# data[].attributes.attachment_link.title
Rigging for impatient people - Blender Tutorial

# data[].attributes.headline
Sivusto ei skaalaa, ctrl+mouseWheel korjaa asian.

# data[].attributes.subject
Sivusto ei skaalaa, ctrl+mouseWheel korjaa asian.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
We will use a Normal Map created in Krita to add relief to a plane, in Blender. It will be usefull for our 3D animations, or video games. We mainly have 2 options to create relief :

use a mesh plenty of vertex

use textures.

The use of a normal map is based on the texture. The Krita filter analyses edges et applies a lighting simulations relative to edge detection tangent. This results in a special bluish image in which colors represent light incidence. In our sample, we will use a simple wikipedia black image associated to a textured material get from CC0texture.

In Blender, our rock material will be the entry of Color socket, and normal map texture will be the entry of the normal map with a normal map node in between.

1. Open the drawing in Krita, If it's a SVG set resolution.

2. If the drawing is near the edges of the canvas, increase its size using for example Crop tool with Grow option set.

3. In the Layer window, let's choose Filter Mask

4. Then Height to Normal Map in Edge Detection

5. Prewitt will give the strongest effect

6. For our image in based on black and alpha, choose Alpha to ease edge detection

7. Eventually set the width

8. And export to png, jpg, or exr

9. At last, use the map freely.

Of cours, this isn't a real relief, but what is real in a computer ? This is really practical to use normal map in games, but in movies too, because it makes renders much faster than using meshes. This is an ideal toolbox for 3D artist, game artist and game designer.

How to create a normal map in Krita

How to create a normal map in Krita

La video ne peut être affichée sur votre navigateur

published 9 juillet 2020, updated in

# data[].attributes.attachment_link.description
Create a normal map in few step with Krita and use it in a Blender material

# data[].attributes.attachment_link.title
Normal Maps in BLENDER - Instant Realism to Materials

# data[].attributes.attachment_link.title
Quite Quick Blender: Using automatic weights

# data[].attributes.body
WLABin 3D-tulostimen osoite ja tunnukset päätyseinässä ikkunan vieressä (Octoprint)

# data[].attributes.body
https://www.prusa3d.com/page/prusaslicer_424/

- Lataa tiedosto ja pura sen sisältä AppImage-päätteinen tiedosto jonka nimessä on "GTK3".
- Oikeaklikkaa kyseistä tiedostoa, valitse "properties/ominaisuudet"
- Sitten "permission/oikeudet" -välilehti ja klikkaa sieltä "allow executing file as program/salli tämän tiedoston suorittaminen".
- Sen jälkeen voit käynnistää PrusaSlicerin kaksoisklikkaamalla sitä.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
An open-source, feature-rich, frequently updated tool that contains everything you need to export the perfect print files for your 3D printer.

Download for Windows

Full Package (All Drivers & Apps)

# data[].attributes.attachment_link.title
PrusaSlicer | Original Prusa 3D printers directly from Josef Prusa

# data[].attributes.attachment_link.description
FeaturesVideo GuidesMore featuresBuilt-in shape galleryAdaptive infills - Lightning and support cubicThe Arachne perimeter generatorHiDPI support - Co...

# data[].attributes.headline
Jos tulostuksen laadussa on vikaa, niin kannattaa tutustua tähän.

# data[].attributes.subject
Jos tulostuksen laadussa on vikaa, niin kannattaa tutustua tähän.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Print Quality Troubleshooting Guide

This guide is a great place to start if you are trying to improve the quality of your 3D printed parts. We have compiled an extensive list of the most common 3D printing issues along with the software settings that you can use to solve them. Best of all, the guide uses a large collection of real-world images to make each issue easy to identify when examining your own 3D printed parts. So let's get started!

Thumbnail Overview

Use the thumbnails below to identify the picture that most closely represents the quality issue that you are seeing in your own 3D printed parts. You can click on the thumbnail to jump that that portion of the guide for immediate recommendations on how to resolve the issue. If you are not able to locate your issues from the thumbnails, feel free to scroll down and read through each section of the guide in more detail. There are plenty of useful tips to learn that can help improve your 3D printed results!

# data[].attributes.attachment_link.description
This guide is a great place to start if you are trying to improve the quality of your 3D printed parts. We have compiled an extensive list of the most common 3D printing issues along with the software settings that you can use to solve them.

