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HIPERCONEXIÓN Y REDES DE ALTA VELOCIDAD (REDES DE 5TA GENERACIÓN)

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HIPERCONEXIÓN Y REDES DE ALTA VELOCIDAD (REDES DE 5TA GENERACIÓN)

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Entre las tecnologías indispensables de la industria 4.0 se encuentra la robótica colaborativa, que supone la incorporación a los entornos de producción de un tipo específico de robot cuya principal característica es la interacción con humanos gracias a la accesibilidad y seguridad en su uso, entre otras ventajas.

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La Realidad Virtual (RV) es un entorno virtual generado por ordenador que simula la realidad, creando una experiencia inmersiva para el usuario. Este entorno se experimenta a través de dispositivos como gafas o cascos de RV, que aíslan los sentidos y permiten al usuario interactuar con el mundo virtual. 

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La Realidad Virtual (RV) es un entorno virtual generado por ordenador que simula la realidad, creando una experiencia inmersiva para el usuario. Este entorno se experimenta a través de dispositivos como gafas o cascos de RV, que aíslan los sentidos y permiten al usuario interactuar con el mundo virtual. 

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La realidad virtual (RV) ofrece numerosas ventajas, incluyendo experiencias inmersivas, acceso a entornos difíciles o imposibles, aprendizaje experiencial, mejora de la comprensión y retención, y fomento de la creatividad e innovación. Además, se puede aplicar en diversos campos como la educación, la medicina, la industria y el entretenimiento, ofreciendo soluciones innovadoras y eficientes.

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Las desventajas de la realidad virtual (RV) incluyen efectos en la salud como mareos, náuseas, desorientación y fatiga ocular. También puede generar adicción, aislamiento social y dificultad para adaptarse al entorno real. Además, la inversión inicial en equipos y software especializado puede ser costosa.

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El desplazamiento laboral, los altos costos iniciales, la dependencia de la tecnología, la creatividad limitada, los posibles dilemas éticos y el desempleo tecnológico.

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A precisión, la velocidad, la capacidad de realizar tareas peligrosas o tediosas, la reducción de costos y la posibilidad de mejorar la seguridad en el trabajo.

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La nanotecnología es una rama de la ciencia que se ocupa de la manipulación de la materia a escala nanométrica (1 a 100 nanómetros). Tiene aplicaciones en diversos campos, como la medicina, donde se utilizan nanopartículas para el diagnóstico y tratamiento del cáncer. También se aplica en la electrónica y la biotecnología, permitiendo el desarrollo de materiales innovadores y dispositivos más eficientes.

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VENTAJAS

Comunicación rápida

Acceso a información

Conexión global

Oportunidades laborales

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VENTAJAS

Mejora en la eficiencia gracias a la inmediatez de la información.

Ahorro de costes, especialmente en su uso industrial (IIoT).

Automatización de procesos que mejoran la productividad de éstos.

Generación de nuevos servicios y nuevos modelos de negocio.

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La fabricación digital, también conocida como fabricación aditiva o fabricación 3D, se refiere a un conjunto de tecnologías que permiten la producción de objetos físicos a partir de modelos digitales. Este proceso se basa en la adición de materiales, a diferencia de los métodos tradicionales que suelen implicar la eliminación de material. Las tecnologías más comunes incluyen la impresión 3D, el mecanizado CNC y el corte láser.

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La Realidad Aumentada (RA) es una tecnología que superpone elementos virtuales sobre el mundo real, enriqueciendo la percepción del usuario. A diferencia de la Realidad Virtual (RV), la RA no requiere dispositivos de inmersión como gafas o auriculares, sino que utiliza la cámara y pantalla de dispositivos móviles como teléfonos inteligentes o tabletas.

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La Realidad Aumentada (RA) es una tecnología que superpone elementos virtuales sobre el mundo real, enriqueciendo la percepción del usuario. A diferencia de la Realidad Virtual (RV), la RA no requiere dispositivos de inmersión como gafas o auriculares, sino que utiliza la cámara y pantalla de dispositivos móviles como teléfonos inteligentes o tabletas.

