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Entender las necesidades reales  de los usuarios  para darles soluciones optimas. Es pensar como lo hacen los diseñadors

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Entender las necesidades reales  de los usuarios  para darles soluciones optimas. Es pensar como lo hacen los diseñadors

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Habilidades para la solución de problemas, generar ideas creativas, involucra a las personas en iniciativas de innovación.  Encontrar soluciones innovadoras a partir de un reto que se desea alcanzar (problemática de negocio). Para ello, los ejemplos Design Thinking deben contemplar 3 aspectos clave: el negocio, los valores humanos y la tecnología. 

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Habilidades para la solución de problemas, generar ideas creativas, involucra a las personas en iniciativas de innovación.  Encontrar soluciones innovadoras a partir de un reto que se desea alcanzar (problemática de negocio). Para ello, los ejemplos Design Thinking deben contemplar 3 aspectos clave: el negocio, los valores humanos y la tecnología. 

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Proceso para generar ideas innovadoras, que den soluciones prácticas y funcionales a problemas, a través de la comprensión de estos.

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Técnica que genera idea innovadoras que tiene por objetivo solucionar necesidades específicas del cliente, a través de empatía, trabajo de equipo, generación de prototipos

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Técnica que genera idea innovadoras que tiene por objetivo solucionar necesidades específicas del cliente, a través de empatía, trabajo de equipo, generación de prototipos

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Traslada la mecánica de los juegos a la búsqueda de soluciones a problemas

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Traslada la mecánica de los juegos a la búsqueda de soluciones a problemas

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Se trata de una técnica que busca maximizar el potencial de los participantes de determinada actividad a través de juegos creativos y novedosos.

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Rebeca Lemus Técnica que ayuda a generar ideas innovadoras de forma colectiva

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Rebeca Lemus Técnica que ayuda a generar ideas innovadoras de forma colectiva

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Es sinónimo de gamificación, aunque entiendo que la principal diferencia consiste en que que en la ludificación existe puntuación para los juegos...

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Técnica de aprendizaje en el que se usa la  mecánica de los juegos en la labor educativa o profesional  para aprender o mejorar alguna habilidad, o premiar acciones concretas.

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Técnica de aprendizaje en el que se usa la  mecánica de los juegos en la labor educativa o profesional  para aprender o mejorar alguna habilidad, o premiar acciones concretas.

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Uso de técnicas, elementos y dinámicas de juegos y el ocio en actividades necesariamente recreativas con el fin de potenciar la motivación, así la reforzar la conducta para solucionar un problema, mejorar la productividad, ​ obtener un objetivo, activar el aprendizaje y evaluar a individuos concretos. 

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Uso de técnicas, elementos y dinámicas de juegos y el ocio en actividades necesariamente recreativas con el fin de potenciar la motivación, así la reforzar la conducta para solucionar un problema, mejorar la productividad, ​ obtener un objetivo, activar el aprendizaje y evaluar a individuos concretos. 

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El proceso para materializar un proyecto de empresa.

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Rebeca Lemus Actividades recreativas que potencian la innovación 

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Rebeca Lemus Actividades recreativas que potencian la innovación 

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Es la aplicación de técnicas, dinámicas y elementos delos videojuegos para estimular la creatividad y la motivación de los participantes que buscan soluciones

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Es la aplicación de técnicas, dinámicas y elementos delos videojuegos para estimular la creatividad y la motivación de los participantes que buscan soluciones

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Método de trabajo que tiene como objetivo aumentar las probabilidades de éxito cuando un proyecto sale del papel y comienza a ser realizado, eliminando todo lo inútil e inadecuado.

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Método de trabajo que tiene como objetivo aumentar las probabilidades de éxito cuando un proyecto sale del papel y comienza a ser realizado, eliminando todo lo inútil e inadecuado.

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Proceso de innovación e ideación que que contiene un proceso de cinco pasos que iniciando con la empatía, hasta obtener un prototipo final basado en las necesidades de los usuarios.

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Pensamiento no estructurado, consiste en pensar creativamente, tratando de descartar el pensamiento lineal o tradicional.

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es el uso de técnicas de  juegos para motivar,y/o reforzar la conducta para solucionar un problema, mejorar la productividad

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es el uso de técnicas de  juegos para motivar,y/o reforzar la conducta para solucionar un problema, mejorar la productividad

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Rebeca Lemus Técnica de traslado de la educación o el aprendizaje a través de los juegos.

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Rebeca Lemus Técnica de traslado de la educación o el aprendizaje a través de los juegos.

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Proceso de transformar ideas en productos mediante la continua retroaliementación de los usuarios finales

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Proceso de transformar ideas en productos mediante la continua retroaliementación de los usuarios finales

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Rebeca Lemus Actividades que aportan valor  a la cadena de producción

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Rebeca Lemus Actividades que aportan valor  a la cadena de producción

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Son los 17 Objetivos de Desarrollo Sostenible u Objetivos Mundiales, propuestos en 2015 por los paises miembros de ONU, que buscan generar bienestar para la población mundial, como fecha meta el año 2030.

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Herramienta para fomentar la creatividad de forma colectiva 

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Herramienta para fomentar la creatividad de forma colectiva 

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Uso del hemisferio derecho de nuestro cerebro como parte de procesos creativos, cuando se trata de generación de ideas de negocios es muy importante su aplicación.

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Proceso de creación de empresas centrado en las necesidades del cliente, tomando en cuenta la retroalimentación respectiva.

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Aprendizaje basado a experiencias creativas a través de juegos 

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Aprendizaje basado a experiencias creativas a través de juegos 