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Esta generación comenzó en el año 2000, pero ya está cerca de su fin, porque la tecnología va avanzando muy rápido y nos acercamos a la séptima generación, en esta generación se introdujo el reconocimiento de voz, comenzando con conexiones inalámbricas como bluetooh entre otras, utilizadas para conectar con uno o varios dispositivos.

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Quinta generación, tiene como principal característica la inclusión de la inteligencia artificial siendo potenciada por Japón; para que los ordenadores fueran capaces de traducir idiomas entre sí. Japón crea el programa de la quinta generación, consistiendo en la implementación de la inteligencia artificial para la traducción de idiomas entre sí.

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Capitulo 5 : Quinta generación de las computadoras

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se origina el primer cambio enorme en el tamaño de los circuitos electrónicos, siendo mas pequeños, se sustituyen las memorias de neutros por las de chips de silicio, generando una mayor velocidad y menorando el costo de producción.

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Capitulo 4: Cuarta generación de las computadoras

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si bien en 1958, se inventaron los circuitos integrados, con esto se dieron paso a la creación de computadoras mas eficientes y rápidas, en las cuales se les compartía información por medio de tarjetas perforadas se inventa la minicomputadora y dando unos excelentes resultados.

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la segunda generación de las computadoras fue más rápida y fueron mejores por lo que no se calentaban muy rápido como los de la primera generación, su costo sigue siendo elevado pero el tamaño de estas es un poco menos espacioso.

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Capitulo 2: Segunda generación de las computadoras

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las primeras computadoras utilizaban tarjetas perforadas, por lo cual, están se calentaban demasiado rápido, pero esto no fue impedimento para que los militares las utilizaran para resolver trabajos tácticos y además su producción era demasiada costosa llegando a un precio de $10.000.

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Capitulo 1: Primera generación de las computadoras

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La primera generación de computadoras fue la fase inicial en que se emplearon estas máquinas electrónicas, durante el período que va desde 1940 hasta 1956. Las computadoras utilizaban la tecnología de tubos de vacío tanto para el cálculo como para fines de almacenamiento y control.

En las computadoras iniciales de primera generación se utilizó el concepto de los tubos de vacío. Estos estaban hechos de vidrio y contenían un filamento en su interior. La evolución de la computadora comenzó a partir del siglo XVI hasta llegar a la forma en que se puede ver hoy. Sin embargo, la computadora actual también ha sufrido rápidos cambios durante los últimos cincuenta años.

Este período, durante el cual tuvo lugar la evolución de la computadora, se puede dividir en varias fases distintas, en función del tipo de circuitos de conmutación, conocidas como generaciones de computadoras.

Por tanto, las generaciones de computadoras son las diferentes etapas en la evolución de los circuitos electrónicos, hardware, software, lenguajes de programación y otros desarrollos tecnológicos.

Las primeras computadoras electrónicas se hicieron durante la década de 1940. Desde entonces, se han producido una serie de avances radicales en la electrónica.

Estas computadoras eran tan enormes que ocupaban habitaciones enteras. Para realizar operaciones se basaban en el uso del lenguaje de máquina, que era el lenguaje de programación de nivel más bajo que las computadoras entendían, y solo podían resolver un problema a la vez.

El tubo de vacío era un componente electrónico que tenía una eficiencia de trabajo muy inferior. Por tanto, no podía funcionar correctamente sin un gran sistema de enfriamiento para que no se dañara.

El medio de entrada para las computadoras de primera generación se basaba en tarjetas perforadas, y la salida se mostraba en impresiones. A los operarios les llevaba días e incluso semanas disponer el cableado para resolver un nuevo problema.

El matemático y físico John Atanasoff, buscando maneras de resolver ecuaciones automáticamente, se dedicó a aclarar sus pensamientos en 1937, anotando las características básicas de una máquina de computación electrónica.

Esta máquina resolvía ecuaciones, aunque no se podía programar. Fue elaborada con el apoyo de Clifford Berry.

La computación se vuelve electrónica

La Segunda Guerra Mundial actuó como partera del nacimiento de la computadora electrónica moderna. Las demandas militares de cálculos y también los altos presupuestos de guerra estimularon la innovación.

Las primeras computadoras electrónicas fueron máquinas construidas para tareas específicas. Configurarlas era engorroso y tomaba mucho tiempo.

La primera computadora electrónica, llamada ENIAC, fue desclasificada al final de la Segunda Guerra Mundial, lo que provocó consultas de ingenieros de todo el mundo sobre cómo podrían construir una igual o mejor

El equipo que trabajó en ENIAC fue el primero en reconocer la importancia del concepto de tener el programa almacenado dentro de la computadora.

Estas primeras máquinas generalmente se controlaban mediante un cableado que se conectaba a la placa base o mediante una serie de direcciones codificadas en cinta de papel.

Así, aunque estas máquinas eran claramente programables, sus programas no se almacenaban internamente en la computadora.

Este matemático redactó un informe estableciendo el marco conceptual para las computadoras de programas almacenados.

Incitó al IAS (Institute for Advanced Study) de no hacer solamente estudios teóricos, sino que pudiera llevarse a la práctica fabricando una computadora real.

Esta escuela respondió en 1946 con una serie de conferencias. Los asistentes se enteraron de la ENIAC, las técnicas generales para construir computadoras y también la nueva idea de almacenar programas en la memoria, que nadie había hecho todavía.

Uno de los asistentes, Maurice Wilkes, dirigió el equipo británico que construyó en 1949 la EDSAC en Cambridge.

Por otro lado, Richard Snyder dirigió el equipo estadounidense que completó la EDVAC en la Escuela Moore.

La computadora de programa almacenado desarrollada por von Neumann estuvo operativa en 1951. El IAS hizo que su diseño estuviera disponible gratuitamente. Esto propagó máquinas similares en todo el mundo.

Resolver un solo problema a la vez

Las computadoras de primera generación se definían por el hecho que las instrucciones de operación se hacían específicamente para realizar la tarea para la cual se iba a usar la computadora.

Estas computadoras utilizaban tubos de vacío para los circuitos de la CPU y tambores magnéticos para el almacenamiento de datos, así como dispositivos de conmutación eléctrica.

Como memoria principal se utilizaba una memoria de núcleo magnético. Los dispositivos de entrada eran cintas de papel o tarjetas perforadas.

Velocidad de procesamiento

Las velocidades de la CPU eran sumamente bajas. Tenían un procesamiento lento, ineficiente y poco confiable debido a la baja precisión. Solo se podían realizar cálculos numéricos simples y directos.

El funcionamiento de las computadoras era muy costoso. Las computadoras de esta generación eran de un tamaño muy grande, ocupando un espacio del tamaño de una habitación.

Además, utilizaban una gran cantidad de electricidad, generando mucho calor, que causaba a menudo que se dañaran.

Lenguaje de programación

Las computadoras de primera generación recibían las instrucciones en lenguaje de máquina (0 y 1) o a través de señales eléctricas de encendido/apagado. No había lenguajes de programación.

Posteriormente, se desarrolló el lenguaje ensamblador para ser utilizado en las computadoras de primera generación.

Una vez que el mundo vio que un programa de computación estaba almacenado internamente fueron obvias las ventajas. Cada universidad, instituto de investigación y laboratorio quería una propia.

Sin embargo, no había fabricantes de computadoras electrónicas comerciales con programas almacenados. Si se quería una, había que construirla.

Muchas de estas primeras máquinas se basaban en diseños publicados. Otras se desarrollaban de forma independiente.

Para programar las primeras computadoras electrónicas se les daba las instrucciones en un lenguaje que estas pudieran entender fácilmente. Ese era el lenguaje de máquina o binario.

Cualquier instrucción en este lenguaje se da en la forma de secuencias de 1 y 0. El símbolo 1 representa la presencia de un pulso eléctrico y el 0 representa la ausencia de pulso eléctrico.

Una cadena de 1 y 0, tal como 11101101, tiene un significado específico para la computadora, a pesar que parezca como un número binario.

Escribir programas en lenguaje de máquina era muy engorroso, por lo cual solo era realizada por expertos. Todas las instrucciones y datos se enviaban a la computadora en forma numérica binaria.

Programación de bajo nivel

Estas máquinas estaban destinadas a operaciones de bajo nivel. Los sistemas solo podían resolver un problema a la vez. No existía el lenguaje ensamblador ni tampoco el software del sistema operativo.

Por tanto, la interfaz con las computadoras de primera generación se realizaba mediante los paneles de conexión y el lenguaje de máquina. Los técnicos cableaban los circuitos eléctricos conectando numerosos cables a los enchufes.

Luego se metían en tarjetas perforadas específicas y se esperaba durante horas algún tipo de cálculo mientras se confiaba también que cada uno de los miles de tubos de vacío no se dañara durante este proceso, para no tener que volver a pasar por este procedimiento.

El trabajo de la computadora se realizaba en lotes, por lo que en la década de 1950 el sistema operativo se llamaba sistema de procesamiento por lotes.

Programa almacenado internamente

Las primeras computadoras compaginaban los cálculos con una gran velocidad, pero solo después de haberse realizado un cuidadoso proceso de configuración de los programas.

Nadie sabe a quién se le ocurrió la solución innovadora de almacenar en la memoria de la computadora las instrucciones que le indican qué hacer. Fue el nacimiento del software, utilizado desde entonces por todas las computadoras.

La máquina experimental Manchester fue la primera computadora en ejecutar un programa desde la memoria.

Cincuenta y dos minutos fue el tiempo que esta computadora utilizó para ejecutar un programa de 17 instrucciones. Así, en 1948 había nacido la computadora de programa almacenado.

Además de tener miles de resistencias y condensadores, las computadoras de primera generación usaban hasta más de 18.000 tubos de vacío, lo que significaba que las instalaciones de computación cubrían habitaciones enteras.

La principal pieza de tecnología para las computadoras de primera generación fueron los tubos de vacío. Desde 1940 hasta 1956, los tubos de vacío se utilizaron ampliamente en las computadoras, dando como resultado la primera generación de computadoras.

Estas computadoras utilizaban tubos de vacío para los fines de amplificación y conmutación de la señal. Los tubos estaban hechos de receptáculos de vidrio que estaban sellados, del tamaño de bombillas.

El vidrio sellado permitía que la corriente fluyera de forma inalámbrica desde los filamentos a las placas de metal.

El tubo de vacío fue inventado en 1906 por Lee De Forest. Esta tecnología fue fundamental durante la primera mitad del siglo XX, ya que se utilizaba para fabricar televisores, radares, máquinas de rayos X y una amplia variedad de otros dispositivos electrónicos.

Los tubos de vacío comenzaban y terminaban los circuitos al encenderse y apagarse cuando se conectaban o se desconectaban.

Medios de entrada y salida

La entrada y salida se realizaba utilizando tarjetas perforadas, tambores magnéticos, máquinas de escribir y lectores de tarjetas perforadas. Inicialmente, los técnicos perforaban manualmente las tarjetas con agujeros. Esto se hizo más tarde usando computadoras.

