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Coby, Jan, and Cody
The game was fun and enjoyable and easy to follow

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I really liked the game. It is creative. I enjoy playing it. I do wish it was harder but my group found it enjoyable.
Courtney, Catherine, Olivia, Morgan
I personally enjoyed the game pieces and the cooor scheme of the board. Very well done. -Morgan
The board is very nice and the game is fun.
-Courtney

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Maíz Huichol

Los huicholes estaban saturados de comer siempre lo mismo y querían algo que se pudiera tomar cada día pero de muy distintas maneras. Un muchacho oyó hablar del maíz y de los ricos guisos, de las tortillas y de la sopa que con este cereal se preparaba. Pero el maíz se hallaba muy lejos, al otro lado de la montaña. Eso no lo desanimó y comenzó a andar encontrándose una fila de hormigas. Sabía que eran las guardianas del maíz por lo que las siguió.

Después de caminar, el joven se quedó dormido y las hormigas se comieron toda su ropa, dejándole tan sólo con su arco y flechas. Sin ropa y con mucho hambre, el joven se lamentó. Un pájaro se posó en un árbol cercano y el joven le apuntó con su arco pero éste le increpó diciéndole que él era el padre del maíz. Lo invitó a su casa donde recibiría todo lo que andaba buscando. Cuando llegó se encontró con sus hijas, cinco doncellas muy bellas, llamadas Mazorca Blanca, Mazorca Azul, Mazorca Amarilla, Mazorca Roja y Mazorca Negra.

Mazorca Azul lo cautivó con su belleza y dulzura, pronto se casaron y regresaron al pueblo. Como no tenían casa, durmieron un tiempo en el lugar dedicado a los dioses. Como cosa de encantamiento, la casa de los recién casados se llenaba todos los días con mazorcas que la adornaban como flores. La gente venía de todas partes pues Mazorca Azul les regalaba mazorcas a manos llenas. La esposa enseñaba a su marido cómo sembrar el maíz y cómo cuidarlo. Al enterarse de las delicias de la comida nueva muchos animales intentaron robarla. Mazorca Azul enseñó a la gente que debía prender fogatas cerca de las milpas para asustar a las criaturas que andaban en busca de los elotes tiernos. Los ancianos cuentan que Mazorca Azul, una vez que enseñó a las personas todo cuanto sabía sobre el maíz, se molió a sí misma y de esta manera entregó a la humanidad el riquísimo atole (bebida caliente de harina de maíz).

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The question cards do not work. We need to change them into questions relating to the myth not just review. What does work is the board, the punishment cards, and the box

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2-4 jugadores
Edades 5-99
1. Elige tus piezas
2. Una vez que tus piezas han sido seleccionadas, dados de papel para ver quién va primero.
3. Comience el juego.
4. Debe colocar los dados y mover la cantidad adecuada de espacios hacia abajo en cualquier camino que elija.
5. Si aterrizas en un espacio morado, saca una tarjeta de castigo y haz lo que dice la carta, si aterrizas en un espacio rojo, saca una tarjeta de pregunta y responde la pregunta.
6. Si responde incorrectamente, vuelva a su espacio original, si responde correctamente, quédese donde está.
7. Si aterrizas en un espacio en blanco, no debes realizar ninguna acción y tu turno termina.
8. Sigue jugando hasta que alguien llegue al final Esto significa que el juego ha terminado.
9. ¡Diviértete!

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Abigail- recorder
Marissa- designer
Marvin- cards and box
Marquis- rules

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The Tiles would work in a way that landing on different tiles would prompt you to pick up different cards. These cards could benefit the player (extra turns, move more spaces) or hurt them (lose turns, move back spaces)

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you start at start and can pick a path to go on and the ants carry you throughout the path until you meet the bird. then the bird flies you to the corn and you save the village