación a partir de la cual se llevó a cabo la aplicación web Navalleando estudia la variabilidad del ciclo reproductivo y la talla de primera puesta de la navaja en los bancos de la Ría de Vigo (desde Rande hasta las Islas Cíes). Asimismo, se desarrolló dicha herramienta para que las asistencias técnicas y los biólogos de zona asistan a las pesquerías. La finalidad es conocer y reducir los periodos de cierre y los descartes de ejemplares tras la puesta por la pérdida del pie al realizar la extracción (capamiento).

En este proyecto se colabora con el Centro de Investigacións Mariñas (CIM)

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El Centro de Investigación Marina de la Universidad de Vigo ha participado durante tres años en dos proyectos de investigación liderados por CIMA-Consellería do Mar que estudian dos recursos pesqueros dla ría de Vigo: la navaja y el pepino de mar. En el tramo final de estos estudios, los equipos de investigación presentaron los resultados en un evento dirigido a agentes involucrados en la gestión pesquera de navajas y pepinos de mar en Galicia, desde mariscadores, asistencia técnica de cofradías y biólogos de área de la Consellería do Mar hasta personal investigador interesado en la materia. El evento, al que asistieron unas treinta personas, se realizó por transmisión electrónica a través del campus remoto.

El proyecto sobre el estudio de la variabilidad espacial del ciclo reproductivo de la navaja en la ría de Vigo y su aplicación a la gestión pesquera, está dirigido por la profesora Elsa Vázquez y fue desarrollado por la investigadora Ana Tubío. Por su parte, el estudio sobre la biología, el estado de la población y la diversidad genética de Holothuria forskali en la ría de Vigo estuvo dirigido por el profesor Jesús Souza Troncoso y desarrollado por Tania Ballesteros. Ambos proyectos, nacidos dentro del grupo Ecocost (CIM-UVigo) buscan ofrecer, "por un lado, información sobre los parámetros biológicos más relevantes para la gestión pesquera de estas especies en la ría y, por otro lado, proporcionar herramientas de gestión simples que pueden usarse para conocer el estado del recurso en el día a día", explica Alba Hernández, investigadora del CIM. En ambos casos, los estudios se desarrollaron en estrecha colaboración con la asistencia técnica y los recolectores de navajas y pepinos de mar que participan en los planes de explotación de estos recursos en la ría.
UNA PLATAFORMA INFORMÁTICA PARA MEJORAR LA GESTIÓN DE LAS NAVAJAS
El estudio de la variabilidad espacial del ciclo reproductivo de la navaja (Ensis magnus) en la ría de Vigo se desarrolló en colaboración con atlanTTic, con el objetivo de apoyar la gestión de la pesquería de navaja, estudiando, por un lado, la heterogeneidad espacial en la reproducción y distribución de stock, y por otro lado, los diferentes métodos de estudio y visualización del estado de los bancos, con el fin de promover un método de explotación basado en la información biológica obtenida continuamente.

A pesar del hecho de que en las últimas dos décadas se ha hecho un esfuerzo significativo para estudiar la biología de la navaja, "esta especie, como muchos invertebrados sedentarios, se distribuye de manera heterogénea y ocupa bancos dispersos conectados entre sí por etapas larvarias". "Existen variaciones espaciales en su estrategia vital, incluso entre bancos relativamente cercanos", explica Alba Hernández, quien observó en su tesis doctoral, desarrollada en el grupo Ecocost, las diferencias en el ciclo reproductivo entre los bancos de la ría de Pontevedra. Además, el ciclo reproductivo puede presentar variaciones de un año a otro debido a su interacción con las variables ambientales, lo que hace "imposible" aplicar los mismos esquemas de rotación cada año. En el marco de la tesis, se creó una herramienta de gestión simple que permitió adaptar el estado gonadal del recurso a su explotación. Gracias al uso de esta herramienta y los talleres celebrados con los gremios, "fue posible reducir la prohibición a un mes, lo que generó interés entre las cofradías y la Consellería do Mar, dando lugar a este nuevo proyecto que se lanzó en 2017 trasladando el foco a la ría de Vigo".

