# data[].attributes.body
Olvasd el, milyen elnevezések vannak a Scratch felületén és oldd meg a "Scratch programozási környezet" című okosfeladatot!

# data[].attributes.body
A felhasználóneved és a jelszavadat írd fel!

# data[].attributes.body
indítsd el a Word szövegszerkesztőt

nyissál egy üres dokumentumot

gépeld be a János vitéz 1. versszakát

Tüzesen süt le a nyári nap sugára
Az ég tetejéről a juhászbojtárra.
Fölösleges dolog sütnie oly nagyon,
A juhásznak úgyis nagy melege vagyon.

# data[].attributes.attachment_link.description
A feladat megoldásakor teljes képernyős nézetet használj! A tankocka az informatika.gtportal.eu oldalon lévő tananyagot használja fel.

# data[].attributes.body
Jelentkezz be Kréta DKT-ba és a kiadott órai feladatnál küldd vissza a rajzokat!

# data[].attributes.body
Készítsd el a Paint programban tanultak alkalmazásával az alábbi ábrát! Mentsd el a munkádat a saját mappádba Dolgozat néven!

# data[].attributes.attachment_link.title
Paint dolgozat - Redmenta - Feladatlap kitöltése

# data[].attributes.attachment_link.description
A teszt a Paintről tanultakat kérdezi ki Tőled. A feladatsor 10 kérdésből áll. Egy kérdésre néha több válasz is adható. Az összes feladat megoldása után %-os eredményed a kép tetején lesz látható.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
16. Vágólap, transzformációk, nyomtatás WINDOWS-10

Az ábrán levő tortát meg tudjuk rajzolni az eddig tanultak alapján is, de észrevehetjük, hogy a hat gyertya teljesen egyforma. Így a torta megrajzolása után egy gyertyát is elegendő megrajzolnunk, majd ezután ötször le kell másolnunk a megfelelő helyre. Másoláskor tudatnunk kell a számítógéppel, hogy mely részletet szeretnénk másolni. Erre szolgál a kijelölés.

Ehhez kattintsunk a Kép menü Kijelölés gombjának legördülő menüjére.

A kijelölt terület lehet téglalap lakú vagy szabadkézzel körülhatárolt tartomány. Átlátszó kijelölés a háttér elemeit nem jelöli ki.

Kijelöléskor azt is kell eldönteni, hogy a kijelölt területet háttérrel együtt vagy anélkül szeretnénk másolni. Az
Ezután az egeret helyezzük a kijelölendő téglalap alakú tartomány egyik csúcsához, s az egér bal gombját nyomva tartva, mozgassuk átlósan az egeret. A kijelölt részt szaggatott vonallal veszi körbe a program. Amikor a kijelölés megfelelő méretű, engedjük fel a bal gombot.

Mozgassuk az egeret a kijelölt rész fölé. Ekkor 4 ágú nyíl jelenik meg. Nyomjuk meg a
A kijelölt területekkel ezután különböző műveleteket végezhetünk. CTRL billentyűt és az egér bal gombját nyomva tartva húzzuk el a kijelölt részt oda, ahová le szeretnénk másolni. A megfelelő helyen előbb az egeret, majd a CTRL billentyűt engedjük fel. A másolat megőrzi a kijelölést, tehát ha akarunk, további másolatokat is készíthetünk. A torta rajzának elkészítéséhez a gyertyát ötször kell lemásolnunk.

A kijelölt alakzatot a Vágólap menü Másolás pontjával vágólapra is küldhetjük, ahonnan a Beillesztés gombbal annyiszor illesztjük be, ahányszor csak akarjuk. A beillesztés helye alapértelmezés szerint a Rajzlap bal felső sarka, ahonnan egérrel a kívánt rajzterületre vonszolhatjuk az ábrát.

Rajzoljunk sakktáblát!
A sakktábla ismétlődő elemeket tartalmaz, rajzolása tehát meggyorsítható a másolás alkalmazásával.
A rajzolás lépései:
- Rajzoljunk egy négyzetet
- Másolással négy négyzetből állítsunk elő egy nagy négyzetet (a kijelölés átlátszó legyen!)
- A két átellenes négyzetet színezzük feketére
- A nagy négyzet kijelölésével és többszöri másolásával alakítsuk ki a sakktáblát.
- Helyezzük el a feliratokat.

Az ábrán látható pillangó megrajzolható ívekből, körökből és kerekített sarkú téglalapból. Ám az ívrajzolóval nehéz szimmetrikus lepkét készíteni. Ha azonban csak az egyik oldalát rajzoljuk meg, ezt lemásoljuk, s ezek után a másolatot tükrözzük, majd az eredetihez illesztjük, akkor teljesen egyforma lesz a pillangó két szárnya.
Jelöljük ki a tükrözni kívánt részletet. Ezután válasszuk a Kép menü Kijelölés / Átlátszó kijelölés parancsát! A Vágólap menü Másolás, majd Beillesztés parancsával illesszük be a rajzlap bal felső sarkába a fél pillangót!