Para imprimir los informes se utilizaban máquinas de escribir electrónicas, programadas para escribir en una cinta de papel o un lector de tarjetas perforadas.

La primera computadora electrónica operativa de propósito general, llamada ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer), se construyó entre 1943 y 1945. Usaba 18.000 tubos de vacío y 70.000 resistencias.

Fue la primera computadora a gran escala que funcionaba electrónicamente, sin ser frenada por ningún componente mecánico.

Su peso era de 30 toneladas. Tenía unos 30 metros de largo y se requería un gran espacio para instalarla. Podía calcular a razón de 1.900 sumas por segundo. Se programaba con un cableado que se enchufaba a la placa base.

Era 1.000 veces más rápida que las computadoras electromecánicas anteriores, aunque era un poco lenta cuando se intentaba reprogramarla.

Fue diseñada y construida en la Escuela de Ingeniería Moore de la Universidad de Pensilvania por los ingenieros John Mauchly y Presper Eckert.

La ENIAC se utilizó para realizar cálculos relacionados con la guerra, como los cálculos para ayudar en la construcción de la bomba atómica. También para predicciones meteorológicas.

Esta computadora fue desarrollada en Gran Bretaña. Se convirtió en 1949 en la primera computadora de programa almacenado que no era experimental.

Utilizaba una memoria de líneas de retardo de mercurio, que proporcionaron memoria a muchas computadoras de primera generación.

Esta máquina fue completada por Alan Turing en Gran Bretaña en 1950. Aunque se construyó como una computadora de prueba, estuvo operando normalmente durante cinco años.

UNIVAC (Computadora Automática Universal) fue la primera computadora diseñada para un uso comercial y no militar. Entregada en 1951 a un cliente comercial, la oficina del censo de Estados Unidos, para contar la población general.

Podía ejecutar diez veces más sumas por segundo que la ENIAC. En dólares actuales, UNIVAC tenía un precio de $4.996.000.

Más tarde se usó para manejar nóminas, registros, e incluso para predecir los resultados de las elecciones presidenciales en 1952.

A diferencia de los 18.000 tubos de vacío en ENIAC, UNIVAC I usaba solo algo más de 5.000 tubos de vacío. También era la mitad del tamaño de su predecesora, vendiéndose casi 50 unidades.

La ventaja de la tecnología del tubo de vacío es que hizo posible la fabricación de las computadoras electrónicas digitales. Los tubos de vacío eran los únicos dispositivos electrónicos disponibles durante esos días, que hicieron posible la informática.

Estas computadoras fueron los dispositivos informáticos más rápidos de su tiempo. Tenían la capacidad de calcular datos en milisegundos.

Podían ejecutar problemas matemáticos complejos de manera eficiente.

Las computadoras eran muy grandes en tamaño. Su peso era de unas 30 toneladas. Por tanto, no eran para nada portátiles.

Se basaban en tubos de vacío, que se dañaban rápidamente. La computadora se recalentaba muy rápido debido a los miles de tubos de vacío. Por tanto, se necesitaba un gran sistema de enfriamiento. Se quemaba fácilmente el metal emisor de electrones en los tubos de vacío.

Podían almacenar una pequeña cantidad de información. Se usaban tambores magnéticos, que proporcionaban muy poco almacenamiento de datos.

Tenían un uso comercial limitado, porque su producción comercial era muy costosa.

La eficiencia del trabajo era poca. Los cálculos se realizaban a muy baja velocidad.

Se utilizaban tarjetas perforadas para la entrada.

Tenían capacidades de programación muy limitadas. Solo se podía utilizar el lenguaje de máquina.

Requerían una gran cantidad de consumo de energía.

No eran muy confiables. Se requería un mantenimiento constante, además que funcionaban de forma muy defectuosa.

1. Benjamin Musungu (2018). The Generations of Computers since 1940 to Present. Kenyaplex. Tomado de: kenyaplex.com.

2. Encyclopedia (2019). Generations, Computers. Tomado de: encyclopedia.com.

3. Computer History (2019). The First Generation. Tomado de: computerhistory.org.

4. Wikieducator (2019). History of Computer Development & Generation of Computer. Tomado de: wikieducator.org.

5. Prerana Jain (2018). Generations of Computers. Include Help. Tomado de: includehelp.com.

6. Kullabs (2019). Generation of Computer and their Features. Tomado de: kullabs.com.

7. Byte-Notes (2019). Five Generations of Computers. Tomado de: byte-notes.com.

8. Alfred Amuno (2019). Computer History: Classification of Generations of Computers. Turbo Future. Tomado de: turbofuture.com.

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Primera generación de computadoras: historia, características, software

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La primera generación de computadoras fue la fase inicial en que se emplearon estas máquinas electrónicas, durante el período que va desde 1940 hasta 1956. Las computadoras utilizaban la tecnología de tubos de vacío tanto para el cálculo como para fines de almacenamiento y control.

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1ra Generacion de computadoras:  ENIAC, la primera computadora

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La segunda generación de computadoras se refiere a la fase evolutiva de la tecnología que se empleó durante el período comprendido entre 1956 y 1963. En esta fase los transistores reemplazaron a los tubos de vacío, marcando esta sustitución el comienzo de esta generación de computadoras.

Esta generación empezó a tocar la puerta a medida que los desarrollos avanzaban y se intensificaba el interés comercial en la tecnología informática a mediados de los años cincuenta. De esta manera se introdujo la segunda generación de tecnología informática, basada no en tubos de vacío sino en transistores.

En 1956, en lugar de los tubos de vacío las computadoras empezaron a utilizar transistores como componentes electrónicos de procesamiento, emprendiendo así el impulso de las computadoras de segunda generación.

El transistor tenía un tamaño mucho más pequeño que el de un tubo de vacío. Como el tamaño de los componentes electrónicos se había reducido, al pasar del tubo de vacío al transistor, el tamaño de las computadoras también disminuyó y se hizo mucho más pequeño que el de las computadoras anteriores.

El tubo de vacío era muy inferior al transistor. Gracias a este reemplazo las computadoras fueran más confiables, más pequeñas y más rápidas que las antecesoras. No solo disminuyó el tamaño de la computadora, sino también la tasa de consumo de energía. Por otro lado, aumentó la eficiencia y confiabilidad.

Además de utilizar transistores, que las hacía más pequeñas, esta generación de computadoras también tenía componentes externos, como impresoras y disquetes. Además, tenían otros elementos como sistemas operativos y programas.

Así, las computadoras de segunda generación comenzaron a aparecer en el nuevo campo de los negocios a principios de la década de 1960. Estas computadoras se podían usar para imprimir facturas de compra, ejecutar diseños de productos, calcular nóminas, etc.

Por tanto, no fue extraño que casi todas las grandes empresas comerciales en 1965 usaran computadoras para procesar su información financiera.

Llegada del transistor

El transistor fue inventado en 1947. Hacía el mismo trabajo básico que un tubo de vacío, funcionando como un interruptor electrónico que podía estar encendido o apagado.

Sin embargo, en comparación con los tubos de vacío, los transistores tenían muchas ventajas: eran más pequeños, tenían mayor velocidad de operación y necesitaban menos energía, por lo que emitían menos calor. No tenían filamentos y no requerían de un excesivo enfriamiento.

Inicialmente, los transistores de germanio eran los únicos disponibles. Los problemas de confiabilidad de estos primeros transistores surgieron porque el tiempo promedio entre fallas era de unos 90 minutos. Esto mejoró luego que estuvieron disponibles transistores de unión bipolar más confiables.

Ya habían reemplazado a los tubos de vacío en las computadoras a fines de la década de 1950.

Con el uso de los transistores, las computadoras podían contener en un espacio denso hasta decenas de miles de circuitos lógicos binarios.

La primera computadora con transistores fue construida en la Universidad de Manchester y estuvo operativa en 1953. Allí se completó una segunda versión en 1955. Las máquinas posteriores utilizaban unos 200 transistores.

Estas máquinas eran más pequeñas, más confiables y más rápidas que las máquinas de la primera generación. Sin embargo, ocupaban múltiples gabinetes y eran tan caras que solo podían pagarlas las grandes corporaciones.

Mejores lenguajes de programación

En 1950 fue desarrollado el lenguaje ensamblador, conocido como el primer lenguaje que tenía comandos similares al inglés.

El código podía ser leído y escrito por un programador. Para poder ejecutarse en una computadora, debía convertirse en un formato legible por la máquina, mediante un proceso llamado ensamblaje.

La característica principal fue el uso de la tecnología de circuito que empleaba transistores en lugar de tubos de vacío para la construcción de los circuitos lógicos básicos.

Sin embargo, aunque el transistor representó una gran mejora sobre el tubo de vacío, estas computadoras todavía dependían de las tarjetas perforadas para la entrada de instrucciones, de las impresiones para la salida de datos, y aun generaban una cierta cantidad de calor.

La energía eléctrica requerida para operar las computadoras era más baja. Se generaba calor, aunque un poco menos, por lo que aún se requería el aire acondicionado.

Tamaño de computadoras

El tamaño físico de la computadora de segunda generación era mucho más pequeño que el de las computadoras anteriores.

La velocidad de procesamiento se había mejorado en un factor de cinco. Se medía en términos de microsegundos.

- Se adopta el desarrollo del núcleo magnético, de tal modo que la capacidad de la memoria principal era mayor que en la primera generación de computadoras.

- Se incrementa la capacidad de almacenamiento y el uso de las computadoras.

- Existe el soporte de un almacenamiento externo, en la forma de cintas magnéticas y discos magnéticos.

- Para la programación, las computadoras podían usar hasta lenguajes de alto nivel para reemplazar al complejo lenguaje de máquina, difícil de entender.

- Se aceleran los procesos que realizan las computadoras con los sistemas operativos, llegando a millones de operaciones por segundo.

- Las computadoras no solo estaban orientadas a aplicaciones de ingeniería, sino también a aplicaciones comerciales.

- Se introdujo el lenguaje ensamblador y el software del sistema operativo.

Estas computadoras fueron tecnológicamente revolucionarias. Sin embargo, debido a que eran ensambladas a mano, seguían siendo tan caras que solo las grandes organizaciones podían pagarlas.

El hardware de segunda generación ayudaba a las corporaciones a reducir el costo de mantener y procesar registros, pero los sistemas eran muy costosos de comprar o arrendar, difíciles para programar y de intenso trabajo para operar, al menos según los estándares actuales.

Dados estos costos, solo los departamentos de procesamiento de datos de las principales corporaciones y organizaciones gubernamentales podían permitirse instalarlos.

Al igual que los tubos de vacío, los transistores son interruptores o compuertas electrónicas que se utilizan para amplificar o controlar la corriente, o para activar y desactivar las señales eléctricas. Se llaman semiconductores porque contienen elementos que se encuentran entre los conductores y los aisladores.

