# data[].attributes.body
โปรเจค

1.รูปแบบโปรเจค ป้ายไฟติดหน้าห้องพักครู

2.ความสามารถของชิ้นงาน คือ สว่าง ติดให้คนรู้ว่าเป็นห้องพักครู

3.ข้อดี ส่องแสงสว่าง   ข้อเสีย เสียค่าถ่าน

4.เหมาะกับสถานที่ ที่ต้องใช้บอกตำแหน่งสถานที่

# data[].attributes.body
เป็นชิ้นงาน สกอร์บอร์ดนับคะแนน ที่ใช้นิวกดปุ่ม บวกเพื่อเพิ่มตัวเลข และมีปุ่มลดเพื่อลดตัวเลข และะปุ่มรีเซ้ตบอร์ด ช่วยให้สะดวกในการนับคะแนนและะยังสรุปผลได้รวดเร็ว

# data[].attributes.headline
โปรเจคสกอร์บอร์ด

# data[].attributes.subject
โปรเจคสกอร์บอร์ด

# data[].attributes.body
1.รูปแบบของโปรเจค เป้นแผ่นสี่เหลี่ยมผืนผ้ามีหลอดไฟเล็กๆ เรียงกันเป็น0ผ่าครึ่ง

2.ความสามารถของชิ้นงาน มีความสะดวกสบาย มองเห็นได้ง่าย คะแนนแม่นยำ

3.ข้อดีของชิ้นงานและข้อเสียของชิ้นงาน ผู้ที่เข้ามาดูการแข่งสามารถดูคะแนนได้ง่าย ข้อเสียคือโค้ดล้มตัวชิ้นงานก้ไม่สามารถใช้งานได้

4.เหมาะสำหรับผู้ใช้แบบไหน สนามแข่งขั้นต่างๆที่แข่งขันสองทีม เช่นการเล่นกีฬา

# data[].attributes.body
โปรเจค ทำป้ายไฟ LEDหน้าห้องคอม1

ความสามารถของชิ้นงาน สามารถให้ความสนใจ และสามารถบอกคนต่างที่ได้

ข้อดี ส่องแสง มีความเด่น และตกแต่งได้สวยงาม

ข้อเสีย เสียค่าใช้จ่ายเช่น ค่าท่าน ค่าสาย

ค่าหลอดไฟค่าหลอดไฟ

เหมาะกับสถานที่ ห้องคอม1

# data[].attributes.body
1.รูปแบบของโปรเจ็คหน้าตาเป็นแบบไหนอธิบาย สกอร์บอร์ดนับแต้มเป็นตัวเลข

2.ความสามารถของชิ้นงาน

ใช้นับแต้มของคะแนนได้สะดวกทำให้กรรมการไม่สับสนในการตัดสินหลายทีม

3.ข้อดีของชิ้นงานและข้อเสียของชิ้นงาน

ข้อดีนับอย่างสะดวกไม่ต้องคอยสลับแค่กดปุ่มมองเห็นได้ชัดเข้าใจง่าย

ข้อเสีย หากเขียนโค้ดผิดก็จะทำให้รันผิด มีค่าใช้จ่าย

สกอร์ไม่สามารถนับถอยหลังได้หากกดผิดต้ิงรีใหม่

4.เหมาะสำหรับผู้ใช้แบบไหน

กับการใช้นับจำนวนแต้มตอนแข่งขันกีฬายกตัวอย่างฟุตซอล

# data[].attributes.headline
โปรเจคป้ายไฟ LED

# data[].attributes.subject
โปรเจคป้ายไฟ LED

# data[].attributes.body
1. รูปแบบ เป็น ป้ายไฟ LED ห้องคอม 2 ลักษณะเหมือนกล่องเพื่อเก็บถ่าน และสายต่าง ๆ เปิดกล่องได้เพื่อเปลี่ยนถ่าน

