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주요 임무 및 발언 예시

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주요 임무 및 발언 예시

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주제를 소개하고 우리 팀의 입장을 밝히며 전체 논지를 제시

“우리 팀은 ○○ 주제에 대해 찬성합니다. 그 이유는 첫째, ○○이고, 둘째, ○○이기 때문입니다.”

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주요 임무 및 발언 예시

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주요 임무 및 발언 예시

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첫 번째 핵심 근거를 설명하고 구체적인 예시나 사실로 뒷받침

“첫 번째 이유는 ○○입니다. 실제로 ○○한 사례에서도 같은 결과를 볼 수 있습니다.”

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주요 임무 및 발언 예시

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주요 임무 및 발언 예시

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두 번째 핵심 근거를 제시하고 반대팀 논리를 미리 예측해 대비

“또한○○이라는 점에서 우리의 입장이 더 타당합니다. 반대 측에서○○라고 주장할 수도 있지만, 그것은 ○○ 때문입니다.”

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주요 임무 및 발언 예시

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주요 임무 및 발언 예시

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팀의 주장과 근거를 정리하여 청중을 설득

“우리 팀은○○이 사회적으로 더 바람직하다고 생각합니다. 지금까지 제시한 ○○, ○○의 이유를 통해 우리의 입장이 옳다는 것을 보여드렸습니다.”

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주요 임무 및 발언 예시

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주요 임무 및 발언 예시

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상대 팀 주장 중 약점을 찾아 질문하고 우리 팀 논리를 방어

“질문하겠습니다. 반대 측이 말한 ○○ 부분은 근거가 부족합니다. ○○라는 점을 고려하면 그 주장은 설득력이 떨어집니다.”

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또한 확률형 아이템은 게임 산업 발전에 중요한 역할을 한다는 점에서 우리의 입장이 더 타당합니다.

반대 측에서 확률형 아이템이 이용자들에게 피해를 준다고 주장할 수도 있지만,

그것은 투명한 확률 공개와 이용자 선택권을 강화하면 해결할 수 있는 문제이기 때문입니다.

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우리팀은 게임 확률형 아이템 금지해야한다

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우리팀은 게임 확률형 아이템 금지해야한다에 반대합니다

그 이유는 첫번째,게임재미와 수익 구조 유지를 위해서 입니다 두번째,소비자의 선택 존중입니다 확률형 아이템은 필수가 아니라 선택입니다

따라서 우리는 게임 확률형 아이템은 있어야 한다고 생각합니다

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확률형 아이템은 ‘사행성 완화’와 ‘이용

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확률형 아이템은 ‘사행성 완화’와 ‘이용자 보호 장치’로 충분히 관리·규제할 수 있으며, 전면 금지는 산업 발전과 이용자 선택권을 침해한다.

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이런식으로 확률이 다 나와있기 때문에 도

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이런식으로 확률이 다 나와있기 때문에 도전을 하든 안하든 그건 자신의 자유이기 때문에 금지하면 안된다

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확률형아이템 | 가이드 | 메이플스토리

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새로운 개념의 멀티유저 온라인게임 maplestory

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첫번째 이유는 확률형 아이템은 이용자의 선택 자유이기 때문입니다 그 이유는 이용자가 스스로 구매를 선택하기 때문입니다 그리고 랜덤보상을 통한 몰입,흥미 유발 측면에서 "input-output randomness" 연구가 있다. 따라서 이용자의 선택자유이고 재미와 몰입 유발이 가능하다.

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우리팀은 게임 확률형 아이템 금지를 반대

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우리팀은 게임 확률형 아이템 금지를 반대해야한다고 생각합니다 지금까지 제시한 근거중 첫번째, 확률형 아이템은 이용자의 선택자유이고 재미와 몰입 유발이 가능하기 때문이다 두번째,게임 산업 성장에 도움이 되기 때문입니다 따라서 게임 확률형 아이템 금지를 반대해야 한다고 생각합니다