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Tanto Worwall como Kahoot se presentan dando la oportunidad de gamificar contenidos e incorporalos al aula virtual y presencial.
En términos de Usabilidad, ambas herramientas pero en especial Kahoot (desde mi punto de vista), cumple con los cinco componentes propuestos por Jakob Nielsen. (Fácil de aprender, Eficiencia, Fácil de Recordar. Baja ocurrencia de errores y una total Satisfacción resultando en una experiencia motivadora, entretenida y enriquecedora.

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Análisis FODA
Fortalezas:
1. Crear encuestas, cuestionarios o discusiones en tiempo real.
2. Se puede usar con cualquier dispositivo eletrónico.
3. Proporciona tabla de calificaciones.
Oportunidades:
1. feedback inmediato al alumno.
2. Se pueden añadir distintos elementos como imagenes y videos.
Debilidades:
1. Conección a internet.
Amenazas:
1. Ranking/Podio. Los alumnos con distintos tiempos de reacción pueden desmotivarse.
2.

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Análisis FODA
Fortalezas:
1. Crear plantillas interactivas e imprimibles.
2. Los interctivos se reproducen en cualquier dispositivo.
3. Altamente motivador para el jugador.
4. Facil de usar.
Oportunidades:
1. Sistema de plantillas
2. Editar cualquier actividad cambiando de plantilla y usando el mismo contenido.
3. Incrustar en un sitio web.
4. Usar y editar actividades creadasvpor otros.
Debilidades:
1. Solo 5 plantillas permitidas en la veerion libre/gratuita.
Amenazas:
1. Genera desmotivacion al no poder acceder a mas plantillas.
2. Conección a internet

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Kahoot! | Learning games | Make learning awesome!

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Kahoot! is a game-based learning platform that brings engagement and fun to 1+ billion players every year at school, at work, and at home.

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Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

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