Los transistores son los componentes básicos de cualquier microchip. También son más confiables y eficientes en energía, además de ser capaces de conducir mejor la electricidad y más rápido.

El transistor tenía un rendimiento bastante superior debido a su diminuto tamaño, además de un menor consumo de energía y una cantidad menor de producción de calor.

Un transistor transfiere señales eléctricas a través de una resistencia. Era altamente confiable en comparación con los tubos de vacío.

En esta generación se comenzaron a utilizar los teclados y monitores de video. El primer lápiz óptico se usó como dispositivo de entrada para dibujar en la pantalla del monitor. Por otro lado, entró en uso la impresora de alta velocidad.

Se introdujo el uso de cintas y discos magnéticos como memoria secundaria de almacenamiento permanente de datos, reemplazando las tarjetas en la computadora.

Las computadoras de segunda generación pasaron del lenguaje de máquina a los lenguajes ensambladores, lo que permitió a los programadores describir las instrucciones con palabras. Códigos abreviados de programación reemplazaban a los códigos binarios largos y difíciles.

El lenguaje ensamblador era mucho más fácil de usar si se compara con el lenguaje de máquina, ya que al programador no tenía que estar pendiente de recordar las operaciones realizadas.

Lenguajes de alto nivel

Esta generación marcó el uso común de los lenguajes de alto nivel. Se desarrollaron lenguajes de alto nivel para la creación de software, facilitando la programación y la configuración de las computadoras.

Estas máquinas de segunda generación se programaban en lenguajes como COBOL y FORTRAN, utilizándose para una amplia variedad de tareas comerciales y científicas.

El lenguaje FORTRAN se utilizaba para fines científicos y el lenguaje COBOL con fines comerciales. También hubo mejoras en el software del sistema.

Además, el programa almacenado en la computadora de segunda generación proporcionaba gran flexibilidad, para así poder aumentar el rendimiento de estas computadoras.

Casi todas las computadoras tenían su sistema operativo, un lenguaje de programación y un software de aplicación únicos.

Además del desarrollo de software de sistemas operativos, otras aplicaciones comerciales también llegaban a los estantes.

Lenguaje de control de procesos

El cambio más importante en la operación de las computadoras fue el realizado por el sistema por lotes y la autonomía que le daba a la computadora, a expensas del control directo del usuario.

Esto condujo al desarrollo del lenguaje de control de procesos, que proporcionaba un medio poderoso para controlar el destino de una tarea que realizara la computadora sin la participación del usuario.

Bajo el liderazgo de William Shockley, John Bardeen, y Walter Brattain se inventó el primer transistor en los Laboratorios Bell Telephone a finales de la década de 1940. Por este invento pudieron ganar el premio Nobel de física en 1956.

El transistor demostró ser una alternativa viable al tubo de electrones. Su pequeño tamaño, baja generación de calor, alta confiabilidad y bajo consumo de energía hicieron posible un avance en la miniaturización de circuitos complejos.

Este era un dispositivo compuesto de material semiconductor que se utilizaba para aumentar la potencia de las señales entrantes, al preservar la forma de la señal original, abriendo o cerrando un circuito.

Se convirtió en el componente esencial de todos los circuitos digitales, incluyendo las computadoras. Actualmente los microprocesadores contienen decenas de millones de transistores de un tamaño mínimo.

Memoria de núcleo magnético

Además del transistor, otra invención que influyó en el desarrollo de las computadoras de segunda generación fue la memoria de núcleo magnético.

Se utilizaba una memoria de núcleo magnético como memoria primaria. La RAM creció de 4K a 32K, haciendo posible que la computadora contuviera más datos e instrucciones.

Lenguajes de alto nivel

Su creación fue liderada por John Backus para IBM en 1957. Se considera el lenguaje de programación de alto nivel más antiguo.

Es el segundo lenguaje de programación de alto nivel más antiguo. Creado en 1961. Particularmente popular para las aplicaciones comerciales que se ejecutan en computadoras grandes. Ha sido el lenguaje de programación más utilizado en el mundo

Esta supercomputadora fue desarrollada por Sperry-Rand en 1960 para la investigación atómica, por lo que podía gestionar gran cantidad de datos.

Sin embargo, esta máquina informática era demasiado costosa y tendía a ser demasiado compleja para el tamaño de una empresa, por lo cual no fue popular. Solo se instalaron dos LARC.

Es el nombre de la computadora producida por DEC (Digital Equipment Corporation), que fue fundada por Ken Olsen, Stan Olsen y Harlan Anderson.

En 1959 se demostró la PDP-1. Cuatro años más tarde la compañía DEC comenzó a vender la PDP-5 y luego la PDP-8 en 1964.

La PDP-8, que era una minicomputadora, era útil para procesar estos datos y tuvo bastante éxito en el mercado.

Esta computadora, que se presentó al público en 1965, fue la computadora de segunda generación más utilizada por la industria. Capturó prácticamente un tercio del mercado mundial. IBM instaló más de diez mil 1401 entre 1960 y 1964.

La IBM 1401 no tenía un sistema operativo. En su lugar, para crear los programas utilizaba un lenguaje especial llamado sistema de programación simbólica.

Además de la IBM 1401, también fueron computadoras de segunda generación otras computadoras producidas por IBM, tales como IBM 700, 7070, 7080, 1400 y 1600.

Además de reemplazar los componentes de tubo de vacío con transistores, la Univac III también fue diseñada para ser compatible con una variedad de formatos de datos.

Sin embargo, esto tenía un efecto sobre el tamaño de la palabra y el conjunto de instrucciones que eran diferentes, por lo cual debían reescribirse todos los programas.

Como resultado, en lugar de aumentar las ventas de UNIVAC, muchos clientes prefirieron cambiar de proveedor.

- Eran los dispositivos informáticos más rápidos de su tiempo.

- Se usaba el lenguaje ensamblador en lugar del lenguaje de máquina. Por tanto, eran más fáciles de programar debido al uso de este lenguaje.

- Requerían mucha menos energía para llevar a cabo las operaciones y no producían mucho calor. Por tanto, no se calentaban tanto.

- Los transistores disminuyeron el tamaño de los componentes electrónicos.

- El tamaño de las computadoras era más pequeño y tenían mejor portabilidad en comparación con las computadoras de primera generación.

- Usaban periféricos más rápidos, como unidades de cinta, discos magnéticos, impresoras, etc.

- Las computadoras de segunda generación eran más confiables. Además, tenían una mejor precisión en los cálculos.

- Eran de un costo más bajo.

- Tenían mejor velocidad. Podían calcular datos en microsegundos.

- Tenían un uso comercial más amplio.

- Solo se utilizaban las computadoras para fines específicos.

- Se requería aun un sistema de enfriamiento. Era exigido que las computadoras fueran colocadas en lugares con aire acondicionado.

- Se requería también un mantenimiento constante.

- La producción comercial a gran escala era difícil.

- Se utilizaban aún tarjetas perforadas para dar entrada a las instrucciones y datos.

- Seguían siendo costosas y no versátiles.

1. Benjamin Musungu (2018). The Generations of Computers since 1940 to Present. Kenyaplex. Tomado de: kenyaplex.com.

2. Encyclopedia (2019. Generations, Computers. Tomado de: encyclopedia.com.

3. Wikieducator (2019). History of Computer Development & Generation of Computer. Tomado de: wikieducator.org.

4. Prerana Jain (2018). Generations of Computers. Include Help. Tomado de: includehelp.com.

5. Kullabs (2019). Generation of Computer and their Features. Tomado de: kullabs.com.

6. Byte-Notes (2019). Five Generations of Computers. Tomado de: byte-notes.com.

7. Alfred Amuno (2019). Computer History: Classification of Generations of Computers. Turbo Future. Tomado de: turbofuture.com.

8. Stephen Noe (2019). 5 Generation of Computer. Stella Maris College. Tomado de: stellamariscollege.org.

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Segunda generación de computadoras: historia, características, hardware

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La segunda generación de computadoras se refiere a la fase evolutiva de la tecnología que se empleó durante el período comprendido entre 1956 y 1963. En esta fase los transistores reemplazaron a los tubos de vacío, marcando esta sustitución el comienzo de esta generación de computadoras.

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persona operadora, utilizando una computadora de la segunda generación, se le ve mejor el detalle de esta un poco más pequeña de las primeras.

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consumían menos electricidad, de 1954 a 1957 nace el primer super lenguaje

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imagen de la minicomputadora.

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La tercera generación de computadoras se refiere a la tecnología informática que se fundamentaba en los circuitos integrados, la cual se empleó durante el período comprendido entre 1963 y 1974. Los circuitos integrados combinaban varios componentes electrónicos, como transistores y condensadores, entre otros.

Se fueron produciendo transistores de muy pequeño tamaño, pudiendo ser dispuestos en un solo semiconductor, haciendo que el rendimiento general de los sistemas informáticos mejorara de forma contundente.

Estos circuitos superaban a los tubos de vacío y a los transistores, tanto en lo referente al costo como al rendimiento. El costo de los circuitos integrados era muy bajo. Por tanto, el principal rasgo característico de las computadoras de tercera generación fue que se comenzaron a utilizar los circuitos integrados como dispositivos informáticos, los cuales se han seguido usando hasta la generación actual.

La tercera generación fue básicamente el punto de inflexión en la vida de las computadoras. Las tarjetas perforadas y las impresoras fueron cambiadas por teclados y monitores conectados a un sistema operativo.

En este momento las computadoras se hicieron más accesibles para la audiencia masiva, debido a su menor tamaño y a un costo más apropiado.

Ley de Moore

La implementación de estas computadoras también estuvo alineada con la Ley de Moore, divulgada en 1965.

Esta ley expresaba que debido a que el tamaño del transistor se estaba reduciendo tan rápidamente, para los siguientes diez años se duplicaría cada dos años el número de transistores que cabrían en los nuevos microchips. Después de diez años, en 1975 fue reajustado este crecimiento exponencial a cada cinco años.

Durante la tercera generación el procesador se construía utilizando muchos circuitos integrados. En la cuarta generación fue que se pudo ubicar un procesador completo en un solo chip de silicio, cuyo tamaño era menor que un sello postal.

Actualmente, casi todos los dispositivos electrónicos utilizan algún tipo de circuito integrado colocado en las placas de circuitos.

Origen e historia de la tercera generación

Los transistores habían sido una gran mejora con respecto a los tubos de vacío, pero aun así seguían generando mucho calor, que causaba daños en partes de la computadora. Esta situación fue resuelta con la llegada del cuarzo.

Los transistores fueron reducidos de tamaño para ser colocados en semiconductores de silicio, también llamados popularmente como chips. De esta manera los transistores fueron reemplazados por el circuito integrado o chip. Los científicos lograron colocar muchos componentes en un solo chip.

Como resultado, la computadora se hizo cada vez más pequeña a medida que se comprimían más componentes en un solo chip. También fueron capaces de aumentar la velocidad y la eficiencia de las computadoras de tercera generación.

