# data[].attributes.headline
自宅からゲームセンターへの行き方を調べる

# data[].attributes.subject
自宅からゲームセンターへの行き方を調べる

# data[].attributes.body
500円でどのゲームができるか組み合わせを考える。

# data[].attributes.headline
どこにゲームセンターがあるか調べる

# data[].attributes.subject
どこにゲームセンターがあるか調べる

# data[].attributes.headline
ゲームセンターに行きたい理由をよく分析し、それに近いものを探す。

# data[].attributes.subject
ゲームセンターに行きたい理由をよく分析し、それに近いものを探す。

# data[].attributes.body
クレーンゲームで景品ゲット動画を見て、自分も取りたい！という思いを持たせる。

# data[].attributes.headline
何のために行きたいか考えさせる。

# data[].attributes.subject
何のために行きたいか考えさせる。

# data[].attributes.headline
ユーフォーキャッチャーなどの景品から、人気のキャラクター調べ

# data[].attributes.subject
ユーフォーキャッチャーなどの景品から、人気のキャラクター調べ

# data[].attributes.headline
◯◯円で何回遊べるかを確かめる。

# data[].attributes.subject
◯◯円で何回遊べるかを確かめる。

# data[].attributes.headline
ゲームセンターに行きたい理由を聞いてからできそうなことを考える

# data[].attributes.subject
ゲームセンターに行きたい理由を聞いてからできそうなことを考える

# data[].attributes.body
ゲームセンターで楽しく安全に遊んだり

過ごしたりするためには、どんなことに

気を付けたら良いか考え、実践する

# data[].attributes.headline
ゲームセンターへ行くまでの交通手段

# data[].attributes.subject
ゲームセンターへ行くまでの交通手段

# data[].attributes.body
時間（行き帰り）、お金など

# data[].attributes.body
10分間限定、金額指定などで優先順位を付ける学習。時間の概念にもつながる？

# data[].attributes.headline
気持ちの切り替えの練習。決められた金額でやめられるか…

# data[].attributes.subject
気持ちの切り替えの練習。決められた金額でやめられるか…

# data[].attributes.headline
ゲームセンターでできる教育目的を考える。

# data[].attributes.body
ゲームセンターでできる教育目的を考える。

# data[].attributes.headline
限られたお金で遊んで帰ってくる計画を立てる

# data[].attributes.subject
限られたお金で遊んで帰ってくる計画を立てる

# data[].attributes.headline
決められた金額でのお金の使い方

# data[].attributes.subject
決められた金額でのお金の使い方

# data[].attributes.headline
ゲームセンターの仕事調べをして、調査に行く。

# data[].attributes.body
ゲームセンターの仕事調べをして、調査に行く。

# data[].attributes.headline
ゲームセンターのおすすめゲームランキングを考える

# data[].attributes.subject
ゲームセンターのおすすめゲームランキングを考える

# data[].attributes.headline
ゲームセンターの場所を調べる。行き方を調べる。

# data[].attributes.subject
ゲームセンターの場所を調べる。行き方を調べる。

# data[].attributes.headline
交通手段と所要時間の学習

# data[].attributes.subject
交通手段と所要時間の学習

# data[].attributes.headline
ゲームセンターにはどんなゲームがあるのか

# data[].attributes.body
ゲームセンターにはどんなゲームがあるのか

# data[].attributes.headline
ゲームセンターまで行く方法を調べて，実際に行ってみる

# data[].attributes.subject
ゲームセンターまで行く方法を調べて，実際に行ってみる

# data[].attributes.headline
どんなゲーム機が人気あるのか。自分の好みのゲーム機との違いを知る。

# data[].attributes.subject
どんなゲーム機が人気あるのか。自分の好みのゲーム機との違いを知る。

# data[].attributes.headline
500円持ってくとして，なにで遊ぶの？

# data[].attributes.body
500円持ってくとして，なにで遊ぶの？

うまくいかなかったらどうする？

交通機関はどう利用するかしってるかな？

# data[].attributes.body
まずは、どんなゲームをしたいか、ゲームセンターにあるかを調べる

# data[].attributes.headline
限られた金額で限られた時間いっぱい遊ぶには？　

# data[].attributes.subject
限られた金額で限られた時間いっぱい遊ぶには？　

# data[].attributes.body
１０００円のおこづかいを一瞬で終わらせないで４０分間いっぱい楽しむために扱うゲームと扱う時間を考える。

# data[].attributes.headline
時間や使える金額の計画をたてる

# data[].attributes.subject
時間や使える金額の計画をたてる

# data[].attributes.headline
金額を指定して修学旅行と同様にメリハリをつけながら学習してもらう

# data[].attributes.subject
金額を指定して修学旅行と同様にメリハリをつけながら学習してもらう

# data[].attributes.body
ゲームセンターとはなんなのかわからない子もいるので、どんなゲームがあるのか知る。→主体的に学ぶ態度

# data[].attributes.body
場所を調べる。

行き方(交通手段、運賃など)を調べる。

ゲームセンターで使う金額を決める。

# data[].attributes.body
学校を拠点にして、ゲームセンターがどっちにあるのか知る。調べる。

その次に、行くための手段を調べる。などの教育活動をする。

# data[].attributes.headline
ゲームセンターの人はどんな仕事をしているのか

# data[].attributes.subject
ゲームセンターの人はどんな仕事をしているのか

# data[].attributes.body
学習でゲームセンターに行きたい旨の手紙を校長に出して許可をもらう

# data[].attributes.body
場所を調べる。

交通手段を調べる。

ゲームセンターで使う金額を決める。

# data[].attributes.body
ゲームの料金

両替、コイン購入の仕方

トイレ、

時間の把握

# data[].attributes.body
お金の使い方の学習として

おなじ500円で、何も手元に残らない（収穫なし）だけど、気持ちが満足する使い方がよいか、手元に残らない可能性があるなら、べつの買い物に使うなど、自分に合った、お金の使い方の学習

# data[].attributes.body
あっという間に1000円散財して。その後1000円稼ぐのにどのくらい大変化を実感する学習。