Válasszuk a Kép menü Forgatás / Vízszintes tükrözés parancsát! Ezután a tükrözött ábrafelet vonszolással illesszük az eredeti mellé!

Az ábrán látható szélforgó négy részből épül fel. Elegendő azonban egy elemet megrajzolnunk, ebből másolással és forgatással kialakítható a szélforgó.
Jelöljük ki a forgatni kívánt részletet! Válasszuk a Kép menü Kijelölés / Átlátszó kijelölés parancsát! A Vágólap menü Másolás, majd Beillesztés parancsával illesszük be a rajzlap bal felső sarkába a forgó szárnyat!

.
Amíg az elem ki van jelölve, válasszuk a Kép menü Forgatás / Forgatás balra... parancsát. Az elforgatott alakzatot egérrel vonszoljuk a helyére! A műveletet ismételjük meg, míg elkészül a forgó minden szárnya.

parancsát kell választanunk. NYOMTATÁS Ahhoz, hogy számítógépes rajzainkkal másokat is meg tudjunk örvendeztetni, ki kell azokat nyomtatnunk. A nyomtatás előtt azonban célszerű megnézni, hogyan is fest majd a kép a papíron. Azt is el kell döntenünk, hogy mekkora papírra és hogyan szeretnénk nyomtatni.
A papír méretének, tájolásának és a margók szélességének beállításához az Adminisztrációs menü Nyomtatás / Oldalbeállítás

Az ablakban legördülő menüből kiválaszthatjuk, hogy mekkora papírra szeretnénk nyomtatni. Alapértelmezésként általában az A/4-es lap van megadva, amelynek mérete 210x297 mm.
A papírforrás kiválasztásakor a telepített nyomtatót kell figyelembe venni.
A
A Tájolás mezőben kell megadni, hogy álló vagy fekvő lapra kívánunk rajzolni. Bármelyiket is választjuk, a nyomtatóban a papírt ugyanúgy kell elhelyezni. Margók mezőben a margók méretét mm-ben kell megadni. (Margónak nevezzük a papír szélén üresen maradó területet.) Egyes nyomtatóknál a margónak van minimális mérete, míg mások megengedik a 0 mm-es margót.

Korábban láttuk, hogy a kép méretét meg lehet változtatni a rajzlap szélein látható átméretező pontok segítségével. Így azonban a kép méretét adott méretre nem lehet pontosan beállítani. Ennek megadására, és a kép további tulajdonságainak beállítására szolgál az ablak Méretezés pontja. Itt kiválaszthatjuk, hogy az eredeti rajzhoz képest kisebb vagy nagyobb méretben nyomtassuk-e ki a rajzlapot. Középre zárás
A ablakmezőben, ha bepipáljuk az opciókat, a rajzlap közepe pontosan a nyomtatási lap közepére esik majd. A rajzlap nyomtatópapírhoz képest történő elhelyezkedését a Villámnézet ablakrészben láthatjuk. Az oldalbeállítás végén nyomjuk meg az OK gombot, majd válasszuk a Nyomtatás menüpontot!

Ellenőrzés

WINDOWS-7

Az ábrán levő tortát meg tudjuk rajzolni az eddig tanultak alapján is, de észrevehetjük, hogy a hat gyertya teljesen egyforma. Így a torta megrajzolása után egy gyertyát is elegendő megrajzolnunk, majd ezután ötször le kell másolnunk a megfelelő helyre. Másoláskor tudatnunk kell a számítógéppel, hogy mely részletet szeretnénk másolni. Erre szolgál a kijelölés.

Ehhez kattintsunk a Kép menü Kijelölés gombjának legördülő menüjére.

A kijelölt terület lehet téglalap lakú vagy szabadkézzel körülhatárolt tartomány. Átlátszó kijelölés a háttér elemeit nem jelöli ki.

Ezután az egeret helyezzük a kijelölendő téglalap alakú tartomány egyik csúcsához, s az egér bal gombját nyomva tartva, mozgassuk átlósan az egeret. A kijelölt részt szaggatott vonallal veszi körbe a program. Amikor a kijelölés megfelelő méretű, engedjük fel a bal gombot.

Mozgassuk az egeret a kijelölt rész fölé. Ekkor 4 ágú nyíl jelenik meg. Nyomjuk meg a
A kijelölt területekkel ezután különböző műveleteket végezhetünk.
Kijelöléskor azt is kell eldönteni, hogy a kijelölt területet háttérrel együtt vagy anélkül szeretnénk másolni. Az CTRL billentyűt és az egér bal gombját nyomva tartva húzzuk el a kijelölt részt oda, ahová le szeretnénk másolni. A megfelelő helyen előbb az egeret, majd a CTRL billentyűt engedjük fel. A másolat megőrzi a kijelölést, tehát ha akarunk, további másolatokat is készíthetünk. A torta rajzának elkészítéséhez a gyertyát ötször kell lemásolnunk.

