# data[].attributes.body
1. 필요한 물건 목록을 작성한다.

2. 마트나 슈퍼마켓에 간다.

3. 목록에 있는 물건을 찾고 장바구니에 담는다.

4. 계산대에서 물건을 결제한다.

5. 쇼핑을 마치고 집으로 돌아간다.

# data[].attributes.body
1. 작업 공간을 선택하고 정리한다.

2. 필요한 사무용 가구와 장비를 준비한다.

3. 컴퓨터와 기타 장비를 설치하고 연결한다.

4. 작업 환경을 테스트하여 편안함과 효율성을 확인한다.

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(1) x=7 또는 x=0

(2) x=-1 또는 x=2

(3) x=4 또는 x=1

(4) x=6 또는 x=-6

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도서관에서 책 빌리는 방법

# data[].attributes.subject
도서관에서 책 빌리는 방법

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1. 도서관에 가서 회원 카드와 함께 대출하고 싶은 책을 찾는다.

2. 책의 위치를 확인하고 책을 찾아서 가져온다.

3. 도서관의 대출 데스크에 가서 책을 대출한다.

4. 대출 확인서와 함께 책을 받은 후, 도서관을 떠난다.

# data[].attributes.headline
신호등 건너는 알고리즘

# data[].attributes.subject
신호등 건너는 알고리즘

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1. 횡단보도 앞에 선다.

2. 신호등을 본다.

3. 빨간 신호이면 기다린다.

4. 초록 신호이면 횡단보도를 건넌다.

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(1) x=0 또는 x=7

(2) x=-1 또는 x=2

(3) x=1 또는 x=4

(4) x=6 또는 x=-6

# data[].attributes.body
(1) x=3 또는 x=-2

(2) x=1/2

(3)

(4)

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1.X=0 또는 x= 7

2.X=-1 또는 x=2

3.X=4또는 x=1

4.X =-6 또는 x=6

# data[].attributes.body
(1)x=0또는x=7

(2)x=-1또는x=2

(3)x=4또는x=1

(4)x=-6또는x=6

# data[].attributes.body
(1)X= O또는7

(2) X= 2또는 - 1

⑶ X= 4 또는1

(4) X= 6 또는 -6

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(1) x=0 또는 x=7

(2)x=-1 또는 x=2

(3)x=1 또는 x=4

(4)x=-6 또는 x=6

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1번 미션

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문제를 직접 만들어서 재미있었다

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21번 이장원

재미있었다

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맨날 문제를 풀기만 했지 만드는건 처음이라서 신기하고 재밌었당

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문제를 만들고 푸는 활동이 재미있었다

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수학 어려워서 너무 힘들엇다

# data[].attributes.body
재밌다

# data[].attributes.body
재미있었다

# data[].attributes.body
재미있었다 ^_^

# data[].attributes.body
재미있다

# data[].attributes.body
좋은 교생쌤들과 함께해서 좋았고 개념이해에 큰 도움이 될수 있었다

# data[].attributes.body
이차방정식에 대해 더 잘 알게 되었다

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재밌는 수업이었ㅅㄷㅏ

# data[].attributes.body
수학시간이 재미있었고 즐거웠다.^^

# data[].attributes.body
수학문제가 다양하게 나와서 푸는 재미가 있었다~. ~

# data[].attributes.body
재밌게했다

# data[].attributes.body
문제 만들고 푸는게 재밌었다.

# data[].attributes.body
직접 문제를 만들어서 푸니 이해가 더 잘되었고,모둠원들 끼리 협동하니 즐거웠다

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쌤 잘생겼어요

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문제를 만들어보니 재미있었다

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더똑똑해짐ㄴ계기가 죌거 같다

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X^2+5X+6=0

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-3X^2+3X+6=0

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2X^2-5X+2=0