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Untitled video - Screen Recording - 2022. 12. 7. 오전 10_44_49

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체스 게임 플레이&분석

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편집 연습 1일차....힘들다..ㅋㅋ - Create and share your videos with Clipchamp

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게임(ultimate chicken horse)

처음-재밌는 부분의 가장 재미있는 부분 빼고
중간1-첫번째 판을 찍는다 + 대충 게임 설명
중간2-두번째 판을 찍는다+ 종민이의 재미있는 개그 + 맨트
중간3-3번째 판을 찍는다. 3판중에서 가장 어려운 맵을 플레이한다.

# data[].attributes.body
인원:김민준(10505),이현준(10523)
내용:발로란트 게임 1대1
제목:발로란트 플래티넘 vs 브론즈 1대1인데 플레는 권총만?
처음:간단한 인사 및 자기소개 또한 어떤거를 할건지 이야기 하기,게임 준비
중간:게임을 시작해서 2~3판 정도 하기
3번중 먼저 2번 이기는 사람이 승리하는것
끝:인사및 패자는 밥사기

# data[].attributes.body
내용:게임(발로란트)
제목: 발로란트 플레티넘 vs 브론즈 1대1인데..플레는 권총만?
처음:가단한 인사 및 자기소개 또한 어떤것을 할건지 이야기 하기,게임 준비
중간:게임을 시작해서 2~3판 정도 하기
3번중 먼저 2번 이기는 사람이 승리하는 것
끝: 인사 패자는 밥사기

# data[].attributes.headline
내용 게임(농구)처음에는 드리

# data[].attributes.body
내용 게임(농구)
처음에는 드리블 치는 것을설명한다.
슟을 넣는 것을 설명 한다.
마지막으로레이업  하는 것을 찍는다.

# data[].attributes.body
내용: 게임(체스)

처음 - 없음
중간 - 체스 게임 한판하면서 설명 (약 5분 30초)
끝 - 체스 게임 분석, 마무리 인사 (약 3분)

# data[].attributes.body
게임 (ultimate chicken horse)

처음 - 하이라이트 부분 보여주다가 최고의 하이라이트 순간에 끊어서 인트로 틀기 ^^
중간 1 - 게임 3판중 첫번째 판 그리고 그 부분에서 중요하지 않은 부분은 안보여주면 전개를 모르니까 대충 스피드모션으로 때운다.
중간 2 - 게임 3판중 두번째 판 최대한 종민이의 애드립과 승재의 코미디로 재밌는 장면을 찍어낸다 *중간에 있어야 많이 본다..
중간 3 - 게임 3판중 3판. 제일 어려운 맵을 고르거나 해서 최대한 길게 재밌게 연출한다..!!
마지막 - 마지막엔 마무리를 깔끔하게 하고 아웃트로 틀기

# data[].attributes.body
내용:브이로그
처음-아침에 일어나서 밥을 먹는 것과 같은 아침에 하는 일들-30초
중간-학교가는 모습(하늘)-5초
-끝나고 집 가는 모습 (친구와 떠들기)-20초
-학원 가는 모습-5초
-학원 끝나고 집 가기-5초
- 학원이 끝나고 집에서 숙제를 하고
유튜브 시청, 그림 그리기 등 취미 생활 즐기
기 -1분
끝-잠 잘 준비하는 모습 -30초

# data[].attributes.body
내용: 브이로그
<커버 영상>
처음- 인사, 앞으로의 영상에 대한 예고(약 10초)
중간- 일상 소개(취미 등)
* 목소리 X, 자막
끝- 소감, 인사, 비하인드(약 1분)

# data[].attributes.body
내용(아이패드를 사용해서 배그를 켜서 매드무비 찍기)
제목:게임 매드무비 찍기
처음: 자신이 간단히 무엇을 할것인지 설명하기
중간:매드무비를 핸드폰으로 찍는다
끝:간단히 소감을 말하고 정리한다

# data[].attributes.body
처음은 학교가 끝나서 집으로 가는 영상을 찍고

중간은 집에서 쉬다가 집에서 나와서 운동하러 가는 것을 찍고, 복싱을 하는 영상을 2분 정도 찍고

끝은 운동 끝나고,집으로 가는 영상과 가족들과 잠깐 맛있는 음식 영상을 찍고

끝 구독과 좋아요 눌러준다고,어필하고,끝낸다.

# data[].attributes.body
처음:식네임을 말하고 프로그램의 내용과 게임소개를 하고 자료 소개도 하고 게임 발행 년도 게임의 내용
중간:플레이 하는것을 찍느다.
끝:처음 유트브 한 소감을 말하고 추천하면서 끝을 맺는다.

# data[].attributes.body
주제 : 게임 (피파 매드무비)

처음 - 15초 : (인트로 넣기, 인사 하기,

중간 - 2분 30초 : 게임 플레이 ( 골 넣는 장면, 화려한 플레이)

끝 - 15초 : 마무리(끝 인사 하고, 마지막 아웃트로)

# data[].attributes.body
내용 : 브이로그
[ 커버영상 ]
처음 : 학교 가기 위해 준비하는 영상 + 학교를 가는 영상 / 2분정도
중간 :  학교에서 무엇을 하는지 + 친구들과 수다를 떨거나 노는 영상 / 6분
끝 : 하교 영상 / 2분

# data[].attributes.body
내용: 브이로그
(커버영상)

처음- 학교 등교 내용+학교 브이로그 자막 소개 약20초
중간- 학교에서 하는 활동과 친구들과 생활 약 5~6분
끝- 종례시간과 하교하는 내용 약20초

# data[].attributes.body
내용: 브이로그
처음- 1분 (만나러 가는 길
중간- 4분(음식먹고 노는 장면
끝-15초(끝 인사
=약 5분 15초

# data[].attributes.body
내용:vlog
처음:1분
중간:4분
끝:15초
총 시간:5분 15초

# data[].attributes.body
내용:동물(강아지의 일상)

--------처음: 30초
인사를 하면서 뒷배경에 강아지와 노는 영상을 찍는다.

