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Etapas

1.-.Empatizar con el usuario

2.-Detectar oportunidades

3.- Generar ideas

4.- Hacer ideas tangibles

5- Co- crear con el usuario

SIN EMBARGO....

Este método tiene dos criticas:

1.- Está ya absorbido en el diseño desde que se invento, por lo tanto no aporta nada.

2.- Es solo aplicable a determinados campos del diseño.

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"El diseño no es una ciencia, ni un arte y tampoco una metodología"

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"El diseño no es una ciencia, ni un arte y tampoco una metodología"

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El diseño es una disciplina heterodoxa, es decir, no posee principios propios. 

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El diseño es una disciplina heterodoxa, es decir, no posee principios propios. 

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Los principios los toma desde afuera, principios culturales, éticos, estéticos, sociales, entre otros.

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El diseño no puede obrar sin método, para cada caso debe desarrollar el método adecuado para obtener éxito.

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El diseño no puede obrar sin método, para cada caso debe desarrollar el método adecuado para obtener éxito.

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El diseño, como practica, toma desiciones a los efectos de que el producto responda perfectamente al objetivo para lograr la satisfacción de una necesidad especifica.

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Los procesos de diseño no son 100% objetivos, científicos ni racionales.

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Los procesos de diseño no son 100% objetivos, científicos ni racionales.

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Existen procesos en donde entra la imaginación, la intuición, la creatividad,  en donde la razón no da las respuestas.

"La creatividad es una inteligencia"

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La virtud máxima del diseño es que no tiene ataduras, pero sí tiene fines. 

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La virtud máxima del diseño es que no tiene ataduras, pero sí tiene fines. 

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El fin es que el producto final debe ser perfecto, debe ajustarse a las necesidades del cliente.

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1.- No hay una metodología universal para el diseño, puesto que, el diseño cubre la totalidad de la producción material, pero si hay metodología parcial para determinados casos.

2.- El design thinking no es una metodología universal y a su vez solo sirve para un tipo de producto.

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Todo hace suponer que es un método infalible para diseñar, sin embargo, realmente no lo es...

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El problema del método en los procesos de diseño:

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El problema del método en los procesos de diseño:

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La metodología del diseño , es el área de conocimiento en la que el diseñador parte de referencias mediante el cual se obtiene un resultado  projetual, no necesariamente mediante un conjunto de reglas, procedimientos, técnicas utilizadas para alcanzar una meta prescrito para la solución esperada.

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1942
Norberto Chaves es socio de Consultores (Barcelona), estudio experto en Imagen Corporativa, asesor de empresas e instituciones en estrategias y programas de identidad y comunicación. Profesor de Teoría del Diseño Urbano y Arquitectónico, Teoría Social del Hábitat y Semiología de la Arquitectura, FADU, UBA. Autor de libros y artículos sobre su especialidad.

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El diseño como practica, toma desiciones a los efectos de que el producto responda perfectamente al objetivo para lograr la satisfacción de una necesidad especifica. 

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El diseño como practica, toma desiciones a los efectos de que el producto responda perfectamente al objetivo para lograr la satisfacción de una necesidad especifica. 

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Comunicación y perspectivas teóricas en el diseño gráfico.