Por lo tanto, los miembros del grupo Ecocost estudiaron, entre enero de 2018 y julio de 2019, las diferencias a nivel de mesoescala en el ciclo reproductivo de E. magnus en cinco bancos explotados en la ría de Vigo por métodos histológicos y estimaron que el tamaño en el que la especie alcanza la madurez sexual es de 88.23 mm (L50) y 93.00 mm (L90). Los resultados del trabajo también muestran un ciclo reproductivo caracterizado por una etapa de descanso sexual durante el verano y principios del otoño, cuando la temperatura es más alta, el agua es rica en nutrientes y E. magnus acumula reservas. También se ha observado un inicio de gametogénesis en el otoño, cuando la temperatura y los nutrientes disminuyen y la gametogénesis comienza a expensas de las reservas almacenadas, así como un período de desove sucesivo intercalado con restauraciones gonadales durante el invierno y la primavera. Estos resultados pueden usarse en el manejo de la pesca, adaptando el plan de cosecha rotativo y el período de cierre a la variabilidad encontrada en la etapa gametogénica de la navaja dentro de la ría.
FUNCIONAMIENTO

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Investigadoras de la Universidad de Vigo desarrollan una herramienta para la gestión de la navaja

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Noticias web y revista digital de acuicultura al servicio de la información de calidad y la divulgación en el ámbito de la cría de peces, crustáceos, moluscos, algas y microalgas con noticias de actualidad, legislación, investigación, empresas, reportajes, opinión. con noticias e información sobre crianza de peces, crustáceos, moluscos, algas y microalgas: actualidad, empresas, investigación legislación, mercados, artículos, opinión y otros.

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Desenvolvemento da plataforma Navalleando

Conferencia

Os equipos de investigación presentaron os resultados nun evento dirixido aos axentes implicados na xestión pesqueira da navalla e a holoturia en Galicia, dende colleiteiros, asistencias técnicas das confrarías e biólogos de zona da Consellería do Mar ao persoal investigador interesado na materia.

Francisco Javier González Castaño

Catedrático do Departamento de Enxeñería Telemática e coordinador do Grupo de Tecnoloxías da Información de ATLANTTIC, Universidade de Vigo

Francisco de Arriba Pérez

Investigador postdoutoral, Grupo de Tecnoloxías da Información de *ATLANTTIC, Universidade de Vigo

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Os equipos de investigación presentaron os resultados nun evento dirixido aos axentes implicados na xestión pesqueira da navalla e a holoturia en Galicia, dende colleiteiros, asistencias técnicas das confrarías e biólogos de zona da Consellería do Mar ao persoal investigador interesado na materia.

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Bot de Entretenimiento y Acompañamiento (BEA)

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Bot de Entretenimiento y Acompañamiento (BEA)

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BEA es un chatbot con empatía para entretener y acompañar a personas mayores. Busca mejorar su día a día acercando el mundo de la información digital ayudando a salvar la brecha de accesibilidad tecnológica. Además, este chatbot genera diálogos flexibles detectando su estado de ánimo y generando así una conversación más realista.

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Web

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Afaga Alzheimer. Asociación Familiares Galicia

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Afaga Alzheimer. La Asociación de Familiares de Enfermos de Alzheímer y otras demencias de Galicia (AFAGA) es una ONG que informa, forma y sensibiliza.

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Panoramix evalúa siete áreas cognitivas y ya ha sido testado en 74 pacientes

El alzhéimer supone una de las amenazas de salud más relevantes a nivel mundial por el envejecimiento progresivo de la población. Así lo confirma la ingeniera de telecomunicaciones Sonia Valladares, que centró su tesis en la creación de un revolucionario método de detección precoz de esta enfermedad. "No existe todavía una cura, pero detectar el alzhéimer de forma temprana permite ralentizar el empeoramiento", explica.

Su sistema parte de una batería de siete juegos para tabletas que actúan como pruebas clínicas cuyos resultados, analizados a través de la Inteligencia Artificial, ofrecen un diagnóstico del estado cognitivo de las personas. "Se trata de un mecanismo de evaluación neuropsicológica que pueda ser utilizado en población adulta a modo de cribado y monitorización cognitiva", añade.

