# data[].attributes.body
DİNLEME-İZLEME ÖĞRENME ALANI
T.1.1.1 Doğal ve yapay ses kaynaklarından çıkan sesleri ayırt eder.
*Hangi Harfle Başlar? Etkinliği
*Başında, ortasında ,Sonunda Etkinliği

T.1.1.2 Duyduğu sesleri taklit eder.
*Harfler Kendini Tanıtıyor Etkinliği

T1.1.3 Seslere karşılık gelen, harfleri ayırt eder.
*Hangi Harfle Başlar? Etkinliği
*Harfler Kendini Tanıtıyor Etkinliği
*Başında, ortasında ,Sonunda Etkinliği
*Harf Kapakları Etkinliği
*Oku, Yaz , Oyna (Ortak Ürün)

KONUŞMA ÖĞRENME ALANI
T.1.2.1 Kelimeleri anlamlarına uygun kullanır.
*Cümle Tamamlama Etkinliği

T.1.2.2 Hazırlıksız konuşmalar yapar.

*Harf Kapakları Etkinliği
*Hece ve Kelime Çarkı Etkinliği
*Oku, Yaz , Oyna (Ortak Ürün)
*Öğrenci Tanıtımları
T.1.2.4 Konuşma Stratejilerini Uygular.
*Harfler Kendini Tanıtıyor Draması
*Hangi Harfle Başlar? Etkinliği
*Başında, ortasında ,Sonunda Etkinliği
*Öğrenci Tanıtımları

OKUMA ÖĞRENME ALANI
T.1.3.2 Harfi tanır ve seslendirir.

*Harfler Kendini Tanıtıyor Draması
*Hangi Harfle Başlar? Etkinliği
*Başında, ortasında ,Sonunda Etkinliği
*Harf Kapakları Etkinliği
*Oku, Yaz , Oyna (Ortak Ürün)
*Oyuncu Harflerden Hikayeler

T.1.3.3 Hece ve kelimeleri okur.

*Harf Kapakları Etkinliği
*Hece ve Kelime Çarkı Etkinliği
*Oku, Yaz , Oyna (Ortak Ürün)
*Oyuncu Harflerden Hikayeler

T.1.3.4 Basit ve kısa cümleleri okur.
*Cümle Tamamlama Etkinliği
*Oyuncu Harflerden Hikayeler
T.1.3.8 Şiir okur.
*Zumpad ile Akrostiş Çalışması ve Rap Şarkımız
*Oyuncu Harflerden Hikayeler

T.1.3.13 Görsellerle ilgili soruları cevaplar.
*Hangi Harfle Başlar? Etkinliği
*Oyuncu Harflerden Hikayeler

YAZMA ÖĞRENME ALANI
T.1.4.2 Harfleri tekniğine uygun yazar.
*Harfler Kendini Tanıtıyor Draması

T.1.4.3 Hece ve kelimeleri yazar.
*Oyuncu Harflerden Hikayeler

T.1.4.5 Anlamlı ve kurallı cümleler yazar.
*Cümle Tamamlama Etkinliği
*Oyuncu Harflerden Hikayeler
*Zumpad ile Akrostiş Çalışması ve Rap Şarkımız
T.1.4.7 Harfler, kelimeler ve cümleler arasında uygun boşluklar bırakır.
*Oyuncu Harflerden Hikayeler
*Zumpad ile Akrostiş Çalışması ve Rap Şarkımız
T.1.4.8 Büyük Harfleri ve noktalama işaretlerini uygun şekilde kullanır.

*Oyuncu Harflerden Hikayeler
*Zumpad ile Akrostiş Çalışması ve Rap Şarkımız

T.1.4.10 Yazdıklarını gözden geçirir.
*Oyuncu Harflerden Hikayeler
*Zumpad ile Akrostiş Çalışması ve Rap Şarkımız
T.1.4.11. Yazdıklarını paylaşır
*Oyuncu Harflerden Hikayeler

T.1.4.12 Yazma çalışmaları yapar.
*Oyuncu Harflerden Hikayeler
*Zumpad ile Akrostiş Çalışması ve Rap Şarkımız

T.1.4.13 Yazma Stratejilerini uygular
*Oyuncu Harflerden Hikayeler
*Zumpad ile Akrostiş Çalışması ve Rap Şarkımız