--------중간: 2분 10초

--------끝: 20초

# data[].attributes.body
내용(브이로그)
처음:인사,준비
20초
중간:나가서 춤 연습 하는거 찍기
3분
끝:인사
10초

# data[].attributes.body
처음10초:게임 시작 및 소개
중간2:30:게임 플레이
-
-
-
-
-
끝20초:인사 및 영상 마침

# data[].attributes.body
내용(우드락을 사용하여 소련제 탱크 IS 만들기)
제목:준비물이 간단한 소련제 IS 탱크 만들기
1.처음 자신의 유튜브 닉네임을 말하고 오늘 뭐할건지 소개하고 재료소개도 한다.
2.만드는걸 찍는다
3.소감을 말하고 구독 좋아요를 눌러달라고 한다음 끝낸다.

# data[].attributes.body
1.몇 시간 미디어 사용하나?

2.어떤 용도로 어떤 미디어 사용하나요?
(정보,즐거움,소통 공유 세상 소식)
1.미디어10시간정도
2.핸드폰 티비
3.게임 유튜브
4.좋은점:즐거움
나쁜점:혼남

# data[].attributes.headline
1.  몇 시간 미디어를 사

# data[].attributes.body
1.  몇 시간 미디어를 사용하나?
30분 사용한다.

2.어떤용도로  어떤 미디어  사용하나요?
책을  읽는  용도로  쓰인다.

3.나의  일상에서 미디어가  사라진다면?

좋은점:친구랑 놀 수있다.
안좋은점:핸드폰을  못한다.
4.미디어의  역할  (기능)은?
핸드폰 할 수 있음
안좋은점:핸드폰을 못한다.

# data[].attributes.body
몇 시간?
24시간중 4분의 3

언떤용도?
지식 상식을 찾기 위해서 궁금증을 해결 하기 위해서!
사라진다면?
좋은점?
핸드폰 이러한것이 사라지니 눈이 좋아 질것이다.
안 좋은것은 궁금증을 해결하는데 많은 시간

역할?
우리를 편안하게 해주고 즐겁게 해주는것.

# data[].attributes.body
1. 미디어를 몇 시간 사용하나?
- 하루에 약 3시간 사용한다. (평일)

2. 어떤 용도로 어떤 미디어를 사용하나?
- 즐거움을 위해서 게임을 하거나 유튜브를 보고, 정보를 찾거나 학교 숙제를 할 때도 사용한다. 책은 가끔 읽는 편이다.

3. 나의 일상에서 미디어가 사라진다면?
- 좋은점: 할 게 별로 없으니 책을 많이 읽게 될 것 같다.
- 안 좋은 점: 정보를 얻기가 어려워져서 정보가 매우 귀해질 것이며 궁금한 것을 해결하기가 어려울 것이다. 게임을 하거나 유튜브 같은 동영상, 사진등을 볼 수 없고, 소통이 어려워진다.

4. 미디어의 역할은?
- 정보를 쉽게 얻게 해주며 사람과의 소통을 편하게 하고, 게임같은 재미있는 것을 할 수도 있게 한다.

# data[].attributes.body
1번:미디어를 몇시간정도 이용하나요?
단어외울때도 쓰고 모르는 단어의 뜻을 검색할때도 쓰고 뭐 이것저것 많이쓰니 한 5시간은 미디어를 사용하는 것 같다.
2번:어떤용도로 미디어를 사용하나요?
즐거움과 소통을 하기위해 사용하고 또 정보를 얻기위해 사용한다.
3번:내 일상에서 미디어가 사라진다면?
장점:눈이 피로하지않고 미디어에 너무빠져서 시간을 허비하는일이 사라질 것 같다.
단점:소통을 하지못해 직접 만나서 이야기를 해야할 수도 있고, 정보를 얻기 불편해서 많이 힘들 것 같다.
4:미디어의 역할은?
미디어의 역할은 친구들과 의사소통을 할때 제 역할을 하는것 같다. 왜냐하면 직접 만날필요도 없고 그냥 컴퓨터에서 타자 좀 치면 돠기 때문에 편리하다고 생각을 했고, 두번째로는 많은 정보를 얻을때 사용할 수 있을거라 생각합니다.

# data[].attributes.body
1.4시간

2.정보,즐거움,소통

3. 나의 일상에 미디어가 사라진다면?
-좋은 점: 미디어 세상 속에서 벗어나 게임 중독과 같은 미디어를 사용하면서 겪는 안 좋은 점들을 없앨 수 있다. 가족들과의 소통시간이 늘어날 수 있다.
-안 좋은 점: 정보 전달이 느려지고 소통하기 번거로워진다.

4.미디어의 역할은 정보를 쉽게 공유하고 소통할 수 있게 해주는 것과 같이 사람들이 세상을 더 편리하게 살 수 있도록 해주는 것이다.

# data[].attributes.body
1.몇시간 미디어 리터러시를 사용하나?
-이주일에6시간
2.어떤 요도로 어떤 미디어를 사용하는가?
-보통 휴대폰으로 게임등 다른 많은 미디어를 사용한다.
3나의 일상에 미디어가 사라진다면?
좋은 점-시간이 더 많이 남고 건강이 더 좋아질 것이다.
안 좋은 점-친구를 만날 때 불편할 것이다.
4.미디어의 역할
미디어는 사람들에게 즐거움과 다른 지식들을 얻게 해준다.

# data[].attributes.body
1. 평소에 3~4 시간 정도 사용 하는 것 같습니다

2. 필요한 정보를 찾으려고 사용 하기도 하고
친구들과 수다를 떨기도 하고 여러 세상 소식과 제가 좋아하는 연예인분들을 보는 등으로 사용합니다

3. 좋은점 : 사람들의 건강이 좋아질거 같다 재미를 찾아 밖에 많이 놀러 나갈거 같기도 하고 휴대폰을 볼 때 많이 생기는 목 디스크나 허리 디스크인 사람들도 많이 없어질 것이다

안좋은점 : 찾아야 하는 정보를 찾기 많이 힘들 것 같고, 수업도 하기 힘들 것 같다. 길을 찾는 것도 힘들고, 소소한 행복을 찾는게 힘들 것 같다

4. 사람들에게 여러 정보를 알려주고 간단하게 말해서 세상이 어떻게 돌아가는지 알 수 있는 것 같다

# data[].attributes.body
1. 몇 시간 미디어 사용하나?
약 3시간

2. 어떤 용도로 어떤 미디어 사용하나요?
정보를 찾을 때 사용하고 친구들과 연락하며 취미 생활을 즐기기 위해 사용한다.