Panoramix, que es el nombre que recibe este nuevo método, hace una evaluación panorámica de siete áreas cognitivas, una por juego: Episodix, para evaluar la memoria episódica; Attentix, para la atención; Executix, para el estado de funciones ejecutivas; Workix, para la memoria de trabajo; Semantix, para la semántica; Procedurix, para la de ejecutar procedimientos; y Gnosix, para la capacidad de reconocer de manera visual diferentes estímulos y atribuirles un significado.

En este juego se simula un paseo virtual en el que el paciente luego tiene que recordar los elementos que se va encontrando a su paso

El paciente tiene que seguir el movimiento de la bola. El juego simula ser un gimnasio para personas mayores

Los test que se realizan en los centros médicos actualmente presentan una serie de dificultades que se buscan suplir con Panoramix. "A las personas mayores les supone mucho estrés contestar preguntas delante del neurólogo -el llamado efecto de bata blanca-, y esto puede distorsionar los resultados", explica Sonia.

En lo que se refiere a adelantar los procesos de diagnóstico, este método está pensado para implementarse en centros de salud y talleres de memoria impartidos a nivel municipal. "El principal problema que hay en la actualidad es que las personas mayores acuden al médico cuando los síntomas ya son muy evidentes", afirma. El proceso habitual es que sea el médico de cabecera el que deriva al paciente al neurólogo, "y esa cita puede tardar meses en llegar, por lo que cuando se realiza un diagnóstico por parte del especialista, el deterioro ya está muy avanzado", sentencia.

Gracias a la inteligencia artificial, los parámetros que se analizan a través de los juegos, además de estar automatizados, son múltiples: "Vamos más allá de si la persona acierta o falla porque podemos medir también su velocidad de reacción y tiempo de respuesta", comenta Sonia.

Testado en pacientes

Panoramix es mucho más que una propuesta teórica. Ya se ha probado su efectividad en 76 personas gallegas, obteniendo resultados satisfactorios. "Para las pruebas contábamos con gente sana, con deterioro cognitivo leve y alzhéimer, ya diagnosticadas clínicamente. La herramienta clasificó correctamente a estos tres grupos de personas", explica Valladares.

A pesar de que Panoramix es el resultado de la tesis doctoral de Valladares, en la investigación participaron los ingenieros de telecomunicaciones de la Uvigo Manuel J. Fernández, Luis Anido, Roberto Pérez y el psicólogo de la USC David Facal.

El método, a falta del último paso para conseguir la validación clínica y su posterior implementación en centros de salud, cuenta con una gran aceptación científica a nivel internacional, habiendo conseguido el reconocimiento a mejor artículo científico en la 19.ª edición de la Conferencia Internacional de Ciencias de la Computación y sus aplicaciones, celebrada en San Petesburgo este mes de julio.

r. romar

FIPSE

Descubren que la bacteria que causa la gingivitis de la encías puede pasar de la boca al cerebro y aumentar el riesgo de sufrir la demencia

¿Cuál es el origen del alzhéimer? La pregunta del millón sigue sin una respuesta. Se sabe por qué se produce la enfermedad: por la formación en el cerebro de depósitos de proteínas beta-amiloide y tau. Pero no qué la causa, aunque la investigación apunta a que, muy probablemente, no existe un único factor determinante, sino varios y que sean también diversos los mecanismos que influyan en su desarrollo. " Es muy posible que se acabe descubriendo que no hay un único alzhéimer, sino cinco o seis tipos diferentes de la enfermedad ", explica Carlos Spuch, científico del Instituto de Investigación Sanitaria Galicia Sur y coordinador de la Rede Galega de Investigación en Demencias.
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Una gallega crea un pionero método de detección precoz del alzhéimer

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El alzhéimer supone una de las amenazas de salud más relevantes a nivel mundial por el envejecimiento progresivo de la población. Así lo confirma la ingeniera de telecomunicaciones Sonia Valladares, que centró su tesis en la creación de un revolucionario método de detección precoz de esta enfermedad.

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Sistema de Generación de lenguaje natural 

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Sistema de Generación de lenguaje natural 

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Vídeo

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Sistema de Generación de lenguaje natural (premio Vodafone Connecting for good a la innovación en telecomunicaciones, 2017)

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Sistema de Generación de lenguaje natural (premio Vodafone Connecting for good a la innovación en telecomunicaciones, 2017)

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Su objetivo es facilitar la comunicación a personas con trastornos en el lenguaje o el habla gracias a la adaptación al castellano de la librería SimpleNLG para la generación de lenguaje natural a partir de selecciones de palabras. Gracias al algoritmo basado en el conocimiento lingüístico y estadístico desarrollado, la generación de lenguaje natural se realiza de forma automática tanto para castellano como para inglés.

