# data[].attributes.body
En este documento, os dejo un pequeño resumen de cómo podemos repasar esas vacaciones todas las áreas.
En padlet los tenéis ya en las secciones de cada área. Con las actividades de este curso.
También os he seleccionado algunos recursos para imprimir, los encontraréis  en las siguientes publicaciones.
Para las familias: En Educamos os adjunto todos los archivos, y los informes individuales de cada alumno y alumno, para saber qué necesitan reforzar más.
Un saludo, y felices vacaciones. Fuensanta.

# data[].attributes.body
Pautas generales para lengua y matemáticas

# data[].attributes.body
Para hacer en el cuaderno.

# data[].attributes.headline
Nuestra Infografía sobre... Rosalind Franklin

# data[].attributes.subject
Nuestra Infografía sobre... Rosalind Franklin

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Why do I have to complete a CAPTCHA?

Completing the CAPTCHA proves you are a human and gives you temporary access to the web property.

What can I do to prevent this in the future?

If you are on a personal connection, like at home, you can run an anti-virus scan on your device to make sure it is not infected with malware.

If you are at an office or shared network, you can ask the network administrator to run a scan across the network looking for misconfigured or infected devices.

Another way to prevent getting this page in the future is to use Privacy Pass. You may need to download version 2.0 now from the Chrome Web Store.

# data[].attributes.attachment_link.description
Check out this infographic designed by Fuensanta Lopez.

# data[].attributes.body
Disfruta repasando inglés de una forma divertida.

# data[].attributes.body
Recomendaciones lectoras para este verano.

# data[].attributes.body
Para utilizarlas en operaciones de cálculo, series...

# data[].attributes.headline
Tutorial de la plataforma Liveworksheets

# data[].attributes.subject
Tutorial de la plataforma Liveworksheets

# data[].attributes.attachment_caption
Formamos nuestro propio club de lectura. Todas las semanas tenemos una cita :D

# data[].attributes.body
Palabras clave: problemas de suma, resta y multiplicación

# data[].attributes.body
Para repasar inglés este verano, podemos hacerlo de varias formas.

- Utilizando el dosier de repaso de inglés que tenemos aquí en Padlet.
- Escuchando, cantando y bailando las canciones del dosier.
- Haciendo las actividades en Liveworksheets del dosier. Y le damos a "ver resultados". Así sabré cómo lo he hecho.
-Repasando la gramática y el vocabulario de nuestros libros.
- Visitando las páginas y web recomendadas por la Teacher.
Un fuerte abrazo y a disfrutar de las vacaciones. Fuensanta.

# data[].attributes.body
Escalera, y actividades de refuerzo y repaso para practicar la resta con llevada.

# data[].attributes.body
https://bit.ly/3JbSKuB

# data[].attributes.body
Os dejo este formulario para que tenga guardados en la nube vuestros datos. Gracias

# data[].attributes.body
Os dejo el blog de Segundo para que podáis repasar cualquier área.

# data[].attributes.body
Genially para practicar las tablas.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Idea original de @maestramalenaRecurso interactivo elaborado por @mitizatehipnotiza.Imágenes obtenidas de google y PinterestPlantillas para la elaboración del juego de www.sandboxeducacion.es

Tabla

Tabla

Tabla

Tabla

Tabla

2

8

9

7

3

Tabla

Tabla

4

5

Tabla

6

Tabla

10

Idea original de @maestramalenaRecurso interactivo elaborado por @mitizatehipnotiza.Imágenes obtenidas de google y PinterestPlantillas para la elaboración del juego de www.sandboxeducacion.es

2

4

6

10

14

18

8

16

20

12

Comprobar

SIGUIENTE

Comprobar

6

3

9

12

15

18

24

27

21

30

SIGUIENTE

4

8

20

28

36

SIGUIENTE

32

40

24

12

16

Comprobar

Comprobar

5

20

25

30

40

45

35

50

SIGUIENTE

10

15

6

30

42

54

SIGUIENTE

48

60

36

18

24

Comprobar

12

Comprobar

7

28

35

42

56

63

49

70

SIGUIENTE

14

21

8

40

56

72

SIGUIENTE

64

80

48

24

32

Comprobar

16

Comprobar

9

36

45

54

72

81

63

90

SIGUIENTE

18

27

50

70

90

REPASO

80

60

30

40

Comprobar

10

20

100

40

54

15

20

12

56

72

10x4

7x8

18

2x6

4x5

8x9

6x7

3x6

5x3

42

9x6

Comprobar

¡GENIAL!

