# data[].attributes.body
Bild på hur pappers prototypen ser ut med en mobil i kartong som hjälpte att utföra user testen.

# data[].attributes.body
Att lämna tillräckligt mycket utrymme för förbättringar och förändringar är bra i en tidigt skede av designprocessen.

# data[].attributes.body
Användaren under user test för att få ut så många svar, och nya frågor som möjligt.

# data[].attributes.body
Förklaringar under visningen var nödvändiga eftersom personen kan inte svenska.

# data[].attributes.body
Min andra prototyp är en digital prototyp, som jag har skapat med webbtjänsten proto.io, som fungerar utmärk för att kunna skapa digitala prototyper med hög grad av interaktivitet. I denna prototyp ville jag fokusera på appearance dimensionen och interactivity. Här ville jag få svar på frågor så som gällande färgerna, för att användaren skulle kunna känna att de olika delarna som hörde ihop förstods bättre om de hade samma färg, och samtidigt samma färg som rutten i kartan. Också ville jag veta om storleken för de olika element i gränssnittet kändes optimala för användning, också genom det visuella och rörelsen med fingrarna genom skärmen. Gällande interactivity dimensionen, fick jag en viktigt svar på hur informationen var kopplad till de olika platser i karten när man är inne i Day 1, så att man kan gå från kartan till informationen under och man kunde gå direkt till information fast detta påverkade kartan som är ett visuellt stöd.

# data[].attributes.headline
Värdering efter 1 prototypen med test user

# data[].attributes.subject
Värdering efter 1 prototypen med test user

# data[].attributes.body
Den första prototypen är ju en pappers prototyp som jag har skapat. Den filter dimension jag ville fokusera var ju data dimension, och mer specifik ville jag få feedback på vilken information som skulle visas på skärmen som kändes viktigt för användaren. Också ville jag få fram frågor om den semantiska organisationen, eftersom enligt mig behövs det en viss information som ska visas, men det kan saknas visa saker för att göra det ännu tydligare.
I detta prototyp har jag valt att den inte ska vara interaktiv, och den skulle bestå av bilder på papper på den tänkta gränssnittet, samtidigt som min testare kollade på de olika delarna som den var tänkt att fungera, samtidigt som jag förklarade ,eftersom denna person kan inte svenska var det nödvändigt, och bad användaren att fokusera på olika delar som hade att göra med den filter dimension jag hade valt att fokusera på. På det sättet fick jag svar på en del frågor, som kan sammanfattas i att det fanns många funktioner som ledde till samma plats så man kunde slå ihop dem, samtidigt på att vikten skulle vara på det visuella, så det fattades en karta där man tydligt skulle kunna se på vart alla platser ligger, samt att göra sig en idé av de olika rutt som funktionen skulle planera.

# data[].attributes.body
Tänk dig att du fått i uppdrag av en kund att inom en arbetsvecka designa och utveckla en funktion och därför ta fram en interaktiv, digital prototyp.

Funktionen ska uppmuntra användaren till nya upplevelser genom utforskning och upptäckt av resmål i det lokala länstrafikbolagets reseplanerare.

# data[].attributes.body
- En presentation med bild och text, skapad i ett program som tex PowerPoint eller Keynote.
- Presentationen ska definiera minst fyra (4) av följande centrala begrepp och diskutera dem med koppling till användarcentrerad prototyputveckling i allmänhet och till det specifika designarbetet i designprojektet i synnerhet:

divergens, konvergens

fundamental prototyping principle, economic principle of prototyping

filterdimension, grad av interaktivitet

reflektiv designer

- Presentationen ska även omfatta en värdering av hur de olika gestaltningsformerna (skiss, pappersprototyp, mockup, digital prototyp) bidragit i designprocessen.
- Gestaltningarna från ditt designarbete, där du använder minst två (2) olika gestaltningsformer varav en gestaltning i form av digital prototyp:

skisser, pappersprototyper, mockuper

digital prototyp med lämplig grad av interaktivitet och filterdimension

- Ladda upp de två delarna av inlämningen, såväl presentation som gestaltningar, på en Padlet; skapa ett konto med din hkr-mejladress på https://padlet.com/. Säkerställ att det är lätt att hitta presentationen och prototypen, samt att det är lätt att se bredden i din utforskning. Lämna in länken till din Padlet på kursytan.

# data[].attributes.body
kunna definiera och diskutera centrala begrepp med koppling till användarcentrerad prototyputveckling (1)

kunna använda olika former av prototyper i en divergent och konvergent användarcentrerad designprocess för att ta fram designkoncept för digitala artefakter (4)

kunna producera prototyper med olika grader av interaktivitet och med olika filterdimensioner för användarcentrerade designprocesser (5)

kunna värdera prototypers bidrag och roller i en användarcentrerad designprocess (6).

# data[].attributes.body
https://pr.to/1X2MKY/

# data[].attributes.body
Prototypen är inte interaktiv. På det sättet var jag tvungen att byta från ena bild till den andra.

# data[].attributes.body
- Första förslaget jag kom på var att jobba med interaktiva resor, inriktad för människor som inte vill resa ensamma eller resenärer som vill veta mer om en plats eller något sevärdhet, så att de kunde få som en "guidad resa" där det förklaras eller berättas något om själva resan. Men eftersom det liknar en uppgift av en annan kurs valde jag att inte jobba med detta.
- Andra förslaget var att skapa en funktion som hjälpte användaren att leta upp platser i reseplaneraren.  Men när jag var en bit inne i prototypen, märkte jag själv att den hade ingen bra bas att stå på, eftersom det var lättare att göra denna funktion i någon karttjänst istället för i en reseplanerare.
-Den tredje och slutgiltiga förslag var ju att göra en funktion i reseplaneraren för turister samt folk som bor i ett område, som ger förslag beroende på förinställda val, av de optimala rutten som man ska följa om man vill ta vara på tiden och kunna besöka så många platser som möjligt.

# data[].attributes.body
-Känner att de olika reseplanerare som jag använder i Barcelona har inte alla funktioner som just jag behöver.
-Man får inte automatiska anvisningar när man har planerat en resa.
-Man vet inte när bussen kommer exakt, och om den är fullt eller tomt.
-Appen har inte tillräckligt mycket information om platserna jag vill besöka.
-Man kan inte planera olika besök i olika platser på ett smidigt sätt.