A kijelölt alakzatot a Vágólap menü Másolás pontjával vágólapra is küldhetjük, ahonnan a Beillesztés gombbal annyiszor illesztjük be, ahányszor csak akarjuk. A beillesztés helye alapértelmezés szerint a Rajzlap bal felső sarka, ahonnan egérrel a kívánt rajzterületre vonszolhatjuk az ábrát.

Rajzoljunk sakktáblát!
A sakktábla ismétlődő elemeket tartalmaz, rajzolása tehát meggyorsítható a másolás alkalmazásával.
A rajzolás lépései:
- Rajzoljunk egy négyzetet
- Másolással négy négyzetből állítsunk elő egy nagy négyzetet (a kijelölés átlátszó legyen!)
- A két átellenes négyzetet színezzük feketére
- A nagy négyzet kijelölésével és többszöri másolásával alakítsuk ki a sakktáblát.
- Helyezzük el a feliratokat.

Az ábrán látható pillangó megrajzolható ívekből, körökből és kerekített sarkú téglalapból. Ám az ívrajzolóval nehéz szimmetrikus lepkét készíteni. Ha azonban csak az egyik oldalát rajzoljuk meg, ezt lemásoljuk, s ezek után a másolatot tükrözzük, majd az eredetihez illesztjük, akkor teljesen egyforma lesz a pillangó két szárnya.
Jelöljük ki a tükrözni kívánt részletet. Ezután válasszuk a Kép menü Kijelölés / Átlátszó kijelölés parancsát! A Vágólap menü Másolás, majd Beillesztés parancsával illesszük be a rajzlap bal felső sarkába a fél pillangót!

Válasszuk a Kép menü Forgatás / Vízszintes tükrözés parancsát! Ezután a tükrözött ábrafelet vonszolással illesszük az eredeti mellé!

Az ábrán látható szélforgó négy részből épül fel. Elegendő azonban egy elemet megrajzolnunk, ebből másolással és forgatással kialakítható a szélforgó.
Jelöljük ki a forgatni kívánt részletet! Válasszuk a Kép menü Kijelölés / Átlátszó kijelölés parancsát! A Vágólap menü Másolás, majd Beillesztés parancsával illesszük be a rajzlap bal felső sarkába a forgó szárnyat!

Amíg az elem ki van jelölve, .

válasszuk a Kép menü Forgatás / Forgatás balra... parancsát. Az elforgatott alakzatot egérrel vonszoljuk a helyére! A műveletet ismételjük meg, míg elkészül a forgó minden szárnya.

parancsát kell választanunk. NYOMTATÁS Ahhoz, hogy számítógépes rajzainkkal másokat is meg tudjunk örvendeztetni, ki kell azokat nyomtatnunk. A nyomtatás előtt azonban célszerű megnézni, hogyan is fest majd a kép a papíron. Azt is el kell döntenünk, hogy mekkora papírra és hogyan szeretnénk nyomtatni.
A papír méretének, tájolásának és a margók szélességének beállításához az Adminisztrációs menü Nyomtatás / Oldalbeállítás

Az ablakban legördülő menüből kiválaszthatjuk, hogy mekkora papírra szeretnénk nyomtatni. Alapértelmezésként általában az A/4-es lap van megadva, amelynek mérete 210x297 mm.
A papírforrás kiválasztásakor a telepített nyomtatót kell figyelembe venni.
A
A Tájolás mezőben kell megadni, hogy álló vagy fekvő lapra kívánunk rajzolni. Bármelyiket is választjuk, a nyomtatóban a papírt ugyanúgy kell elhelyezni. Margók mezőben a margók méretét mm-ben kell megadni. (Margónak nevezzük a papír szélén üresen maradó területet.) Egyes nyomtatóknál a margónak van minimális mérete, míg mások megengedik a 0 mm-es margót.

Korábban láttuk, hogy a kép méretét meg lehet változtatni a rajzlap szélein látható átméretező pontok segítségével. Így azonban a kép méretét adott méretre nem lehet pontosan beállítani. Ennek megadására, és a kép további tulajdonságainak beállítására szolgál az ablak Méretezés pontja. Itt kiválaszthatjuk, hogy az eredeti rajzhoz képest kisebb vagy nagyobb méretben nyomtassuk-e ki a rajzlapot. Középre zárás
A ablakmezőben, ha bepipáljuk az opciókat, a rajzlap közepe pontosan a nyomtatási lap közepére esik majd. A rajzlap nyomtatópapírhoz képest történő elhelyezkedését a Villámnézet ablakrészben láthatjuk. Az oldalbeállítás végén nyomjuk meg az OK gombot, majd válasszuk a Nyomtatás menüpontot!

# data[].attributes.attachment_link.description
16. Vágólap, transzformációk, nyomtatás WINDOWS-10 Az ábrán levő tortát meg tudjuk rajzolni az eddig tanultak alapján is, de észrevehetjük, hogy a hat gyertya teljesen egyforma. Így a torta megrajzolása után egy gyertyát is elegendő megrajzolnunk, majd ezután ötször le kell másolnunk a megfelelő helyre. Másoláskor tudatnunk kell a számítógéppel, hogy mely részletet szeretnénk másolni.

