# data[].attributes.body
R. Los dispositivos de entrada son aquellos elementos que se conectan para introducir dentro del sistema general la función o información deseada. Algunos ejemplos de dispositivos de entrada son: el teclado, el ratón, el escáner.
Los dispositivos de salida son aquellos elementos que se conectan para que el sistema de procesamiento exponga la función o información deseada. Algunos ejemplos de dispositivos de salida son: el monitor, las memorias portátiles, las impresoras.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Los dispositivos de entrada y salida o unidades de entrada/salida son los equipos físicos conectados a la computadora. Estos dispositivos permiten comunicar información entre el usuario y la computadora o manejar un soporte de información.

Son también llamados periféricos de computadora o periféricos de entrada y salida porque están separados de la unidad central de procesamiento.

Los dispositivos de entrada/salida se clasifican por las funciones que pueden realizar en dispositivos de entrada, dispositivos de salida y dispositivos de entrada y salida.

A través de los dispositivos de entrada y salida se establece la interacción entre el usuario y la computadora.

Dispositivos de entrada

Los dispositivos de entrada son aquellos equipos encargados de introducir datos en la memoria central de la computadora para su tratamiento. A través de ellos se transforma la información de entrada en señales eléctricas.

Ejemplos de dispositivos de entrada podemos mencionar los siguientes:

1. Teclado: permite la comunicación entre el usuario y la computadora. Dispone de un conjunto de teclas agrupadas en cuatro bloques denominados alfabético, numérico, de control y teclas de función.

2. Ratón o mouse de computadora: es una unidad de entrada constituida por una pequeña cajetilla con controles que se adapta a la mano y permite el movimiento del cursor en la pantalla. Existen ratones mecánicos, ópticos y opto-mecánicos.

3. Lectora de código de barras: se utiliza un lápiz óptico o un haz luminoso formado por un rayo láser capaz de realizar una imagen tridimensional que permite leer el código en cualquier posición.

4. Unidad de disco óptico: son unidades para la lectura y escritura de los discos ópticos. Utilizan una técnica de grabación y lectura donde se analizan las reflexiones de determinadas longitudes de onda sobre una superficie por medio de un haz luminoso producido por un rayo láser.

5. Escáner o scanner: dispositivo de entrada de datos que sirve para digitalizar documentos en formato físico, como fotografías y textos, para ser procesado en la computadora.

6. Palanca de control para juegos o : consiste de una caja de la que sale una palanca o mando móvil que envía la información del movimiento de la palanca y es registrada como posiciones en la pantalla. Se utilizan en videojuegos y aplicaciones gráficas.

7. Micrófono: son dispositivos que reciben las señales de audio y las transforman en señales eléctricas que son procesadas por el computador.

8. Cámara fotográfica digital: dispositivo que se puede utilizar para introducir imágenes sin necesidad de revelado.

9. Cámara digital de video o WebCam: es una cámara que transmite imágenes en tiempo real a una computadora.

10. Tableta gráfica o mesa digitalizadora: permite al usuario dibujar o escribir a mano con un lápiz especial, cuya imagen aparece en la pantalla de la computadora.

11. Sistemas de adquisición de datos analógicos: son dispositivos con sensores que detectan variables físicas, como temperatura y presión, y transforman esas señales analógicas a digitales para su procesamiento por una computadora.

Dispositivos de salida

Un trazador gráfico o plotter imprimiendo un cartel.

Los dispositivos de salida son los equipos que presentan la información al usuario de forma comprensible, ya sea a través de imágenes, texto, sonidos o táctil. Estos realizan la función de extraer datos de la memoria central hacia el exterior.

Como ejemplos de dispositivos de salida encontramos:

1. Pantalla o display: consiste en un sistema de representación mediante configuraciones de puntos luminosos denominados píxeles. La resolución de pantalla es el número de píxeles que posee. En las computadoras de escritorio o desktop se le conoce como monitor.

2. Impresoras: son unidades de salida de datos soportados en papel. Existen diversos tipos de impresoras, entre ellas las impresoras térmicas, electrostáticas, de tinta y láser.

3. Altavoz: son dispositivos que transforman las señales eléctricas en señales de audio.

4. Trazadores gráficos o plotters: son dispositivos capaces de imprimir un gráfico o dibujo.

5. Robots: son unidades de salida que poseen un complemento mecánico capaz de realizar movimientos ordenados desde la computadora.

6. Generadores de voz: son dispositivos capaces de dar una salida audible mediante un sintetizador de voz.

Dispositivos mixtos

Un dispositivo de entrada y salida, como esta impresora multifunciones, permite introducir información (escanear) y presentar información (imprimir).

Los dispositivos de entrada y salida o dispositivos mixtos permiten la introducción y extracción de datos en la memoria central.

Son ejemplos de dispositivos mixtos los siguientes:

1. Pantalla táctil: es una pantalla que incluye un dispositivo que reconoce la zona de la misma donde se ha realizado un pequeño contacto con el dedo.

2. Impresoras multifunción: son equipos con la capacidad de realizar varias funciones, como imprimir, escanear y fotocopiar.

