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600 Historia del arte

Mapaches Rabiosos

Alvarado Guerra Leonardo Isaac

Hernández Cruz Daniela Lisset

Pérez Rivera Sofía Andrea

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Muestra de Videoarte de Yucatán, instalada en el Centro de Artes Visuales (CAV) en Mérida.

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Es una práctica que utiliza la creación artificial, manipulando imágenes y sonidos generados por medios electrónicos o digitales.

Características

· Su exploración narrativa y visual se desliga de toda herencia discursiva formal o institucionalizada.

· Es un medio de expresión individual y colectivo.

· Registra acciones y performances, además de servir como recurso para la confección de instalaciones.

· Construye su estructura discursiva no lineal, formulada en capas, desde el interior de la imagen y en proyección continua (loop), desactivando la estrategias de continuidad, linealidad y fuera de campo cinematográficas.

· Integró la imagen en movimiento y el sonido como parte del universo artístico y social contemporáneo.

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Sitio-instalación concreta por Dan Flavin, 1960, Menil Colección.

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Engloba obras tridimensionales que a menudo se realizan en un contexto y espacio determinado, diseñadas para transformar su percepción.

Características

· Permite una interacción activa con el espectador.

· Tiene una duración determinada, por lo que entra dentro del arte efímero

· Crean un espacio de acuerdo con la intención del artista, cambian y catabolizan, además de dejar todo el lugar, junto con la experiencia espacial, como un trabajo.

· Utilizan directamente el espacio de exposición, puede que en ocasiones la obra sea transitable por el espectador y este pueda interactuar con ella.

· Las intervenciones en espacios naturales que incorporan el paisaje como parte integrante de la obra suelen enmarcarse en el Land Art.

· Puede incluir cualquier medio, desde materiales naturales hasta los más nuevos medios de comunicación, tales como video, sonido, computadoras e internet, o incluso energía pura como el plasma.

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"Anatomía y estrategia", instalación coreográfica de Natalia Fernández. 

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Se define como una forma de arte donde la acción de un individuo o de un grupo ocurre en un lugar particular frente a una audiencia y en un intervalo de tiempo determinado.

Características

· Los escenarios no son tan importantes, sino que está basado especialmente en el físico, es decir, el cuerpo del artista es fundamental.

· Pone énfasis en la acción del artista para producir el arte, más que en la producción de un objeto en sí.

· Es un arte efímero y se crea sabiendo que no durará, por lo que gana en libertad de acción.

· El escenario puede ser cualquiera. No hay un sitio establecido, por lo que pueden realizarse en cualquier lugar.

· Los elementos que se conjugan en este tipo de obras son los siguientes: el cuerpo del artista, el tiempo de duración, el espacio en el que se desarrolla, y la relación que existe entre los artistas y el público que asiste.

· Puede aglutinar diferentes manifestaciones artísticas combinándose todas ellas en esa representación.

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Son diversas expresiones artísticas que conjugan inseparablemente en su producción y presentación arte, ciencia y tecnología en cualquier temática o medio de representación.

Características

· Muchos necesitan una amplia gama de aptitudes tecnológicas y artísticas para ser llevados a cabo.

· Desafía el tópico del artista como genio solitario.

· Las manifestaciones del arte de los nuevos medios necesitan al público para interactuar con la obra o participar en su producción.

· En esta corriente artística la apropiación es algo muy habitual.

· Internet y las redes de intercambio de archivos permiten acceder fácilmente a imágenes, sonidos, textos y otros recursos.

· Rompe con la idea de que crear algo de la nada es mejor que tomar algo prestado y modificarlo.

· Algunos de los artistas optan por el código abierto, es decir, tienden a hacer suyo material ajeno, colaboran con otros artistas y su obra está a disposición de otros.

· A menudo los nuevos medios se muestran fascinados por el pasado y reinterpretan tecnologías digitales obsoletas.

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Anónimo. (s.f.). Arte de instalación. HiSoUR. https://cutt.ly/kA4WK7H

Escamilla, E. (06 de febrero de 2021). Consideraciones sobre arte multimedia. Arsgenerya. https://cutt.ly/EA4QbhD

Fernández, N. (2021, 06 febrero). ¿Está de moda la ‘performance’? Museos y galerías abanderan la rebelión de los cuerpos. [Fotografía]. El país. https://cutt.ly/hA4RlBQ

Peiró, R. (29 de septiembre de 2020). Performance (arte). Economipedia. https://cutt.ly/EA4WoIx

Performance Art School. (2019, 21 agosto). Qué es el Performance Art. https://cutt.ly/XA6WJep

Stefanini, V. (s. f.). Arte digital y videoarte. [Fotografía]. Amigos del Bellas Artes. https://cutt.ly/mA4WEME

Trilnick, C. (16 de agosto de 1965). Video arte. IDIS. https://cutt.ly/UA4Edll

Toledo, M. (2008, 28 septiembre). LAPP, espectacular galería de light painting. [Fotografía]. Xataka foto. https://cutt.ly/QA4EGs5

Valencia, R. (2019, 14 octubre). El video arte visto como nunca en Yucatán. [Fotografía]. Informe fracto. https://cutt.ly/wA4RyT8