# data[].attributes.attachment_link.description
A teszt a Paintről tanultakat kérdezi ki Tőled. A feladatsor 10 kérdésből áll. Egy kérdésre néha több válasz is adható. Az összes feladat megoldása után %-os eredményed a kép tetején lesz látható.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
15. Sokszög, ellipszis, szöveg WINDOWS-10

Az ábrán látható hangszóró olyan vonalakból rajzolható meg, amelyek egymáshoz csatlakoznak. Ilyen képet a sokszögrajzolóval érdemes készíteni.
Sokszögrajzoláshoz az Alakzatok menüben látható Sokszög gombot kell választanunk.

Ezután a rajz egyik élét a vonalrajzoláshoz hasonlóan elkészítjük. A továbbiakban elegendő a sokszög további csúcsaira kattintani, s a program egyenes vonalakkal összeköti azokat. A végpont és a kezdőpont összekötéséhez kattintsunk duplán.
A sokszög vonalvastagságát és kitöltését a téglalaphoz hasonlóan beállíthatjuk.

Az ábrán látható mikrohullámú sütő megrajzolásához szükség van olyan téglalapokra, amelyek sarkai kerekítettek. gombot kell bekapcsolni.
Kerekített sarkú téglalap rajzolásához az Alakzatok menüben a Kerekített téglalap
A kerekített sarkú téglalap tulajdonságait ugyanúgy állítjuk be, mint a téglalap tulajdonságait (vonalvastagság, szín, kitöltés).

A zárt alakzat színnel való kitöltéséhez kattintsunk az Eszközök menü Kitöltés színnel gombjára!

Az ábrán látható szörf különböző vastagságú és színű vonalak mellett ellipszist és kört tartalmaz.
Az ellipszis rajzolásához az Ellipszis gombot kell választanunk az Alakzatok menüből.
Az ellipszis vonalvastagságát és kitöltését a téglalaphoz hasonlóan állíthatjuk be. Ha kört szeretnénk rajzolni, akkor rajzoláskor tartsuk lenyomva a SHIFT billentyűt.

Az ábrán a kör éppen illeszkedik a négyzetbe.
A rajzolás lépései:
1: Megrajzoljuk a négyzetet
2: A kört a négyzet valamelyik csúcsánál kezdjük el rajzolni.
3: Behúzzuk a négyzet átlóját.
4: Kiszínezzük.

Az ábrán látható babaarc nem tartalmaz egyenes vonalat. Megrajzolásához meg kell ismerkednünk az ív, más néven a görbe vonal rajzolásával. gombot kell kiválasztani, majd a szerszámkészlet alsó részén beállítjuk a vonal vastagságát. Kattintsunk arra az oldalra, ahová a görbületet szeretnénk, majd az egér gombját nyomva tartva, húzással alakítsuk ki az egyik ívet. A második ív kialakításához ismételjük meg az előző lépést.
Görbe vonal rajzolásához az Alakzatok menüben a Görbe
A görbe vonal akkor van kész, ha mindkét ívet kialakítottuk. Ha a vonalon csak egy ívet szeretnénk, akkor az első kialakítása után az egeret ne mozdítsuk el, hanem kattintsunk vele még egyszer.
Ha olyan görbe vonalra van szükségünk, amely több ívet tartalmaz, akkor ezt csak egymáshoz csatlakozó görbék rajzolásával érhetjük el.

Ábráinkat időnként szöveges felirattal kell ellátni, de az is előfordul, hogy a rajz csak a szöveg illusztrálására szolgál.
Az ábrán látható könyvet eddigi ismereteink alapján meg tudjuk rajzolni, de hogyan írhatjuk rá a "LEXIKON" feliratot?

menü a menüsorban, ahol a szöveg formázását elvégezhetjük. opciónál a szövegkeret a háttértől eltérő színű lehet.
Szöveg, felirat készítéséhez kapcsoljuk be az Eszközök menüben a Szöveg gombot.
Ha a
Az egér bal gombját lenyomva tartva jelöljük ki a szövegkeretet, ahová írni szeretnénk.
(A kijelölést úgy kell elvégezni, mint a téglalap rajzolását, tehát lenyomott egérgombbal átlós irányba mozgatjuk az egeret.)
Ha beírtuk a szöveget, automatikusan megjelenik a Szövegeszközök Háttér menüben az Átlátszó beállítást választjuk, akkor a szövegkeret átlátszó lesz és csak a szöveg jelenik meg. A Nem átlátszó Vágólap
A szövegkeretbe a ról kijelölt kész szöveget is beilleszthetünk a Beillesztés gombbal.

Az írás befejezésekor kattintsunk a szövegkereten kívülre. Ezután a szöveg már nem módosítható.

