# data[].attributes.body
Kad izvučeš tajnog robota, napravi malo istraživanje. Upiši ime robota u tražilicu i odgovori na sljedeća pitanja:

1. Kako se zove robot i čemu služi?

2. Tko je izumio ili proizveo tog robota? Kako robot pomaže ljudima?

3. Može li se taj robot kretati? Ako da, na koji način (kotači, noge, letenje)?

4. Što ti se najviše svidjelo kod tog robota?

Potraži i učitaj sliku tog robota u svoju objavu, zajedno s odgovorima na pitanja.

Potpiši se (ime i razred).

# data[].attributes.body
mBOT je robot koj služi da se nauče osnovne stvari kod programiranja.mBOT je izumila tvrtka Makeblock, koja je specijalizirana za izradu edukativnih robotičkih platformi. Makeblock je osnovan 2011. godine u Kini, a cilj im je bio omogućiti djeci i odraslima ZABAVNO PROGRAMIRANJE.MBOT se kreče svojim malenim kotačićima. Sviđa mi se jer ima slatki smajlić. Mila Sokić

.

# data[].attributes.body
Moj robot se zove...ASIMO

2. Tko je napravio ASIMO robota?
ASIMO je napravljen u kompaniji Honda kao dio dugoročnog istraživačkog programa razvoja humanoidnih robota.oji

1. Asimo je humanoidni robot dizajniran da bude pomagač ljudima. Može trčati, plesati, skakati i šutirati nogometnu loptu. Putuje svijetom kao veleposlanik robokinda, čineći ljude uzbuđenima za robotiku.Robot tumači glasovne naredbe i ljudske geste, omogućujući mu da prepozna kada se nudi rukovanje ili kada osoba maše ili pokazuje, a zatim odgovara u skladu s tim. Sposobnost ASIMO-a da razlikuje glasove od drugih zvukova omogućuje mu prepoznavanje suputnika.

3.

1. Hodanje: ASIMO koristi sofisticirane algoritme da bi balansirao svoje telo dok hoda. Njegova noga je dizajnirana da se pokreće slično ljudskom hodu, sa kretanjem koje uključuje podizanje, pomeranje i spuštanje nogu. To omogućava ASIMO-u da hoda brzo i stabilno.

2. Trčanje: ASIMO može da trči brzinom od oko 9 km/h. On koristi slične tehnike kao kod hodanja, ali sa bržim i dinamičnijim pokretima, održavajući ravnotežu tokom trčanja.

3. Penjanje stepenicama: ASIMO je takođe sposoban da se penje i silazi stepenicama. Koristi svoje motore i senzore kako bi prilagodio kretanje na svaki stepenik, podižući noge na pravi način.

4. Balansiranje: Jedna od najvažnijih karakteristika ASIMO-a je njegov sposobnost da održava ravnotežu. On koristi senzoriku (kao što su giroskopi i akcelerometri) kako bi stabilizovao svoje telo i održao balans, čak i kada se pomera ili uči nove pokrete.

5. Interakcija sa okolinom: ASIMO koristi kameru i senzore za prepoznavanje prepreka i okoline, što mu omogućava da se kreće kroz prostor bez sudaranja sa objektima.

Svi ovi pokreti se postignu korišćenjem napredne mehanike, softvera i senzora, koji omogućavaju ASIMO-u da se ponaša kao da je ljudsko biće, sa fluidnim i prirodnim pokretima.

4. Meni najviše svidjelo jer je jako sladak.

# data[].attributes.body
1. Robot se zove Roomba i služi za usisavanje kuće ili stana.

2. Izumili su ga Rodney Brooks, Colin Angle i Helen Greiner. Roomba pomaže ljudima na različite načine, olakšavajući svakodnevni život i obavljajući zadatke koji bi inače oduzeli puno vremena i energije.

3. Roomba se može kretati.Roomba pomaže ljudima na nekoliko važnih načina, prvenstveno olakšavajući svakodnevne kućanske zadatke.

4. Sviđa mi se to što mi on usisa prašinu u stanu pa ja to onda nemoram.

Judita

# data[].attributes.attachment_caption
optimus tesla bot služi za raditi teške ljudske poslove, za čišćenje kuće i o organiziranju stvari

# data[].attributes.body
Optimus tesla bot je isumila tesla

on se može kretati i kreče se nogama

Najviše mi se svidjelo što može pomagati oko toga što može pomagati ljudima

Borna

# data[].attributes.body
Robot Cozmo je mali, simpatični robot koji je dizajniran da se ponaša poput stvarnog "ljubimca", s osobnostima koje se mijenjaju ovisno o interakciji s korisnikom. On se može kretati, prepoznavati lica, komunicirati s korisnicima putem emocija i pokreta, a također može obavljati jednostavne zadatke i igre. Kroz aplikaciju na pametnom telefonu, korisnici mogu kontrolirati Cozmoa, izazivati ga na igre poput slaganja blokova ili drugih zadataka, te gledati kako on reagira na različite situacije.

Cozmo ima i mogućnost učenja, što znači da postepeno postaje "pametan" u interakciji s korisnicima. Na primjer, može prepoznati objekte, slijediti linije na podu ili čak pokazivati različite raspoloženja kroz svoje ekrančiće na licu.

Dakle, on je kombinacija edukativnog alata i zabavne igre koja omogućava korisnicima da istražuju osnovne koncepte robotike i umjetničke inteligencije.

