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                                            SCRUM

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                                            SCRUM

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História de Usuário

Definição e Propósito: Descrição simples de uma funcionalidade do ponto de vista do usuário, focada em entregar valor e facilitar a comunicação entre a equipe e os stakeholders.

Escrita de Histórias de Usuário: Segue o formato "Como um [tipo de usuário], eu quero [objetivo] para que [motivo]". Deve ser independente, negociável, valiosa, estimável, pequena e testável.

Critérios de Aceitação: Condições que determinam quando uma História de Usuário está completa. Servem como uma checklist para garantir que todos os requisitos foram atendidos e que a funcionalidade é testável.

Backlog Priorizado: Lista ordenada de Histórias de Usuário e tarefas, mantida e priorizada pelo Product Owner, para garantir que as funcionalidades mais valiosas sejam desenvolvidas primeiro.

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Aqui está um resumo dos principais conceitos relacionados ao Sprint Planning no Scrum:

Sprint Planning

- Propósito do Sprint Planning: Reunir a equipe para definir o que será feito no próximo Sprint. O objetivo é estabelecer metas claras e selecionar as Histórias de Usuário a serem implementadas.

- Estimativas de Histórias de Usuário: Durante o Sprint Planning, a equipe estima o esforço necessário para completar cada História de Usuário, geralmente utilizando técnicas de estimativa ágil.

- Técnicas de Estimativa: Métodos como Planning Poker, Pontos de História e T-Shirt Sizing são usados para avaliar o esforço de cada história, ajudando a equipe a planejar de acordo com sua capacidade.

- Decomposição das Histórias: Histórias de Usuário grandes ou complexas são divididas em tarefas menores e mais gerenciáveis, facilitando a organização e a execução durante o Sprint.

- Alinhamento com o Time: A equipe discute as capacidades e limitações, ajustando o planejamento para garantir que as metas do Sprint sejam realistas e alcançáveis.

- Discussão e Capacidade: O time revisa a capacidade disponível para o Sprint e seleciona as Histórias de Usuário que podem ser concluídas dentro do período, considerando o esforço estimado.

- Definição de Metas: O Sprint Planning resulta na definição de uma meta clara para o Sprint, alinhando a equipe em torno de um objetivo comum a ser alcançado ao final do ciclo.

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Aqui está um resumo dos conceitos relacionados a Riscos no Scrum:

Riscos no Scrum

- Identificação de Riscos: Detectar potenciais problemas que podem afetar o projeto, como falhas técnicas ou mudanças de requisitos.

- Tipos de Riscos: Riscos de produto (defeitos), de processo (má comunicação), e de mercado (mudanças nas necessidades dos clientes).

- Técnicas de Identificação: Métodos como brainstorming, análise SWOT, e análise de premissas ajudam a identificar e avaliar riscos.

- Gerenciamento de Riscos: Envolve planejar respostas para minimizar os impactos dos riscos identificados.

- Risk-based Spike: Tarefas específicas realizadas para investigar e mitigar riscos antes que eles se tornem problemas maiores.

- Análise de Riscos: Avaliação da probabilidade e impacto dos riscos para priorizar a mitigação.

- Mitigação e Planejamento: Desenvolvimento de estratégias para reduzir ou eliminar riscos, incluindo planos de contingência.

- Reunião de Riscos:

- Periodicidade: Ocorrência regular para revisar e atualizar o status dos riscos.

- Participantes: Inclui o Scrum Master, Product Owner, e membros do time de desenvolvimento.

- Documentação: Registro formal dos riscos, decisões e ações tomadas para mitigar ou resolver os riscos identificados.

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Aqui está um resumo dos conceitos relacionados ao Gerenciamento de Mudanças com Agile:

Gerenciamento de Mudanças com Agile

- Planejamento e Projetos Complexos: Adaptar o planejamento para lidar com a complexidade e as mudanças frequentes em projetos ágeis, mantendo flexibilidade e entregas contínuas.

- Duração da Sprint: Definir uma duração adequada para o Sprint, levando em conta a complexidade do projeto e a necessidade de adaptação rápida às mudanças.

- Solicitações de Mudanças: Gerenciar as mudanças de requisitos de forma ágil, priorizando e ajustando o backlog conforme necessário para responder rapidamente às necessidades do cliente.

- Reunião de Revisão da Sprint:

- Propósito: Avaliar as entregas do Sprint com os stakeholders, coletar feedback, e discutir possíveis ajustes para os próximos Sprints.

- Mudanças Esperadas: Discutir e integrar mudanças sugeridas durante a revisão, mantendo o projeto alinhado com as expectativas e necessidades do cliente.

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IMPLEMENTAÇÃO DE GERENCIAMENTO DE MUDANÇAS

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IMPLEMENTAÇÃO DE GERENCIAMENTO DE MUDANÇAS

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Aqui está um resumo dos conceitos relacionados à Implementação e Gerenciamento de Mudanças no contexto de Scrum:

Implementação e Gerenciamento de Mudanças

- Iterativo Incremental: Desenvolvimento realizado em ciclos curtos e repetitivos, com entregas incrementais de funcionalidades, permitindo ajustes frequentes e evolução contínua.

- Ciclos de Desenvolvimento: Períodos de trabalho focados em entregar um conjunto específico de funcionalidades, revisando e ajustando o progresso a cada ciclo.

- Correção do Curso: Ajustar o planejamento e as prioridades com base no feedback recebido e nas mudanças nas necessidades do cliente durante o desenvolvimento.

- Criando Entregas:

- Definição de Pronto: Critérios claros que determinam quando uma funcionalidade está completa e pronta para ser entregue, garantindo que atende aos requisitos e padrões acordados.

- Ferramentas de Implementação: Utilização de ferramentas como Jira ou Trello para gerenciar tarefas, acompanhar o progresso e colaborar durante o desenvolvimento.

- Reunião Diária (Daily Scrum): Reunião rápida e diária para o time discutir o progresso, os planos para o dia e quaisquer impedimentos, garantindo comunicação e alinhamento contínuos.

- Atualização do Backlog: Revisão e ajuste contínuo do backlog do produto com base no progresso do Sprint, feedback recebido, e mudanças nas prioridades do cliente.

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Aqui está um resumo das Responsabilidades no Scrum:

Responsabilidades no Scrum

- Papéis no Scrum:

- Product Owner (PO): Define a visão do produto, prioriza o backlog, e garante que a equipe de desenvolvimento trabalhe nas tarefas mais valiosas para o cliente.

- Scrum Master: Facilita o processo Scrum, remove impedimentos, e ajuda a equipe a seguir as práticas ágeis e a melhorar continuamente.

- Time de Desenvolvimento: Constrói o produto, auto-organiza-se para realizar o trabalho, e é responsável por entregar funcionalidades conforme os critérios de aceitação definidos.

- Responsabilidades no Planejamento:

- Definição de Objetivos: Estabelecer metas claras para o Sprint e garantir que todos na equipe compreendam o que precisa ser alcançado.

- Revisão das Tarefas: Avaliar e detalhar as tarefas necessárias para atingir os objetivos do Sprint, garantindo que sejam compreendidas e alinhadas com os critérios de aceitação e a capacidade do time.