Ellenőrzés

WINDOWS-7

Az ábrán látható hangszóró olyan vonalakból rajzolható meg, amelyek egymáshoz csatlakoznak. Ilyen képet a sokszögrajzolóval érdemes készíteni.
Sokszögrajzoláshoz az Alakzatok menüben látható Sokszög gombot kell választanunk.

Ezután a rajz egyik élét a vonalrajzoláshoz hasonlóan elkészítjük. A továbbiakban elegendő a sokszög további csúcsaira kattintani, s a program egyenes vonalakkal összeköti azokat. A végpont és a kezdőpont összekötéséhez kattintsunk duplán.
A sokszög vonalvastagságát és kitöltését a téglalaphoz hasonlóan beállíthatjuk.

Az ábrán látható mikrohullámú sütő megrajzolásához szükség van olyan téglalapokra, amelyek sarkai kerekítettek. gombot kell bekapcsolni.
Kerekített sarkú téglalap rajzolásához az Alakzatok menüben a Kerekített téglalap
A kerekített sarkú téglalap tulajdonságait ugyanúgy állítjuk be, mint a téglalap tulajdonságait (vonalvastagság, szín, kitöltés).

A zárt alakzat színnel való kitöltéséhez kattintsunk az Eszközök menü Kitöltés színnel gombjára!

Az ábrán látható szörf különböző vastagságú és színű vonalak mellett ellipszist és kört tartalmaz.
Az ellipszis rajzolásához az Ellipszis gombot kell választanunk az Alakzatok menüből.
Az ellipszis vonalvastagságát és kitöltését a téglalaphoz hasonlóan állíthatjuk be. Ha kört szeretnénk rajzolni, akkor rajzoláskor tartsuk lenyomva a SHIFT billentyűt.

Az ábrán a kör éppen illeszkedik a négyzetbe.
A rajzolás lépései:
1: Megrajzoljuk a négyzetet
2: A kört a négyzet valamelyik csúcsánál kezdjük el rajzolni.
3: Behúzzuk a négyzet átlóját.
4: Kiszínezzük.

Az ábrán látható babaarc nem tartalmaz egyenes vonalat. Megrajzolásához meg kell ismerkednünk az ív, más néven a görbe vonal rajzolásával. gombot kell kiválasztani, majd a szerszámkészlet alsó részén beállítjuk a vonal vastagságát. Kattintsunk arra az oldalra, ahová a görbületet szeretnénk, majd az egér gombját nyomva tartva, húzással alakítsuk ki az egyik ívet. A második ív kialakításához ismételjük meg az előző lépést.
Görbe vonal rajzolásához az Alakzatok menüben a Görbe
A görbe vonal akkor van kész, ha mindkét ívet kialakítottuk. Ha a vonalon csak egy ívet szeretnénk, akkor az első kialakítása után az egeret ne mozdítsuk el, hanem kattintsunk vele még egyszer.
Ha olyan görbe vonalra van szükségünk, amely több ívet tartalmaz, akkor ezt csak egymáshoz csatlakozó görbék rajzolásával érhetjük el.

Ábráinkat időnként szöveges felirattal kell ellátni, de az is előfordul, hogy a rajz csak a szöveg illusztrálására szolgál.
Az ábrán látható könyvet eddigi ismereteink alapján meg tudjuk rajzolni, de hogyan írhatjuk rá a "LEXIKON" feliratot?

menü a menüsorban, ahol a szöveg formázását elvégezhetjük. opciónál a szövegkeret a háttértől eltérő színű lehet.
Szöveg, felirat készítéséhez kapcsoljuk be az Eszközök menüben a Szöveg gombot.
Ha a
Az egér bal gombját lenyomva tartva jelöljük ki a szövegkeretet, ahová írni szeretnénk.
(A kijelölést úgy kell elvégezni, mint a téglalap rajzolását, tehát lenyomott egérgombbal átlós irányba mozgatjuk az egeret.)
Ha beírtuk a szöveget, automatikusan megjelenik a Szövegeszközök Háttér menüben az Átlátszó beállítást választjuk, akkor a szövegkeret átlátszó lesz és csak a szöveg jelenik meg. A Nem átlátszó Vágólap
A szövegkeretbe a ról kijelölt kész szöveget is beilleszthetünk a Beillesztés gombbal.

Az írás befejezésekor kattintsunk a szövegkereten kívülre. Ezután a szöveg már nem módosítható.

# data[].attributes.attachment_link.description
15. Sokszög, ellipszis, szöveg WINDOWS-10 Az ábrán látható hangszóró olyan vonalakból rajzolható meg, amelyek egymáshoz csatlakoznak. Ilyen képet a sokszögrajzolóval érdemes készíteni. Sokszögrajzoláshoz az Alakzatok menüben látható Sokszög gombot kell választanunk. Ezután a rajz egyik élét a vonalrajzoláshoz hasonlóan elkészítjük. A továbbiakban elegendő a sokszög további csúcsaira kattintani, s a program egyenes vonalakkal összeköti azokat.