3. 나의 일상에서 미디어가 사라진다면?
좋은 점: 시간이 많아질 것이다.
안좋은 점: 답답할 것 같다. 궁금한 것이 생긴다면 그 궁금증을 해결하기 어렵고 친구들과 연락하기 어려울 것이다.

4. 미디어의 역할(기능)?
사람들의 의사소통을 돕고 즐거움을 준다.

# data[].attributes.body
1. 나는 평균적으로 미디어를 하루에 2시간? 정도 사용한다. 헤헤헤헤헤호호훟ㅎ
2. 재미의 용도로 게임이나 유튜브를 보거나 지식을 얻을려고 모르는것을 즉석으로 검색을 하기도 한다.
3. 일상에서 미디어가 사라진다면 일단 눈도 더이상 나빠질 일이 없고 아니면 친구들과 더 시간을 보낼 수도 있어서 그런 면도 있겠지만 나쁜게 훨씬 많을것 같다. 소통도 못하고, 재미도 못느낄것 같고, 훨씬 안좋을것 같ㄷr.
4.미디어는 사람들에게 재미나 소통을 가져다 주는것 같고 그런 역할을 수행하는것 같다. 사람이 소통할려면 요즘에는 미디어로 다 소통하는 경우가 빈번하기 때문에 미디어는 재미나 소통을 주는것 같다.

# data[].attributes.body
1. 몇 시간 미디어 사용하나요?

하루에 평균 3시간 정도 사용하는 것 같습니다.

2. 어떤 용도로 미디어를 사용하나요.

저는 미디어를 즐거움을 위해서 사용합니다. 혼자서 게임하기도 하고 친구들과 같이 게임을 하기도 합니다. 친구들과 이야기 하는 것은 의사소통이라고 할 수 있을 것 같습니다.

3. 나의 일상에서 미디어가 사라진다면?

장점 : 일단 장점은 눈에 대한 피로가 적어지고 미디어에 너무 빠져있는 일이 없어질 것 같습니다.

단점 : 게임이나 친구들과 온라인 상으로 이야기 하지 못해 소통에 어려움을 겪을 것 같습니다.

4. 미디어의 역할은?

미디어의 역할은 정말 많지만 몇개를 꼽아서 이야기 해보자면 일단 의사소통이 있습니다. 우리가 미디어가 없을 때에는 편지를 써서 이야기를 전달하거나 직접 만나서 전달해야하는데 이는 시간이 걸리거나 직접 만나야 한다는 단점이 있습니다. 두 번째로 즐거움이 있습니다. 우리는 유튜브, 넷플릭스를 보거나 게임을하면서 여가 시간을 보냅니다. 지금 우리는 유튜브, 게임 하는 것에 익숙해져 있지만 미디어가 없었던 몇년 전만에도 친구들이 놀이터 놀고 싶은 곳에서 만나 밖에서 뛰어놀던게 있었지만 이제는 미디어를 활용하여 친구들과 놀거나 여가시간을 보내고 있습니다

# data[].attributes.headline
몇 시간 미디어 사용하나?=6

# data[].attributes.body
몇 시간 미디어 사용하나?
=6시간
어떤 용도로 미디어를 사용하나요?
=소통,영상
나의 일상에서 미디어가 사라진다면?
좋은점: 중독을 약간이라도 멈출 수 있다
안 좋은점:할게 없고 심심해진다
미디어의 역할(기능)은?
=사람들에게 정보나 소통을 할수 있게 해주는 기능인거 같다.

# data[].attributes.body
1. 몇 시간 미디어 사용하나?
저는 공부시간,자고,먹고 싰는 시간 외 대부분의 시간은 미디어와 보내고 있습니다. 길면 5시간 입니다.

2. 어떤 용도로 미디어 사용하나?
유튜브,넥플릭스,게임을 사용한다.

3.나의 일상에서 미디어가 사라진사면?
좋은점:머리가 맑아지고 책에 의존 할수 있다
안 좋은점: 심심하고, 정보 공유가 어려워지고 핸드폰 없었을때로 돌아가는거 같을거다 물론 그때 없었지만..여기다 다 쓸수는 없지만있다가 없어지면 많이 힘들거 같다.

4.미디어 역할(기능)은?
정보공유를 하수있고 우리에게 영상 ex)유튜브,넥플릭스등등 이런 역할이 있다.

# data[].attributes.body
1. 한 두시간 정도
2. 정보. 인터넷 책
즐거움. 게임 책 유튜브
소통, 공유. sns
세상 소식. sns
3. 좋은 점: 건강이 나아짐
나쁜 점: 심심함
4. 소통 즐거움

# data[].attributes.body
1.번
약 하루에 77시간정도 미디어 리터러시를 위해 사용합니다.
2번.
저는 유튜브를 보거나 여러가지 검색을 합니다 또한 인스타그램에서 좋아하는 축구선수의 사진을 저장합니다.
3번.좋은점:주변사람들과 이야기를 더욱 할수 있고 만남이 자연스러워진다
안좋은점:정보를 잘 몰라서 알아보기 위해서 오랜시간동안 조사해야한다
4번.세상에 모르는 정보를 쉽고 빠르게 알려주는 역할을 하고 쉽게 즐거움을 얻을수도 있게 하는 역할인것 같다

# data[].attributes.body
1. 5시간
2.즐거움, 소통,정보
3. 좋은점: 미디어를 사용할 시간에 다른 활동을 더 많이할수 있음
안 좋은 점: 친구들과 편하게 소통할수가 없음
4. 연락수단

# data[].attributes.body
1. 몇시간 미디어 사용하나?
하루 평균 4시간을 사용한다
2.어떤 용도로 어떤 미디어를 사용하나요
즐거움을 위해서 후데폰과 컴퓨터로 게임을 한다
3.나의 일상에서 미디어가 사라진디면?
좋은 점:핸드폰만 사용하지 않고 밖에서 볼게 되며 건강해질 수 있다
안좋은 점: 멀리 있는 사람과의 소통이 힘들어지고, 세상의 소식을 알기가 힘들어진다.
4. 미디어 역할(기능)은?
정보전달, 의사소통, 즐거움에 사용된다

# data[].attributes.body
1. 몇 시간 미디어 사용하나?
저는 공부시간,자고,먹고 싰는 시간 외 대부분의 시간은 미디어와 보내고 있습니다. 길면 5시간 입니다.

2. 어떤 용도로 미디어 사용하나?
유튜브,넥플릭스,게임을 사용한다.