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Vídeo

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Vídeo

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El Proyecto Atopa surge desde la Asociación TEAVi como respuesta a una necesidad para los estudiantes diagnosticados con trastornos del espectro del Autismo (TEA). Este trastorno se caracteriza por deficiencias en la comunicación social (DSM-5) y esta deficiencia influye y determina la estigmatización que frecuentemente sufren los alumnos y las alumnas con TEA en los centros escolares, así como las situaciones de aislamiento. Es fundamental conocer y valorar el clima de aula siempre, pero es indispensable cuando se encuentre en ella un chico o una chica con TEA. Este proyecto pretende la creación de un entorno web y unas herramientas informáticas gratuitas que permitan conocer el clima de aula y ayuden a intervenir adecuadamente en el fortalecimiento de las relaciones de grupo.

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TalkAACtive (evolución de PictodroidLite, premio Indra y Fundación Universia 2017)

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TalkAACtive (evolución de PictodroidLite, premio Indra y Fundación Universia 2017)

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La aplicación talkAACtive, desarrollada para dispositivos móviles Android, permite que tanto personas jóvenes como adultas, con dificultades de comunicación (como Trastornos del Espectro Autista, afasia (agramatismo), disartria, dislalia, etc.), practiquen y/o auto-evalúen su habla y escritura mediante pictogramas, gracias a un sistema de generación de lenguaje natural de concepción propia, y fácilmente adaptable.

Su objetivo es facilitar la integración de personas con autismo en el ámbito laboral. Además, tiene la capacidad de funcionar como un comunicador pictográfico para facilitar el proceso de aprendizaje (comunicación, práctica de escritura y práctica de habla) a través de una única aplicación.

Asociaciones con las que se trabaja en este proyecto

ACCEGAL: http://www.accegal.org/

TADEGA: https://tadega.net/

ARASAAC: https://arasaac.org/

Teavi: http://asteaviasociacion.blogspot.com/

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Web

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Aplicación

Software de libre distribución para centros escolares que permite realizar test y obtener los resultados sociométricos en muy poco tiempo y de forma muy sencilla y amena.

Intervención

Materiales de libre difusión para la intervención en la mejora de la convivencia. Están organizados según las etapas educativas y estructurados en áreas.

Proyecto

El Proyecto Atopa pretende fomentar la aplicación de los instrumentos sociométricos en los centros educativos. Fundamentación, guía de apoyo y contacto.

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ATOPA es un entorno web con herramientas para docentes y orientadores que permita conocer el clima de aula y ayude a la educación en convivencia. Dirigido a todo el alumnado en atención a la diversidad, con autismo, asperger, tdh, discapacidad, diversidad de género, diversidad sexual, emigrante, etc.

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Video presentación del proyecto

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Pdf interactivo

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ATOPAProyecto para la mejora de la convivencia escolarInclusión educativaPresencia, participación y éxito de todas y todos!Énfasis en alumnado en ries

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Charlas

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Web
http://gtm.uvigo.es/content/audiovisual-analysis-verbal-and-nonverbal-communication-channels

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“Tecnología y comunicación sin barreras”

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“Tecnología y comunicación sin barreras”

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Webinar  (22/07/2020)

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Webinar: Tecnología y comunicación sin barreras.

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Seminario web con 4 ponencias y debate en torno al papel de la tecnología en la integración de personas sordas.

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¿La Universidad de Vigo tiene un grupo de estudiantes dedicados al diseño e operación de CubeSats?  Consúltalo aquí: www.uvigospacelab.space

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Videos

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Will Samson ante a pregunta " Cal foi a túa experiencia musical dentro da cámara anecoica? "

Performing in an anechoic chamber is a very strange experience. In fact, I would say that it may be the most difficult environment to perform in.

On one level, you become highly aware of how your body feels and vibrates when you sing. However, each tiny imperfection in the voice and instrument is magnified so much. It's almost like being under a microscope where every tiny detail can be seen / heard."