3. Teclado MIDI (Musical Instrument Digital Interface): son teclados musicales parecidos a pianos electrónicos que permiten la interconexión de distintos instrumentos musicales y accesorios electrónicos. Pueden recibir tanto las señales de instrumentos musicales como generar sonidos.

4. Terminales punto de venta: son unidades de entrada/salida especiales para aplicaciones de tipo comercial. Estos dispositivos han sustituido las cajas registradoras antiguas.

5. Terminales para operaciones financieras: mejor conocidos como cajeros automáticos, son unidades conectadas a una computadora central de una entidad financiera para la realización de operaciones de los clientes de dicha entidad.

Te puede interesar:

Referencias

Alcalde Lancharro, E., García López, M. (1994) Informática Básica. Segunda edición. McGraw-Hill.

Prieto Espinoza, A., Prieto Campos, B. (2005) Conceptos de Informática Schaum. McGraw-Hill Interamericana de España. Madrid.

# data[].attributes.attachment_link.title
Dispositivos de entrada y salida (con 22 ejemplos)

# data[].attributes.attachment_link.description
Los dispositivos de entrada y salida o unidades de entrada/salida son los equipos físicos conectados a la computadora. Estos dispositivos permiten comunicar...

# data[].attributes.body
R. El software son las instrucciones para comunicarse con el ordenador y que hacen posible su uso. El Software no se puede tocar, son los programas y aplicaciones que usamos en el ordenador (instalados o portables). Hay 6  se clasifican según su función:

Software de edición de imágenes: Adobe Photoshop, Paintshop, GIMP.

Software de texto Microsoft Word, Word Pad, Block de notas.

Software de audio: Adobe Audition, Abelton Pro Tools

Software de comunicación: Facebook, Skype, Zoom, Meet

Software de diseño y arquitectura: AutoCAD, Adobe Illustrato.

Software de contabilidad: Loggro, Xero, Nubox

# data[].attributes.body
R. Hardware: Son todos los componentes electrónicos y electromecánicos, físicos, tangibles y que se pueden “tocar”, como el teclado, el ratón, el monitor, el procesador y el disco duro.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
El hardware se originó antes que el software, y fue Konrad Zuse en el año 1960 el que consiguió construir un ordenador que funcionase de manera correcta. A partir de ahí es cuando se empieza a hablar del hardware.

Un ordenador se ha convertido en un elemento esencial, especialmente a raíz del boom de internet y las nuevas tecnologías. Un software se encarga de dar una serie de pautas, que son ejecutadas por el hardware.

¿Cuáles son los componentes de un hardware?

Estos son los más destacados:

Placa base. Es una parte fundamental del ordenador, sin su existencia sería imposible que funcionase. Los demás componentes están conectados a ella para que pueda funcionar correctamente.

Procesador. Su misión principal es ejecutar el sistema operativo, el resto de aplicaciones, y diversos componentes que se incluyen en una computadora.

Disco duro. Su función es la de almacenar y guardar toda la información que existe. Existen los discos duros SSD, SATA, y SAS. Los primeros son los más rápidos, los segundos más lentos, pero pueden almacenar una gran cantidad de datos, y los últimos son duraderos, pero más caros.

Fuente de alimentación. Su cometido principal es convertir la corriente alterna en continua para que el ordenador pueda funcionar de forma óptima ya que necesita de una fuente con gran potencia.

Tarjeta gráfica. Se encuentra situada en la placa base, y su misión principal es procesar los datos y mostrarlos en el ordenador, como por ejemplo las imágenes que se pueden ver en pantalla. Esto es posible es gracias a su función.

Memoria RAM. Una pieza fundamental ya que incluye todas las instrucciones pertinentes con las que trabaja el procesador. Hay que tener en cuenta que cuanto mayor sea la memoria de la que dispone el ordenador, mejor se podrán llevar a cabo, y de forma más rápida los procesos, y aplicaciones.

Caja. También denominado chasis, y es el soporte en el que van incluidos todos los componentes. De esa forma están protegidos y dispuestos de manera segura para que funcionen de forma correcta.

Disipadores. La temperatura es otro tema a tener en cuenta en los ordenadores, y son estos los que se encargan de ello. Los más utilizados para llevar a cabo esta función son: aire, que son ventiladores de pequeño tamaño, líquida, aquí la opción es trabajar con un circuito cerrado con agua que enfría el sistema, pasiva, que se caracteriza por la inclusión de aspas.

Dispositivos adicionales: Por ejemplo, el ratón (mouse), el teclado, altavoces, etc.

Todos estos elementos son los que componen el hardware, una pieza clave en cualquier ordenador para que funcione de manera correcta. Son elementos eléctricos, o mecánicos perfectamente tangibles, y además son susceptibles de ser repuestos o cambiados si su funcionamiento no es el adecuado.

Acciones como el envío de documentos, transferencia de archivos, ver imágenes en la pantalla, navegar por internet, o llevar a cabo otras tareas, son posibles gracias a la función del hardware.