2. สามารถโชว์เพื่อความสวยงาม ป้ายชื่อบอกสถานที่

3. ข้อดี มีความสวยงาม เด่น ข้อเสีย มีค่าใช้จ่าย

4. เหมาะกับสถานที่ที่ต้องตำแหน่งสถานที่

# data[].attributes.body
1.รูปแบบโปรเจ็ค เป็นบอร์ดคิดคะแนนเอาไว้ใช้ร่วมกับการแข่งกีฬาต่างๆ

2.ความสามารถชิ้นงาน คิดคะแนนง่ายคิดได้เร็ว

3.ข้อดี เป็นแบบ อัตโนมัติ ไม่ต้องเสียเวลามานั่งเปลี่ยนคะแนนตลอด ข้อเสีย ถ้ารันโค้ดไม่ได้คะแนนก็ไม่ขึ้นให้

4. เหมาะกับการแข่งกีฬาทุกประเภทที่มี2ทีม

# data[].attributes.body
1.รูปแบบของชิ้นงาน

2.ความสามารถของชิ้นงาน

ใช้นับคะแนนในการแข่งขันกีฬา

3.ข้อดีและข้อเสียของชิ้นงาน

ข้อดี

ใช้นับคะแนน

ทำให้คนที่ดูอยู่ไกลมองเห็น

ลดการผิดพลาดในการนับคะแนน

ข้อเสีย

ข้อจำกัดในการใช้งาน

ต้องใช้คนมาคอยกด

4.เหมาะสำหระบผุ้ใช้แบบไหน

ผู้ตัดสิน

กรรมการ

# data[].attributes.attachment_caption
รูปแบบของชิ้นงาน

# data[].attributes.body
2.ความสามารถของชิ้นงาน

ใช้นับคะแนนในการแข่งขันกีฬาได้ทุกประเภท

3.ข้อเสียและข้อดีของชิ้นงาน

ข้อดี

ใช้นับคะแนน

ทำให้คนที่อยู่รอบ ๆ หรือคนที่อยู่ระแวกไกล ๆ สามารถมองเห็นคะแนนของการแข่งขันได้จัดเจน

