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Relatório do projeto desenvolvido ao longo da Prática Simulada

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Relatório da Pratica Simulada - Guilherme Martins

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Produto final do projeto ProcrastNoMore feito na Prática Simulada.

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Logo da app feito no Adobe Illustrator.

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App proposta na fase 2, feita no MIT App Inventor.

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App proposta na fase 2, feita no MIT App Inventor.

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Breve video de apresentação feito utilizando o Biteable.

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Video made with Biteable. The World's Simplest Video Maker

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Este é o meu CV de acordo com o modelo Europass.

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Utilizei este vídeo para perceber como poderia passar dados de uma página para a outra no App Inventor.

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Send data from one Screen to a another Screen in MIT App Inventor 2

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Utilizei este video para perceber como poderia criar outra página no App Inventor.

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MIT App Inventor 2, Tutorial: How to add a button that links to another screen

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Utilizei este vídeo como tutorial para fazer o meu vídeo de apresentação no Bitable.

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Modelo de negócio para a organização do projeto, feito no Adobe Illustrator.

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UX Design utilizado para esta versão do projeto.

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Wireframes utilizados para esta versão do projeto.

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Este projeto irá consistir na criação de duas funcionalidades da aplicação ProcrastNoMore, que estou a realizar como tema da minha Prova de Aptidão Profissional (PAP).

As  funcionalidades que vou incluir nesta versão da app são:
Focus - Uma funcionalidade que serve para ajudar o utilizador a se abstrair das suas distrações utilizando um temporizador para contar o seu tempo de trabalho.

Tarefas - Uma página com o intuito de ajudar o utilizador a organizar as suas tarefas. Em forma de lista e em forma interativa (nuvens) a aba Tarefas serve para o utilizador ficar a par dos seu afazeres.

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Fluxograma para esta versão do projeto.