# data[].attributes.attachment_link.description
Un hardware está compuesto por todas las partes físicas que componen un ordenador, aquellas que se pueden tocar en primera instancia. El hardware se originó antes que el software, y fue Konrad Zuse en el año 1960 el que consiguió construir un ordenador que funcionase de manera correcta.

# data[].attributes.body
R. 1.Hardware: Son todos los componentes electrónicos y electromecánicos, físicos, tangibles y que se pueden “tocar”

2.   El software son las instrucciones para comunicarse con el ordenador y que hacen posible su uso.

3. Usuario: es el que utiliza diversos programas, o navega en Internet.

4. Datos: es la información que se maneja en un sistema

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Se le llama sistema de cómputo al conjunto de elementos organizados que tienen interacción unos con los otros para conseguir los objetivos trabajando con la información. Estos elementos se definen como el componente físico o hardware, los datos, los programas o y los usuarios.

Cada uno de estos componentes tiene una gran importancia, todos ellos juegan un papel trascendental para el funcionamiento de cuadro de todo el sistema de cómputo.

¿CUALES SON SUS PARTES?

Partes del Sistema de Computo

Hardware

Los dispositivos mecánicos que forman parte de la computadora se conocen como hardware.

Esta es la parte del computador que puede ser tocada. El hardware se compone de dispositivos electrónicos que se interconectan y pueden usarse para tener control de las operaciones, de los datos de salida y de entrada de una computadora, entre otros.

Los elementos que conforman al hardware son:

Dispositivos externos: son cada uno de los dispositivos que se encuentran fuera de la torre, esta puede tener forma horizontal o vertical. Se conectan mediante los distintos puestos externos que tiene el sistema de cómputo. Este tipo de dispositivos son clasificados en dispositivos de salida, dispositivos de entrada y dispositivos de almacenamiento extraíbles.

Dispositivos internos: son cada uno de los dispositivos que se ubican en el interior de la torre, se conforman de circuitos electrónicos. Todos los dispositivos se conectan entre sí mediante la tarjeta madre.

Periféricos o dispositivos de entrada: estos aparatos posibilitan el ingreso de datos al sistema de cómputo. Estos se presentan y se procesan mediante un periférico de salida, también se guardan en el dispositivo de almacenamiento.

Periféricos o dispositivos de salida: aparatos que tienen la función de mostrar los datos procesados y recibidos en el sistema de cómputo.

Dispositivos de almacenamiento: tienen la función de grabar y leer información y datos. Estos dispositivos se clasifican en extraíbles e internos. En esta categoría se mencionan las memorias flash, los discos duros, los DVDs y los CD-ROM.

Es el conjunto de instrucciones que permite a la computadora llevar a cabo tareas. El software le indica al computador las funciones que debe realizar. Hay una enorme variedad de tipos de programas de software que pueden emplearse en computadoras personales.

Los elementos del software son:

Sistema operativo: este tiene la función de administrar los recursos que tiene el sistema de cómputo. Coordina la utilización de los distintos dispositivos de hardware en cada aplicación de este.

Controladores de dispositivos de hardware: tienen control del flujo de datos que se da entre un componente de hardware y el sistema operativo. Este tipo de software permite que el sistema operativo tenga interacción con el hardware.

Paquetes de oficina: conjunto de programas de software que permiten facilitar el desarrollo de funciones que normalmente se hacen en una oficina. Se caracterizan por poseer plantillas que agilizan el desarrollo de documentos porque definen una estructura estándar con composición y distribución de colores y elementos que se adaptan a los diferentes protocolos y ocasiones. Los paquetes de oficina de mayor popularidad son Microsoft Office, Open Office y iWork.

Navegador de Internet: con esta aplicación se visualizan las páginas web que se encuentran en la red de redes. Se muestran imágenes, texto, documentos y se ejecutan videos y animaciones. Se reproducen sonidos y distintos hipervínculos y programas en documentos y páginas.

Software especializado: esta clase de software se diseña para buscar solución a un problema específico de una persona o una organización. Para crearlos, se necesitan herramientas de desarrollo de software que se usan por especialistas de programación.

Las personas son quienes operan a las computadoras, a estos se les llama usuarios.

Son las piezas o hechos individuales de información que singularmente no hacen sentido para los usuarios. El principal trabajo del computador es procesar estas piezas de datos de diferentes formas para convertirlas en información utilizable.

Bibliografía

Referencias, créditos & citaciones APA:
Portal educativo Partesdel.com. Equipo de redacción profesional. (2019, 07). Partes del sistema de computo. Escrito por: Equipo de Redacción PartesDel.com. Obtenido en fecha , desde el sitio web: https://www.partesdel.com/partes_del_sistema_de_computo.html .

# data[].attributes.attachment_link.description
Partes del sistema de computo. Partes del sistema de computo | Se le llama sistema de cómputo al conjunto de elementos organizados que tienen interacción unos con los otros para conseguir los objetivos trabajando con la información. Estos elementos se definen como el componente físico o hardware, los datos, los programas o software y los usuarios.

# data[].attributes.body
Un sistema de cómputo es un conjunto de elementos que interactúan entre sí, como él (hardware) para procesar y almacenar información de acuerdo a un aserie de instrucciones, como lo es el (software)