3.나의 일상에서 미디어가 사라진사면?
좋은점:머리가 맑아지고 책에 의존 할수 있다
안 좋은점:

# data[].attributes.body
1. 몇 시간 미디어 사용하나?
하루에 책, 전화, 문자, 다양한 앱들을 사용하는 시간을 총 합해서 약 4시간정도 사용한다.
2. 어떤 용도로 어떤 미디어 사용하나요?
주로 문자를 가족들, 친구들과 연락하느라 사용한다.
3. 나의 일상에서 미디어가 사라진다면?
좋은점:  미디어를 오래 사용하면 나의 건강에도 해를 끼칠 수 있지만 미디어가 사라진다면 다양한 건강상 문제가 줄어들 것이다. 그리고 주변의 이웃들 가족들과 더 많은 소통을 할 수 있을 것 같다.
나쁜점: 찾고자하는 정보를 알 수 없고 소통을 할 수 없다. 그리고 미디어로 인한 즐거움을 빼앗긴다.
4. 미디어의 역할은?
미디어는 정보전달, 의사소통, 즐거움, 세게관 형성이라 생각한다.

# data[].attributes.body
1.몇시간 미디어 사용하나?
17시간 미디어를 사용한다.
2.어떤 용도로 어떤 미디어 사용하나요?
(정보,즐거움,소통,공유,세상소식)
(휴대폰,인터넷,등)
나의 스트레스와 즐거움을 위한 용도로 미디어를 쓴다.
3.나의 일상에서 미디어가 사라진다면?
안좋은점:나의 일상에서 미디어가 사라지면 이제 나의 즐거움과 스트레스를 푸는 미디어가 사라진다면 안좋은 점이 다양하게 있다.
좋은점: 미디어가 사라진다면 좋은 점은 일단 뭔가 공봐를 열심히 하고 하나의 일에 집중 할수 있도록 해준다.
4.미디어의 역할(기능)은?
일단 뭔가 나의 궁금증이나 소통과 공유를 해주는 역할 같은것 같다.

# data[].attributes.body
https://www.youtube.com/watch?v=WOww2jMyUjU

# data[].attributes.attachment_link.title
아시아 최초 프리미어리그 득점왕 “손흥민”｜21-22 PL 손흥민 모든 골 모음

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https://youtu.be/dBaZS7Z7n4s

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[11회 요약] ＂나 싸움 좀 했어＂ 참교육 전문 변호사가 흑화하면 벌어지는 일! 숨 막히는 액션으로 진범 박살내는 클라스..ㄷㄷ #천원짜리변호사 #SBSdrama

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제가 봤던 사람중 제일 소름 끼치게 생겼어요..

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https://www.youtube.com/watch?v=QdLJLU7FnMA

# data[].attributes.attachment_link.title
2분 동안 마농이 냥냥이 소리만 실컷 나오는 영상

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https://www.youtube.com/channel/UCr7T3Ko8yIu1tTjw8UAFkaQ

# data[].attributes.body
https://youtu.be/S1I9HNR9LnQ

# data[].attributes.attachment_link.title
[EN/JP/CN][EP.6] 우주 최초 술방 하는 에스파⭐ 이 정도 텐션이면 블랙맘바로 뱀술 담그기 쌉가능 #술트리트파이터2 6회

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https://www.youtube.com/watch?v=RkUKm5ZNL3U

# data[].attributes.attachment_link.title
(실화) 단지... 돈 때문에 이런 짓을 했다고???

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https://www.youtube.com/user/BIGBANG

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SBS Contents Hub Co. , Ltd. & YG Entertainment Inc.

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https://youtu.be/Gwr_sb0K1qk

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SUB 사이다) 여자 둘이 손잡고 일진 양다리 남친 참교육 시켰다 | [루대숲] - EP.57번째 사연

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와 진짜 이래서 고감도 쓰는구나?

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https://www.youtube.com/watch?v=WBdQnhwO4gQ

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BLACKPINK - ‘블핑하우스 (BLACKPINK HOUSE)’ EP.1-1

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https://www.youtube.com/channel/UC3hS0jCwYtmFEM95J0ZarMg

# data[].attributes.body
사나고 라는 유튜버를 추천합니다.
https://www.youtube.com/c/%EC%82%AC%EB%82%98%EA%B3%A0

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3D SANAGO - YouTube

# data[].attributes.attachment_link.description
It's a guy's channel that makes anything with 3D pen. Ask anything! uggnll@naver.com

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https://youtu.be/Gri581OBRK8
뱁새 귀여워~!!!!!

# data[].attributes.attachment_link.title
눈송이 그 자체...★ 흰머리오목눈이 실물 느낌 (a.k.a 뱁새)

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https://www.youtube.com/channel/UC5KRc5ziRklBZr847171mGA

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홀란드 팬이 만든 홀란드 1인칭 시점 유튜브

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1. 가장 공감이 되었던 장면
친구와 영상통화하는 장면: 어렸을 때는 스마트폰이 없어서 친구와 만나기 위해 만났을 때 약속을 잡고  또 직접 만났는데 지금은 직접 만나지 않더라도 친구와 영상통화로 만날 수 있어서 편리하다.

