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Esta herramienta permite crear cuestionarios o tests dOnde contestar correctamente tiene premio.

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Join a game of kahoot here. Kahoot! is a free game-based learning platform that makes it fun to learn – any subject, in any language, on any device, for all ages!

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Consiste en la realización de preguntas interactivas por parte del profesor que los alumnos responderán levantando diferentes tarjetas con códigos.

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Formative assessment has never been faster.

Plickers is the free card activity your students will love.

Join millions and play in your next lesson.
Sign up for free
Used by K-12 teachers in over 100 countries

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Formative assessment has never been faster. Plickers is the free card activity your students will love. Join millions and play in your next lesson. Sign up for free Used by K-12 teachers in over 100 countries

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Una herramienta similar a Kahoot! con la que los profesores pueden crear tests para realizar en clase en tiempo real. Además, les permite compartir sus pruebas con otros maestros y mandarlas para hacer en casa.

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Join an activity with your class and find or create your own quizzes and flashcards.

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Quizlet es la forma más sencilla de practicar y dominar lo que estás aprendiendo. Crea tus propias unidades o fichas educativas o juega en equipo (como un kahoot colaborativo)

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Este recurso permite crear cuestionarios tipo test o de respuesta corta, dando la opción de incluir imágenes en las preguntas.

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Login or sign up for free on Socrative - your assessment partner for real-time assessments and instant insights.

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Se trata de un juego de preguntas y respuestas de muchas y variadas temáticas y con distintas dificultades.
Permite realizar seguimientos personalizados, matrices de datos, gestión de preguntas, adaptaciones a usuarios...

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Recurso didáctico

trivinet.com nace de las manos de un docente que desarrolla un recurso didáctico colaborativo donde la gamificación ( ludificación) resulta clave. Lo anterior se basa la creación de cuestionarios de evaluación (grupos de preguntas y respuestas gestionados por los y las docentes). Los objetivos son 2: 1º) que el alumnado aprenda y 2º) dotar al docente de una herramienta que proporcione detección temprana y acceso a estadísticas personalizadas y grupales.

No obstante trivinet va mucho mas allá. Permite realizar seguimientos personalizados, matrices de datos, gestión de preguntas, adaptaciones a usuarios...
Más información

Entretenimiento

En trivinet.com queremos ser tu juego de trivial de referencia. Puedes jugar al trivial general o configurar tus partidas.

Si optas por registrarte tienes que saber que es gratis y que una vez registrado podrás crear tus propios grupos donde podrás competir directamente contra tus amigos. También puedes optar por crear tus propios grupos de trivial de la temática que tu quieras.

Trivinet no es como trivial pursuit en el sentido de jugar con quesitos sino que se trata de un juego de preguntas y respuestas de muchas y variadas temáticas y con distintas dificultades.

App android

Ahora puedes descargar de un modo gratuito la aplicación móvil de trivial online de trivinet.

Es una aplicación que se encuentra en el play store de google y que se tratará de ir actualizando poco a poco para ofrecer cada vez mas funcionalidades.

Si la app de android no cubre tus espectativas la web es accesible desde móviles y tablets por lo que haciendo uso de los navegadores de vuestros dispositivos podéis acceder y jugar desde ellos.

Si te gusta la web, ¿me invitas a un café?

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Trivinet.com - Juego de trivial online educativo

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Trivinet es un juego de trivial online gratuito donde puedes jugar gratis preguntas y respuestas.

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Aplicación web que permite al profesorado elaborar un panel de fichas con preguntas y respuestas, a las que se les asigna una puntuación de 100 a 500 puntos, sobre cualquier tema.
https://www.theflippedclassroom.es/conoces-flipquiz/

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Es la plataforma de gestión del comportamiento de más rápido crecimiento en el mundo, utilizada por maestros, padres y estudiantes.​​​​

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Construye comunidades maravillosas en el aula con los padres y los alumnos

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Classroom es un servicio gratuito para centros educativos, organizaciones sin ánimo de lucro y cualquiera que tenga una cuenta personal de Google.

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Aplicación web gratuita que permite la creación de vídeo-cuestionarios de evaluación. Los alumnos ven los vídeos y contestan a una serie de preguntas insertadas en el medio. Después el profesor puede ver las estadísticas proporcionadas por la plataforma para evaluar el aprendizaje de los alumnos.
https://rosaliarte.com/como-editar-videos-edpuzzle/

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Easily create beautiful interactive video lessons for your students you can integrate right into your LMS. Track students' progress with hassle-free analytics as you flip your classroom!