Circuito integrado

En la tercera generación la tecnología del circuito integrado o de la microelectrónica se convirtió en la insignia principal.

Jack Kilby de Texas Instruments y Robert Noyce de Fairchild Semiconductor fueron los primeros en desarrollar en 1959 la idea del circuito integrado.

El circuito integrado es un dispositivo único que contiene internamente gran cantidad de transistores, registros y condensadores, que están construidos en una sola porción delgada de silicio.

El primer circuito integrado solo contenía seis transistores. Se hace difícil de comparar con los circuitos integrados que se utilizan actualmente, que contienen hasta cientos de millones de transistores. Un desarrollo extraordinario en menos de medio siglo.

Por tanto, resulta innegable que el tamaño de la computadora se fuera reduciendo cada vez más. Las computadoras de esta generación eran pequeñas, de bajo costo, gran memoria y la velocidad de procesamiento era muy alta.

Características de la tercera generación de computadoras

Estas computadoras eran altamente confiables, rápidas y precisas, con un menor costo, aunque seguían siendo relativamente caras. No solo se redujo su tamaño, sino el requerimiento de energía y la generación de calor.

Los usuarios podían interactuar con la computadora por medio de teclados y monitores de pantalla tanto para la entrada como para la salida de datos, además de interactuar con un sistema operativo, logrando una integración de hardware y software.

Se logra la capacidad de comunicación con otras computadoras, avanzando la comunicación de datos.

Las computadoras se utilizaban en el cálculo del censo, al igual que en aplicaciones militares, bancarias e industriales.

Tecnología utilizada

Los transistores fueron reemplazados por el circuito integrado en sus circuitos electrónicos. El circuito integrado era un componente único que contenía una gran cantidad de transistores.

Velocidad de procesamiento

Debido al uso de circuitos integrados, el rendimiento de las computadoras se hizo más rápido y también más preciso.

Su velocidad era casi 10.000 veces mayor que la de la primera generación de computadoras.

Almacenamiento

La capacidad de memoria era mayor y se podían almacenar cientos de miles de caracteres, siendo anteriormente solo decenas de miles. Se utilizó como memoria primaria la memoria de semiconductores, tal como la RAM y ROM.

Se usaban discos externos como medios de almacenamiento, cuya naturaleza de acceso a los datos era aleatorio, con una gran capacidad de almacenamiento de millones de caracteres.

Software mejorado

- Se continuaron desarrollando los lenguajes de programación de alto nivel. Se utilizan lenguajes de alto nivel como FORTAN, BASIC y otros para desarrollar programas.

- Capacidad para hacer multiprocesamiento y multitarea. Se desarrolló la capacidad de realizar varias operaciones simultáneamente, mediante la instalación de la multiprogramación.

Hardware de la tercera generación

Esta generación marcó el comienzo del concepto de la "familia de computadoras", que desafiaba a los fabricantes a crear componentes de computadoras que fueran compatibles con otros sistemas.

La interacción con las computadoras mejoró notablemente. Se introdujeron los terminales de video para la salida de datos, reemplazando así a las impresoras.

Para la entrada de datos se utilizaban teclados, en lugar de tener que imprimir tarjetas perforadas. Para el procesamiento automático se introdujeron nuevos sistemas operativos, al igual que la programación múltiple.

En cuanto al almacenamiento, para los terminales auxiliares los discos magnéticos comenzaron a reemplazar a las cintas magnéticas.

Circuito integrado

En esta generación de computadoras se utilizaban los circuitos integrados como el componente electrónico principal. El desarrollo de los circuitos integrados dio origen a un nuevo campo de la microelectrónica.

Con el circuito integrado se buscaba solventar los complejos procedimientos utilizados para diseñar el transistor. Tener que conectar manualmente en los transistores los condensadores y diodos requería mucho tiempo, además que no era totalmente confiable.

Además de la reducción en el costo, al colocar múltiples transistores en un solo chip se aumentó enormemente la velocidad y el rendimiento de cualquier computadora.

Los componentes del circuito integrado podían ser híbridos o monolíticos. El circuito integrado híbrido es cuando se coloca el transistor y el diodo por separado, mientras que el monolítico es cuando se colocan juntos en un solo chip el transistor y diodo.

Software de la tercera generación

Sistema operativo

Las computadoras comenzaron a utilizar el software del sistema operativo para administrar el hardware y los recursos de la computadora. Esto permitió a los sistemas ejecutar diferentes aplicaciones a la vez. Además, se utilizaron sistemas operativos de procesamiento remoto.

IBM creó el sistema operativo OS/360. El crecimiento del software mejoró mucho debido a haber sido desagregado, vendiéndose el software por separado del hardware.

Lenguajes de alto nivel

Aunque los lenguajes ensambladores habían demostrado ser de mucha ayuda para programar, se continuó indagando en mejores lenguajes que se acercaran más al inglés convencional.

Esto familiarizó bastante al usuario común con la computadora, siendo el motivo principal del inmenso crecimiento de la industria informática. A estos lenguajes se les denominó lenguajes de alto nivel.

Los lenguajes de tercera generación eran de naturaleza procedimental. Por tanto, también se conocen como lenguajes orientados a procedimientos. Los procedimientos requieren que se conozca cómo se resolverá un problema.

Cada lenguaje de alto nivel era desarrollado para cumplir algunos requerimientos básicos para un tipo particular de problemas.

Los diferentes lenguajes de alto nivel que podía utilizar un usuario eran FORTRAN, COBOL, BASIC, PASCAL, PL-1 y muchos otros más.

Programa fuente

El programa escrito con un lenguaje de alto nivel se llama programa fuente. Este es el elemento que el programador introduce en la computadora para así obtener resultados.

El programa fuente se debe convertir a un programa objeto, que es el lenguaje de ceros y unos que la computadora puede entender. Esto se hace mediante un programa intermedio llamado compilador. El compilador depende tanto del lenguaje como de la máquina utilizada.

Inventos y sus autores

Circuito integrado

Es un circuito que consta de una gran cantidad de componentes electrónicos colocados en un solo chip de silicio mediante un proceso fotolitográfico.

Fue diseñado por primera vez en 1959 por Jack Kilby en Texas Instrument y por Robert Noyce en Fairchild Corporation, de forma independiente. Fue un invento importante en el campo de la informática.

Kilby construyó su circuito integrado en germanio, mientras que Noyce lo construyó en un chip de silicio. El primer circuito integrado fue utilizado en 1961.

IBM 360

IBM inventó esta computadora en 1964. Se utilizaba con fines comerciales y científicos. IBM gastó aproximadamente $5 mil millones para desarrollar el Sistema 360.

No era simplemente una nueva computadora, sino un nuevo enfoque para el diseño de computadoras. Introdujo una misma arquitectura para una familia de dispositivos.

Es decir, un programa diseñado para ejecutarse en alguna máquina de esta familia también podía ejecutarse en todas las demás.

UNIX

Este sistema operativo fue inventado en 1969 por Kenneth Thompson y Dennis Ritchie. UNIX fue uno de los primeros sistemas operativos para computadoras, escrito en un lenguaje llamado C. Al final, terminó habiendo muchas versiones diferentes de UNIX.

UNIX se ha convertido en el sistema operativo líder para las estaciones de trabajo, pero ha tenido baja popularidad en el mercado de las PC.

Pascal

Este lenguaje lleva el nombre de Blaise Pascal, matemático francés del siglo XVII que construyó una de las primeras máquinas sumadoras mecánicas. Fue desarrollado por primera vez como herramienta de enseñanza.

Niklaus Wirth desarrolló este lenguaje de programación a fines de la década de 1960. Pascal es un lenguaje altamente estructurado.

Computadoras de la tercera generación

IBM 360

La tercera generación comenzó con la introducción de la familia de computadoras IBM 360. Podría decirse que esta fue la máquina más importante construida durante este período.

Los grandes modelos tenían hasta 8 MB de memoria principal. El modelo de menor capacidad era el modelo 20, con solo 4 Kbytes de memoria.

IBM llegó a entregar catorce modelos de esta serie de computadoras, incluyendo modelos excepcionales para la NASA.

Un miembro de esta familia, el modelo 50, podía ejecutar 500.000 sumas por segundo. Esta computadora era aproximadamente 263 veces más rápida que la ENIAC.

Esta fue una computadora bastante exitosa en el mercado, ya que permitía elegir entre diferentes tipos de configuraciones. Sin embargo, todas las computadoras de la serie IBM 360 utilizaban el mismo conjunto de instrucciones.

Honeywell 6000

Los diferentes tipos de modelos en esta serie incluían una función mejorada del conjunto de instrucciones, que agregaba aritmética decimal a las operaciones.

La CPU de estas computadoras funcionaba con palabras de 32 bits. El módulo de memoria contenía 128k palabras. Un sistema podía soportar uno o dos módulos de memoria para un máximo de 256k palabras. Utilizaban varios sistemas operativos, como GCOS, Multics y CP-6.

PDP-8

Fue desarrollada en 1965 por DEC. Fue una minicomputadora exitosa comercialmente. En ese momento estas computadoras fueron las más vendidas de la historia. Estaban disponibles en modelos de escritorio y en montajes de chasis.

Tenía un conjunto de instrucciones más pequeño. Utilizaba 12 bits para el tamaño de la palabra.

Tenían varias características, como bajo costo, simplicidad y capacidad de expansión. El diseño de estas computadoras hizo que programar fuera fácil para los programadores.

Ventajas y desventajas

Ventajas

- La principal ventaja de los circuitos integrados no era solo su pequeño tamaño, sino su rendimiento y confiabilidad, superiores a los circuitos anteriores. El consumo de energía era mucho menor.

- Esta generación de computadoras tenía una mayor velocidad de cálculo. Gracias a su rapidez para computar eran muy productivas. Podían calcular datos en nanosegundos

- Las computadoras eran de menor tamaño en comparación con las generaciones anteriores. Por tanto, eran fáciles de transportar de un lugar a otro debido a su tamaño más pequeño. Se podían instalar muy fácilmente y se requería de menos espacio para su instalación.

- Producían menos calor en comparación con las dos generaciones anteriores de computadoras. Se comenzó a utilizar un ventilador interno para la descarga de calor y así evitar daños.

- Eran mucho más confiables y por eso requerían un programa de mantenimiento menos frecuente. Por tanto, el costo de mantenimiento era bajo.

- Menos costosas. La producción comercial aumentó considerablemente.

- Tenían una gran capacidad de almacenamiento.

- Su uso era para propósitos generales.

- Se comenzó a utilizar el ratón y el teclado para la entrada de comandos y datos.

- Podían usarse con lenguajes de alto nivel.

Desventajas

- Se requería tener aún un aire acondicionado.

- La tecnología requerida para la fabricación de los chips de circuitos integrados era altamente sofisticada.

- Los chips de circuitos integrados no eran fáciles de mantener.