ลดการผิดพลาด และยุ่งยากในการเปลี่ยนคะแนน

ข้อเสีย

ข้อจำกัดของการใช้ เช่น ถ้าโค้ดที่ใช้รันมีปัญหาจะไม่สามารถนับคะแนนหรือใช้ได้

ต้องใช้คนเพื่อการกดคะแนน

งบประมาณในการจัดทำ

4. เหมาะสำหรับผู้ใช้งานแบบไหน

นักกีฬาหรือคนที่นับคะแนนในการแข่งขัน

# data[].attributes.headline
โปรเจครถหุ่นยนต์

# data[].attributes.subject
โปรเจครถหุ่นยนต์

# data[].attributes.body
1.รูปแบบของโปรเจ็คหน้าตาเป็นแบบไหนอธิบาย

รถหุ่นยนต์

2.ความสามารถของชิ้นงาน

สามรถเคลื่อนที่ได้เเละบังคับได้ง่ายย

3.ข้อดีของชิ้นงานและข้อเสียของชิ้นงาน

ข้อดี

1.การเคลื่อนที่สามารถทำความเข้าใจง่าย

2.มีส่วนประกอบง่ายๆ

3. โครงสร้างแข็งแรงตลอดการเคลื่อนที่

ข้อเสีย

1.ต้องการพื้นที่ติดตั้งมาก

2. บริเวณที่หุ่นยนต์เข้าไปทำงานได้ จะเล็กกว่าขนาดของตัวหุ่นยนต์

3. ไม่สามารถเข้าถึงวัตถุจากทิศทางข้างใต้ได้

4. แกนแบบเชิงเส้นจะ Seal เพื่อป้องกันฝุ่นและของเหลวได้ยาก

4.เหมาะสำหรับผู้ใช้แบบไหน

นักเรียน

น.สวนิดา นามนคร เลขที่14 ทน.2/1

# data[].attributes.headline
โปรเจคสกอร์บอร์ด

# data[].attributes.subject
โปรเจคสกอร์บอร์ด

# data[].attributes.body
1.รูปแบบของโปรเจ็คหน้าตาเป็นแบบไหนอธิบาย

สกอร์บอร์ดเป็นตัวเลขเพื่อบอกแต้มให้ชัดเจน

2.ความสามารถของชิ้นงาน

กอบอร์ดจะได้ทำให้กรรมการไม่สับสนในการตัดสินหลายทีม

3.ข้อดีของชิ้นงานและข้อเสียของชิ้นงาน

ข้อดีสกอร์บอร์ดมีคววามสะดวกต่อการนับแต้มสามารถเปลี่ยนตัวเลขด้วยการกดปุ่ม

ข้อเสีย สกอร์บอร์ดสามารถรันเลย0-9แต่ไม่สามารถกดเลขลดลงได้

4.เหมาะสำหรับผู้ใช้แบบไหน

เหมาะสำหรับใช้ในสนามกีฬาที่มีการแข่งขัน

# data[].attributes.headline
ป้ายไฟห้องคอม3

# data[].attributes.subject
ป้ายไฟห้องคอม3

# data[].attributes.body
1.รูปแบบ แผ่นฟิวเจอร์บอร์ด ข้างหน้าใช้หลอดไฟข้างหลังนำสายไฟมาเชื่อมกัน

2.ความสามารถ ส่องแสงสว่าง

3.ข้อดี ทนทานกว่าป้ายกระดาษทั่วไป ข้อเสีย เสียค่าอุปกรณ์

4.เหมาะกับสถานที่ที่ต้องเป็นห้องคอม3

# data[].attributes.headline
โปรเจค เปิดปิดไฟผ่านมือถือ

# data[].attributes.subject
โปรเจค เปิดปิดไฟผ่านมือถือ

# data[].attributes.body
1.รูปแบบของโปรเจ็คหน้าตาเป็นแบบไหนอธิบาย

ใช้ปล่องไฟที่เราต้องการและตบแต่งตามที่ต้องการเราจะใช้มือถือในการเปิดใช้งาน

2.ความสามารถของชิ้นงาน

เปิดปิดผ่านมือถือได้ง่ายรวดเร็วไม่ต้องเดินไปเปิดเอง

3.ข้อดีของชิ้นงานและข้อเสียของชิ้นงาน

ข้อดี สดวกสบาย/ประหยัดหลังงาน/รองรับระบบอัตโนมัติ/ทันสมัย

ข้อเสีย ค่าใช้จ่ายสูง/ความเสี่ยงจากการเชื่อมต่อ/อาจจะไม่เหมาะสำหรับผู้ไม่เชี่ยวชาญด้านสมาร์ทโฟน

4.เหมาะสำหรับผู้ใช้แบบไหน เหมาะสำหรับนักเรียนนักศึกษาอาจารย์และผู้อยากเข้าถึงโปรเจคนี้

# data[].attributes.headline
โปรเจคป้ายไฟ

# data[].attributes.subject
โปรเจคป้ายไฟ

# data[].attributes.body
1.รูปแบบของโปรเจ็คหน้าตาเป็นแบบไหนอธิบาย

เป็นฐานที่เลื่อนแนวยาว

2.ความสามารถของชิ้นงาน

สามารถเลื่อนตัวหนังสือที่เราต้องการได้

3.ข้อดีของชิ้นงานและข้อเสียของชิ้นงาน

ข้อดี คนอื่นๆสามารถดูได้ ข้อเสีย เปลืองค่าไฟ

4.เหมาะสำหรับผู้ใช้แบบไหน

ผู้ใช้แบบว่าไม่ชอบติดป้ายพวกไวนิล

# data[].attributes.body
1. รูปแบบของโปรเจคหน้าตาเป็นแบบไหนอธิบาย

รูปแบบโปรเจค:

โมเดลขนาดเล็ก: จะเป็นชิ้นงานที่มีขนาดเล็ก เหมาะสำหรับวางบนโต๊ะหรือพื้นเรียบ

ตัวบอร์ด Microcontroller: จะใช้ Arduino Nano หรือ ESP32-S3 ซึ่งมีขนาดเล็กพอที่จะติดตั้งบนชิ้นงาน