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Diseñamos herramientas para mejorar la comunicación de las escuelas y ayudar en la gestión del día a día de los docentes.

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Didactic Labs, en el marco del Programa de Iniciación a la exportación del ICEX, ha contado con el apoyo del ICEX y con la cofinanciación del fondo Europeo FEDER, para contribuir al desarollo Internacional de la empresa y de su entorno.

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Additio App - Plataforma de gestión escolar, evaluación y comunicación

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Additio App es una plataforma de gestión escolar, evaluación y comunicación para profesores y centros educativos. Fácil, simple y potente.

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Generador de Códigos QR
Similares: I-nigma...

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Unitag | Home of QR | Generador de códigos QR

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¡Nuestro generador gratuito de códigos QR!

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Herramienta online para hacer grupos o equipos al momento.

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Team Maker by Chirag Mehta and Tamara Swedberg - create random teams and groups easily

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El cuaderno de notas para iPad con todo integrado

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Inicio - iDoceo - Cuaderno de notas y planner para Mac, iPad y iPhone

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iDoceo es el cuaderno de notas que has soñado. Olvida tus cuadernos de papel y organiza tus recursos, clases y notas en una sola aplicación.

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Página para compartir materiales con los alumnos.  El profesor pública tareas y los alumnos se las devuelven a través de la misma plataforma. Muy fácil de usar. Tiene versión gratuita, y una pro con todas las funcionalidades

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Con más de 3 millones de profesores y estudiantes en el mundo que la utilizan, Showbie es la aplicación más rápida, fácil y efectiva para tareas y comentarios para tu clase con iPad.

Descubre lo fácil que es asignar, recoger y revisar el trabajo de los estudiantes desde miles de aplicaciones para iPad compatibles o haz que tus estudiantes completen las tareas con las herramientas que Showbie trae incorporadas. Proporciona comentarios constructivos utilizando tinta digital, texto y notas de voz en imágenes y PDF y añade el mejor trabajo de tus estudiantes a portfolios digitales personalizados que pueden compartirse de forma segura con los padres.

QUÉ DICEN LOS EDUCADORES
"¡Showbie es la aplicación sin la que no puedo vivir! Hace que el flujo de trabajo con el iPad sea facilísimo. En particular me encanta lo bien que funciona con otras muchas aplicaciones."
- Kristen Paino, Integradora jefe de tecnología en Avenues: The World School

"No necesito convencer a mis colegas de que necesitan usar esta aplicación: se vende sola. Me gusta que me proporcione flexibilidad a la hora de elegir poner nota al trabajo de mis estudiantes, sobre todo con la prestación de notas de audio. No hay ninguna otra aplicación de terceros que se merezca más mi respaldo."
- Suzanne Lustenhouwer, Profesora y Coordinadora iPad, Apple Distinguished Educator

"Me encanta que Showbie sea tan versátil y que los estudiantes más jóvenes la puedan usar independientemente, pero que también sea apropiada para notas de estudiantes mayores. La facilidad de uso la convierte en una solución estupenda de flujo de trabajo para clases con iPads."
-Kristi Meeuwse, Maestra de guardería, Apple Distinguished Educator

PRESTACIONES CLAVE PARA PROFESORES Y ESTUDIANTES
* Comparte trabajo desde miles de aplicaciones para iPad compatibles con un par de toques
* Usa la herramienta de bolígrafo y pincha notas de texto directamente en cualquier PDF o imagen
* Distribuye rápidamente instrucciones y materiales a toda tu clase
* Chatea en privado con estudiantes individuales para proporcionar comentarios oportunos
* Graba notas de voz para comentarios orales y ejercicios de idiomas
* Revisa rápido y asigna lotes de trabajo y proporciona comentarios ricos y valiosos
* Añade trabajo de estudiante a portfolios digitales individuales o permite que los estudiantes creen sus propios portfolios
* Invita a los padres para que vean el trabajo de sus estudiantes y se mantengan informados de la actividad de la clase
* Puede utilizarse en cualquier clase de cualquier asignatura
* Disponible en 13 idiomas