2. '이전'이 더 좋았던 경우
친구들과 만나서 재밌게 놀았던 것: 예전에는 친구들과 만나서 재밌게 놀았는데 지금은 친구들과 만났을 때 다들 각자 스마트폰을 하고 심지어는 아예 만나지 않기도 하며 게임이나 영상통화에서 만나서 아쉽다.

3. '지금' 모습 중 가장 우려되는 경우
인스타에서 사람들이 좋아하는 자신이 되려고 하는 것: 요즘 사람들은 인스타에서 '좋아요'를  많이 받고자 집착하여 다른 사람들이 좋아하는 자신의 모습만을 보여주려 한다. 그러다 보면 있는 그대로 자신의 모습을 잃을 수 있고 사랑하지 않게 될 수 있다.

4. 이 영상에서 전달하고자 하는 메시지는?
스마트폰은 우리에게 쉽게 좋고 많은 정보를 제공해 우리를 편리하게 해주지만 스마트폰을 너무 오래 사용하면 중독될 수 있다.
인스타에서 사람들이  좋아하는 자신 말고 있는 그대로의 나 자신을 사랑하자.

5. 미디어 리터러시란 약이다.
이유: 때에 따라 알맞은 약을 먹으면 몸에 좋은 영향을 주는 것처럼 미디어 리터러시는 올바른 정보를 유용하게 잘 활용하여 정보와 지식을 습득할 수 있다.

# data[].attributes.headline
1.이전이 더 공감되었다&nb

# data[].attributes.body
1.이전이 더 공감되었다
2.핸드폰이아니라컴퓨터를 사용하니까
3.핸드폰을 떨어뜨려서
4.핸드폰 좀 그만하세요
5.미디어리터러시란:안전이다
그이유는:우리를위해서 배워야하기때문이다

# data[].attributes.body
1.사람이 치고 가는것
이유:그 상황이 되 었을 떄 너무나도 공감이 되기 때문이다. 핸드폰이 떨어 졌을 때 그 슬픔을 이해 한다.
2.핸드폰이 없더 그 시절 사람과 대화도 많이 하고 밖에 많이 나가기도 하고 했기 때문이다.
3.진짜인거 마냥 그 부위만 꾸며서 자랑질.
이것은 명백한 새빨간 거짓말.
4.스마트폰은 우리에게 편리함을 주었지만 그것을 어떻게 사용하는 야에 따라 독이 될수도 있고 득이 될 수도있다.
5.나에게 미디어 리터러시란 나에게 레이더이다.
이유:가짜 뉴스,유해한것을 찾아 낼 수 있는 투시력이기 때문이다.

# data[].attributes.headline
11월9일 미디어 리터러시

# data[].attributes.subject
11월9일 미디어 리터러시

# data[].attributes.body
1. 가장 공감이 되었던 장면은 무엇인지 이유를 써주세요.
2. '이전'이 더 좋았던 경우는 무엇인지 쓰고 이유를 덧붙여 주세요.
3. '지금' 모습 중 가장 우려되는 경우를 써주세요.
4. 이 영상에서 전달하고자 하는 메시지는 무엇인지 쓰세요.

# data[].attributes.attachment_link.title
스마트폰이 생기기 전 생활은 어땠을까

# data[].attributes.body
1) 가장 공감이 되었던 장면
핸드폰 박살난게 제일 공감이 되었다
왜냐면 폰을 자주 떨어트려서 많이 깨져가지고  공감이 되었다.

2) 이전이 더 좋았던 경우는 핸드폰에 중독되지 않고 핸드폰이 깨지지 않아서 좋다,

3) 지금 모습중 가장 우려되는 경우
핸드폰이 많이 깨질까봐 걱정이 된다.

4)이 영상에서 전달하고자 하는 메세지는?
맨날 핸드폰만 들지말자.

5) 미디어 리터러시란 별이다 왜냐면 빛나고 열정의 힘이라고 생각해서 별이라고 생각한다.

# data[].attributes.body
1. 가장 공감이 되었던 장면
집에서 책을 보거나 다른 활동을 하지 않고 핸드폰만 들여다 보는 장면이 공감됐다. 왜냐하면 나도 핸드폰을 갖기 전에는 책을 많이 봤었는데 핸드폰이 생기고 난 후 책을 보는 경우가 뜸해졌기 때문이다.

2. '이전'이 더 좋은 경우
핸드폰을 사용하면 좋은 점도 있지만 sns에 빠져서 좋아요를 얻기위해 나의 시간을 할애하기 보다는 이전처럼 나를 발전시키는 데에 시간을 쓰는게 우리에게 더 도움이 되기에 이전이 더 좋다고 생각했다.

3. '지금'모습 중 가장 우려되는 경우
대부분의 사람들이 핸드폰에 많은 시간을 씀으로 인해 가족들관의 대화가 줄어들며, 친구들이나 가족들과 친목을 다지는 시간이 적어지는 것이 우려된다.

4. 이 영상에서 전달하고자 하는 메시지는?
핸드폰을 아예 사용하지 말라는 것이 아니고 자신을 개발하고 가꾸는 시간을 핸드폰을 사용하는 시간에 뺐기지 말라는 것을 전달하는 것 같다.

5. 미디어 리터러시란 샤워기 이다. 샤워기를 사용하기 위해서는 샤워기를 통해서 물이 나오는데 물을 정보에, 샤워기를 매체, 샤워기에 있는 필터를 나라고 비유하면 많은 정보가 한꺼번에와도 안 좋은 정보들을 걸러낼 수 있는 능력이기때문이다.

