# data[].attributes.body
skapar ny prototyp som gör det möjligt att testa min design bättre via Adobe Aero. Alltså en mer verklighetstrogen design.

Läser om de olika metoderna Simulation Exercise (77) och Design Etnography (27) för att kunna bestämma mig kring vilken som skulle kunna vara mest intressant att testa i mitt koncept.

# data[].attributes.body
Bestämmer mig för att använda mig av "27 Design Etnography", till att börja med. Detta för att jag anser att det kommer vara enkelt att snabbt få en tydlig bild av vad som behövs förbättras.
Jag har dock tänkt att skapa en simulation för min deltagare då den testar min applikation(ljud) och detta kommer innebära att jag berör "77 Simulation Exercise".

Vill studera användare i utomhusmiljön där hen får plantera och använda sig av prototypen, för att se om den är tydlig.

# data[].attributes.body
https://adobeaero.app.link/GbXr1DqlT5 #adobeaero

# data[].attributes.body
Intervjufrågor för observation av applikation

1. Hur upplever du applikationen?

2. Om du måste uppge minst en sak som stör dig, vad är det då?

3. Hur uppfattar du texten som står i början? (”starta planteringen”)

4. Hur uppfattar du menyn samt planteringsknappen?

Följdfrågor och frågor som väcks under observationen kommer inte antecknas här utan de antecknar jag själv sedan under intervjun

# data[].attributes.body
har skrivit intervjufrågor och förberett inför mina observationer med min intressent för del 1.
Har även gjort en mindmap där jag formulerat delar jag vill undersöka genom de olika studierna.

# data[].attributes.body
Studering, observation och/eller strukturerad intervju av människan och artefakten i sin naturliga miljö. Där kan man se hur sociala och kulturella aspekter samt spelar in på hur de uppfattar situationen, interaktionen eller designen (Hanington & Martin 2012, s. 60-61).

# data[].attributes.body
Skiss för del 2, storyboard för skärmen

# data[].attributes.body
1-3a
https://padlet.com/lindqvistelin1/gj3644okc9z1

3a-3b
https://padlet.com/lindqvistelin1/kc1rvwffan53

# data[].attributes.body
https://digitaldesign.padlet.org/elin_lindqvist0104/3gzhl94e4i82

# data[].attributes.body
Detta är en metod som skapar miljöbaserade och mänskliga förhållanden. Dessa är till för att skapa en så verklighetstrogen bild till användarupplevelsen som möjligt(Hanington & Martin 2012, s. 160–161).

# data[].attributes.body
Platserna som är tänkta att kunna plantera på. (27 observation av allmänheten samt omgivning)

Designen (ex färg, typsnitt osv) fungerar det i praktiken? Platser där folk kommer plantera kan nog mestadels vara i parker eller liknande. (27 observation + intervju av intressent vid användning av nuvarande prototyp)

Ljudet, kommer man höra ljudet från bina från telefonens högtalare eller kommer det krävas hörlurar? Bra/dåligt? (77 observation av intressent förankrad i djupare kontext - ljudet)

# data[].attributes.body
Idag skulle jag varit ute med min intressent men vädret är dåligt så detta måste skjutas upp. Istället har jag fokuserat på att förbereda mig inför min simulering (del2), med storyboards.

# data[].attributes.body
Har lyckats observera och filma mina etnografiska observationer av Vasaparken och Vasaplatsen.
Ska klippa ihop filmen, spela in kommentarer samt analys av observationerna samt skriva ner analysen i "metodanalysen". Ska filma och testa min prototyp med min sambo ikväll eller imorgon. Med hjälp av honom ska jag utföra både en etnografisk studie(när han testar prototypen ute) samt en simulation exercise(när han testar prototypens ljudeffekt - surrande bi-ljudet)
Klipp från WHO som visar vad simulation exercise innebär(tyckte den var givande och bra förklarat med hjälp av illustrationerna)

# data[].attributes.attachment_link.description
Simulation exercises have been identified as a key voluntary instrument in the validation of core capacities under the "Implementation of the International Health Regulations: Draft 5-year draft global strategic plan to improve public health preparedness and response", which was adopted by the seventy first World Health Assembly.

# data[].attributes.body
Skiss för del 2, storyboard för hur intressenten ska filmas under simuleringen.

# data[].attributes.body
Användaren öppnar applikationen och kollar runt på platsen, därefter hittar användaren en bra plats och väljer att skapa en plantering där. Efter att det är gjort så går användaren runt planteringen och tittar närmare på den.
Sedan kommer hen tillbaka till ursprungsplatsen och klickar på planteringen för att få mer information kring planteringen och insekterna. Sedan stänger hen det fönstret.

# data[].attributes.body
Anteckningar av studie i Vasaparken och på Vasaplatsen

# data[].attributes.body
Har genomfört observationen av intressenten (designen) samt "simulation exercise" på samma intressent (ljudet). Filmade detta och har även filmat simuleringen av konceptet. Här fick jag mycket bra information och återkoppling på hur designen uppfattas.
Lagt ihop filmklippet och ska skriva manus idag till filmen.
Har startat med revideringen av konceptet.
Under arbetet med metoderna har jag fått bra förståelse över hur konceptet uppfattas och vad som kan förbättras. Skiss på en förbättring, en begränsning av gränssnittet som gör att användaren inte kan plantera när hen står för nära en bilväg/cykelväg.
När man kan plantera lyser knappen orange och har en blinkande ring runt. Där man inte kan plantera är knappen istället grå, och trycker man på den kommer det upp ett meddelande om att du ska flytta dig ifrån platsen.

# data[].attributes.body
Fortsätter med manusskrivandet och ska försöka få det inspelat idag till både del 1 och del 2.
Revideringen är påbörjad (som sagt) men inte klar.

# data[].attributes.body
Manus är färdigt och imorgon ska jag spela in det och klippa ihop filmen.
Revideringen är färdigställd.

# data[].attributes.body
Manuset har spelats in och videon har laddats upp på YouTube.
Revideringen av konceptet är uppladdad på padleten.

# data[].attributes.body
Reviderat designkoncept

# data[].attributes.body
Sparad 2020-05-02

# data[].attributes.headline
Presentation och demonstration av Bee Alive

# data[].attributes.subject
Presentation och demonstration av Bee Alive