PRESTACIONES DE SHOWBIE PRO MEJORADAS
* Registra y haz seguimiento de las notas como puntuaciones numéricas o como letras, además de comentarios cualitativos
* Proporciona comentarios más ricos con más colores de bolígrafo y grosores de línea, tocando en la página o pinchando notas de voz directamente al trabajo del estudiante
* Graba notas de voz más y vídeos más largos y sube archivos más grandes
* Bloquea tareas para controlar el acceso de los estudiantes a los documentos y comentarios
* Dale a los padres acceso completo a las tareas en las clases que tú elijas

Versión 6.4

What's New in 6.4

We've updated iOS 14+ for iPads with a fresh, new sidebar! Now you can navigate to classes easily through the sidebar even while you're already in an assignment. Speed is also of the essence in other areas so QR sign in codes can now be generated in bulk - especially useful for distance learning so students can login straight away!

Almost all video formats are now supported as well. Videos in Showbie should be more consistent no matter the video format you're uploading or viewing.

And finally, Turkish is now a supported language so any aspiring linguists can fulfill their dreams in Showbie.

What's Fixed in 6.4

Prevent telephone number URLs from being actionable in PDFs.
Pinned voice notes and comments got into a sticky situation where they couldn't be expanded. This has now been fixed so they're less shy about showing everything.
During screen recording, the picture-in-picture window will now show to the front of your screen after presenting a document.
Pausing a screen recording multiple times would fail the recording and not be recoverable. We know how hard you work for these so this is now fixed to allow you to show others how to draw the rest of the owl.

Lo siento tenia que decirlo

Lo siento showbie me encanta tu app pero no quiero trabajar en clase estas cosas, ademas no puedo leer mensajes de mi crush. Lo siento bai

horrible

esta aplicación me parece mala para los estudiantes ya que no aporta nada y el nivel de comunicación profesor estudiante es LAMENTABLE.

Actividades

Las actividades no suelen llegar y a parte cuando intentas cargar la foto crashea showbie y así repetitivamente

El desarrollador, Showbie Inc., ha indicado que las prácticas de privacidad de la app pueden incluir la gestión de datos que se describe a continuación. Para obtener más información, consulta la política de privacidad del desarrollador.

Datos vinculados contigo

Los siguientes datos pueden recopilarse y vincularse con tu identidad:

Las prácticas de privacidad pueden variar, por ejemplo, en función de tu edad o de las funciones que uses. Más información

Información

Compatibilidad

Requiere iOS 11.4 o posterior. Compatible con iPhone, iPad y iPod touch.

Idiomas

Español, Alemán, Chino simplificado, Chino tradicional, Danés, Finés, Francés, Hebreo, Inglés, Japonés, Neerlandés, Noruego bokmål, Sueco, Turco, Árabe

Copyright

© 2020 Showbie Inc.

En familia

Hasta un máximo de seis miembros de tu familia podrán usar esta app si tienes En familia activado.

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‎Con más de 3 millones de profesores y estudiantes en el mundo que la utilizan, Showbie es la aplicación más rápida, fácil y efectiva para tareas y comentarios para tu clase con iPad. Descubre lo fácil que es asignar, recoger y revisar el trabajo de los estudiantes desde miles de aplicaciones para i...

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Una multi herramienta con diversos contenidos pensados para gamificar el aula. Permite crear presentaciones, infografías, pósteres, catálogos e imágenes de forma sencilla e intuitiva.

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Make interactive learning and communication materials with Genially's easy-to-use content creation tool. Design fun, click-to-explore experiences that captivate your audience.

Interactive experiences to light up minds

Static PDF or interactive brochure? 27-slide presentation or dynamic training scenario? With Genially, anyone can turn any type of content into an interactive experience. Tell a captivating story, get people interested and keep them clicking! No coding required.

Increase engagement with gamification

From virtual escape rooms to drag-and-drop puzzles, game-based content is proven to enhance learning outcomes, improve information retention and boost brand loyalty. Build positive feedback loops and game mechanics into any type of material.

Get fast and professional results with pre-built templates

Let our graphic designers do the hard work for you. Choose from over 1400+ ready-made and easy-to-customize designs - interactions and animations included!!

Discover the power of interactive content creation for

Try it for yourself to see what everyone's raving about!

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Genially, the platform for interactive animated content

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Engage your audience with clickable, gamified, media-rich experiences. Create your interactive content now!

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Aplicación para crear líneas del tiempo

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Tiki-Toki Timeline Maker: Beautiful web-based timeline software

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Create beautiful interactive timelines that you can share on the web. The perfect timeline maker for company history timelines and school projects.