# data[].attributes.attachment_link.title
tablas de multiplicar Mario Bros by Mi tiza te hipnotiza on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Idea original de @maestramalenaRecurso interactivo elaborado por @mitizatehipnotiza.Imágenes obtenidas de google y PinterestPlantillas para la elaboración del juego de www.sandboxeducacion.es Tabla Tabla Tabla Tabla Tabla 2 8 9 7 3 Tabla Tabla 4 5 Tabla 6 Tabla 10 Idea original de @maestramalenaRecurso interactivo elaborado por @mitizatehipnotiza.Imágenes obtenidas de google y

# data[].attributes.body
¿Qué te ha parecido?

# data[].attributes.body
¿Qué te ha parecido?

# data[].attributes.body
¿Qué te ha parecido?

# data[].attributes.body
Dosier de repaso de inglés

# data[].attributes.headline
Recursos para practicar durante el verano

# data[].attributes.subject
Recursos para practicar durante el verano

# data[].attributes.body
Lengua y Matemáticas

# data[].attributes.body
Pincha en el siguiente enlace: https://bit.ly/38vWCtK

# data[].attributes.body
Cuéntame qué te ha parecido nuestra primera lectura.

# data[].attributes.body
Individual:
Inventa un problema en tu cuaderno con estos datos.

En equipo: Inventad un problema con estos datos. Recoge los datos.

# data[].attributes.body
Inventamos problemas a partir de la pregunta.

# data[].attributes.headline
Repaso de mate de 2º de primaria. Fin de curso

# data[].attributes.subject
Repaso de mate de 2º de primaria. Fin de curso

# data[].attributes.attachment_link.title
Mate, 2º Primaria. Tema 11. Problemas con dos operaciones

# data[].attributes.body
One Note Teacher Fuensanta

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
JORGE QC

religión

valores

educación física

ciencias naturales

ciencias sociales

matemáticas

inglés

educación artística

francés

recursos

2º de Primaria. Asignaturas

lengua y literatura

Wizarding world

Día de la Paz

Escape Navidad

JuegoEducación Vial

Breakout: En busca de la regadera mágica

Gamificación:Into the woods

Misión perruna

RPG MAKER: Las gemas del infinito

Todos contra el virus: en busca del código

Misiones a superar

Escape room visual

Magical escape room

Todos contra el virus: en busca del código

Trivial 2

Concienciación medioambiental y multiplicaciones

+ recursos

Juego Criaturasmágicas

Repaso 2ºlengua/mate

2º de Primaria.

Audiolibros en vídeo

Trivial 1

recursos

Gamificación:Las aventuras de Troti

Arbol ABC: portal educativo de lengua y mate

Gamificación L&M:La reconquista de Septem Frates

Gamificación.Covidin: el desenlace

Gamificación.La aventura de Covidin

Breakout navideño: Papá Noel pierde su mascarilla

Repaso navideño2º primaria

La historia de Dani. Educando en igualdad

Breakout:El espacio

Breakout: día del libro. Salvar a los cuentos

Repaso:Primer trimestre lengua

Carnavalrecopilatorio

Itinerario repaso El Principito

2º de Primaria.

recursos

inglés

classroomroutines

RUFO ISMISSING RPG MAKER

2º de Primaria.

Videos

Writing

Reading

Topics and vocabulary

Speaking

Listening

Canales youtube

PRIMARIA

British Council

INFANTIL

inglés

Turtle interactive

Have Fun Teaching

Peekabookids

KidsTV123

The Kiboomers

ELF kids videos

Smile and Learn

The Kiboomers

HappyLearning

APPUSERIES

2º de Primaria.

Cocomelón

Canales youtube

inglés

inglés

My calendar/ clock/season

English boardgame

2º de Primaria.

Magic words

Useful classroom expressions

Daily Routines

Speaking

inglés

Princess in danger

2º de Primaria.

Reading

inglés

My virtual library:listen to the tales

Game: Things we do every day

2º de Primaria.

Audiobooks

Listening

Family members

inglés

What time is it?

Create a monster

Alphabetical quiz

Prepositions

Weather

Sports

Jobs

What's thatanimal?

2º de Primaria.

Halloween

Christmas

Easter

St Patrick's day

Food

School

Pets

Toys

Body parts

Clothes

Starter

Topics and vocabulary

MATHSTRIS

repaso mateprimer trimestre

matemáticas

Gamificaciónmateward

crucero hacia segundo

sonicmates

mundo matemático

Brawl starsrepaso mate

2º de Primaria.

supermatik

matecitos

Geometría

Medidas

Fracciones

Números naturales

matemáticas

Paseo en el globo del ABN

Harry y lasmates mágicas

El número del día:C-D-U

Oca matemática:tabla del 5

Ayuda a Harry:suma U-D-C

PokeCálculo

Laberinto: amigosdel 100

Symbaloo: tablas de multiplicar

Problemas con Harry Potter

2º de Primaria.

Piensa en matemáticas

La oca de los números

Símbolos matemáticos

Resolución de problemas: regleta

Sumas misterioras 2

Problemas con Harry Potter

Cálculo C-D-U

Sumas misterioras 1

Resolución de problemas

Resolución de problemas 2

Juego: ¿Suma o resta?

