# data[].attributes.headline
Мій цифровий STEM-ресурс

# data[].attributes.subject
Мій цифровий STEM-ресурс

# data[].attributes.body
Опишіть або додайте посилання:

назва ресурсу;

короткий опис (1–3 речення);

формат (сайт, презентація, застосунок, симуляція тощо

# data[].attributes.headline
STEM-ідея ресурсу

# data[].attributes.subject
STEM-ідея ресурсу

# data[].attributes.body
Вкажіть:

яку проблему вирішує ресурс;

які STEM-дисципліни інтегрує;

для якого класу/віку створено.

# data[].attributes.headline
Мій STEM-кейс

# data[].attributes.subject
Мій STEM-кейс

# data[].attributes.body
Створіть мінізавдання:

проблема для учнів;

дослідницьке або інженерне завдання;

очікуваний результат.

# data[].attributes.headline
Освітня цінність

# data[].attributes.subject
Освітня цінність

# data[].attributes.body
Напишіть:

які компетентності формуються;

чому цей ресурс корисний у навчанні;

де його можна застосувати (урок, проєкт, гурток).

# data[].attributes.headline
Я не чарівник, я тільки навчаюсь.

# data[].attributes.subject
Я не чарівник, я тільки навчаюсь.

# data[].attributes.body
Я тільки почала створювати свій сайт

# data[].attributes.headline
Допомагає учня

# data[].attributes.body
1. Допомагає учням творчо представляти результати досліджень.

2. Поєднує навчання, цифрову творчість та проєктну діяльність.

3. Розвиває навички комунікації та презентації результатів роботи.

4. Science (природничі науки);

5. Technology (цифрові технології);

6. Engineering (проєктування та створення продукту);

7. Mathematics (представлення математичних досліджень та задач)

8. Для учнів 4-11 класів

# data[].attributes.headline
Створити цифрову книгу «Подорож краплини води в природі»

# data[].attributes.subject
Створити цифрову книгу «Подорож краплини води в природі»

# data[].attributes.body
Розробити структуру книги, підібрати ілюстрації, створити персонажів, записати аудіосупровід та оформити готовий цифровий продукт.

Очікуваний результат:
Учні створюють власну цифрову STEM-книгу, яка пояснює наукове явище мовою історії та може використовуватися як навчальний матеріал для інших учнів.

# data[].attributes.headline
Які компетентн

# data[].attributes.body
Які компетентності формуються?

цифрова компетентність;

інформаційно-комунікаційна компетентність;

творчість та інноваційність;

уміння працювати в команді;

комунікативна компетентність;

дослідницькі навички;

уміння презентувати результати власної діяльності.

Чому ресурс корисний у навчанні?

робить навчання проєктним і творчим;

дозволяє візуалізувати складні поняття;

підтримує міжпредметні зв'язки;

забезпечує можливість спільної роботи над проєктом.

Де його можна застосувати?

на уроках інформатики;

на уроках природничих наук;

під час STEM-проєктів;

у гуртковій роботі;

для підготовки учнівських дослідницьких робіт та презентацій.

# data[].attributes.body
StoryJumper — це онлайн-платформа для створення цифрових книг, казок, коміксів та інтерактивних історій. Ресурс дозволяє учням самостійно створювати ілюстровані книги, додавати текст, зображення, аудіосупровід та публікувати готові роботи в мережі.