1. Benjamin Musungu (2018). The Generations of Computers since 1940 to Present. Kenyaplex. Tomado de: kenyaplex.com.

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8. Stephen Noe (2019). 5 Generation of Computer. Stella Maris College. Tomado de: stellamariscollege.org.

9. Tutorial and Example (2019). Third Generation of Computer. Tomado de: tutorialandexample.com.

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Tercera generación de computadoras: historia, características, hardware

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La tercera generación de computadoras se refiere a la tecnología informática que se fundamentaba en los circuitos integrados, la cual se empleó durante el período comprendido entre 1963 y 1974.

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surgimiento de los circuitos integrados y minicomputadoras, almacenaban más información en tarjetas más pequeñas, siendo más rápidas y no se calentaban muy rápido.

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Capitulo 3: Tercera generación de las computadoras

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las computadoras son menos espaciosas.

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cuarta generación ya se crean las primeras computadoras personales.

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La cuarta generación de computadoras se refiere al tipo de computadoras que fueron empleadas durante la fase que comenzó en 1972. Esta fase ha estado fundamentada en la tecnología informática del microprocesador.

Esta generación de computadoras es con la que aún se está trabajando actualmente. Se puede decir que las computadoras que se pueden ver a la redonda son computadoras de cuarta generación.

Los primeros desarrollos en tecnología informática se basaban en avances tecnológicos revolucionarios, donde la fuerza impulsora eran las invenciones y las nuevas tecnologías. Esta generación probablemente se vea mejor como evolutiva que como revolucionaria.

Así, la cuarta generación de computadoras fue una gran extensión o mejora de la tercera generación de computadoras.

El nacimiento del microprocesador ocurrió al mismo tiempo que el nacimiento de la microcomputadora. Esta generación también estuvo alineada con el cumplimiento de la ley de Moore, que predijo el crecimiento exponencial de transistores en los microchips a partir de 1965.

Importancia

Los microprocesadores emplearon primero la tecnología de integración a gran escala y posteriormente la tecnología de integración a escala muy grande para llegar a encapsular millones de transistores en un solo chip.

La tecnología del microprocesador se encuentra ahora en todas las computadoras modernas. Los chips como tal se pueden fabricar a bajo costo y en grandes cantidades.

Esta generación de computadoras se desarrolló muy rápidamente debido a que estas eran muy versátiles y fáciles de usar. El papel de las computadoras ha sido muy útil especialmente en el campo de la industria y la tecnología de la información.

El nuevo microprocesador era tan poderoso como la computadora ENIAC de 1946. Lo que en la primera generación llenaba toda una habitación podía ahora caber en la palma de la mano.

Las computadoras de escritorio se convirtieron en algo común. Las computadoras personales que se ven en las oficinas y hogares son computadoras de cuarta generación.

La invención del chip microprocesador marcó el comienzo de las computadoras de cuarta generación. Esto condujo al desarrollo de las microcomputadoras o computadoras personales.

El primer microprocesador, llamado Intel 4004, fue desarrollado por la empresa estadounidense Intel en 1971.

La tecnología de integración a escala muy grande (VLSI) hizo que fuera rutinario fabricar una CPU completa o una memoria principal con un solo circuito integrado, producido en masa a un costo muy bajo.

Esto dio como resultado nuevas clases de máquinas, como las computadoras personales y los procesadores paralelos de alto rendimiento que contienen miles de CPU.

Computadoras personales

En 1981 IBM seleccionó a Intel como fabricante del microprocesador para su nueva máquina, la IBM-PC. Este microprocesador fue el Intel 8086.

Esta computadora podía ejecutar 240.000 sumas por segundo. Aunque era mucho más lenta que las computadoras de la familia IBM 360, solo costaba $4.000 en dólares actuales. Esta relación precio-rendimiento causó un auge en el mercado de las microcomputadoras.

En 1996, la PC Pentium Pro de Intel podía ejecutar 400.000.000 de sumas por segundo. Esto era aproximadamente 210.000 veces más rápido que la ENIAC.

Interfaz gráfica de usuario

Esta era básicamente una interfaz donde el usuario promedio interactuaba con la computadora usando íconos visuales, en lugar de tener que escribir comandos en un lenguaje de programación.

Esto hizo que el uso de la computadora fuera mucho más fácil y, por tanto, más personas tuvieron la capacidad de utilizar dicha tecnología.

El software que se ejecutaba en estas computadoras también estaba disponible por poco dinero o incluso de forma gratuita.

Características de la cuarta generación de computadoras

- Se aumentó el uso de la computadora en comparación con la generación anterior.

- Hubo un aumento dramático en la velocidad del procesador.

- El teclado y el monitor de video se convirtieron en dispositivos estándar. El mouse comenzó a jugar un papel importante.

- Disminuyó el tamaño, el costo, el requerimiento de energía y la generación de calor, con respecto a la generación anterior.

Miniaturización

Se desarrolló el componente electrónico de miniaturización, llamado integración a gran escala (LSI), para empaquetar así cada vez más circuitos en un solo chip.

Se introdujo posteriormente la integración a escala muy grande (VLSI), utilizándose la tecnología basada en el microprocesador.

Multitarea

A diferencia de las computadoras de generaciones anteriores, estas pueden procesar múltiples tareas, brindando una gran versatilidad.

Las computadoras reproducen videos, muestran imágenes, reproducen música, se pueden usar para navegar por Internet, etc.

Esta versatilidad significa que tienen más potencia de procesamiento. Esta potencia adicional se creó con la implementación del microprocesador.

Los microprocesadores tienen esta potencia porque han reducido el tamaño de los transistores y aumentado la cantidad de procesadores incluidos en un circuito.

Almacenamiento

Se utilizaron semiconductores como RAM, ROM y memoria caché como memorias primarias. La memoria principal aumentó en forma de EPROM y SRAM.

Se utilizaron como memoria secundaria los discos magnéticos, tales como discos duros, disquetes, discos ópticos (CD, DVD) y memorias flash.

Redes

Surgió el concepto de la red de computadoras. A medida que las computadoras se hicieron más poderosas, pudieron vincularse para formar redes, lo que eventualmente condujo al desarrollo de Internet.

Se desarrolló un software avanzado y fácil de usar para páginas web. Además, se desarrolló el correo electrónico y la comunicación móvil.

Hardware de la cuarta generación

La cuarta generación trajo importantes avances sobre las macrocomputadoras de la segunda generación y también sobre las minicomputadoras de la tercera generación, agregando una nueva categoría de máquina, que fue la microcomputadora o computadora personal.

Por otro lado, las memorias de semiconductores reemplazaron a las memorias de núcleo magnético. También se desarrolló el mouse y los dispositivos portátiles.

Con el uso de microprocesadores en las computadoras, su rendimiento se volvió mucho más rápido, además de eficiente.

El microprocesador es un chip utilizado en la computadora para realizar todas las funciones aritméticas o lógicas ejecutadas por cualquier programa.

Integración

Esta generación conoció los procesos para crear circuitos integrados que contuvieran miles de transistores en un solo chip.

En la integración a gran escala (LSI) se podían colocar 1.000 dispositivos por chip y en la integración a escala muy grande (VLSI) se podían colocar 100.000 dispositivos por chip.

Con el microprocesador fue posible colocar la unidad central de procesamiento (CPU) de la computadora en un solo chip. Para sistemas sencillos puede caber en un solo chip toda una computadora: procesador, memoria principal y controladores de entrada/salida.

Para la CPU se utilizan los chips de procesamiento y para la memoria RAM se usan los chips de memoria. Sin embargo, se han podido diseñar procesadores con memoria integrada o caché en un solo chip.

Procesamiento paralelo

Se aumentó el uso de procesadores paralelos. Estas máquinas combinan varios procesadores para realizar cálculos en paralelo, ejecutando más de una instrucción a la vez.

Se han utilizado para cálculos científicos y también para bases de datos y servidores de archivos.

Software de la cuarta generación

Estas computadoras tenían un lenguaje de programación más rápido, haciéndose popular el software de aplicación para microcomputadoras.

Las computadoras se emplearon para procesar textos, manejar hojas de cálculo y entregar gráficos.

Sistemas operativos

En 1974 Intel ideó un microprocesador de 8 bits llamado 8808. Gary Kildall escribió el sistema operativo para este procesador, conocido como Programa de Control para Microcomputadoras (CP/M).

Por otro lado, IBM se asoció con Bill Gates, quien compró el sistema operativo Computer Product, para distribuirlo con la nueva computadora de IBM.

Ambos eran sistemas operativos basados en líneas de comandos, donde el usuario podía interactuar con la computadora por medio del teclado.

Interfaz gráfica de usuario

Steve Jobs lanzó la computadora Apple Macintosh en 1984, con una mejor interfaz gráfica de usuario, utilizando la idea de interfaz de Xerox Alto.

Tras el éxito de Apple, Microsoft integró una versión shell de Windows en la versión del sistema operativo DOS de 1985.

Windows se usó así durante 10 años, hasta que se reinventó con Windows 95. Este era un sistema operativo completo, con todas las utilidades.

Lenguajes de cuarta generación

A diferencia de los lenguajes de tercera generación, los de cuarta generación no son procedimentales, sino que usan un estilo declarativo.

En el estilo declarativo se proporciona una especificación matemática de lo que se debe calcular, dejando al compilador muchos detalles sobre cómo se debe hacer el cálculo.

Por tanto, un programa de gran tamaño hecho con un lenguaje de tercera generación puede ser reemplazado por una sola declaración con un lenguaje de cuarta generación.

Inventos y sus autores

La invención de la tecnología LSI y la tecnología VLSI condujo a la cuarta generación de computadoras. Además, esta generación incluye los siguientes desarrollos:

Interfaz gráfica de usuario.

Nuevos sistemas operativos.

Diferentes dispositivos de entrada/salida y de almacenamiento secundario.

Redes de área local.

Microprocesador

Fue desarrollado en 1971 por Ted Hoff, junto con F. Faggin y S. Mazor. Desarrollaron el microprocesador Intel 4004 para Intel Corporation.

Este microprocesador contenía 2.300 transistores. Marcó el comienzo de una generación de computadoras que se extiende hasta la actualidad.

Altair 8800

Fue una de las primeras microcomputadoras. Fue creada en 1975 por la empresa Micro Instrumentation Telemetry Systems (MITS).

Ed Roberts la diseñó utilizando un chip de procesamiento Intel 8080, que fue el primer microprocesador de 16 bits. Fue la influencia inicial de la informática personal en el mundo.

Apple

En 1976 Steve Wozniak desarrolló la primera computadora Apple (Apple I). Fue una pequeña computadora personal.

Steve Jobs lo ayudó a vender esta computadora y luego lo ayudó a fabricar la Apple II. Wozniak y Jobs fueron los cofundadores de Apple.

IBM PC

En 1981, International Business Machine (IBM) presentó esta primera computadora para el hogar, que ejecutaba el procesador 4004.