Números naturales

matemáticas

Series numéricasSpeed cups

Juguemos con las tablas

Tablas de multiplicar

Breakout: la mazmorra del cálculo

El bosque de las multiplicaciones

Among maths:suma y resta

La feria de las multiplicaciones

Par e impar

Laberinto pares e impares

Crucinúmeros

Cálculo de €:billetes y monedas.

DesafíoConteo

Conteo hasta el mil

Retomatemático

Reto: números hasta el 100

Repasa con Mario Bross

Calcula con Harry

Laberinto de sumas

2º de Primaria.

Repaso mate 2

Repaso mate 1

Números naturales 2

Repaso tablas de multiplicar

Mathmental Royale:Cálculo mental

Dragon Ball:tablas del 1 al 5

Multiplicaciones: los guardianes de los dragones

Los amigos del 10, 100, 1000

matemáticas

Método Singapur:el tobogán acuático

Laberinto de números

La feria de las multiplicaciones

Tómbola: contamos dinero

Bingo de monedas

Euros euros

cálculo con Pop-it

2º de Primaria.

Mario y Luigi: números y horas

Números naturales 3

matemáticas

Tómbola: contamos dinero

Lectura de horas: reloj digital y analógico

El tiempo

¿Cuánto cuesta?

Cuadriculando

2º de Primaria.

Dinero

Medidas

lengua y literatura

batalla final vs zapdos

nadamos hacia segundo

2º de Primaria.

boom de las palabras

audiolibros

Expresión escrita

Expresión oral

Literatura

Ortografía

Gramática

Vocabulario

Competencia lectora

lengua y literatura

Arma cuentosdigital

¿Preparado para crear tu propia historia?

Halloween

El cartel

2º de Primaria.

Inventa una historia

Expresión escrita

lengua y literatura

La manta que abraza

2º de Primaria.

Expresión oral

lengua y literatura

La Reina de las Nieves

La gran fábricade palabras

Breakout: día del libro. Salvar a los cuentos

¿A qué cuento pertenecen las siguientes frases?

2º de Primaria.

Literatura

lengua y literatura

2º de Primaria.

Uso del diccionario

Palapalabra 1

Vocabulario

La sílabatónica

lengua y literatura

Detective Afredo Alfabético: las tildes

Mundo de dragones:Dra-dre-dri-dro-dru

Bingo ortográfico:mp, mb, bl y br

CARNET ORTOGRÁFICO

2º de Primaria.

Ortodesafío

Taller de las palabras

Ortografía

Repaso tiempos verbales: pasado y futuro

Harry Potter y los sustantivos

Clasificación de palabras

lengua y literatura

Juego de la OCA:género y número

Repaso gramática y ortografía

Trabajamos lossustantivos

Minions:sílabras trabadas

Quiz marcianos:¿Qué sabes?

Los adjetivos

Clases de oraciones

El cinquillo de las palabras

El juego de la sílaba tónica

2º de Primaria.

El sustantivomásc/fem

Gramática

lengua y literatura

Caperucitaroja

Cuento Elmer con quizz

La leyenda de San Jordi

Pájaro amarillo.Olga de Dios

Boom. En familia.Olga de Dios

Cuentos tradiciones

Ahora caigo:Leotolda

RenatoNicanor

La rana de tresojos

Velocidadlectora

El cuentodel Helmer

Caperucita Roja

Jama el duende

El asno y el hielo

Caperucita a la carrera

Quiz:Idea principal

2º de Primaria.

Mini comprensiones lectoras

Cuento en movimiento

Academia Olivé:adivinanzas

El juego de la oca

Comprensión lectora

lengua y literatura

Batman: una nueva aventura

Buscando a Mina

Prodigiosa: las aventuras de Ladybug

Breakout: Batman salva Gotham

El patito feo

2º de Primaria.

La noche mágica de los cuentos

Comprensión lectora 2

ciencias naturales

REPASO ANUAL

2º de Primaria.

Ecosistemas y medio ambiente

Máquinas y electricidad

La energía

Materia, fuerza y movimiento

Los seres vivos

El cuerpo humano

Pirámide de la alimentación

ciencias naturales

Somos lo quecomemos

Alimentaciónsaludable

El misterio de los 5 sentidos

El cuerpo humano y sus aparatos

Salud:Estamos sanos

¿Dónde está?

2º de Primaria.

El cuerpo humano

El cuerpo humano

ciencias naturales

2º de Primaria.

El cuerpo humano

Somos inventores

ciencias naturales

Angry birds: aves, tipos y curiosidades

Lorax: en busca de la trúfula perdida

Quizzanimales

Breakout: los seres vivos

Los animales

Minions: los seres vivos

Misión Madagascar: animales y plantas

Animal Quest english

Peces, anfibiosy reptiles

Los seres vivos 2

Quiz Las plantas

2º de Primaria.

Los seres vivos

Los seres vivos

Los paisajes

ciencias naturales

Los ecosistemas

Los paisajes 2

Reciclando

Los paisajes 1

Invertabrate VSvertebrates

Vertebrates

¿Sabes reciclar?

2º de Primaria.