# data[].attributes.attachment_link.description
A teszt a Paintről tanultakat kérdezi ki Tőled. A feladatsor 10 kérdésből áll. Egy kérdésre néha több válasz is adható. Az összes feladat megoldása után %-os eredményed a kép tetején lesz látható.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
PAINT A WINDOWS-10-BEN

EGYENES VONAL RAJZOLÁSA

A Kezdőlap on válasszuk ki az alakzatok közül az egyenes vonal rajzolót, majd húzzunk egy vonalat a rajzlapra! Ehhez az egeret helyezzük a vonal kezdőpontjához, s az egér bal gombját lenyomva tartva, mozgassuk az egeret a kívánt irányba. Amikor a vonal megfelelő méretű, engedjük el a bal gombot. A kijelölt vonal vastagsága a Méret gombra kattintva állítható. A négy vastagság valamelyikére rávisszük az egérkurzort, és a vonal felveszi a kívánt vastagságot. A választás véglegesítéséhez rá kell kattintanunk a menüben a vonalra.

Ha vízszintes, függőleges, vagy 45 fokos ferde vonalat akarunk rajzolni, akkor közben a SHIFT billentyűt lenyomva kell tartanunk.

Ha rajzoláskor valamit elrontottunk, a hibás művelet visszavonható, ha az ablak bal felső sarkában látható kék Visszavonás nyíl ra kattintunk.

Ha az egész rajzunkat le akarjuk törölni, a Kijelölés eszközzel jelöljük ki az egész rajzlapot (vagy nyomjunk CTRL+A billentyűkombinációt), majd üssük le a Delete billentyűt!

Kisebb javításokhoz használjuk a Radír eszközt, amelynek vastagságát szintén a Méret menüben állítjuk be.
Rajzold meg egyenes vonalak kombinációjával a bemutatott ábrát!

MENTÉS ablak fog megjelenni:
Ahhoz, hogy képeink megmaradjanak, és később elővehessük azokat, el kell menteni merev-, vagy hajlékonylemezre. A mentéshez kattintsunk a Paint-ablak bal felső sarkában levő lemez-ikonra. A Mentés másként

Ebben az ablakban (amely Intéző-szerű elrendeződésű) kiválaszthatjuk a mentés helyét, megadjuk a fájl nevét, majd a legördülő menüből kiválasztjuk a fájlt típusát, amely a fájlnév kiterjesztéseként azonnal meg is jelenik. Ezután a Mentés gomb ra kattintunk.Paint-ablak
Azt, hogy a mentés sikeres volt, onnan látjuk, hogy a címsorában megjelenik az elmentett állomány neve.

SZÍNEK Paint két színnel dolgozik: 1. az előtér- és 2. háttérszínnel.

Ha a paletta valamelyik színére az egér bal gombjával kattintunk, az előtér, ha a jobb gombjával kattintunk, a háttér színét állíthatjuk be. A paletta bal oldalán levő, egymást négyzetek mutatják az érvényes előtér- és háttérszínt.
A vonal színét meghatározza, hogy az egér bal, vagy jobb gombjával rajzoltunk. Ha az egér bal gombjával rajzolunk, akkor az előtér színét (1. szín), ha a jobb gombjával, akkor a háttér (2. szín) színét használjuk.
A

ÚJ RAJZ KÉSZÍTÉSE

Ha régi rajzunkat elmentettük, új rajzlapot kérhetünk az Adminisztrációs menü Új pontjára kattintva:

Ha a mentést elfelejtettük volna, a program a fenti párbeszédablakban figyelmeztet bennünket mulasztásunkra.

TÉGLALAP
Milyen elemekből rajzolhatnánk meg az ábrán látható kis szekrénykét? Megrajzolhatjuk a már megismert egyenes vonalak segítségével is, de egyszerűbb, ha négyzeteket és téglalapokat használunk. Ugyanis a szekrény téglalapokból áll, téglalapok a fiókok is, míg a fiókok fogója egy-egy kis négyzet.
Téglalapot rajzolni az Alakzatok menü téglalap gombját kiválasztva lehet.
Az egeret helyezzük a téglalap egyik csúcsához, és bal gombját lenyomva tartva átlósan mozgassuk. Amikor a téglalap megfelelő méretű, engedjük el az egér bal gombját.
Ha szabályos négyzetet szeretnénk rajzolni, akkor rajzolás közben tartsuk lenyomva a SHIFT billentyűt.

Az ábrán látható kis házikó különböző vonalvastagságú és színű téglalapokból és vonalakból állítható össze.
A téglalap vonalvastagságát a Méret menüben állítjuk be.

A színpalettáról a megfelelő színek kiválasztása után a téglalap színe attól függ, hogy az egér bal vagy jobb gombjával rajzolunk.

Az ábrán látható festőállvány olyan téglalapokat tartalmaz, amelyeknek a belseje is színes. Nemcsak a téglalap vonalának a színét tudjuk megválasztani, hanem a belsejének a színét is. Ezt kitöltés nek nevezzük .

