# data[].attributes.body
"Card" - thẻ bài, key visual

"Drastic" (Quyết liệt, mạnh mẽ) - Biểu thị sự thay đổi lớn, hành động mạnh mẽ, hoặc tác động lớn.

# data[].attributes.body
Blaze: "ngọn lửa bùng cháy", "ánh sáng rực rỡ".

Từ này mang đến cảm giác về sức mạnh, năng lượng và sự bùng nổ.

Echo: "tiếng vang", "sự phản chiếu".

Từ này gợi lên hình ảnh về sự lan tỏa, sự ảnh hưởng và sự lặp lại.

--> Ý nghĩa

"Tiếng vang của ngọn lửa": Thể hiện sự lan tỏa mạnh mẽ của năng lượng và đam mê.

"Sự phản chiếu của ánh sáng rực rỡ": Gợi lên hình ảnh về sự tỏa sáng và tầm ảnh hưởng lớn.

"Tiếng vang của sự bùng nổ": thể hiện 1 điều gì đó gây tiếng vang lớn.

# data[].attributes.body
Ý nghĩa: Ánh sáng chói lọi, ánh hào quang rực rỡ

# data[].attributes.body
Idea truyện tranh sẽ khiến cho các môn thể thao có thể link với nhau một cách đơn giản hơn.

Nhược điểm: Em/mình không tìm được element chính xác như hướng concept :<

# data[].attributes.body
"Power" (Sức mạnh):

Phần này biểu thị sức mạnh thể chất, năng lượng được sử dụng.

Nó gợi lên ý tưởng về việc tạo ra hình ảnh mạnh mẽ của thể thoa.

"Aim" (Nhắm mục tiêu):

Phần này biểu thị sự chính xác, tập trung, và khả năng nhắm trúng mục tiêu.

Nghĩa khác là mục tiêu bản thân đặt ra.

Nó gợi lên ý tưởng về những mục đích, đích đến mà ta hướng đến. Tạo nên động lực cho người tham gia.

Ý nghĩa tổng thể của "Poweraim":

"Poweraim" kết hợp sức mạnh thể chất cùng với những động lực đến từ mong muốn của bản thân.

Nó mô tả một hành động đòi hỏi cả hai yếu tố:

Tạo ra một lực mạnh mẽ.

Hướng lực đó một cách chính xác vào mục tiêu mong muốn.

--> Có mục tiêu và nỗ lực sẽ chiến thắng.

# data[].attributes.headline
Tag line: Be a knight, fight for glory + thông điệp truyền tải

# data[].attributes.subject
Tag line: Be a knight, fight for glory + thông điệp truyền tải

# data[].attributes.body
Vì truyền thông cho Hội thao nên mood các bài truyền thông có sự năng động và khơi dậy được khát vọng chiến thắng của các bạn thi đấu.

Tag line: "Be a knight, fight for glory" (Hãy là người hiệp sĩ, chiến đấu cho sự huy hoàng) để tạo thêm sự liên kết với tên chương trình, đồng thời có thể chơi chữ ở từ knight, khi phát âm thì chữ "K" bị khuyết, nếu viết thành K-night có thể liên tưởng chữ K trong KQM và chơi chữ thành: Cùng KQM băng qua đêm dài để chiến đấu vì vinh quang, đêm dài tượng trưng cho thử thách và mang màu đen, vinh quang lại mang hào quang tỏa sáng, thông qua đó KQM mong rằng mình sẽ là người bạn đồng hành trên chặng hành trình thi đấu của mỗi bạn thí sinh, để các bạn giành lấy ánh hào quang đang đợi chờ mình

# data[].attributes.body
Background concept truyện tranh

Speech bubble

Các môn thể thao

# data[].attributes.body
Màu rực rỡ.

# data[].attributes.body
Mỗi lá bài sẽ thể hiện lên các content.

Lá chính ở giữa sẽ là chương trình, các lá nhỏ bay phía sau là các môn,...

# data[].attributes.body
Chủ yếu tone xanh lá, đỏ.

# data[].attributes.body
Key visual: Chiếc cúp

Elements: Các môn thể thao

Mô tả layout:

Nền ảnh màu tối, chiếc cúp, tên chương trình và slogan sẽ phát sáng, thể hiện tinh thần của chữ Radiance.

Có 5 con đường dẫn đến chiếc cúp, 5 con đường tượng trưng cho 5 môn thể thao. Ví dụ: bóng đá thì là sân cỏ, cờ vua thì là ô trắng đen, sân bóng rổ,… sẽ thêm elements liên quan đến từng môn thể thao để tăng độ nhận diện, ví dụ như: quả banh, lưới bóng rổ, quân cờ,... (sử dụng thay đổi linh hoạt)

# data[].attributes.body
title: impact

# data[].attributes.body
title: zevent

# data[].attributes.attachment_caption
Ref cho vầng hào quang rọi xuống chiếc cúp

# data[].attributes.body
nền tối, cúp và title, slogan phát sáng

# data[].attributes.body
Deadline: 26/02/2025

Brainstorm:

Tên chương trình

Concept

Key visual, elements

Font

Palette màu

# data[].attributes.body
đổi các đường chạy thành các môn thi đáua

# data[].attributes.body
Sẽ replace tên chương trình vào chính giữa, có thể insert các lựa chọn là các môn thi đấu

# data[].attributes.body
Lấy idea từ Pacman - concept trò chơi.

Pow (Power) thể hiện sự mạnh mẽ, sức mạnh thể chất và nội tại.

Man yếu tố con người

# data[].attributes.body
Title

# data[].attributes.body
Subtitle