Los ecosistemas

La Hidrosfera

ciencias naturales

¿Materia prima o producto elaborado?

2º de Primaria.

Materia, fuerza y movimiento

La materia.Experciencia

Somos inventores e inventoras

ciencias sociales

2º de Primaria.

Los paisajes de España

La población

Historia

La atmósfera y el clima

La Tierra y el universo

ciencias sociales

El espacio

La Tierra y sus capas

Quiz: el mundo en el que vivimos

2º de Primaria.

La Tierra y el universo

Héroes de la galaxia

Somos astronautas

ciencias sociales

Agua y aire

El ciclo del agua

La atmósfera y el tiempo

2º de Primaria.

La atmósfera y el clima

Agua y Tierra

ciencias sociales

Juego: aventura prehistórica

LeonardoDa Vinci

Primera Vuelta al Mundo

2º de Primaria.

Vídeos de historiaSymbaloo

Historia

ciencias sociales

Monumentos de España y Europa

El mercado y las tiendas

La policía nos protege

Sectoreseconómicos

El barrio y la localidad

2º de Primaria.

La población

educación física

El camino de piefcitos

2º de Primaria.

Juego y deporte

Actividad físia y salud

Habilidades motrices, coordinación y equilibrio

Cuerpo y movimiento

educación física

Breakout varios contenidos

Cuerpo y movimiento

Trivial EF

Malabares

Adivina, baile y aprende en familia 2

Adivina, baile y aprende en familia

2º de Primaria.

educación física

Actividad física y salud

RCP para niños

2º de Primaria.

educación artística

2º de Primaria.

Música

Plástica

Copito: escape room musical de Navidad

Familias y subfamilias de instrumentos

Secuestro de la patrulla canina. Familia de instrumentos

Musicogramas

educación artística

Dados rítmicos

Música con Carol y Thomas

Músicas del mundo

2º de Primaria.

La oca de las notas musicales

Reto notas musicales

Adivina, baila y aprende en familia 2

Adivina, baila y aprende en familia

Música

educación artística

Astronauthelmet

LeonardoDa Vinci

2º de Primaria.

Plástica en inglés

Plástica

religión

El valor de la amistad

Programación 2º religión

2º de Primaria.

valores

Pasavalores

2º de Primaria.

# data[].attributes.attachment_link.description
JORGE QC religión valores educación física ciencias naturales ciencias sociales matemáticas inglés educación artística francés recursos 2º de Primaria.

# data[].attributes.headline
Repasamos la unidad 5_ My house is too small.

# data[].attributes.subject
Repasamos la unidad 5_ My house is too small.

# data[].attributes.body
Pets
House rooms

# data[].attributes.body
Vamos a comprobar cuánto has aprendido sobre el tiempo de los verbos.
Ponte a prueba y practica.
Escribe tus respuestas en el cuaderno. Y después, junto a tu nombre y respóndelas a a continuación.

# data[].attributes.headline
Los tiempos verbales. Presente, pasado y futuro.

# data[].attributes.subject
Los tiempos verbales. Presente, pasado y futuro.

# data[].attributes.headline
Cuadernillo de repaso de  matemáticas. Verano

# data[].attributes.subject
Cuadernillo de repaso de  matemáticas. Verano

# data[].attributes.body
Para imprimir.
También está en la sección de matemáticas.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Cree mejores lecciones de forma más rápida

# data[].attributes.attachment_link.description
Verdadero o falso: - Los elementos pasan volando a alta. Ve cuántos puedes acertar antes de que acabe el tiempo.

# data[].attributes.body
¿Cuál es vuestra misión?

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Hola chicos y chicas, ¡madre mía! ¡Qué desastre! Los seres mitológicos están desapareciendo. ¡Esto tenemos que pararlo!

Kraken, Martiniko y Medusa han visitado hoy nuestro cole, como bien sabréis jejejejeeje, y han encontrado un montón de pistas. ¡Pero hay muchas más! Solos no pueden, por eso necesitan vuestra ayuda.

¿Qué tenéis que hacer? Investiga cada mundo mitológico y descubre nuevos seres mitológicos.

Conviértete en Guardianes de mitos. Sigue leyendo...

Y pinchando en el mapa de los Mundos Mitológicos podrás ver y descubrir qué seres se están descubriendo en nuestro cole.

Y hasta aquiiiiiiií podemos contaros. Muy pronto recibiréis más sorpresas. Hasta pronto, ¡Guardianes de mitos!!!

# data[].attributes.attachment_link.description
Hola chicos y chicas, ¡madre mía! ¡Qué desastre! Los seres mitológicos están desapareciendo. ¡Esto tenemos que pararlo! Kraken, Martiniko y Medusa han visitado hoy nuestro cole, como bien sabréis jejejejeeje, y han encontrado un montón de pistas. ¡Pero hay muchas más! Solos no pueden, por eso necesitan vuestra ayuda.

