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Aquí podréis ver mi muro personal en el que hay un monton de cosas

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Aprender a programar en la escuela no tiene porque ser una tarea imposible. Si en lugar de mostrar código en un editor de textos se opta por metáforas visuales, la motivación aumenta notablemente.

MIT Scratch es un ambicioso editor multimedia con el que se pueden crear desde historias animadas hasta juegos como el Tetris, pasando por presentaciones interactivas y simulaciones sencillas. Los límites los pone únicamente la imaginación.

Para lograr que incluso un niño aprenda a usar MIT Scratch, el entorno de desarrollo utiliza un lenguaje de programación totalmente visual, compuesto por bloques coloreados que se encajan formando estructuras básicas como bucles o secuencias. Este pseudocódigo visual permite editar fácilmente los parámetros de cada función.

Los comandos de MIT Scratch se dividen en ocho categorías con las que se pueden insertar y controlar sonidos, imágenes, variables y otros elementos. Para crear un programa en MIT Scratch sólo hay que arrastrar los elementos multimedia el escenario y añadir comandos en la pestaña Programas.

Las amplias posibilidades de MIT Scratch y la genialidad de su lenguaje visual chocan con una interfaz no del todo intuitiva, sobre todo por lo que se refiere al editor de escenas. Aún así, constituye una formidable herramienta educativa.

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Aprender a programar en la escuela no tiene porque ser una tarea imposible. Si en lugar de mostrar código en un editor de textos se opta por metáforas visuales, la motivación aumenta notablemente. MIT Scratch es un ambicioso editor multimedia con el que se pueden crear desde historias animadas hasta juegos como el Tetris, pasando por presentaciones interactivas y simulaciones sencillas.

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Aquí puede descargar Sketch up

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Departamento de tecnología del IES ASTAROTH (ROTA)

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MECANISMOS Y MÁQUINAS - Máquinas simples. - Mecanismos de transmisión. Máquinas y mecanismos I MecanEso Máquinas y mecanismos II Mecánica Básica PLÁSTICOS - ¿Qué es un plástico? - Propiedades de los plásticos. - Tipos de plásticos. Aplicaciones. - Fibras textiles. - El procesado del material plástico. - Trabajo con plásticos en el taller.

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Aqui está el enlace al blog de la clase de 3

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Puerta corredera

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TECNOLOGIA MEMORIA TECNICA PUERTA CORREDERA PROPUES DE TRABAJO Diseñar una puerta de garaje corredera a escala mediante un mecanismo de apertura y cierre.