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Will Samson ante a pregunta " Cal foi a túa experiencia musical dentro da cámara anecoica? " Performing in an anechoic chamber is a very strange experience. In fact, I would say that it may be the most difficult environment to perform in.

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Martín Llamas, director del Centro de Investigación en Tecnologías de Telecomunicación de la Universidad de Vigo, atlanTTic

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Machine Learning #atlanTTicAberto20 desde casa 🏡

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Existen más de 5.000 pymes fotónicas europeas?

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La fotónica es una de las seis tecnologías facilitadoras clave (KET) de la UE?

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El sector fotónico emplea aproximadamente a 290.000 personas en la UE?

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Las industrias relacionadas con la fotónica representan el 20-30% de la economía de la UE y el 10% de la población activa depende de la fotónica, lo que repercute directamente en unos 30 millones de puestos de trabajo?

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La Universidad de Vigo lanzó su primer satélite, XATCOBEO, el 13 de febrero de 2012?

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El 98% de la información generada, almacenada y transmitida en el mundo (internet, móviles, cloud, redes sociales, plataformas de streaming…) circula a través de redes de fibra óptica y se genera y recibe con dispositivos fotónicos?

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Crowdsourcing #atlanTTicAberto20 desde casa 🏡

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LUME-1 orbita alrededor de nuestro planeta a una distancia en nadir (vertical) situada en el rango [483.3 km,509.7km]? Se llama apogeo a la altura más alta y perigeo a la altura más baja.

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XATCOBEO, el primer satélite lanzado por la Universidad de Vigo, fue transportado a su órbita con 6 otros satélites?

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XATCOBEO tenía que volar inicialmente con 8 otros satélites, pero al final fue acompañado de otros 6 “pasajeros”?

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XATCOBEO formó parte de la primera serie de nanosatélites CubeSat que fue lanzado con un lanzador europeo (Vega) en su vuelo inaugural?

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Microlearning & Machine Learning #atlanTTicAberto20 desde casa

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Videojuegos & IA #atlanTTicAberto20 desde casa🏡

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Noticia

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A xornada de portas abertas é unha das citas máis relevantes para o Centro de Investigación en Tecnoloxías de Telecomunicación da Universidade de Vigo, atlanTTic, xa que nelas pode amosar o seu traballo á sociedade. Pero este ano, a covid-19 obrigou a reinventar este tipo de eventos e para esta ocasión o centro organiza unha xornada que se desenvolverá desde hoxe luns e ata o vindeiro domingo de maneira virtual.

Durante unha semana as persoas visitantes poderán coñecer máis a fondo a actividade investigadora que se leva a cabo no centro, descubrir curiosidades relacionadas con diversos aspectos das telecomunicacións e resolver todas aquelas dúbidas que lles poidan xurdir sobre eles. O obxectivo das xornadas están pensadas para todo tipo de público e poderase 'asistir' a través da web e das redes sociais do centro.

#atlanTTicAberto20, unha ventá ás telecomunicacións

Na plataforma virtual padlet.com/atlanttic/atlanTTicAberto20 e nas redes sociais de atlanTTic difundiranse as diferentes actividades e as principais liñas de traballo do centro, principalmente aquelas que parecen estar moi afastados da sociedade, pero que, pola contra teñen un impacto directo na vida diaria da poboacións. Trátase de proxectos relacionados coa privacidade e a seguridade, as tecnoloxías multimedia, as redes de datos, os e-servizos, a bioenxeñería, o radar, as comunicacións por satélite ou as comunicacións radio e ópticas. As novidades das xornadas poderán seguirse baixo o cancelo #atlanTTicAberto20.

Ademais de ofrecer resposta a unha chea de curiosidades científicas, haberá un concurso aberto a toda a cidadanía no que se premiará a orixinalidade das persoas participantes coas súas preguntas ás investigadoras e investigadores, e sortearanse dúas tabletas electrónicas. Os premios terán dúas categorías, unha para o público infantil e outra para o adulto.

Esta actividade está cofinanciada pola Secretaría Xeral de Universidades da Consellería de Cultura, Educación e Ordenación Universitaria da Xunta de Galicia a través do Programa de Axudas para a acreditación, estruturación e mellora dos centros de investigación do Sistema Universitario de Galicia, cofinanciado polo Fondo Europeo de Desenvolvemento Rexional no marco do programa operativo FEDER Galicia 2014-2020.