# data[].attributes.headline
La visita de Medusa, Kraken y Martinico.

# data[].attributes.subject
La visita de Medusa, Kraken y Martinico.

# data[].attributes.body
¿Qué te ha parecido?

# data[].attributes.headline
Nuestros seres mitológicos aparecen en los periódicos.

# data[].attributes.subject
Nuestros seres mitológicos aparecen en los periódicos.

# data[].attributes.attachment_link.title
Los seres mitológicos se cuelan en este colegio de la provincia de Albacete; las fotos

# data[].attributes.attachment_link.description
El pasado viernes aparecieron en el CEIP Ildefonso Navarro de Villamalea (Albacete) unos seres muy extraños. Esos personajes, resultaron ser Seres Mitológicos

# data[].attributes.attachment_link.description
Check out this document designed by Fuensanta Lopez.

# data[].attributes.body
Fuentes que utilizamos

# data[].attributes.attachment_link.title
Webgrafía y Bibliografía sobre la Mitología

# data[].attributes.attachment_link.description
Check out this document designed by Fuensanta Lopez.

# data[].attributes.body
En el área de inglés estamos trabajando algunas leyendas del norte de Irlanda.
Saint Patrick´s and The Little Leprechaun.

# data[].attributes.body
En el área de inglés trabajamos Escocia, y descubrimos la Leyenda del Lago Ness, The Loch Ness Monster.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
SCOTLAND

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur
2 3 4 5 6
Lorem ipsum dolor sit amet

https://www.youtube.com/watch?v=gN7JOTsPmS4&list=PL_OsDDMAA85TVCFbf8s88_u3oHnSv7mKN&index=5

Scotland is known for ...

Lorem ipsum dolor sit amet

https://www.youtube.com/watch?v=f6lpnTGGwrI&list=PL_OsDDMAA85TVCFbf8s88_u3oHnSv7mKN&index=2&t=3s

Lorem ipsum dolor sit amet

https://www.youtube.com/watch?v=U75ZquhHwK8&list=LL9GT90puVZmFCFKpIDg9mFw&index=2&t=34s

Lorem ipsum dolor sit amet

Lorem ipsum dolor sit amet

ESCANEA EL CÓDIGO QR Y ESCUCHA NUESTRA LEYENDA DEL MONSTRUO DEL LAGO NESS.

Realizada siguiendo los dibujos de "Draw".

En el pasillo de segundo, podrás encontrar nuestra exposición del Monstruo del Lago NESS.

Hemos elaborado un mural gigante e interactivo donde podrás escuchar y aprender sobre Escocia, lugar donde nace esta famosa leyenda.

A través de los códigos QR de los paneles, podrás escuchar la historia grabada por el alumnado de 2º A del CEIP Ildefonso Navarro de Villamalea.

Aquí te mostramos cómo ha quedado nuestro trabajo.

Esperamos que os guste.

Gracias a: Nora, Eric, Alberto, Alexandra, Nagore, Mara, Anás, Saray, Iker, Marco, Mari, Zakhar, Mario, Laura, Bogdan, Nayara, Beatriz, Nayara, Abderrahim.

# data[].attributes.attachment_link.description
SCOTLAND Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur 2 3 4 5 6 Lorem ipsum dolor sit amet https://www.youtube.com/watch?v=gN7JOTsPmS4&list=PL_OsDDMAA85TVCFbf8s88_u3oHnSv7mKN&index=5 Scotland is known for ... Lorem ipsum dolor sit amet https://www.youtube.com/watch?v=f6lpnTGGwrI&list=PL_OsDDMAA85TVCFbf8s88_u3oHnSv7mKN&index=2&t=3s Lorem ipsum dolor sit amet https://www.youtube.com/watch?v=U75ZquhHwK8&list=LL9GT90puVZmFCFKpIDg9mFw&index=2&t=34s Lorem ipsum dolor sit amet Lorem ipsum dolor sit amet ESCANEA EL CÓDIGO QR Y ESCUCHA NUESTRA LEYENDA DEL MONSTRUO DEL LAGO NESS.

# data[].attributes.headline
Preparamos nuestra participación en el Certamen de Poesía para el Día del Libro

# data[].attributes.subject
Preparamos nuestra participación en el Certamen de Poesía para el Día del Libro

# data[].attributes.headline
Nuestro vídeo sobre Escocia y el Monstruo del Lago Ness

# data[].attributes.subject
Nuestro vídeo sobre Escocia y el Monstruo del Lago Ness

# data[].attributes.body
¡Dale al play y disfruta!!

# data[].attributes.headline
Compartimos nuestro trabajo con la comunidad educativa.

# data[].attributes.subject
Compartimos nuestro trabajo con la comunidad educativa.

# data[].attributes.body
Genially colaborativo de centro, ¿Qué están haciendo en el resto de las clases? Pincha en la presentación y descúbrelo.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
¿Qué es la Mitología?

Mito?

Todos los pueblos a lo largo de la historia han creído en dioses y han contado sus hazañas, de ahí han surgido los mitos

La palabra "mito" viene delgriego "muthus" que significa"historia narrada".

