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Pintura digital. El uso de vectores en pintura digital nos permite editar figuras geométricas, aplicar color a la línea de los vectores y en el interior de la figura creada.
Ilustración tradicional. Es muy común escanear ilustraciones dibujadas a mano y convertirlas en un dibujo vectorial, creando así ilustraciones y gráficos precisos, dotados de una mayor calidad.
3D. La vectorización nos permite dotar de tridimensionalidad a nuestros diseños e ilustraciones, pudiendo realizar el diseño de personajes y entornos en 3D para cine, videojuegos y animación.
Diseño gráfico. Para la creación de logotipos, banners, carteles promocionales e incluso trabajos de impresión.

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Una obra de net.art tiene como característica fundamental el uso de los recursos de la red para producir la obra. Esto puede ser en forma de uso de datos tomados de internet o del usuario, o uso de programación en el servidor, formularios, correo electrónico, etc.

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1. La forma básica de entrelazado emplea dos colores que repiten una secuencia de 2 × 2 píxeles de área.
2. Un entrelazado estilizado en áreas de 2 × 2 píxeles aleatoriamente distribuido puede producir interesantes texturas.
3. El suavizado, a pesar de que programas lo añaden con filtros, suele ser a mano, para evitar puntos indeseados al suavizar curvas y transiciones de color.

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en este contexto, generalmente aquel que es no-humano y que de forma independiente puede determinar características de una obra de arte que de otro modo requeriría decisiones tomadas directamente por el artista.

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Se denomina Arte Generativo al arte que, parcialmente o en su totalidad, ha sido creado con el uso de un sistema autónomo.

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El arte tipográfico va más allá de la escritura con tipografías atractivas y novedosas, que también, pero es más. Trata de crear obras de arte y diseño tomando las tipografías como punto de partida.

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La denominación net.art designa las prácticas artísticas que apuntan a una experiencia estética específica de internet como soporte de la obra, y dialogan o exploran prácticas comunicativas en la cibercultura.

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Es una forma de arte digita l, creada a través de una computadora mediante el uso de programas de edición de gráficos rasterizados, donde las imágenes son editadas al nivel del píxel.

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Es una técnica de dibujo digital que nos permite crear figuras y formas geométricas a partir de vectores previamente programados por coordenadas.