Microsoft

Paul Allen y Bill Gates, fundadores de Microsoft, comenzaron a trabajar escribiendo el lenguaje BASIC para la ALTAIR 8800.

Posteriormente, el sistema operativo DOS trajo mucho éxito para la empresa. En 1985 lanzaron Windows 1.0, un entorno operativo gráfico de 16 bits.

En 1986 lanzaron un programa de procesamiento de texto, bases de datos y hojas de cálculo, denominado Microsoft Works.

Computadoras de la cuarta generación

Se incluyen las minicomputadoras de la década de 1970, como PDP-11/03 y PDP-11/34, las computadoras personales de finales de 1970 y principios de 1980, y las macrocomputadoras que utilizan microprocesadores, como la serie z de IBM.

Xerox Alto

En 1973 se lanzó la computadora Xerox Alto de PARC. Era una verdadera computadora personal, presentando un puerto Ethernet, un mouse y también una interfaz gráfica de usuario con mapas de bits, la primera de su tipo. Funcionaba con un chip de 16 bits de Texas Instruments.

Microcomputadoras Apple

Wozniak y Jobs desarrollaron la Apple II, que fue una de las primeras microcomputadoras domésticas de gran éxito producida en masa.

Fue la primera de la serie Apple II. Se vendieron cinco millones en total. Funcionaba con una ROM e Integer BASIC. Wozniak desarrolló Disk II en 1978, una unidad de disquete para almacenamiento.

La computadora Apple II atrajo a las empresas a que utilizaran más las computadoras, porque podía ejecutar software como la hoja de cálculo VisiCalc.

Apple presentó la Macintosh en 1984, basada en el microprocesador Motorola 68000. Inicialmente no fue comercialmente exitosa, pero lo fue eventualmente.

Muchos otros modelos de computadoras Apple se produjeron a lo largo de la cuarta generación de informática. Algunos resultaron exitosos, mientras que otros no.

IBM PC

En 1981 IBM lanzó la computadora personal. Se convirtió en una computadora de grandes ventas y todavía se vende hoy. Era una PC basada en Windows.

La arquitectura de la IBM PC se convirtió en el modelo estándar de facto del mercado, que otros fabricantes de PC buscaron emular.

Ventajas y desventajas

Ventajas

Los avances más significativos en el desarrollo de las computadoras ocurrieron al pasar de la tercera a la cuarta generación.

El mayor beneficio es que la mayoría de la población puede tener al menos una computadora en el hogar gracias a que son asequibles y a tener un tamaño adecuado.

- Son computadoras altamente confiables, de tamaño pequeño y más potentes. Requieren mucho menos mantenimiento que las generaciones anteriores.

- Tienen el poder de un rápido procesamiento con un menor consumo de energía. Además, son las más baratas entre todas las generaciones.

- Poseen un ventilador interno para la descarga de calor y así poder mantener la temperatura adecuada. Ya no se requiere aire acondicionado para que puedan funcionar normalmente.

- Proporcionan un entorno fácil de utilizar mientras se trabaja con ellas, debido al desarrollo de la interfaz gráfica de usuario y a los dispositivos interactivos de entrada y salida.

- Son computadoras para un propósito general. Se pueden usar para hacer casi cualquier cosa. Su producción es totalmente comercial.

- Se pueden usar todos los tipos de lenguajes de alto nivel.

Desventajas

Se requiere tener la última tecnología para poder fabricar los microprocesadores. Esto ha limitado el diseño y la fabricación a muy pocas empresas (Intel, AMD, etc.), haciendo que todos tengan que depender de ellas.

El diseño y fabricación del microprocesador es muy complejo. Para la fabricación se requiere una configuración costosa y también personal altamente calificado.

Por otro lado, en un sistema en red se tiene la susceptibilidad a un ataque a gran escala, dejando también la posibilidad de un ataque de virus en todo el sistema, haciendo que todos sean vulnerables.

1. Benjamin Musungu (2018). The Generations of Computers since 1940 to Present. Kenyaplex. Tomado de: kenyaplex.com.

2. Encyclopedia (2019. Generations, Computers. Tomado de: encyclopedia.com.

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7. Alfred Amuno (2019). Computer History: Classification of Generations of Computers. Turbo Future. Tomado de: turbofuture.com.

8. Stephen Noe (2019). 5 Generation of Computer. Stella Maris College. Tomado de: stellamariscollege.org.

9. Weebly (2019). A Computer History. Tomado de: weebly.com.

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Cuarta generación de computadoras: historia, características, hardware

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La cuarta generación de computadoras se refiere al tipo de computadoras que fueron empleadas durante la fase que comenzó en 1972. Esta fase ha estado fundamentada en la tecnología informática del microprocesador.

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En los años 70 a inicios del siglo XXI existe un gran avance en la computación, de época a época dando una gran notabilidad en la evolución de los adelantos tecnológicos.
kenbak(1971) y se crea la Altair 8800, siendo la primera computadora personal comercial.

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ORDENADORES MAS AVANZADOS CON INTELIGENCIA ARTIFICIAL.

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La quinta generación de computadoras se refiere al uso de la tecnología asociada con la inteligencia artificial, apoyándose en la tecnología de integración de ultra gran escala, que permite colocar en un solo chip un sinnúmero de módulos.

Esta generación tiene como fundamento los avances tecnológicos obtenidos en las generaciones informáticas anteriores. Por tanto, está destinada a encabezar una nueva revolución industrial.

Estas computadoras usan tecnología de fibra óptica para poder manejar sistemas expertos, inteligencia artificial, robótica, etc. Tienen velocidades de procesamiento bastante altas y son mucho más confiables.

Su implementación está diseñada para mejorar la interacción entre humanos y máquinas aprovechando la inteligencia humana y la gran cantidad de datos acumulados desde los inicios de la era digital.

Los científicos trabajan constantemente para seguir incrementando el poder de procesamiento de las computadoras. Están tratando de crear una computadora con un coeficiente intelectual real, con la ayuda de la programación y de tecnologías avanzadas.

Algunas de estas tecnologías avanzadas de la quinta generación incluyen la inteligencia artificial, la computación cuántica, la nanotecnología, el procesamiento paralelo, etc.

En 1981, cuando Japón informó por primera vez al mundo sobre sus planes para la quinta generación de computadoras, el gobierno japonés anunció que planeaba gastar un capital inicial de unos $450 millones.

Su objetivo era desarrollar computadoras inteligentes, que pudieran conversar con los humanos en lenguaje natural y reconociera imágenes.

Se tenía la intención de actualizar la tecnología de hardware, además de aplacar los problemas de programación mediante la creación de sistemas operativos con inteligencia artificial.

Este proyecto fue el primer esfuerzo integral de consolidar el progreso logrado en inteligencia artificial, incorporándola en una nueva generación de computadoras muy poderosas, para uso del hombre común en su vida cotidiana.

Esta iniciativa japonesa conmocionó a un Occidente aletargado, al darse cuenta que la tecnología informática había alcanzado un nuevo criterio.

Este anuncio inesperado y de una fuente inesperada otorgó un estatus a la investigación en inteligencia artificial, que aún no era reconocida en Occidente.

En respuesta, un grupo de compañías estadounidenses formó la Corporación de Tecnología de Computadoras y Microelectrónica, un consorcio para cooperar en las investigaciones.

Se están implementando muchos proyectos de inteligencia artificial. Entre los pioneros se encuentran Google, Amazon, Microsoft, Apple, Facebook y Tesla.

Las implementaciones iniciales se ven en los dispositivos domésticos inteligentes destinados a automatizar e integrar diferentes actividades en el hogar, o en los autos sin conductor que se están avistando en las carreteras.

La proliferación de dispositivos informáticos con la posibilidad de autoaprendizaje, con una interacción normal basada en una experiencia adquirida y en el entorno, dio impulso al concepto del Internet de las cosas.

Hasta entonces, las generaciones de computadoras se clasificaban solo por el hardware, pero la tecnología de quinta generación también incluye el software.

Muchas características encontradas en las CPU de las computadoras de tercera y cuarta generación se convirtieron en parte de la arquitectura del microprocesador en la quinta generación.

Las computadoras de quinta generación se caracterizan por ser computadoras altamente complejas, donde no son necesarias habilidades de programación para el usuario. Resuelven problemas muy complejos, ayudando en la toma de decisiones.

Su objetivo es resolver problemas altamente complejos, que requieren una gran inteligencia y experiencia cuando son resueltos por personas.

Inteligencia artificial

Estas computadoras tienen alto rendimiento, además de una gran capacidad de memoria y de almacenamiento.

El objetivo de la informática de quinta generación es desarrollar mecanismos que puedan responder al lenguaje natural y sean capaces de aprender y de organizarse.

Estas computadoras pueden conversar con las personas, además de poder imitar los sentidos y la inteligencia humana.

La computadora tiene incluida inteligencia artificial y así puede reconocer imágenes y gráficos. Tienen una función de reconocimiento de voz. Para desarrollar programas se podrá utilizar el lenguaje natural.

Estas máquinas incorporan la tecnología VLSI (integración a muy gran escala) y la integración a ultra gran escala (ULSI).

El uso del procesamiento paralelo y de los superconductores está ayudando a hacer realidad la inteligencia artificial. Trabajar con computadoras de esta generación es rápido y también se pueden realizar múltiples tareas simultáneamente. Tienen un sistema multiprocesador para un procesamiento paralelo.

La velocidad de operación está en términos de LIPS (inferencias lógicas por segundo). Los circuitos usan fibra óptica. Se utilizará por completo la computación cuántica, molecular y la nanotecnología.

Esta generación ha estado influenciada por la aparición de la integración a ultra gran escala (ULSI), que es la condensación de miles de microprocesadores en un solo microprocesador.

Además, estuvo marcada por la aparición de los microprocesadores y semiconductores.

Las compañías que producen microprocesadores incluyen Intel, Motorola, Zilog y otras. En el mercado se puede ver la presencia de microprocesadores de Intel con los modelos 80486 y Pentium.

La quinta generación de computadoras usa también bio-chips y arseniuro de galio como dispositivos de memoria.

Procesamiento paralelo

Cuando las velocidades de reloj de las CPU comenzaron a moverse en el rango de 3 a 5 GHz, se hizo más importante resolver otros problemas como la disipación de energía de la CPU.

Comenzó a verse amenazada la capacidad de la industria de producir sistemas con CPU cada vez más rápidos, vinculado a la Ley de Moore sobre la duplicación periódica de la cantidad de transistores.

A principios del siglo XXI comenzaron a proliferar muchas formas de computación paralela, incluyendo las arquitecturas multinúcleo en el extremo inferior, además del procesamiento paralelo masivo en el extremo superior.

Las máquinas de consumo comunes y las consolas de juegos comenzaron a tener procesadores paralelos, como Intel Core y AMD K10.

Las compañías de tarjetas gráficas como Nvidia y AMD comenzaron a introducir grandes sistemas paralelos como CUDA y OpenCL.