Un mito es una historia extraordinadia que puede narrar, contar:

-Los amores de un Dios.

-Las desgracias de un animal fabuloso.

-La creación de la Tierra.

-Por qué sale el Sol.

En el mundo actual explicamos muchos acontecimientos gracias a la ciencia.

En las sociedades antiguas las cosas que ocurrían se atribuían a la voluntad de los dioses.

Ellos decían si llovía, si había buenas cosechas o si un viaje acababa bien.

Pincha aquí para ver la galería de fotos de Primero B.

Pincha aquí para ver la galería de fotos de Segundo A

# data[].attributes.attachment_link.description
¿Qué es la Mitología? Mito? Todos los pueblos a lo largo de la historia han creído en dioses y han contado sus hazañas, de ahí han surgido los mitos La palabra "mito" viene delgriego "muthus" que significa"historia narrada". Un mito es una historia extraordinadia que puede narrar, contar: -Los amores de un Dios.

# data[].attributes.headline
Consejos para hacer nuestras exposiciones orales

# data[].attributes.subject
Consejos para hacer nuestras exposiciones orales

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Hércules era hijo del Dios Zeus y la Diosa Hera. Al nacer recibió del resto de dioses una gran cantidad de dones: le otorgaron valentía, ternura, bondad...

Pero sobre todas las cosas le otorgaron una fuerza descomunal que le acompañaría y de la que daría muestras toda su vida.

Se casó con la princesa Mégara y tuvo 3 hijos.
los 12 trabajos INFORMACIÓN puesta en
Si hay una serie de hazañas por las que se conoce a Hércules es por los denominados 12 trabajos. Hércules se casó con Mégara la hija del rey de Tebas y con ella tuvo tres hijos. Un día Hércules tuvo un ataque de ira y acabó con sus vidas.

Arrepentido por un hecho tan atroz, se marchó a Delfos para consultar al oráculo del dios Apolo y preguntar que debía hacer para expiar su crimen, éste le dijo que debía ponerse bajo las órdenes de Euristeo.

Cuando Hércules llego a la corte y expuso su problema, Euristeo empezó a preocuparse por si en un futuro decidiera arrebatarle el trono, por lo que decidió deshacerse de él encomendándole los 12 trabajos, cada uno más complicado que el anterior.

Hércules fue enviado a las colinas de Nemea para matar a un león que estaba aterrorizando a la gente de la región.

Hércules atrapó al león en su cueva y lo estranguló. Por el resto de su vida, usó la piel del animal como capa.

Hércules viajó a la ciudad de Lerma para matar a la Hidra de nueve cabezas, una criatura venenosa parecida a una serpiente que vivía bajo el agua, protegiendo la entrada al Inframundo.

Para esta tarea, Hércules tuvo la ayuda de su sobrino Yolao. Cortó cada una de las cabezas del monstruo mientras Yolao quemaba cada corte con una antorcha. De esta manera, evitaron que las cabezas volvieran a crecer.

La cierva de Cirenea era tan veloz que Hércules pasó un año persiguiéndola.

Un día decidió herirla con una flecha para debilitarla y capturarla.

Hércules debía capturar para Euristeo un jabalí que vivía en Erimanto.

Hizo salir al jabalí con sus gritos y lo hizo correr sobre la nieve hasta fatigarlo.

Al caer rendido de cansancio, capturó al jabalí y los llevó a Euristeo, quien se escondió por temor a Hércules.

Lo que nuestro héroe hizo fue usar su fuerza para abrir dos canales con los que desviar el cauce de los ríos y, derribando los muros, hacerlos pasar directamente por el establo, arrastrando a su paso toda la suciedad.

Las aves del lago Estínfalo llegaron allí huyendo de los lobos. Escondidas en la espesura del bosque, se multiplicaron hasta convertirse en una plaga y Euristeo encomendó a Hércules expulsarlas.

Hércules se hizo de unas castañuelas de bronce y, con su ruido, las hizo salir asustadas del bosque, y acabó por derribarlas con sus flechas.

Hércules fue a Creta para capturar a un toro desbocado que había embarazado a la esposa del rey de Creta, dando a luz al Minotauro (criatura con el cuerpo de un hombre y una cabeza de toro).

Hércules llevó el toro a Euristeo, quien lo lanzó a las calles de Maratón.

Las yeguas del rey de Tracia se alimentaban de carne humana.

Hércules se enfrentó a Diómedes y lo echó como banquete de las yeguas. Con el hambre saciada, las bestias fueron guiadas dócilmente por Hércules.

Al principio, la reina le dio la bienvenida a Hércules y aceptó darle el cinturón sin luchar.

Para proteger a su líder, las mujeres atacaron la flota del héroe; luego, temiendo por su seguridad, Hércules mató a Hipólita y le arrancó el cinturón de su cuerpo.