# data[].attributes.headline
10 Secret 3D Printing Tricks Only Experts Know...

# data[].attributes.subject
10 Secret 3D Printing Tricks Only Experts Know...

# data[].attributes.attachment_link.title
10 Secret 3D Printing Tricks Only Experts Know...

# data[].attributes.body
5-osainen sarja

# data[].attributes.attachment_link.title
Beginner Tutorial 1/5 - Onshape 3D CAD - Creating Sketches and Objects

# data[].attributes.body
Hyvä nopea esimerkki siitä miten olemassa oleva kappale mitataan ja tehdään siitä 3D-malli, sekä muokataan sitä. Tutustuttaa myös erilaisiin tekniikoihin ja Onshapen työkaluihin.

# data[].attributes.attachment_link.title
Complex design from start to finish - 3D design for 3D printing pt11

# data[].attributes.body
Miten luodaan tekninen piirustus OnShapessa

# data[].attributes.attachment_link.title
3D model to technical drawing  - 3D design for 3D printing

# data[].attributes.headline
Creating sloppy parts to ensure perfect fit

# data[].attributes.subject
Creating sloppy parts to ensure perfect fit

# data[].attributes.attachment_link.title
Creating sloppy parts to ensure perfect fit  - 3D design for 3D printing

# data[].attributes.body
DIGImend-ajurit tarvitaan Linux Mintille sekä Pop!_OS:lle. Mahdollisesti myöskin muille Ubuntu-pohjaisille distroille.

Asenna seuraavat:
DIGImend-ajurit
https://github.com/DIGImend/digimend-kernel-drivers/releases/tag/v11
- lataa ja asenna digimend-dkms_11_all.deb (Tai uudempi versio)

Huion-ajurit:
https://www.huion.com/index.php?m=content&c=index&a=lists&catid=16&down_title2=H950P
- lataa ja asenna Driver_15.0.0.80.deb_Beta (Ubuntu) (Tai uudempi versio)

Tietokone kannattaa käynnistää uudelleen, koska Huion-ohjelmisto ei välttämättä tunnista laitetta ennen sitä.

# data[].attributes.attachment_caption
Ohjelmoinnin perusteet ja jatkokurssi 2023. Johdatus ohjelmointiin Python-kielellä. Avoin Helsingin yliopiston verkkokurssi.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Nämä ovat Ohjelmoinnin perusteiden (TKT10002, 5 op) ja Ohjelmoinnin jatkokurssin (TKT10003, 5 op) kurssisivut.

Kurssit suoritetaan tekemällä tehtäviä ja molempien kurssien päätteeksi on pakollinen tentti. Tarkemmat arvosteluperusteet löytyvät täältä

Osat 1-7 muodostavat Ohjelmoinnin perusteet ja osat 8-14 muodostavan Ohjelmoinnin jatkokurssin.

Huom! Kurssin suorittamalla ei voi enää hakea suoraan sisäänpääsyä laitokselle (ns. MOOC-väylä) niin kuin aikaisempina vuosina. Lisätietoa laitoksen hakuväylistä löydät opintopolku.fi-sivustolta.

Jos olet aiemmin suorittanut 5 pisteen Java-versiot kursseista, voit suorittaa 1 + 1 opintopisteen lisäversiot. Lisää tietoa arvostelu ja kokeet -osiosta.

Kurssilla järjestetään ohjausta etänä Zoomin ja Discordin välityksellä. Kurssin kanaville discordiin pääset tästä. Kanavilla voit keskustella muiden kurssin opiskelijoiden ja ohjaajien kanssa. Tarkan ohjausaikataulun löydät täältä.

Käytä ensisijaisesti viestintävälineenä Discordia. Kurssin opettajiin voit olla suoraan yhteydessä sähköpostitse osoitteella ohjelmoinnin-mooc@helsinki.fi.

Kurssi on auki vuoden 2023 loppuun asti. Tehtäviä voi tehdä omaan tahtiin siihen asti.

Syksyn 2022 luentotallenteet löytyvät alta. Seuraavat liveluennot pidetään syksyllä 2023.

Tallenteiden asiasisältö on tätä kurssia vastaava, mutta tallenteilta mahdollisesti löytyvät huomautukset esimerkiksi tenttipäivämääriin tms. liittyen eivät välttämättä pidä paikkaansa!

