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Los técnicos
estadounidenses desarrollaron el primer simulador de vuelo, destinado al entrenamiento de
pilotos.

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En 1962 apareció la tercera generación de ordenadores, reduciendo su tamaño y coste de
manera drástica y a partir de ahí el proceso ha sido continuad.

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En 1969 nació el microprocesador, que en un reducido espacio producía mayor potencial de
información que los grandes ordenadores de los años 50. Es lo que constituye el corazón de
nuestros ordenadores, videojuegos y calculadoras.

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En 1970 aparece el disco flexible y en 1972 se desarrolla el primer juego, llamado PONG, que
consistía en una rudimentaria partida de tenis o ping-pong.

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En 1977, la firma Atari lanzó al
mercado el primer sistema de videojuegos en cartucho (Atari VCS/2600), que alcanzó un gran
éxito en Estados Unidos y provocó, al mismo tiempo, una primera preocupación sobre los posibles
efectos de los videojuegos en la conducta de los niños.

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Tras una rápida evolución, en la que el constante aumento de la potencia de los
microprocesadores y de la memoria permitieron nuevas mejoras, en 1985, la casa Nintendo lanzó
su primer sistema de videojuegos (Nintendo NES/FamiCom) que permitió la presentación de unos
juegos impensables nueve años atrás.

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La calidad del movimiento, el color y el sonido, así como la
imaginación de los creadores de juegos fueron tales que, unidos al considerable abaratamiento
relativo de dichos VJ, se extendieron de manera masiva
los juegos creados por las dos principales compañías, Sega y Nintendo, pasando en poco tiempo a constituirse en uno de los juguetes preferidos de los niños.

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"Creación de videojuegos/Breve historia de los videojuegos" (2020, 23 de marzo). Obtenido de https://es.wikibooks.org/wiki/Creaci%C3%B3n_de_videojuegos/Breve_historia_de_los_videojuegos