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La realidad aumentada (RA) ofrece múltiples beneficios, tanto en el ámbito personal como en el profesional. Permite acceder a información de forma rápida y sencilla, enriquece experiencias cotidianas, mejora la formación y aprendizaje, y tiene aplicaciones en diversos sectores como la medicina, la industria y el comercio.

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La realidad aumentada (RA) presenta diversas desventajas, incluyendo riesgos para la salud como fatiga visual y dolores de cabeza, así como problemas de privacidad y seguridad. Además, requiere dispositivos costosos y puede ser menos efectiva en la enseñanza de habilidades prácticas que requieren interacción física real.

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Disciplina que se ocupa de crear máquinas que puedan realizar tareas que, si fueran realizadas por humanos, requerirían inteligencia, como razonamiento, aprendizaje y resolución de problemas.

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1. Mejora en el diagnóstico y tratamiento médico: La nanotecnología ha permitido avances significativos en el diagnóstico y tratamiento de enfermedades, brindando opciones más precisas y efectivas.

2. Desarrollo de materiales más resistentes y livianos: Los materiales nanotecnológicos son más resistentes y livianos, lo que permite la creación de productos más duraderos y eficientes.

3. Mayor capacidad de almacenamiento de datos: La nanotecnología ha permitido el desarrollo de dispositivos de almacenamiento con mayor capacidad y menor tamaño, lo que facilita el acceso y la transferencia de datos.

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Sobrecarga de información

Pérdida de concentración

Adicción a los dispositivos

Problemas de salud

Amenazas a la privacidad

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1. Impacto ambiental desconocido: Debido a la novedad de la nanotecnología, todavía se desconoce su impacto a largo plazo en el medio ambiente y la salud humana.

2. Costo y accesibilidad: Al ser una tecnología aún en desarrollo, los productos y dispositivos basados en nanotecnología pueden tener un costo elevado y no estar fácilmente disponibles para todos.

3. Preocupaciones éticas: La nanotecnología plantea cuestiones éticas sobre la manipulación y control de la materia a nivel nanométrico, así como la posibilidad de abusos y riesgos asociados.

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Optimización de procesos, la mejora de la precisión en la toma de decisiones, la automatización de tareas repetitivas y la reducción de costos.

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Riesgos de seguridad

Privacidad

Falta de interoperabilidad

Complejidad

Dependencia de la conectividad

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Dependencia tecnológica hasta la privacidad y seguridad de los datos. La falta de transparencia en los algoritmos, la posibilidad de sesgos y discriminación, así como el impacto en el empleo.

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1. Personalización y Flexibilidad

La fabricación digital permite la creación de productos personalizados adaptados a las necesidades específicas de cada cliente.

2. Reducción de Costos

Aunque la inversión inicial en equipos de fabricación digital puede ser alta, a largo plazo, este enfoque puede resultar más económico. La eliminación de herramientas y moldes costosos reduce los gastos de producción.

3. Eficiencia y Optimización de Recursos

La fabricación digital permite una utilización más eficiente de los materiales, ya que solo se emplea la cantidad necesaria para construir el objeto.

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Brecha digital: No todo el mundo tiene el mismo acceso a las tecnologías digitales y a Internet, lo que provoca una brecha digital que puede agravar las desigualdades sociales y económicas existentes.

Preocupación por la privacidad y la seguridad: La digitalización puede suscitar preocupación por la privacidad y seguridad de los datos, ya que la información sensible puede ser vulnerable a filtraciones, piratería informática y accesos no autorizados.

Dependencia de la tecnología: La dependencia excesiva de las herramientas digitales puede conducir a la dependencia tecnológica, haciendo que las personas y las organizaciones sean vulnerables a las interrupciones en caso de fallos técnicos o ciberataques.

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Es una creciente interconexión de personas, organizaciones y máquinas que resulta de la Internet, los dispositivos móviles y el Internet de las Cosas.

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Se le llama Internet de las cosas, en inglés Internet of Things (IoT) a la posibilidad de interconexión y transmisión de datos entre objetos cotidianos en internet.