# data[].attributes.body
HB.1.1.1 Sınıf içi tanışma etkinliğine katılır
Öğrenci tanıtımları
HB.1.1.2 Kendisi ve akranları arasındaki benzer ve farklı yönleri ayırt eder
Öğrenci tanıtımları
*Pixton Web 2.0 aracıyla Yeni Yıl Takvimi (Ortak Ürün )
HB.1.1.13 Okul içi etkinliklerde görev almaya istekli olur.
*Yeni Yıl Etkinlikleri
*23 Nisan Etkinlikleri

HB.1.1.15  Oyunlara katılmaya ve oyun oynamaya istekli olur.
*Hece ve Kelime Çarkı Etkinliği
HB.1.4.4 Çevresindeki kişilerle iletişim kurarken güvenlik kurallarını uygular.
*Güvenli İnternet

HB.1.4.6. Teknolojik araç ve gereçlerin güvenli bir   şekilde kullanır.
*Oku, Yaz , Oyna (Ortak Ürün)
*Güvenli İnternet
*Web 2.0 araçlarıyla Yeni Yıl Takvimi (Ortak Ürün )
HB.1.5.1 Yaşadığı yeri bilir
*Yaşadığımız Yer Kelime Bulutu Etkinliği
HB.1.5.2 Yakın çevresindeki tarihi, doğal ve turistik yerleri fark eder.
*Yaşadığımız Yer Kelime Bulutu Etkinliği

HB.1.5.4. Ülkemizde ,farklı kültürlerden insanlarla bir arada yaşadığını

fark eder.
*Öğrenci Tanışma webinarları
*Öğrenci Tanıtım videoları
*23 Nisan Etkinlikleri

# data[].attributes.body
Mü.1.A.4 Çevresinde duyduğu sesleri taklit eder.
*Hangi Harfle Başlar? Etkinliği
*Harfler Kendini Tanıtıyor Etkinliği
*Başında, ortasında ,Sonunda Etkinliği

MÜ.1.B.3 Müziklere uygun hızda hareket eder.

*Harfler Kendini Tanıtıyor Draması
Mü.1.C.1 Ses oyunları oynar.

*Hangi Harfle Başlar? Etkinliği

# data[].attributes.body
B0.1.1.1.1 Yer değiştirme hareketlerini yapar.
*Harfler Kendini Tanıtıyor Draması
*Başında,ortasında ve sonunda oyunu

BO.1.1.1.2 Dengeleme hareketlerini yapar.
*Harfler Kendini Tanıtıyor Draması
*Başında,ortasında ve sonunda oyunu

BO.1.2.1.2 Sınıf dışında oyunlar oynar.
*Harfler Kendini Tanıtıyor Draması
*Başında,ortasında ve sonunda oyunu
*23 Nisan Etkinlikleri

BO..1.1.2.4 Oyunu belirlenen kurallara göre oynar.
*Hece ve Kelime Çarkı Etkinliği
*Başında,ortasında ve sonunda oyunu

# data[].attributes.body
M.1.3.3.2 Takvim üzerinde günü, haftayı ve ayı belirtir.
*Pixton Web 2.0 aracıyla Yeni Yıl Takvimi (Ortak Ürün )
*Linoit ile e-pano üzerinde 23 Nisan Etkinlikleri

# data[].attributes.body
G.1.1.1 Görsel Sanat Çalışmalarını oluştururken uygulama basamaklarını ifade eder.
* Harf Maskesi Etkinliği
G.1.1.2 Görsel sanat çalışmalarında farklı materyal, malzeme, gereç ve teknikleri kullanır.
* Harf Maskesi Etkinliği
*Web 2.0 araçlarıyla Yeni Yıl Takvimi (Ortak Ürün )
G.1.1.3 Duygu ve düşüncelerini görsel sanat çalışmalarına yansıtır.
*Öğrenci afiş çalışmaları
*Öğretmen logo ve afiş çalışmaları
G.1.1.8 Çevresindeki objeleri ve figürleri gözlemleyerek çizimler yapar.
*Öğrenci afiş çalışmaları
*Öğretmen logo ve afiş çalışmaları
G.1.3.1 Yapay objelerle doğal objeleri ayırt eder.
*Web 2.0 araçlarıyla Yeni Yıl Takvimi (Ortak Ürün )