A színnel való kitöltéshez kattintsunk a színpalettán a kívánt színre, ezután válasszuk az Eszközök menüből a Kitöltés színnel eszközt, majd kattintsunk a zárt alakzat (téglalap) belsejébe

Ellenőrzés

PAINT A WINDOWS-7-BEN
EGYENES VONAL RAJZOLÁSA

A Kezdőlap on válasszuk ki az alakzatok közül az egyenes vonal rajzolót, majd húzzunk egy vonalat a rajzlapra! Ehhez az egeret helyezzük a vonal kezdőpontjához, s az egér bal gombját lenyomva tartva, mozgassuk az egeret a kívánt irányba. Amikor a vonal megfelelő méretű, engedjük el a bal gombot. A kijelölt vonal vastagsága a Méret gombra kattintva állítható. A négy vastagság valamelyikére rávisszük az egérkurzort, és a vonal felveszi a kívánt vastagságot. A választás véglegesítéséhez rá kell kattintanunk a menüben a vonalra.

Ha vízszintes, függőleges, vagy 45 fokos ferde vonalat akarunk rajzolni, akkor közben a SHIFT billentyűt lenyomva kell tartanunk.

Ha rajzoláskor valamit elrontottunk, a hibás művelet visszavonható, ha az ablak bal felső sarkában látható kék Visszavonás nyíl ra kattintunk.

Ha az egész rajzunkat le akarjuk törölni, a Kijelölés eszközzel jelöljük ki az egész rajzlapot (vagy nyomjunk CTRL+A billentyűkombinációt), majd üssük le a Delete billentyűt!

Kisebb javításokhoz használjuk a Radír eszközt, amelynek vastagságát szintén a Méret menüben állítjuk be.
Rajzold meg egyenes vonalak kombinációjával a bemutatott ábrát!

MENTÉS ablak fog megjelenni:
Ahhoz, hogy képeink megmaradjanak, és később elővehessük azokat, el kell menteni merev-, vagy hajlékonylemezre. A mentéshez kattintsunk a Paint-ablak bal felső sarkában levő lemez-ikonra. A Mentés másként

Ebben az ablakban (amely Intéző-szerű elrendeződésű) kiválaszthatjuk a mentés helyét, megadjuk a fájl nevét, majd a legördülő menüből kiválasztjuk a fájlt típusát, amely a fájlnév kiterjesztéseként azonnal meg is jelenik. Ezután a Mentés gomb ra kattintunk.Paint-ablak
Azt, hogy a mentés sikeres volt, onnan látjuk, hogy a címsorában megjelenik az elmentett állomány neve.

SZÍNEK Paint két színnel dolgozik: 1. az előtér- és 2. háttérszínnel.

Ha a paletta valamelyik színére az egér bal gombjával kattintunk, az előtér, ha a jobb gombjával kattintunk, a háttér színét állíthatjuk be. A paletta bal oldalán levő, egymást négyzetek mutatják az érvényes előtér- és háttérszínt.
A vonal színét meghatározza, hogy az egér bal, vagy jobb gombjával rajzoltunk. Ha az egér bal gombjával rajzolunk, akkor az előtér színét (1. szín), ha a jobb gombjával, akkor a háttér (2. szín) színét használjuk.
A

ÚJ RAJZ KÉSZÍTÉSE

Ha régi rajzunkat elmentettük, új rajzlapot kérhetünk az Adminisztrációs menü Új pontjára kattintva:

Ha a mentést elfelejtettük volna, a program a fenti párbeszédablakban figyelmeztet bennünket mulasztásunkra.

TÉGLALAP
Milyen elemekből rajzolhatnánk meg az ábrán látható kis szekrénykét? Megrajzolhatjuk a már megismert egyenes vonalak segítségével is, de egyszerűbb, ha négyzeteket és téglalapokat használunk. Ugyanis a szekrény téglalapokból áll, téglalapok a fiókok is, míg a fiókok fogója egy-egy kis négyzet.
Téglalapot rajzolni az Alakzatok menü téglalap gombját kiválasztva lehet.
Az egeret helyezzük a téglalap egyik csúcsához, és bal gombját lenyomva tartva átlósan mozgassuk. Amikor a téglalap megfelelő méretű, engedjük el az egér bal gombját.
Ha szabályos négyzetet szeretnénk rajzolni, akkor rajzolás közben tartsuk lenyomva a SHIFT billentyűt.

Az ábrán látható kis házikó különböző vonalvastagságú és színű téglalapokból és vonalakból állítható össze.
A téglalap vonalvastagságát a Méret menüben állítjuk be.

A színpalettáról a megfelelő színek kiválasztása után a téglalap színe attól függ, hogy az egér bal vagy jobb gombjával rajzolunk.

Az ábrán látható festőállvány olyan téglalapokat tartalmaz, amelyeknek a belseje is színes. Nemcsak a téglalap vonalának a színét tudjuk megválasztani, hanem a belsejének a színét is. Ezt kitöltés nek nevezzük .