# data[].attributes.attachment_link.description
Nämä ovat Ohjelmoinnin perusteiden (TKT10002, 5 op) ja Ohjelmoinnin jatkokurssin (TKT10003, 5 op) kurssisivut. Kurssit suoritetaan tekemällä tehtäviä ja molempien kurssien päätteeksi on pakollinen tentti. Tarkemmat arvosteluperusteet löytyvät täältä Osat 1-7 muodostavat Ohjelmoinnin perusteet ja osat 8-14 muodostavan Ohjelmoinnin jatkokurssin. Huom! Kurssin suorittamalla ei voi enää hakea suoraan sisäänpääsyä laitokselle (ns.

# data[].attributes.attachment_caption
CodeCamp. Learn to code — for free. Build projects. Earn certifications.

# data[].attributes.body
Huom! Osa kursseista maksullisia!

# data[].attributes.attachment_link.description
Learn the technical skills to get the job you want. Join over 50 million people choosing Codecademy to start a new career (or advance in their current one).

# data[].attributes.attachment_link.title
2D Game Development with GDevelop - Crash Course

# data[].attributes.headline
I tried composting "biodegradable" 3D prints!

# data[].attributes.subject
I tried composting "biodegradable" 3D prints!

# data[].attributes.body
Ihan hyvä tietää biohajoavista 3D-filamenteista. Meillä käytössä ainoastaan tota PLA:ta noista testatuista. Se on meillä ja maailmalla se yleisin filamentti.

# data[].attributes.attachment_link.title
I tried composting "biodegradable" 3D prints!

# data[].attributes.headline
How to Draw on a Tablet - Ultimate Drawing Tablet Tutorial

# data[].attributes.subject
How to Draw on a Tablet - Ultimate Drawing Tablet Tutorial

# data[].attributes.attachment_link.title
How to Draw on a Tablet - Ultimate DRAWING TABLET TUTORIAL

# data[].attributes.attachment_link.description
Share your videos with friends, family, and the world

# data[].attributes.attachment_link.title
Krita 4.2 Beginners Tutorial - FREE Photoshop Alternative

# data[].attributes.headline
Complete KRITA tutorial AND Digital Painting Basics

# data[].attributes.subject
Complete KRITA tutorial AND Digital Painting Basics

# data[].attributes.attachment_link.title
Complete KRITA tutorial AND Digital Painting Basics

# data[].attributes.attachment_link.description
Get up to speed with Blender 2.8 in this official video series!

# data[].attributes.headline
Tutustuttaa myös Blenderin perusteisiin, mutta joku voi tykätä enemmän.

# data[].attributes.subject
Tutustuttaa myös Blenderin perusteisiin, mutta joku voi tykätä enemmän.

# data[].attributes.attachment_link.description
Share your videos with friends, family, and the world

# data[].attributes.headline
Tutustuttaa hieman mitä kaikkia työkaluja Blenderistä löytyy mallintamiseen sekä teksturoitiin.

# data[].attributes.subject
Tutustuttaa hieman mitä kaikkia työkaluja Blenderistä löytyy mallintamiseen sekä teksturoitiin.

# data[].attributes.body
https://polyhaven.com/
- HDRI, malleja, tekstuureita
https://ambientcg.com/
- HDRI, malleja, tekstuureita, PBR-materiaaleja

# data[].attributes.headline
Retopology in Blender (Beginner Tutorial)

# data[].attributes.subject
Retopology in Blender (Beginner Tutorial)

# data[].attributes.body
Käyttää vain sisäänrakennettuja ominaisuuksia tai mukana tulevia addoneja.

# data[].attributes.attachment_link.title
Retopology in Blender (Beginner Tutorial)

# data[].attributes.body
https://linuxjourney.com/

https://cheatography.com/davechild/cheat-sheets/linux-command-line/

https://www.linuxtrainingacademy.com/linux-commands-cheat-sheet/

# data[].attributes.body
Windows Vs Linux - Every Blender user needs to see this!

Tein pikaisen testin omalla koneella Win 10 ja Pop!_OS:n kanssa. Eipä ollu eroa kuin ~10% rendausajassa Pop!_OS:n eduks.
- Tero