Estas computadoras usan el procesamiento paralelo, donde las instrucciones se ejecutan de manera paralela. El procesamiento en paralelo es mucho más rápido que el procesamiento en serie.

En el procesamiento en serie, cada tarea se realiza una detrás de otra. Por otro lado, en el procesamiento en paralelo se realizan varias tareas simultáneamente.

La quinta generación ha permitido a las computadoras resolver la mayoría de los problemas por sí solas. Ha tenido grandes avances en software, desde la inteligencia artificial hasta la programación orientada a objetos.

El objetivo principal ha sido desarrollar dispositivos que puedan responder al lenguaje normal que usan las personas. Usan lenguajes de muy alto nivel como C++ y Java.

Inteligencia artificial

Esta área de la computación se ocupa de hacer que la computadora realice labores que si fueran realizadas exitosamente por seres humanos requerirían de inteligencia.

Los primeros esfuerzos han buscado implementar sistemas capaces de trabajar en una amplia variedad de tareas, así como sistemas especiales que realicen muy bien un solo tipo de tarea.

Estos sistemas buscan tener una competencia comparable a la de un experto en alguna área de actividad muy bien delimitada.

Los sistemas expertos ofrecen numerosas ventajas y por eso se están utilizando en una amplia variedad de aplicaciones de la vida real.

Dichos sistemas pueden funcionar muy bien en situaciones donde se requieran conocimientos y habilidades del tipo que una persona solo pueda adquirir mediante una capacitación.

John McCarthy creó el lenguaje de programación Lisp. Tenía un gran valor para la tecnología informática, en particular por lo que se conoció como inteligencia artificial. Los investigadores de inteligencia artificial en EE.UU. hicieron de Lisp su estándar.

Por otro lado, en Europa se desarrolló un nuevo lenguaje informático llamado Prolog, que era más elegante que Lisp y tenía potencial para la inteligencia artificial.

El proyecto japonés seleccionó usar Prolog como lenguaje para programar la inteligencia artificial, en lugar de la programación basada en Lisp.

Muchas tecnologías que forman parte de la quinta generación incluyen el reconocimiento de voz, superconductores, la computación cuántica y también la nanotecnología.

La computadora basada en inteligencia artificial comenzó con la invención del primer teléfono inteligente inventado por IBM, llamado Simon.

Procesamiento paralelo

Se podría decir que la quinta generación de computadoras fue creada por James Maddox, quien inventó el sistema de computación en paralelo.

Mediante la utilización de las tecnologías de integración a ultra gran escala se llegó a la elaboración de chips con millones de componentes.

Es el asistente personal para Windows 10 y Windows Phone 8.1, que ayuda a los usuarios con preguntas, programar citas y encontrar destinos.

Está disponible en varios idiomas. Otros ejemplos de asistentes virtuales son Siri de Apple en el iPhone, Google Now para Android y Braina.

Algo común para la mayoría de las personas son los motores de búsqueda como Google y Bing, que utilizan inteligencia artificial para procesar las búsquedas.

Para realizar estas búsquedas se necesita mejorar continuamente y también responder a los requerimientos de los usuarios de la forma más rápida y precisa.

Google desde 2015 ha mejorado su algoritmo con RankBrain, que aplica el aprendizaje automático para establecer cuáles resultados tendrán más interés en una búsqueda específica.

Por otro lado, en 2017 Bing lanzó la búsqueda inteligente, que tiene en cuenta mucha más información y ofrece respuestas con mayor rapidez, para poder interactuar de manera sencilla con el motor de búsqueda.

Otra interesante aplicación que tienen los motores de búsqueda actuales es tener la disposición de buscar por medio de imágenes.

Tomando simplemente una foto se puede identificar un producto, dónde comprarlo, o también identificar personas y lugares.

Esta computadora pudo derrotar al campeón mundial de ajedrez en 1997, después de realizar una serie de partidas, cuyo resultado final fue dos triunfos para la computadora y una para el humano, además de tres empates. Fue la trama clásica del hombre contra la máquina.

Detrás del triunfo había una importante tecnología informática, que estimuló la capacidad de las computadoras para manejar también los cálculos necesarios para descubrir nuevos medicamentos, manejar búsquedas en grandes bases de datos y realizar los cálculos masivos y complejos necesarios en muchos campos científicos.

Tenía un total de 32 procesadores con procesamiento paralelo, pudiendo analizar 200 millones de movimientos de ajedrez por segundo en su histórica victoria.

Un ejemplo de inteligencia artificial en computadoras es la Watson de IBM. Apareció como concursante en el programa de televisión estadounidense "Jeopardy" en 2010, derrotando a dos campeones de este programa de televisión.

Watson consta de numerosos procesadores de alta potencia que funcionan en paralelo buscando en una inmensa base de datos autónoma, sin conexión a Internet.

Las únicas incitaciones que sobresaltan a esta computadora son las palabras escritas en el teclado o dichas por su micrófono. La única acción que Watson puede hacer es hablar o imprimir su respuesta.

El sorprendente rendimiento de Watson en el juego de preguntas requiere del procesamiento de lenguaje natural, aprendizaje automático, razonamiento del conocimiento, además de un análisis profundo.

Watson ha demostrado así que será posible una completa y nueva generación para la interacción de los humanos con las máquinas.

- Son las computadoras más rápidas y poderosas hasta la fecha. Realizan muchas instrucciones en un minuto.

- Son versátiles para la comunicación y el intercambio de recursos.

- Son capaces de ejecutar una gran cantidad de aplicaciones al mismo tiempo y también a una velocidad muy alta. Tienen un gran avance en el procesamiento paralelo.

- Son más confiables en comparación con las generaciones anteriores.

- Estas computadoras están disponibles en diferentes tamaños. Pueden ser mucho más pequeñas en tamaño.

- Están disponibles en características únicas.

- Estas computadoras están fácilmente disponibles.

- Son fáciles de usar.

- Han reducido la complejidad de los problemas del mundo real. Han cambiado la vida de las personas.

- No es más difícil resolver largos cálculos en nanosegundos.

- Se están utilizando en todos los ámbitos de la vida.

- Son útiles para hacer el trabajo de días en horas en todos los ámbitos de la vida.

- Estas computadoras proporcionan interfaces más fáciles de usar con multimedia.

- Tienen desarrollada una inteligencia artificial.

- Requieren el uso de lenguajes de bajo nivel.

- Tienen herramientas más sofisticadas y complejas.

- Pueden hacer que las mentes humanas sean aburridas.

- Pueden hacer que los humanos se vuelvan perezosos. Han reemplazado muchos trabajos humanos.

- Siempre derrotan al ser humano en muchos juegos mientras juegan.

- Pueden ser responsables que los cerebros humanos sean condenados y olvidados.

- Son muy costosas.

1. Benjamin Musungu (2018). The Generations of Computers since 1940 to Present. Kenyaplex. Tomado de: kenyaplex.com.

2. Prerana Jain (2018). Generations of Computers. Include Help. Tomado de: includehelp.com.

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7. Am7s (2019). Fifth generation of computer. Tomado de: am7s.com.Wikiwand (2019). Fifth generation computer. Tomado de: wikiwand.com.

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Quinta generación de computadoras: historia, características, hardware

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La quinta generación de computadoras se refiere al uso de la tecnología asociada con la inteligencia artificial, apoyándose en la tecnología de integración de ultra gran escala, que permite colocar en un solo chip un sinnúmero de módulos.

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Las computadoras ya son dirigidas a través de códigos internos que ya trae integrados, siendo las laptops o computadoras personales un ejemplar claro de la quinta generación, esta se remonta a la década de los 90's.

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La quinta generación de las computadoras....con JuanesMB (video 1/2)

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La sexta generación de computadoras se refiere a la fase de las computadoras inteligentes, que se basan en "cerebros" o redes neuronales artificiales. Estos cerebros artificiales o la inteligencia artificial es un concepto en la programación que hace que los dispositivos puedan tomar acciones de forma autónoma. Este concepto ha influido considerablemente en el mundo de la robótica, los juegos y el reconocimiento de voz.

Ya no ocurren, como sucedió en las primeras cuatro generaciones, cambios radicales en la tecnología que inciten el reemplazo de una generación de computadoras por la siguiente. E n esta generación se mantienen los avances tecnológicos de la quinta generación para mejorarlos y/o expandirlos.

Los dispositivos producidos tienen la característica común de haber sido diseñados para el consumo personal, lo que ha llevado a la simplificación. Sin embargo, al mismo tiempo son capaces de realizar diferentes funciones.

Existe total libertad en el diseño de cualquier dispositivo, no solo con respecto a la miniaturización, apareciendo todo tipo de aparatos inteligentes, como televisores, teléfonos, hornos y relojes.

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Se podría estimar que el inicio de la sexta generación de computadoras acontece a finales del siglo XX, sin tener una fecha final todavía, porque se supone que aún se encuentra en desarrollo.

El comienzo de esta generación llegó cuando se incorporó el WiFi como método de conexión inalámbrica, para que las computadoras primero y luego otros dispositivos se pudieran conectar a una red sin la necesidad de cables. Esta tecnología se comenzó a diseñar en 1999 y se implantó en el 2000.

También se desarrollaron otras maneras de conectividad inalámbrica, como Bluetooth y WiMax, que permitían la recepción y envío de datos por radiofrecuencia y microondas respectivamente.

Aparición de las tabletas

También en el 2000 aparecieron las tabletas, para satisfacer así los requerimientos de los usuarios que habían venido usando anteriormente las PDA y que deseaban dispositivos más versátiles y cómodos.

Aportaron mucho con respecto a funcionalidad y diseño, manteniendo funciones básicas que todo usuario deseaba tener para uso habitual y reduciendo el tamaño de los portátiles.

También emergió "Blackberry", un teléfono con las primeras funciones inteligentes y teclado incorporado. Esto abrió el camino a los teléfonos inteligentes, haciendo que el teléfono pudiera servir no solo para hacer y recibir llamadas, sino para cualquier cosa.

A medida que las funcionalidades se iban desarrollando se multiplicaron los modelos en el mercado, creando una oferta muy superior a la demanda, estandarizándose por completo los dispositivos móviles.

Este lanzamiento fue un punto de inflexión. El SSD es un disco duro de memoria permanente para almacenar datos, tal como lo hacían los discos duros tradicionales.

En 1999 apareció como base de la memoria flash. Posteriormente, se vendió en 2007 como tarjeta de expansión. Finalmente, en 2010 se lanzó como alternativa al disco duro, siendo hasta ahora el mejor invento de este siglo en el mundo de la informática.

Utilizando los últimos avances de ingeniería, las computadoras ahora pueden aceptar instrucciones con palabras habladas, mediante el reconocimiento de voz, y copiar el razonamiento humano.

Son computadoras que utilizan superconductores como materia prima para sus microprocesadores, permitiendo no malgastar electricidad en calor, ahorrando energía y mejorando el rendimiento.

La capacidad de traducir un idioma extranjero también es posible hasta cierto punto con las computadoras de sexta generación.