NIKOLA

# data[].attributes.body
1. Moj se robot zove SPOT. Robot SPOT služi za obavljenje raznih zadataka..

2. Robot Spot je razvijen od strane kompanije Boston Dynamics. Robot SPOT ljudima pomaže tako da im pomaže u nekim hitnim slučajevima.

3. Ima četiri noge, koje mu omogućuju da se kreće vrlo sličnim načinom.

4. Najviše mi se sviđa njegov oblik tijela.

Zara

# data[].attributes.body
1. ime- Braava Jet. Služi za čiščenje.

2. Izumljen je od strane kompanije iRobot.

3. moj se robot može kretati ,a krece se pomoću malih kotača koji mu pomažu za kretanje u malim prostorima.

4. svidjelo mi se jer može sam čistit to što je super pametan i samostalan u svom radu. Ima kompaktan i elegantan dizajn, obično u bijeloj boji s plavim detaljima.

Lucija

# data[].attributes.body
1.Ovo je robot AlphAl on ima funkcije kao turistički vodič i može sve objasniti. Ima inteligentnu funkciju pitanja i odgovora.

2.američki izumitelj Georg Devol ,a prvi robot proizvela je 1961. američka tvrtka Unimation. Pomaže ljudima tako da im može objasnit ono što ne razumiju , čak radi kao turistički vodič koji sve objašnjava turistima

3.Moj robot s kreće i hoda kao muškarac normalnog svijeta

4.Naj više mi se svidjelo to što može biti turistički vodič

Pavle Humić 4.b

# data[].attributes.body
Cubetto pomaže djeci da kroz igru ​​razvijaju vještine poput rješavanja problema, logičkog razmišljanja i kreativnosti, a sve to uz zabavu bez potrebe za ekranima.

Robot Cubetto je izumila tvrtka Primo Toys. Robot Cubetto pomaže ljudima ,a najviše djeci razviju svoj um. Cubetto se kreće pomoću motora koji pokreću kotače, a smjer i brzina kretanja određuju se postavljanjem pločice u programator. Kod njega mi se najviše sviđa izgled.

Jana Prevolnik

# data[].attributes.body
1.Moj robot se zove Deep Sea Challenger i izumio ga je Ron Allum.

2.robot pomaže ljudima tako da istraživaju morsko dno.

3. Pokreću ga motori.

4. najviše mi se sviđa robotova boja.

# data[].attributes.body
1. Robot se zove Sophia služi za razgovor sa ljudima, društevno oponašanje.

2.Izumila ga je tvrtka Robotics. 2016.godine.

3. Robot se može kretati nogama , da nauče pričati jezike.

4.Kod nje mi se svidjelo što može naučiti ljude različite jezike i načine.

Tamara Vajnhal

# data[].attributes.body
1. Moj se robot zove Atlas on može stajati na rukama , napraviti kolu unaprijed i okretanje u zraku.

2. Izumila ga je Američka tvrtka.

3. Atlas se može kretati na nogama, ljudima pomaže tako da ih uči novim stvarima poput gimnastike.

4. Meni se svidjelo u Atlas to što može raditi gimnastiku.

# data[].attributes.body
Moj robot se zove Nao robot je humanoidni robot koji se koristi za različite svrhe, uključujući obrazovanje, istraživanje i zabavu. Njegove primjene mogu biti u:

1. Obrazovanju: Nao se koristi u učionicama kako bi pomogao u podučavanju, naročito u oblasti robotike, programiranja i STEM-a (nauka, tehnologija, inženjering, matematika). Djeca mogu učiti kako da programiraju robota i rade na njegovom interakciji.

2. Interakciji i socijalizaciji: Nao može komunicirati s ljudima, prepoznavati glasove, prepoznavati lica i izvoditi jednostavne pokrete. Može biti korišćen kao pomagač u terapiji ili kao društveni partner.

5. Nao robota je razvio SoftBank Robotics, kompanija koja je dio japanske SoftBank grupacije. SoftBank Robotics je prethodno bio poznat pod imenom Aldebaran Robotics, francuska firma koja je osnovana 2005. godine. Nao robot je prvi put predstavljen 2006. godine, a njegov dizajn i razvoj su vođeni od strane tima inženjera i naučnika unutar te kompanije.Nao robot pomaže ljudima na nekoliko načina, prvenstveno kroz edukaciju, terapiju i asistenciju u različitim industrijama. Evo kako to konkretno izgleda:

1. Obrazovanje i učenje:

Učenje robotike i programiranja: Nao je popularan u školama i univerzitetima jer omogućava studentima da nauče osnove robotike i programiranja. Djeca mogu učiti kako da programiraju robota, što im pomaže u razumevanju osnovnih principa kodiranja, logike i inženjeringa.

Interaktivno učenje: Nao može biti korišćen za objašnjavanje složenih koncepata kroz interaktivne igre, plesove ili zadatke, čime povećava angažman i interes učenika.

2. Socijalna interakcija:

Terapija i pomoć starijim osobama: Nao može pomoći u terapijskim sesijama, posebno u radu sa starijim osobama ili osobama sa posebnim potrebama. Na primer, koristi se u terapiji sa osobama sa autizmom, gde pomaže u razvijanju socijalnih veština kroz interakciju i komunikaciju. Taj robot se može koračiti.Meni se naj više sviđa da može pisati zadaću.

Matej Stjepan Štibrić

# data[].attributes.body
Ovo je robot koji se zove Perseverance

# data[].attributes.body
1. Bee-Bot je osmišljen da bi približio djeci osnove programiranja i programskih jezika.

2. Bee-Bot je napravio kompanija Learning Resources.

3.