Hércules fue enviado casi a África para robar el ganado del monstruo Gerión, de tres cabezas y seis patas,

Una vez más Hera hizo todo lo que pudo para evitar que le héroe tuviera éxito, pero finalmente regresó a Micenas con las vacas

Euristeo envió a Hércules a robar el regalo de boda de Hera a Zeus: un conjunto de manzanas de oro custodiado por un grupo de ninfas conocidas como las Hespérides.

Esta tarea era difícil, pero el héroe finalmente logró huir con las manzanas.

Después de mostrárselas al rey, las devolvió al jardín de los dioses donde pertenecían.

Hércules viajó al Hades para secuestrar a Cerbero, el perverso perro de tres cabezas que protegía sus puertas.

Hércules logró capturar a Cerbero usando su fuerza sobrehumana para luchar contra el monstruo. Después, el perro regresó ileso a su puesto a la entrada del Inframundo.

La actividad consiste en un trabajo de precisión.

La clase se divide en grupos de 4-5 niñ@s y colocados en filas. En frente de cada fila tendrán un banco con diferentes objetos encima y a una distancia que le permita hacer una serie de lanzamientos para intentar derribar todos los objetos del banco.

El objetivo es tirar 5 o más objetos entre todos los componentes del grupo para superar el trabajo.

Trabajo 1: Extrangular al león de Nemea

a la Caza del balón

Esta actividad es hacer un "roba balones" donde la clase se divide en dos y cada equipo tiene un número de balones en su poder y además tienen que ir a robar balones al otro equipo.

A la señal empezará el juego y se podrán mover por donde quieran para robar balones y llevarlos a sus zonas.

El objetivo del juego es que todo el grupo participe activamente y además cuando termine el tiempo de juego deben tener al menos 8 balones en su poder.

atrapa al ciervo

La actividad es un "pillado" donde pillarán 3 o 4 niñ@s. Todo el que sea pillado deberá quedarse a pillar pero antes deberá recorrer el rocódromo de forma horizontal.

El objetivo es que la mayoría de la clase superen el rocódromo para poder conseguir el trabajo.

¡cuidado al pasar!

En esta actividad se harán varios grupos y por turnos deberán pasar por una serie de bancos en equilibrio transportando un objeto.

El objetivo será pasar en equilibrio al otro lado sin que se les caiga el objeto y el trabajo está conseguido cuando lo superen la mayoría del grupo.

limpiar la casa

Dividimos la clase en dos equipos y cada uno está en un campo de juego con varios balones.

Consiste en lanzar los balones al otro campo durante un tiempo y a la señal el queipo que tenga menos balones en su zona será el ganador.

El objetivo del juego es que todo el grupo clase participe activamente par así poder superar el trabajo 5.

lanza con fuerza

Se divide la clase por tríos y tendrán que lanzar una jabalina de gomaespuma por turnos.

Lanzará el primero y desde donde se quede la jabalina lanzará el segundo y de igual forma lanzará el tercero.

El objetivo del juego será superar una distancia determinada entre los tres compañeros y así conseguir el trabajo 6.

transporte en equipo

Por equipos de 4 o 5 niñ@s deberán transportar a un compañero subido a una colchoneta o aislante y tendrán que recorrer una distancia determinada.

El objetivo será que todos suban a la colchoneta y sean capaces de transportar al compañero la distancia establecida.

Encuentra el tesoro

El grupo estará dividido en dos equipos distribuidos en fila. Por todo el espacio habrá conos, solo algunos conos tendrán debajo objetos. Saldrán por turnos y tendrán que levantar un cono, si éste tiene objeto se lo quedan y si no vuelven a su sitio dejando los conos como estaban.

El objetivo del juego será conseguir al menos quince objetos entre todos los componentes del equipo y así superar el trabajo 9

bote botero

Es un juego donde todos se esconden menos uno, y es ese el que tiene que ir a buscarlos. Cada vez que encuentre a un compañero tendrá que pillarlo y si lo consigue se cogerán de la mano para ir a pillar a los demás.

El objetivo de juego es participar activamente todo el mundo para conseguir el trabajo 10.

torito en alto

Un alumn@ será el torito y ese es que pillará a todos sus compañeros. Éstos para evitar ser pillados podrán subirse algún sitio elevado sin que sus pies toquen el suelo.

El objetivo del juego es la participación activa de todo el grupo para superar el trabajo 7.

salva obstáculos

En grupos de 6 o 7 compañero y puestos en filas, deberán pasar por turnos por una serie de obstáculos con una bandeja con llena de bolitas y llevarlas hasta una caja donde las dejarán.

El objetivo del juego es llegar con el mayor número de bolitas en la bandeja.

me oriento

En primer lugar, se les dará un mapa a todos los niños, y los dividiremos en dos grupos, se les explicará como tienen que orientar el mapa en todo momento, además del punto del que parten.

Lo haremos en grupo, siendo ellos los que lleven la iniciativa y sean capaces de encontrar todas las pistas del mapa.

