# data[].attributes.body
Học sinh đứng thành vòng tròn, sau đó nắm tay nhau một cách ngẫu nhiên với hai người khác (không bên cạnh). Nhiệm vụ của cả lớp là gỡ rối mà không rời tay.

# data[].attributes.body
Chia nhóm, giao cho mỗi nhóm 30 giây để quan sát một bộ đồ văn phòng phẩm (bút, tẩy, thước). Sau đó, yêu cầu các nhóm kể lại chi tiết họ nhớ được. Nhóm nào chính xác hơn sẽ thắng.

# data[].attributes.body
Chia lớp thành các nhóm nhỏ. Một học sinh của nhóm lên vẽ một từ khóa trên bảng (ví dụ: 'gia đình', 'con mèo') trong 30 giây, các bạn khác đoán. Nhóm nào đoán đúng nhiều nhất sẽ thắng.

# data[].attributes.body
Chia thành các nhóm, phát cho mỗi nhóm một quả bóng và một cốc giấy. Nhiệm vụ là thả bóng từ khoảng cách cố định vào cốc. Đội nào thả được nhiều lần nhất sẽ chiến thắng.

# data[].attributes.body
Học sinh cặp đôi để phỏng vấn nhau (ví dụ: 'Điều gì đặc biệt về bạn?' 'Món ăn yêu thích là gì?'). Sau đó, từng người trình bày nhanh về người mình phỏng vấn.

# data[].attributes.body
Chia lớp thành các nhóm nhỏ, phát một quả bóng và hai thanh thẳng cho mỗi nhóm. Nhiệm vụ là di chuyển quả bóng qua các đoạn 'đường ray' tạo từ thanh thẳng đến đích, không được dùng tay chạm bóng.

# data[].attributes.body
Chiếu các hình ảnh lên máy chiếu, yêu cầu học sinh tìm các từ khóa liên quan (ví dụ 'Mùa hè', thì cần tìm được từ như 'biển', 'nắng'). Đội tìm đúng và nhanh nhất sẽ thắng.

# data[].attributes.body
Sử dụng loa âm thanh để phát các đoạn hội thoại ngắn hoặc âm thanh tự nhiên. Học sinh lặp lại hoặc nhớ lại những gì đã nghe trong thời gian ngắn.

# data[].attributes.body
Tất cả học sinh xếp thành hàng và buộc một chân của mình vào người bên cạnh. Sau đó, cả lớp cùng phối hợp bước đi và hoàn thành một quãng đường ngắn trong sân trường.

# data[].attributes.body
Chuẩn bị một balo chứa đồ vật bí mật, học sinh từng người một sờ và đoán đồ vật bên trong. Ai đoán đúng nhiều nhất sẽ thắng.