# data[].attributes.body
1. 나에게 가장 공감이 되었던 장점은 허위로 페이스북이나 그런 곳에 올리는 것이다. 주작이나 그런 것들. 이유는 그런걸 또 많이 봐왔고 앞으로도 있을거 같아서이다. ^^7
2. 이전이 더 중요한 이유. 물론 현재가 훨씬 편하고 간편한 세상이겠지만, 과거를 우리가 직접 느낀적은 없긴 하지만, 그래도 훨씬 소통을 간편하게 하는것보단 말로, 다른걸로 하는게 조금 더 사람과의 신뢰?등을 쌓아갈수 있다고 본다.
3. 지금의 모습 중 가장 우려되는 경우. 가장 우려되는건 사람과의 소통이 단절? 되지는 않지만 직접 대화하거나 서로 만나는 일이 적어지니까 조금 그게 우려되는것 같다. 나는 사람과 만나거나 하는것을 좋아하는데 요새 어릴떄와 달리 친구들과 만나지도 못하는것 같아서 조금 아쉽고 우려되긴 한다. 그것이 아마 내게 가장 우려되는것이 아닐까??
4. 이 영상에서 전달하고자 하는 메세지. 이 영상에서 전달하고픈 메세지는 아마 핸드폰 사용으로 서로와의 직접적인 소통이 없어진 세상을 비판하거나 이것을 줄이거나 해야한다는 내용, 이렇게 살면 문제점이 뭐가 발생하는지 이런것도 간접적으로 표현해주는것 같고 이런 문제점이 어떤것도 있는지 많이 알려주려는것 같고 최종적인 이 영상에서 전달하고자 하는 메세지는 아마 이런 발달된 미디어 사용으로 서로와의 소통, 거짓이 늘어나고 점점 주변 사람과의 관계, 나아가 사회에도 영향을 끼칠수 있다는걸 알려주려는것 같다. (아님 말고 ㅎ) ^^7
5. 미디어 리터러시는 나에게 "필터" 같다. 그 이유는 나에게 필요한것과 필요 없는것, 유해한것을 걸러주는 것이라고 설명해줬기에 그것을 통해서 나는 미디어 리터러시라는것을 필터라고 생각한ㄷr. 자신에게 필요한것과 필요없는것을 걸러주는 퓔Tㅓ. 그것이 나에게 미디어 뤼퉈뤄싀인것 같ㄷr!

# data[].attributes.body
1. 친구들과 핸드폰으로 대화하는 장면이 가장 공감이 되었다. 그 이유는 요즘은 인터넷이 발달해서 대화를 하더라도 핸드폰으로 대화하기 때문이다.

2. 이전에 화장실에 그냥 앉아있는 모습이 더 좋았던 것 같다. 그 이유는 핸드폰을 오래하거나 변기에 오래앉아있으면 건강에 안 좋은데 지금은 그것을 둘다 하고 있기 때문이다.

3. 인스타그램에 같은 사이트에 올릴 사진을 사실이 아니라 거짓으로 꾸며 올리는 일이다. 그 이유는 이 일을 반복되다 보면  좋아요에만 집착하면서 자신의 모습을 잃을 수 있기 때문이다.

4. 미디어 세상 속에만 집착하다보면 자신의 시간과 모습을 잃게 될 것이다.

5. 미디어 리터러시란 거짓말 탐지기이다. 그 이유는 미디어 사회 속에서 옳고 그름을 판단하기 때문이다.

# data[].attributes.body
1. 가장 공감이 되었던 장면
- 사람들이 평소에 스마트폰을 너무 많이 사용하는 것이 공감됩니다. 요즘엔 쉬는 시간에 스마트폰을 많이 하고 예전에는 다른 시간을 보냈어도 될 시간도 스마트폰을 주로 합니다.

2. '이전'이 더 좋았던 경우
- 화장실을 갈 때 등 짧은 시간에는 스마트폰을 하지 않고 다른 것을 했을 때가 더 좋았습니다. 왜냐하면 그러한 짧은 시간에 여러 생각도 할 수 있고, 더 많은 것을 할 수 있기 때문입니다.

3. '지금' 모습 중 가장 우려되는 경우
- 인스타 같은 곳에 자신의 진짜 모습이 아닌 꾸민 허황된 모습을 보이는 것이 우려됩니다. 점점 자신의 장점을 드러내기보다는 좋은 모습만을 보이려 해서 가상의 세계에서만 좋은 사람이고, 평소에는 그저 그런 사람이 될 수 있습니다.

4. 이 영상에서 전달하고자 하는 메시지는?
- 스마트폰을 사용하면 편리하긴 하지만 너무 많은 시간을 스마트폰에 쓰지 말아야 한다는 메시지를 전달하고자 하는 것 같습니다.

5. 미디어 리터러시란?
- 미디어 리터러시란 지식이다. 정보의 옳고 그름을 알고 옳은 정보를 알 수 있기 때문이다.

# data[].attributes.body
1.가장 공감이 되었던 장면:운동을 할 때 이어폰으로 노래를 들으면서 하는 장면

2.이전이 더 좋았던 경우: 운동할 때!
이유: 운동을 하지 않고 핸드폰을 하기 때문이다

3.지금 모습 중 가장 우려되는 경우: 좋아요를 늘리려고 허구의 상황을 만들어내는 것

4.이 영상에서 전달하고자 하는 메세지는?: 핸드폰에만 의존하지 말고 핸드폰의 사용시간을 줄이자

5.미디어 리터러시란 거름망이다
이유는 우리에게 해를 끼치는 허위 정보들을 걸러주기 때문이다

# data[].attributes.body
1. 가장 공감이 된 장면
내가 공감 되었던 장면은 친구랑 놀러가면 인스타 올릴기,허자아실에서 핸드폰 하기 입니다.

2. '이전이 좋았던 이유'
이전이 좋았던 이유는 핸드폰에 의존하지 않고 자기 스스로 해결책을 찾을수 있는 능력을 기를수 있고 보기에도 계속 핸드폰 하는 모습보단 책보고 필름 사진으로 간직하는 모습 등등 전이 모든 면에서 보기 좋았다.(여자 몸 보는건 빼고)

3. 지금 모습 중 가장 우려되는 경우
핸드폰에만 의존 하는 모습.

4. 이 영상에서 전달하고자 하는 메시지는?
내 생각엔 너무 핸드폰에만 의존하지 말고 너무 핸드폰 세계에 빠지지 말라는것을 알려주는거 같고,현제와 예전 영상을 비교해서 현제 우리 보습을 되돌아 보라는 영상이 우리에게 보내는 베시지 같다.