A színnel való kitöltéshez kattintsunk a színpalettán a kívánt színre, ezután válasszuk az Eszközök menüből a Kitöltés színnel eszközt, majd kattintsunk a zárt alakzat (téglalap) belsejébe

# data[].attributes.attachment_link.description
PAINT A WINDOWS-10-BEN EGYENES VONAL RAJZOLÁSA A Kezdőlap on válasszuk ki az alakzatok közül az egyenes vonal rajzolót, majd húzzunk egy vonalat a rajzlapra! Ehhez az egeret helyezzük a vonal kezdőpontjához, s az egér bal gombját lenyomva tartva, mozgassuk az egeret a kívánt irányba. Amikor a vonal megfelelő méretű, engedjük el a bal gombot.

# data[].attributes.body
Indítsd el a Paint programot és készíts benne egy rajzot! Használj minél többet az eszközök és a színek közül!

# data[].attributes.attachment_link.description
A teszt a Paintről tanultakat kérdezi ki Tőled. A feladatsor 10 kérdésből áll. Egy kérdésre néha több válasz is adható. Az összes feladat megoldása után %-os eredményed a kép tetején lesz látható.

# data[].attributes.attachment_link.description
Kattints a jelölőkre és válaszd ki a megjelölt rész nevét!

# data[].attributes.body
Készítsd el ezt a mappaszerkezetet! A saját mappádban dolgozz!

txt: szöveges dokumentum

bmp: bitkép

# data[].attributes.attachment_link.title
Fájlkezelő - Redmenta - Feladatlap kitöltése

# data[].attributes.body
Bármennyiszer kitöltheted, jó munkát kívánok!

# data[].attributes.body
Bármennyiszer kitöltheted, jó munkát kívánok!

# data[].attributes.attachment_link.title
Perifériák - Redmenta - Feladatlap kitöltése

# data[].attributes.attachment_link.title
Billentyűzet - Redmenta - Feladatlap kitöltése

# data[].attributes.attachment_link.title
Informatikai alapok - Redmenta - Feladatlap kitöltése

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Ezen az oldalon az iskolában oktatott tananyagok között böngészhetsz, a tananyaghoz kapcsolódó tesztekkel ellenőrizheted a megtanultakat és kipróbálhatsz oktatást segítő programokat is.
Programok IKER képzés

"Mindenki úgy tekint a számítógépre, mint egy eszközre, holott az nem egy eszköz, hanem egy kapu. Kapu egy másik világra..."

- Alan Dean Foster

A program a billentyűzet gombjainak megismerését szolgálja, segíti a betűk, számok, jelek helyének megtalálását a billentyűzeten. A kezdőképen öt kártya látható, amely öt szintet jelent. A szintek külön-külön 400 karakter leütéséből állnak, kivéve a Profi szintet.

FIGYELEM!
Egyelőre csak monitor/laptop kijelzőjére fejlesztett program. Nem reszponzív!

Felhasználóbarát

A kezelőfelület letisztult, egyszerű, ezáltal teljesen felhasználóbarát.

Kiértékel

A program kiértékeli a leütött karaktereket, az eredményünk azonnal látható.

Időt mér

A program méri az eltelt időt, minden szintre 10 perc áll rendelkezésünkre.

Társalog

Az eredményességünkről folyamatosan tájékoztat minket egy-egy megjegyzéssel.

Billentyűzetgyakorló program

# data[].attributes.attachment_link.description
Informatika, számítástechnika, digitális kultúra. Oktatott tananyagok és azokhoz kapcsolódó tesztek.

# data[].attributes.attachment_link.title
Soccer Online | No Ads | Play It At Friv® 🕹️

# data[].attributes.attachment_link.description
Select your team and enter your name (use a nickname if you wish) and let battle commence! Click on any of the players in your team and aim them at the ball to try and get it in the back of the net. Goaaaaal! Play Soccer Online on Friv!

# data[].attributes.attachment_link.title
Funny Haircut | No Ads | Play It At Friv® 🕹️

# data[].attributes.attachment_link.description
This poor lady's tresses are a terrible tangled mess. As a wannabe hairdressing pro, you are being called on to help. So, make her look like she's just stepped out of a salon... Play Funny Haircut on Friv!

# data[].attributes.attachment_link.title
Color Strings | No Ads | Play It At Friv® 🕹️

# data[].attributes.attachment_link.description
How good are you at geometry, judging lengths, and spotting patterns? Try your hand here with fifty increasingly tricky levels... Play Color Strings on Friv!

# data[].attributes.body
Programok, felhasználónevek, jelszavak

A tanulnivalót itt találod:

padlet.com/otodik

Kréta:

klik201167033.e-kreta.hu

felhasználónév:

jelszó:

A Kréta a padletes oldalról és az iskola honlapjáról is elérhető.

Az iskola honlapja: www.beszedesdunafoldvar.hu