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atlanTTic abre as súas portas organizando unha xornada virtual - atlanTTic

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A xornada de portas abertas é unha das citas máis relevantes para o Centro de Investigación en Tecnoloxías de Telecomunicación da Universidade de Vigo, atlanTTic, xa que nelas pode amosar o seu traballo á sociedade.

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atlanttic.uvigo.es

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atlanTTic é o Centro de Investigación en Tecnoloxías de Telecomunicación impulsado pola Universidade de Vigo (Galicia, España). Asentado no campus universitario vigués, atlanTTic desenvolve a súa actividade científica no ámbito da privacidade e a seguridade, as tecnoloxías multimedia, as redes de datos, os e-servizos, a bioenxeñaría, o radar, as comunicacións por satélite e, en xeral, as comunicacións radio e ópticas. Con máis de 160 profesionais, leva a cabo un intenso labor investigador e de transferencia con participación en varios proxectos H2020, diversos premios e recoñecementos ao seu labor, e distinguidos membros dalgunhas das academias e sociedades científicas e profesionais máis recoñecidas.

Nos últimos 5 anos, o Centro captou máis de 179 Así mesmo, contratos e proxectos de investigación, dos que o 26% dos proxectos son convocatorias europeas ou internacionais. atlanTTic combina a súa excelencia investigadora, cunha alta capacidade de transferencia do coñecemento tecnolóxico ao mercado como mostran os 27 contratos e proxectos I+D activos durante o pasado ano. atlanTTic aposta pola formación e captación de talento novo. Dende o Centro coordínanse varios programas de posgrao e particípase en actividades e seminarios que ofrecen unha contorna internacional competitiva para a formación de novos investigadores.

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atlanTTic é o Centro de Investigación en Tecnoloxías de Telecomunicación impulsado pola Universidade de Vigo (Galicia, España). Asentado no campus universitario vigués, atlanTTic desenvolve a súa actividade científica no ámbito da privacidade e a seguridade, as tecnoloxías multimedia, as redes de datos, os e-servizos, a bioenxeñaría, o radar, as comunicacións por satélite e, en xeral, as comunicacións radio e ópticas.

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Descubre atlanTTic. Xornada de portas abertas de centros singulares

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Descubre atlanTTic. Xornada de portas abertas de centros singulares

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Web

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Vídeo

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atlanTTic: A revolución da Internet sen fíos que nunca se detén

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Vídeo

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Medición de Distancia Social y Mascarillas

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Vídeo

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Pregunta para Spin-Off "Social Wirelabs"

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Pregunta para Spin-Off "Social Wirelabs"

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Me gustaría saber qué grado de avance tienen en sus proyectos y en que están trabajando en este momento o creen que puede ser tendencia en las organizaciones los próximos años. ¿Qué enfoque aplican para gestionar el conocimiento en los distintos proyectos que participan, además de apoyarse en una comunicación efectiva?.

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En el área de proyectos sobre LEAP: PRÁCTICAS LEAN Y ÁGIL QUE VINCULAN LA INGENIERÍA Y LA EDUCACIÓN SUPERIOR CON LA INDUSTRIA ¿ cómo se están adaptando los grados a una situación tan cambiante que demanda una continua evolución en los campus virtuales no sólo de contenidos, sino de enfoque práctico para adaptarse fácilmente a lo que demanda la sociedad?, ¿ cómo se puede combatir la burocracia existente para ser más ágil y dar respuestas efectivas y eficaces a toda la comunidad universitaria, especialmente a alumnos y organizaciones?.

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Pregunta para el área de investigación... 

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Pregunta para el área de investigación... 

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En el apartado áreas de investigación: "Multimedia
Technologies" ¿hay algún estudio o avance aplicado a los Learning Management System o gestión de aprendizaje online?. Aplicar las tecnologías que se relacionan con esta área de investigación seguro facilitaría la adaptación de la formación superior a lo que demanda el mercado, al permitir disponer al alumno y docentes de los recursos y  herramientas avanzadas, favoreciendo la transferencia de conocimiento con el objetivo de buscar la aplicación práctica a los problemas actuales es clave en este momento.