5.미디어 리터러시란?
미디어 리터러시란 화이트 해커이다. 왜냐하면 화이트 해커는 우리의 정보를 지켜주고 우리 정보가 빼나가지 않고 빼끼지 않게 도와주기 때문에 미디어 리터러시란 화이트 해커 라고 생각한다.

# data[].attributes.body
1.가장 공감이 되었던 장면은 자기 전에 휴대폰을 보는 장면이다. 이유는 나도 자기전에 항상 휴대폰을 보다가 자기 떄문이다.
2'이전'이 더 좋았던 경우 : 휴대폰이 지금보다 더 튼튼해서 잘 망가지지 않는 장면. 이유는 지금 휴대폰은 떨어트리면 금방 깨지고 망가지기 떄문에 불편하다.
3.'지금' 모습 중 가장 우려되는 경우 : 휴대폰을 보며 변기에 오래 앉아있는 장면. 이유는 변기에 오래 앉아있으면 치질에 걸릴 수 있기 떄문이다.
4.이 영상에서 전달하고자 하는 메시지는? : 휴대폰 사용을 많이 하지말자.
5. 미디어 리터러시란(생명)이다. 그 이유는 여러가지 안좋은 프로그램들에서 보호해줘 미디어의 생명을 지켜주기 때문이다(?)

# data[].attributes.body
1. 필름 카메라 보다 휴대폰 카메라를 더 많이 씀.
2. 휴대폰을 떨어트려도 오히려 떨어트린 바닥이 부서지는 장면. 왜냐하면 요즘 휴대폰은 매우 약하기 때문이다.
3. 화장실에서 핸드폰을 하느라 계속 변기에 앉아있는 모습. 왜냐하면 변기에 오래 앉아있으면 치질에 걸릴 수 있기 때문이다.
4. 휴대폰과 미디어는 우릴 편하게 만들어주었지만 그것의 안 좋은 점도 꽤나 많다.
5. 미디어 리터러시란 물이다. 왜냐하면 꼭 필요한 것이기 때문이다.

# data[].attributes.body
1.화장실에서 폰보다가 시간이더 오래된것
이유는 나도 이것때문에 늦은적이 많기때문이다.

2.핸드폰보기전에 친구들이랑 놀때
이유는 옛날에는 친구들이랑 밖에서 놀았는데
핸드폰이 생기고 난 후에 게임만 하게되었다.

3.모든게거짓이될거같다
이유는날꾸미느라 본래모습의 나을 잊어버리고
인터넷 새상속의 꾸민 나만 존재할것같기 때문이다.

4.스마트폰을 줄이자
이유는 스마트폰을 쓰므로서 사람의 생활이 바꿘
것을 알려주기 때문이다.

5.미디어 리터러시란 방어 또는 공격이다
이유는 미디어 리터러시를어덯게 쓰느냐의 따라 악용할수있고
좋은곳에 쓸수도 있기 대문이다.

# data[].attributes.body
1. 핸드폰으로 지도를 찾을 때
그 이유는 내가 핸드폰으로 지도를 찾을 때가 많기
때문이다

2.핸드폰을 보지않고 운동을 할 때
현실의 나를 아끼고 관리하는 느낌이 들었기 때문이다

3. 거짓된 정보를 sns에 올릴 때
지금 이렇게 미디어 매체가 중요한 시대에서 거짓정보를 유출하면 믿는 사람들이 많아질수도 있고
그로인해 피해를 받는 사람이 많아질 수도 있기 때문이다

4. sns에 올려지는 내가 아닌 현실의 나를 사랑하자

5. 미디어 리터러시란 꽃이다. 그 이유는 꽃이 많은 노력과 과정을 거쳐 피어나듯이 많은 노력 끝에 많은 발전을 하기 때문이다.

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1.가장 공감됐던 장면은 내 얼굴 사진찍고, 올리는 것이 공감이 돼던 이유는 저도 생활하면서 이런 적이 많고 유튜브도 보면서 가장 사진 찍을 때가 가장 공감됐던 장면 같습니다.

2.이전이 더 좋았던 이유는
이유:더 사람들의 사랑,대화도 나누면서 생활하는 것이 보기가 좋았고,더 대화를 많이 할수 있는 시간이 어서 이전이 더 좋다고 생각합니다

3.지금 모습 중 가장 우려되는 경우는
사람들이 계속 핸드폰을 보면서 걸으니까 자꾸 사람들과 부딪히게 되고, 인스타 같은 경우에 욕설,악플도 받을 수 있다는 점이 가장 우려됩니다.

4.이 영상에서 전달하고자 하는 메세지는
"주작치지말자" 그냥 평범한 상태로 자기혼자여도 괜찮으니까,허락도 없이 남의 사진을 몰래 같이 찍고 그리고 주작을 하지말라는 메세지를 말하고 싶습니다.

5.미디어 리터러시란 자물쇠 이다.
왜냐하면 이 컴퓨터에 존재하는 모든 것이 내 아이디,비밀번호를 아무도 못쓰게 할수있는 보호하는 것 같고 또,모든 컴퓨터에 살아가는  세상속에서도 자물쇠 처럼 사용을 못할수있는  것이기 때문에는 자물쇠 같은 나를 컴퓨터의 자물쇠 처럼 나만 사용할 수 있는 자물쇠 같기 때문에 자물쇠로 비유했다.
컴퓨터가 언제는 해킹을 당할 수 있으니까 자물쇠 처럼 단단한 나의 컴퓨터를 지킬 수 있는 자물쇠이기 때문에

# data[].attributes.body
1.가장 공감이 되었던 장면
화장실에서 예전에는 핸드폰을 보지 않았는데 지금은 보고 있다는 것이 공감이 된다
2.'이전'이 더 좋았던 경우
욕실에서 핸드폰을 보다가 떨어트리는거 보다는 이전이 낳은것같다
3.'지금' 모습중 가장 우려되는 경우
핸드폰을 저녁에도 계속 본다는것이 뭔가 건강에 안좋을것같아서 걱정이 된다.
4이 영상에서 전하고자 하는 메세지는?
핸드폰이 있을때에는 좋은점이 있긴하지만 핸드폰이 없는 이전의 모습에도 좋은점을 알려주기 위해서 이 메세지를 전하는것같다
5.미디어 리터러시란ooo이다.
정보라고 생각한다
그 이유는:사람들이 미디어 리터러시를 이용해서 정보를 얻기 때문이다

# data[].attributes.body
1) 영상을 보고 나도 그렇게 핸드폰을 했던 게 생각나서 공감됐다.

2) 이전이 좋았던 이유는 지금은 너무 핸드폰에 중독되어 살아가고 있는 것 같아서 이전이 더 좋았던 점도 있었다.