# data[].attributes.attachment_link.title
Windows Vs Linux - Every Blender user needs to see this!

# data[].attributes.headline
Download Windows 10 (64-bit) drivers for lenovo M92z All-in-One (ThinkCentre)

# data[].attributes.subject
Download Windows 10 (64-bit) drivers for lenovo M92z All-in-One (ThinkCentre)

# data[].attributes.attachment_link.title
Download Windows 10 (64-bit) drivers for lenovo M92z All-in-One (ThinkCentre)

# data[].attributes.attachment_link.description
Provide real download link and Windows 10 (64-bit) drivers for lenovo M92z All-in-One (ThinkCentre), free download lenovo M92z All-in-One (ThinkCentre) Windows 10 (64-bit) drivers online, easily update newest Windows 10 (64-bit) drivers for lenovo M92z All-in-One (ThinkCentre).

# data[].attributes.attachment_link.title
Open Source Alternatives to Proprietary Software

# data[].attributes.attachment_link.description
Discover 350+ popular open source alternatives to proprietary SaaS.

# data[].attributes.headline
Työkaluja kuvien, videoiden, äänien ja tiedostojen muunteluun.

# data[].attributes.subject
Työkaluja kuvien, videoiden, äänien ja tiedostojen muunteluun.

# data[].attributes.attachment_link.title
Free AI Writing, PDF, Image, and other Online Tools - TinyWow

# data[].attributes.attachment_link.description
Free AI Writing, PDF, Image, and other Online Tools - TinyWow

# data[].attributes.headline
Will Artificial Intelligence End Human Creativity?

# data[].attributes.subject
Will Artificial Intelligence End Human Creativity?

# data[].attributes.attachment_link.title
Will Artificial Intelligence End Human Creativity?

# data[].attributes.body
Panostusmahdollisuudet ja pelin kulku

Blindit (sokkopanokset): Ensimmäiseksi kahden suoraan jakajan merkin vasemmalla puolella olevan pelaajan on asetettava blindi ennen korttien jakamista. Heti jakajan merkin vasemmalla puolella oleva pelaaja asettaa pienen blindin (panoksen). Ns. pikkublindin (pieni sokkopanos) vasemmalla puolella oleva pelaaja asettaa ison blindin (iso sokkopanos).

Taskukortit: Blindien asettamisen jälkeen jaetaan ensimmäiset kortit. Jokaiselle pelaajalle jaetaan neljä korttia kuvapuoli alaspäin. Näitä kortteja kutsutaan taskukorteiksi.

Panostuskierros 1: Panostaminen alkaa heti ison blindin vasemmalla puolella olevasta pelaajasta ja jatkuu myötäpäivään pöydän ympäri. Pelaajat voivat luovuttaa, sököttää, maksaa (katsoa) tai korottaa. Panostamisen säännöt selitetään alla tarkemmin.

Floppi: Seuraavaksi pöydän keskelle jaetaan kolme yhteistä korttia kuvapuoli ylöspäin. Tätä vaihetta pelissä kutsutaan myös nimellä flop. Yhteisiä kortteja voivat käyttää kaikki pelaajat parhaan mahdollisen käden muodostamiseksi (Omahassa näistä korteista käytetään aina kolme korttia).

Panostuskierros 2: Seuraavaksi vuorossa on toinen panostuskierros, joka on täysin samanlainen kuin ensimmäinen panostuskierros.

Turn: Toisen panostuskierroksen jälkeen pöydän keskelle jaetaan neljäs yhteinen kortti kuvapuoli ylöspäin. Kortti tunnetaan myös nimellä Turn. Sitä seuraa kolmas panostuskierros.

Panostuskierros 3: Tämä panostuskierros vastaa ensimmäistä ja toista panostuskierrosta.

River: Lopuksi jaetaan viides ja viimeinen yhteinen kortti. Korttia kutsutaan nimellä River, ja sitä seuraa neljäs ja viimeinen panostuskierros.

Panostuskierros 4: Viimeisellä panostuskierroksella toimitaan täsmälleen samoin kuin kolmannella panostuskierroksella.

Näyttö (eng. showdown): Viimeisen panostuskierroksen jälkeen katsotaan, kenellä on paras viiden kortin pokerikäsi. Parhaan mahdollisen pokerikäden muodostamisessa saa käyttää mitä tahansa kahden oman taskukortin ja kolmen yhteisen kortin yhdistelmää (pelaajan on aina käytettävä kaksi omista taskukorteistaan). Pelaaja, jolla on paras viiden kortin pokerikäsi, voittaa potin. Jos kahdella tai useammalla pelaajalla on voittokäsi, potti jaetaan kaikkien näyttöön osallistuvien pelaajien kesken (huom. tarkemmat tiedot tasapelisäännöistä).