Trabajo 2: Matar a la hidra de Lerma

Trabajo 3: Capturar a al cierva de Cerinea

Trabajo 4: Capturar vivo al jabalí de Erimanto

Tabajo 5:Limpiar los establos de Augñias

Trabajo 6: Matar a flechazos a las aves del Estínfalo

Tabajo7: Domar al toro de Creta

Trabajo 8: Robar las yeguas de Diomedes

Trabajo 9: Robar el cinturón de Hipóita

Trabajo 10: Robar el ganado de gerión

Trabajo 11: Robar las manzanas del jardín de las Hesperidis

Trabajo 12: Raptar a Cerbero, el perro del inframundo

# data[].attributes.attachment_link.title
GENIALLY HÉRCULES by Irene Nuñez Aguilera on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Hércules era hijo del Dios Zeus y la Diosa Hera. Al nacer recibió del resto de dioses una gran cantidad de dones: le otorgaron valentía, ternura, bondad... Pero sobre todas las cosas le otorgaron una fuerza descomunal que le acompañaría y de la que daría muestras toda su vida.

# data[].attributes.headline
Escanea el código y escuchas el canto "The Marine"

# data[].attributes.subject
Escanea el código y escuchas el canto "The Marine"

# data[].attributes.headline
Descubre los trabajos de tus compis de cole

# data[].attributes.subject
Descubre los trabajos de tus compis de cole

# data[].attributes.body
En la primera planta podréis encontrar los trabajos de los cursos superiores. ¿A qué esperáis? ¡Os va a encantar!!

# data[].attributes.headline
Escanea el código QR y podrás escuchar su canto.

# data[].attributes.subject
Escanea el código QR y podrás escuchar su canto.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Why do I have to complete a CAPTCHA?

Completing the CAPTCHA proves you are a human and gives you temporary access to the web property.

What can I do to prevent this in the future?

If you are on a personal connection, like at home, you can run an anti-virus scan on your device to make sure it is not infected with malware.

If you are at an office or shared network, you can ask the network administrator to run a scan across the network looking for misconfigured or infected devices.

Another way to prevent getting this page in the future is to use Privacy Pass. You may need to download version 2.0 now from the Chrome Web Store.

# data[].attributes.body
Seguro, Probable e Imposible

# data[].attributes.headline
Herramientas digitales para crear cómics: StoryBoardThat

# data[].attributes.subject
Herramientas digitales para crear cómics: StoryBoardThat

# data[].attributes.body
https://www.storyboardthat.com/es/

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Listado

Compatible con los sistemas de gestión de aprendizaje populares como Google Classroom, Clever, Canvas, ClassLink y Schoology, Storyboard That hace que la organización de sus estudiantes, clases y tareas sea muy sencilla. Además, compartir tareas con los estudiantes y hacer un seguimiento de su progreso es tan fácil como hacer clic en un botón.

Colaboración en Tiempo Real

Saber trabajar juntos es una parte importante de la educación de un niño. ¡A los estudiantes les encantará trabajar en parejas y en pequeños grupos en el mismo guión gráfico!

¿Quiere que sus estudiantes agreguen escritura a sus guiones gráficos? Tenemos toneladas de opciones para voz y texto.

La prueba gratuita del creador de guiones gráficos para profesores te permite probar todas las funciones premium durante dos semanas. Miles de actividades copiables, hojas de trabajo y carteles son suyos para usar y guardar en su biblioteca de guiones gráficos. A los educadores les encanta Storyboard That porque ayuda a los estudiantes a procesar y comprender la información de una manera profunda y significativa. Cuando los estudiantes hacen un guión gráfico, participan activamente en el proceso de aprendizaje y pueden establecer conexiones entre el texto y sus propias vidas.

Los guiones gráficos también promueven el pensamiento de alto nivel al alentar a los estudiantes a sintetizar información y pensar críticamente sobre lo que han leído. Finalmente, los guiones gráficos son una excelente manera de evaluar la comprensión de los estudiantes porque brindan una representación visual del aprendizaje de los estudiantes.

Storyboard That es la herramienta perfecta para nuevos planes de lecciones y actividades porque es muy fácil de usar y extremadamente versátil. Con Storyboard That, puede crear una amplia variedad de guiones gráficos, como la historia desde la perspectiva del personaje principal o el punto de vista de cualquier otro personaje.

Al combinar el creador de guiones gráficos con sus planes de lecciones, puede cumplir con el plan de estudios y los estándares requeridos, mientras se asegura de que sus estudiantes se involucren y se entusiasmen por aprender. ¡Otra ventaja adicional es que nuestros planes de lecciones prefabricados están alineados con el Common Core!

# data[].attributes.attachment_link.title
Software Gratuito de Creación de Guiones Gráficos - Creador de Guiones Gráficos en Línea | StoryboardThat

# data[].attributes.attachment_link.description
¡Cree guiones gráficos con nuestro software gratuito de guiones gráficos! ✩ ¡A los cineastas, maestros, estudiantes y empresas les encanta usar ❰ Storyboard That ❱ para guiones gráficos y cómics en línea!