3) 지금 가장 우려되는 경우는 핸드폰에 중독되어 계속 핸드폰을 달고 사는 것이 가장 걱정된다.

4) 너무 핸드폰만 하지 말고 또 핸드폰을 다 믿으면 안 된다고 얘기하는 것 같다.

5) 미디어 리터러시는 방패 또는 칼이다.
왜냐하면 미디어 리터러시는 좋게 사용될 수도 있고 안 좋게 사용될 수도 있기 때문이다.

# data[].attributes.body
1가장 공감이 되었던 장면
휴대폰을 떨어뜨렸을 때 쉽게 망가지는 것 이다. 왜냐하면 옜날에는 휴대폰이 더 강력했는데 지금은 금방 깨지기 때문이다.
2'이전'이 더 좋았던 경우
옛날에는 밖에 나오는 아이들이 많았는데 요즘은 없는 것 같다.
3.'지금'모습중 가장 우려되는 것
지금가장우려되는 것은 사람들이 모두 휴대전화에 중독 되는 것이다.
4.이 영상이 전달하고자 하는 메세지는 무었입니까?
내 생각에는 이 영상은 휴대전화를 사용하는 것은 좋지만 너무 많이 사용하는 것은 너무 무리라는 것을 말하고 있는 것 같다.

5.미디어 리터러시란?
미디어 리터러시란"달빛"이다.
왜냐하면 미디어 리터러시는 무엇이든지 가짜인지를 어두움이라는 가짜뉴스를 비추어주기 때문이다.

# data[].attributes.body
1번.
화장실에서 핸드폰 보고있을때 생각보다 오래 화장실에서 있던 것 나도 화장실에 들어갈때 습관처럼 핸드폰을 찾습니다. 그래서 핸드폰을 가지고 들어갈때 7분 이상 핸드폰을 붙잡고있씁니다. 이것이 너무 공감되었습니다
2번.
과거에 자기 전에는 핸드폰을 보는것이 아닌 가족과 이야기하거나 시간을 보내며 잠들었지만 이제는 서로 이야기는 안하고 핸드폰만 보면서 잔다
그러면 가족관의 관계가 무너질수 있기 때문이다
3번.
지금은 직접 만나서 이야기하는것이 아닌 메신저,인터넷,인스타그램 등으로 사람을 만나 이야기하는것이다. 왜냐하면 사람은 눈을 보고 마주쳐야 친해질수 있지만 미디어로만 만나면 제대로된 이야기를 할수 없다고 생각한다
4번.
미디어,그것은 우리 실생활에서 매우 중요한 것입니다. 우리는 미디어 없이는 살기 힘듭니다. 그러나 미디어를 사용할때 너무 많이 사용하면 안된다고 생각합니다.
5번.
미디어 리터러시란 주식이다
주식도 공부를 제대로 하고 투자를 하면 성공한다 반면 공부를 안하고 마음대로 투자하면 몰락한다. 이처럼 미디어 리터러시도 제대로 알면 실생활에서 유용하게 사용할수 있지만 미디어 리터러시를 제대로 공부하지 않으면 메신저 피싱,사기 등을 당할수 있다

# data[].attributes.body
1. 가장 공감이 되었던 점은?

친구가 보내준 문자에 답장할 때 무표정으로 이모티콘을 보내는 것이 가장 공감이 되었다. 왜냐하면 나도 친구들과 대화 할때 문자에선 엄청 재미있는 것처럼 보이지만 실제론 무표정이기 때문이다.

2. 이전이 더 좋았던 경우는?

가족이 함께 놀았던 경우이다. 왜냐하면 어릴 때는 가족과 같이 노는것이 가장 재미있었는데 이 영상을 보니 아이가 가족과 놀지 못하고 스마트폰만 보는것이 마음에 걸렸다.

3. 지금 모습중 가장 우려되는 경우는?

없다. 왜냐하면 요즘에 스마트폰 사용량이 많이 줄었기 때문에 가족과 이야기 하는 시간도 많고 친구들과 직접 많아 이야기 할 때도 많아졌기 때문이다.

4. 이 영상에서 전달하고자 하는 메세지는?

스마트폰, 컴퓨터하는 시간을 줄이고 그 시간을 가족과 함께, 친구들과 함께 보내라는 메세지 인 것 같다.

5. 미디어 리터러시란?

편식이다 왜냐하면 미디어 리더러시는 매체를 통해 자신이 얻은 정보가 참인지 거짓인지를 분류해 거짓이라면 먹지 않고 참이라면 그 정보를 먹기 때문이다.

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1.AI같아서
2.쉬울거같아서
3.정보를많이 알거같아서
4.금방끝나거 같아서
5.인터넷으로 편하게쓸것같아서

# data[].attributes.body
1.미디어리터러시를 선택한 이유
이반을 선택한 이유는 재미있어보여서 선택 했습니다.
2.하고싶은 활동
재미있는 것을 해보고 싶습니다
3.앞으로의계획
없음

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1) 주제선택을 고르던 중 이 주제가 제목도 뭔가 재밌을 것 같아서 미디어 리터러시를 선택했습니다.

2) 하고 싶은 건 미디어 리터러시가 무엇인지 정확하게 알고 싶고 또 미디어 리터러시를 체험해 보고 싶다.

3) 아직은 미디어 리터러시가 정확하게 몰라서 미디어 리터러시를 정확히 알고 또 재밌게 수업하는 것이 저의 계획입니다.

4) 아직 미디어 리터러시의 뜻을 잘 모르겠습니다.