Esta acción al principio parecía un objetivo simple, pero resultó mucho más difícil cuando los programadores se dieron cuenta que la comprensión humana no solo se basa en la simple traducción de palabras, sino también en su significado y contexto.

Además de mejorar la tecnología, el precio ha ido disminuyendo. Esta generación de computadoras ha brindado a los consumidores la oportunidad de tener más potencia en un espacio más pequeño.

A medida que se reduce la huella de los semiconductores a través del uso de la nanotecnología, el usuario tiene más flexibilidad en el uso de la computadora.

Las computadoras cuentan con arquitecturas combinadas paralelas/vectoriales, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo para realizar cálculos sofisticados y realizar múltiples tareas.

Se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops).

Con el desarrollo de Internet se requería un procesador acorde, que se logró mediante microprocesadores que operan simultáneamente, fomentando así el progreso en la capacidad de las computadoras.

Extensión de la computación

Ha permitido que se extienda el nivel de computación. A nivel micro, con los dispositivos portátiles, las computadoras personales y los sistemas operativos para teléfonos inteligentes. A nivel macro, con las supercomputadoras.

Funcionalidad de Internet

Se tiene un uso totalmente estandarizado y cotidiano de Internet, primero en equipos de escritorio y luego en todo tipo de dispositivos.

Debido a su utilidad se pretende alcanzar todos los sitios posibles, permitiendo que se creen las redes inalámbricas.

Las redes de área mundial han seguido creciendo desorbitadamente, mediante el uso de satélites y fibras ópticas.

Funcionalidad a nivel micro

No solamente se ha pensado a nivel de grandes industrias, sino además a un nivel más funcional y personal, haciendo que las computadoras no sean tan necesarias, simplificándolas en dispositivos como teléfonos inteligentes, tabletas, etc.

La rapidez de los procesadores se incrementó drásticamente al pasar de tener una velocidad en MHz a tener ya unos cuantos GHz.

Memorias de almacenamiento masivo

La capacidad de almacenamiento se ha incrementado muy considerablemente. Para los discos duros externos, el estándar se ubica en 4 TB, siendo un dispositivo de almacenamiento que todas las personas pueden tener en su casa.

Unidad de estado sólido

La unidad de estado sólido (SSD) es un tipo de disco duro con mejores características. Es silenciosa, casi no tiene partes móviles, su latencia es mínima, ocupa muy poco espacio y su velocidad de escritura es bastante superior.

Se lanzaron inicialmente a un precio muy alto, siendo casi inaccesibles. Sin embargo, esto ha cambiado y ahora se pueden poseer unidades muy veloces y capaces, haciendo que la computadora funcione mucho más rápidamente.

Las tarjetas de video observaron cambios en sus puertos de interfaz, pasando de los ISA a los PCI express actuales, comenzando a jugar un rol sumamente importante en el rendimiento de las computadoras al eliminarle al procesador la carga del procesamiento de gráficos.

Los monitores evolucionaron al pasar de ser monocromáticos a los monitores de color. Luego se dio cabida a los monitores LCD, con menor consumo de energía.

Dispositivos periféricos

Las impresoras evolucionaron pasando de ser de matriz de puntos a impresoras de inyección de tinta, y luego a impresoras láser.

Aparecieron escáneres al alcance de la mayoría de los usuarios, siendo incluso inalámbricos, por Bluetooth o WiFi.

Se desarrolló el mouse por la necesidad de los sistemas operativos con interfaz gráfica. El teclado evolucionó para unirse también a las conectividades inalámbricas.

Resulta incontable la cantidad de software que se pone a la disposición del usuario para cualquier cosa que se pueda ocurrir, primero en las computadoras y luego en el resto de dispositivos.

Es un lugar de todos y para todos donde se puede trabajar y almacenar contenido sin necesidad de ocupar un espacio físico en los equipos, siendo habitual el trabajo allí vía Internet.

Se busca lograr la imitación de los sistemas expertos, que significa poder imitar la forma de actuar un profesional humano.

Para conseguir este objetivo se emplean microcircuitos inteligentes, donde las computadoras tienen la capacidad de asociar, aprender, deducir y tomar decisiones para la solución de un problema.

Programación heurística

Es la capacidad de la computadora para reconocer secuencias y patrones de procesamiento que previamente haya encontrado.

La computadora puede aprender de sus propias experiencias, utilizando datos originales para conseguir una respuesta mediante el razonamiento, conservando luego esos resultados para ulteriores tomas de decisiones y tareas de procesamiento.

Esta es la base de la sexta generación de computadoras. Los conocimientos adquiridos recientemente los aprovechará la computadora como base para la siguiente sucesión de soluciones.

Sistemas operativos móviles

Es un software de bajo nivel diseñado concretamente para ser utilizados en dispositivos móviles, tales como tabletas, teléfonos u otros.

El surgimiento de estos dispositivos requirió que se modificaran los sistemas operativos para que el uso de estos aparatos fuera más funcional, según sus propias características.

Están basados en un modelo de capas que se pueden modificar para que así cada proveedor pueda ofrecerle al usuario un sistema operativo totalmente personalizado.

El informático Tim Berners-Lee se dedicó a trabajar en el diseño de una interfaz gráfica de usuario del navegador, para así poder ir navegando a través de textos conectados entre sí, formando una fuente de penetrabilidad a Internet.

De esta forma desarrolla esta red informática, que después se convertiría en la red global de información, facultando a los usuarios a conectarse con cualquier clase de contenido e información.

Alan Kay desarrolló en 1972 el concepto de las Dynabook, aunque no logró culminarlo ante el impedimento de desplegar las tecnologías apropiadas.

Posteriormente, Apple presentó en 1987 el video de un dispositivo similar, pero con una visión completamente futurista.

Fue en 2001 cuando Microsoft mostró la primera tableta como tal. Algunos meses más tarde Nokia hacía lo mismo. Poco tiempo después Microsoft lanzó Mira, que se renombró como Tablet PC, que tenía integrado el dispositivo con la pantalla, sin teclado.

Aunque el teléfono móvil apareció con bastante anterioridad, fue en 1999 que apareció lo que se podría considerar como el primer teléfono inteligente en el mercado.

Fue el i-mode, del consorcio japonés NTT DoCoMo. Permitía acceder a servicios web, tales como compras online o el envío de correos, además de transmitir datos.

Sin embargo, este dispositivo no fue conocido a nivel mundial sino hasta el año 2002, cuando fueron lanzados los teléfonos BlackBerry y otros modelos de teléfonos inteligentes.

Varias empresas se unieron en 1999 para poder resolver el inconveniente de la falta de conectividad inalámbrica.

Posteriormente, en el 2000 se pudo certificar la interoperabilidad de los dispositivos, por medio de la norma IEEE 802.11b, registrándose así la marca "WiFi".

Dispositivo con las mismas funciones de una computadora de escritorio, pero con el beneficio agregado de poder movilizarse, permitiendo usarla diariamente sin necesitar estar en un sitio fijo.

Gracias a una batería recargable, se la puede usar durante un período de tiempo estipulado sin necesitar carga eléctrica.

Se refiere a una pantalla táctil que permite interactuar con las aplicaciones instaladas, tales como suites de ofimática, juegos, navegadores, entre otras.

Es un aparato móvil que posee el hardware y software suficiente para poder funcionar como una computadora, aunque su tamaño sea pequeño con una longitud diagonal entre 7 y 12 pulgadas. Tienen una forma rectangular con un grosor mínimo.

Aunque esta es una marca, se refiere conceptualmente a un antecesor del actual teléfono inteligente, ya que con este dispositivo se hacían listas de tareas, se enviaban emails, etc. Incluía un teclado completo debajo de la pantalla.

Televisor inteligente

Son dispositivos de TV que han venido añadiendo funciones análogas a las de las computadoras y teléfonos inteligentes, permitiendo así acceder a una cantidad mayor de contenido audiovisual.

Esto se hace con el uso de navegadores o ejecutando aplicaciones descargadas desde una tienda como Google Play.

Ethernet, bluetooth y WiFi son fundamentales en los televisores inteligentes. Además, se ofrecen otras muchas opciones de convergencia y conectividad.

Asistente digital personal (PDA)

Tenían el propósito de servir como un organizador personal portátil, diseñado para fines específicos, como calendario, bloc de notas, recordatorios, entre otros.

Es un dispositivo similar a la computadora portátil, pero con menos capacidades y de menor tamaño.

- Se pueden fabricar dispositivos en un tamaño mucho menor, quedando esto al gusto de cada quien, pues en lo que se refiere al diseño de los dispositivos la oferta es inmensa.

- Se han vuelto enormes los anchos de banda, permitiendo así descargar en minutos una inmensa cantidad de contenido y haciendo posible la visualización de contenidos directamente.

- Las computadoras son más versátiles, pequeñas y tienen Internet como herramienta imprescindible.

- La conectividad con el mundo exterior ha favorecido la expansión a nuevas aplicaciones para las computadoras, tal como la vigilancia remota por cámaras en tiempo real, a través de Internet.

- El reconocimiento de voz es valioso en las salas de laboratorio, en el servicio al cliente o en quirófanos médicos. Esto mejorará la capacidad para la creación de nueva tecnología.

- Se dispone de una cantidad abrumadora de software.

- Desarrollo del comercio online.

- Se trabaja para satisfacer una demanda de consumo personal. Se puede almacenar todo tipo de contenido y trabajar directamente en la nube.

- La biometría significa un gran aliciente, en principio con el lector de huellas dactilares.

- Se trata de una generación donde no se enfocan las novedades en ningún aspecto en particular, sino que se trabaja para que el usuario se mantenga conectado mediante un mayor uso de los dispositivos tecnológicos.

- Todo está en desarrollo, lanzándose mejoras que al mismo tiempo se dirigen a todas partes y a ninguna.

1. ITU (2019). A Brief History of Computer Technology. Tomado de: web.itu.edu.tr.

2. Internet Paso a Paso (2019). Sexta Generación de Computadoras; origen, historia y evolución. Tomado de: internetpasoapaso.com.

3. Antonela Ballisteri (2019). Sexta generación de computadoras. Partes de la Computadora. Tomado de: partesdelacomputadora.info.

4. PC Dreams (2016). Sixth Generation of Computers. Tomado de: pcdreams.com.sg.

5. Imentors (2019). Evolution of Computers through Six Generations. Tomado de: imentors.eu.

6. Skill on Page. The Development of the Sixth Generation of Computers. Tomado de: skillonpage.com.

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Sexta generación de computadoras: historia, características, hardware, software

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La sexta generación de computadoras se refiere a la fase de las computadoras inteligentes, que se basan en "cerebros" o redes neuronales artificiales. Estos cerebros artificiales o la inteligencia artificial es un concepto en la programación que hace que los dispositivos puedan tomar acciones de forma autónoma.

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computadoras portátiles de menos peso, que se las puede transportar a cualquier lugar.