Aloita alusta: Kun käsi on pelattu ja voittaja on saanut potin, jakajan merkkiä siirretään seuraavana vasemmalla olevalle pelaajalle, ja seuraava käsi alkaa.

Pokeripelikäsien paremmuusjärjestys

Voittokäsi ratkaistaan katsomalla, kenellä on paras korttiyhdistelmä. Voittokädessä voidaan käyttää mitä tahansa kahta omaa korttia (ei enempää eikä vähempää kuin kaksi) ja kolmea yhteistä korttia. Yhdistelmät on lueteltu seuraavassa vahvimmasta heikoimpaan käteen. Jokaisesta yhdistelmästä annetaan esimerkki. Kuvakortit on merkitty kirjaimilla J (jätkä), Q (kuningatar), K (kuningas) ja A (ässä). Ässä voi olla suorassa arvoltaan joko 1 tai 14, ässä voi tästä syystä olla mukana niin A, 2, 3, 4, 5 tai 10, J, Q, K, A –käsissä, muissa tapauksissa (neloset, täyskäsi, kolmoset, kaksi paria, pari ja suurin kortti) ässä on aina korkein mahdollinen kortti, esim. ässäpari voittaa kuningasparin.

Kuningasvärisuora
Värisuora kympistä ässään (kaikki viisi korttia ovat samaa maata).
Esimerkki: 10♦️ J♦️ Q♦️ K♦️ A♦️

Värisuora
Suora, jossa kaikki viisi korttia ovat samaa maata.
Esimerkki: 5♥️, 6♥️, 7♥️, 8♥️, 9♥️

Neloset
Neljä samanarvoista korttia.
Esimerkki: 7♣️, 7♦️, 7♥️, 7♠️

Täyskäsi
Kolme samanarvoista korttia ja toiset kaksi samanarvoista korttia. Jos usealla pelaajalla on täyskäsi, voittaja on pelaaja, jonka täyskäden kolme samanarvoista korttia ovat suurimmat.
Esimerkki: 4♥️, 4♣️, 4♠️, J♦️, J♠️

Väri
Viisi korttia samasta maasta. Jos usealla pelaajalla on väri, voittaja on pelaaja, jonka värissä on arvoltaan suurin kortti.
Esimerkki: 10♥️, 2♥️, J♥️, 4♥️, A♥️

Suora
Viisi numeroarvoltaan peräkkäistä korttia. Jos usealla pelaajalla on suora, voittaja on pelaaja, jonka suorassa on arvoltaan suurin kortti. Ässää voidaan käyttää joko suurena tai pienenä (mutta ei molempina samassa kädessä).
Esimerkki: 6♣️, 7♣️, 8♦️, 9♠️, 10♦️

Kolmoset
Kolme samanarvoista korttia.
Esimerkki: 7♥️, 7♦️, 7♠️.

Kaksi paria
Kaksi samanarvoista korttia ja toiset kaksi samanarvoista korttia. Jos usealla pelaajalla on kaksi paria, arvoltaan suurin pari ratkaisee voittajan. Jos usealla pelaajalla on samanarvoiset kaksi paria, voittaja on pelaaja, jonka kädessä on suurin parien ulkopuolinen kortti.
Esimerkki: 9♦️, 9♠️, Q♣️ ja Q♦️ on parempi kuin 10♥️, 10♦️, J♣️ ja J♦️

Pari
Kaksi samanarvoista korttia. Jos usealla pelaajalla on pari, suurin pari voittaa. Jos usealla pelaajalla on samanarvoinen pari, voittaja on pelaaja, jonka kädessä on suurin parin ulkopuolinen kortti.
Esimerkki: 8♣️, 8♦️, A♠️, 3♣️ ja 2♥️ on parempi kuin 8♥️, 8♠️, K♦️, Q♥️ ja J♣️, koska ässä on suurin kortti.

Suurin kortti (hai)
Jos pelaajilla ei ole mitään edellä mainituista yhdistelmistä, voittaja on pelaaja, jonka kädessä on suurin kortti.