เซ็นเซอร์คลื่นเสียง: วางไว้ในตำแหน่งที่สามารถรับเสียงได้ดี เช่น ด้านหน้าโมเดล

โมดูลรีเลย์และไฟ LED ขนาดเล็ก: ติดตั้งอยู่ในโมเดลเพื่อควบคุมไฟและแสดงผลการทำงาน

2. ความสามารถของชิ้นงาน

ตรวจจับเสียง: เซ็นเซอร์คลื่นเสียงสามารถตรวจจับระดับเสียงในพื้นที่ได้

เปิด/ปิดไฟอัตโนมัติ: เมื่อมีเสียงดังเกินระดับที่ตั้งไว้ ไฟ LED จะเปิด/ปิดโดยอัตโนมัติ

แสดงผลผ่านไฟ LED: แสดงสถานะการทำงานด้วยไฟ LED ที่ติดตั้งไว้

ประหยัดพลังงาน: ระบบสามารถทำงานได้ด้วยแบตเตอรี่ขนาดเล็ก

พกพาและติดตั้งง่าย: สามารถเคลื่อนย้ายหรือใช้งานในพื้นที่ต่าง ๆ ได้สะดวก

3. ข้อดีและข้อเสียของชิ้นงาน

ข้อดี

ราคาถูก: ค่าใช้จ่ายไม่เกิน 2,000 บาท

ใช้งานง่าย: ผู้ใช้สามารถเข้าใจวิธีใช้งานได้ง่าย

เหมาะสำหรับการเรียนรู้: นักศึกษาได้ฝึกทักษะการใช้งาน IoT และการเขียนโค้ด

ประหยัดพลังงาน: ใช้แบตเตอรี่ขนาดเล็ก ทำให้ใช้งานได้นานขึ้น

พกพาสะดวก: สามารถพกพาไปใช้ในที่ต่าง ๆ ได้

ข้อเสีย

ระยะตรวจจับเสียงอาจมีข้อจำกัด: หากมีเสียงรบกวนอื่น ๆ อาจทำให้เซ็นเซอร์ทำงานผิดพลาดได้

ขีดจำกัดของแบตเตอรี่: หากใช้แบตเตอรี่มีขนาดเล็ก อาจต้องเปลี่ยนแบตเตอรี่บ่อย

ประสิทธิภาพการตรวจจับเสียง: อาจไม่แม่นยำในพื้นที่ที่มีเสียงรบกวนสูง

ขนาดของชิ้นงานอาจไม่เหมาะกับทุกพื้นที่: อาจต้องปรับให้เหมาะสมกับสภาพแวดล้อม

4. เหมาะสำหรับผู้ใช้แบบไหน

นักศึกษา/ผู้เริ่มต้น: เหมาะสำหรับนักศึกษาที่ต้องการฝึกทำโปรเจค IoT ขนาดเล็กง่าย ๆ

ผู้สนใจเทคโนโลยี IoT: ผู้ที่สนใจเรียนรู้การทำงานของระบบ IoT และนำไปพัฒนาต่อยอดในอนาคต

ผู้ที่ต้องการระบบเปิด/ปิดไฟอัตโนมัติเบื้องต้น: ช่วยเพิ่มความสะดวกและประหยัดพลังงานในบ้านหรือสำนักงานขนาดเล็ก

ผู้ที่ต้องการชิ้นงานที่พกพาได้ง่าย: สามารถนำไปใช้งานในที่ต่าง ๆ โดยไม่มีข้อจำกัดเรื่องพื้นที่

# data[].attributes.headline
โปรเจคป้ายไฟห้องคอม3

# data[].attributes.subject
โปรเจคป้ายไฟห้องคอม3

# data[].attributes.body
1.รูปแบบของโปรเจ็คหน้าตาเป็นแบบไหนอธิบาย

2.ความสามารถของชิ้นงาน สองแสงสว่าง

3.ข้อดีของชิ้นงานและข้อเสียของชิ้นงาน

ข้อดีทำให้เห็นแสงสว่างของตัวอักศรนั้น

ขอเสียเสียค่าอุปกรณ์เยอะ

4.เหมาะสำหรับผู้ใช้แบบไหน

เหมาะสมสำหรับห้องคอม3

# data[].attributes.body
ยังไม่มีกลุ่มค่ะ