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Aplicación de mapas mentales en línea que permite a sus usuarios visualizar, compartir y presentar sus pensamientos a través de la nube.
OTROS SIMILARES:
Mindly, Simple Mind Free

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Cómo diseñar un mapa mental, sorprendente

Funciones para tus grandes ideas.

Un mapa mental comienza con una idea principal en el centro del mapa. Crea subtemas ilimitados y analiza tus ideas con la gama disponible de códigos de colores para favorecer la precisión y dar un toque de estilo. A medida que tu mapa tome forma, contextualiza los temas con archivos adjuntos, incorpora archivos multimedia y más. Las funciones de MindMeister te guían desde tus primeros mapas mentales hasta alcanzar tu máximo nivel de creatividad.

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MindMeister: Mapas Mentales y Lluvia de Ideas en línea

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Crea, comparte y desarrolla conjuntamente mapas mental con MindMeister, el más importante software de creación de mapas mentales en línea. Incluye apps para iPhone, iPad y Android.

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Aplicación de Realidad Aumentada multiplataforma.
https://www.hpreveal.com/products/index.html

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Para trabajar la realidad Aumentada

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Experience the immersive wonder of 3D Augmented Reality with engaging coloring experiences that let your creativity run wild.

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Herramienta que nos permitirá introducir anotaciones en cualquier documento: desde una fotografía hasta un mapa, pasando por un documento de texto en formato PDF.

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Skitch es una herramienta que nos permitirá introducir anotaciones en cualquier documento que tengamos en nuestro terminal Android: desde una fotografía hasta un mapa, pasando por un documento de texto en formato PDF.

La interfaz principal de Skitch nos permitirá pasar cómodamente entre los distintos tipos de medios con los que podemos trabajar. Deslizando de izquierda a derecha podremos acceder a fotografías, mapas, páginas web, documentos PDF, o incluso documentos en blanco. Nos bastará con seleccionar uno de ellos para comenzar a utilizar la yema del dedo a modo de rotulador.

Los usuarios de Skitch encontrarán desde los clásicos 'rotuladores' de colores hasta una herramienta para crear flechas, pasando por la opción de insertar texto e incluso de crear subrayados. Todas las herramientas de edición, incluida una para 'censurar', están perfectamente pensadas para trabajar sobre fotografías y mapas.

Skitch es una herramienta muy interesante, que vendrá muy bien a cualquier usuario que quiera hacer anotaciones desde su terminal Android. Además, una vez terminemos podremos compartir nuestros trabajos directamente con cualquier aplicación que tengamos instalada en el terminal.

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skitch sofware para editar fotos desgarga

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Skitch es una herramienta que nos permitirá introducir anotaciones en cualquier documento que tengamos en nuestro terminal Android: desde una fotografía hasta un mapa, pasando por un documento de texto en formato PDF. La interfaz principal de Skitch nos permitirá pasar cómodamente entre los distintos tipos de medios con los que podemos trabajar.

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Permite crear presentaciones interactivas, ofreciendo la posibilidad de incluir preguntas y material de apoyo a tus presentaciones.

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Pear Deck is on a mission to help teachers create powerful learning moments for every student, every day - using the tools you already know and love.

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Se trata de un entorno de aprendizaje basado en problemas (ABP) que contiene recursos de ciencias e inglés donde la gamificación tiene un gran peso.

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Herramienta 2.0 para alojar diversos tipos de documentos proporcionando una visualización moderna de libro digital que cuenta con un zoom interactivo muy dinámico

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Calaméo - Publishing Platform for Documents and Magazines

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Publishing platform for digital magazines, interactive publications and online catalogs. Convert documents to beautiful publications and share them worldwide

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Transforma tu clase en una aventura épica. Una aventura que durará todo el curso

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Un enfoque positivo del comportamiento que inspira a los educadores y motiva a los alumnos

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Página imprescindible para iniciarse en programación. Incluye diferentes niveles y seguimiento de los alumnos.

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Learn computer science. Change the world.

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Every student in every school deserves the opportunity to study computer science.

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Lenguaje de programación visual.
Existe versión Junior

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Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations.

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Entorno de programación gráfico inspirado en Scratch.

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Placa de electrónica basada en Arduino  que usa como base de programación Scratch

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Si estás leyendo este post es porque, muy probablemente, eres tan apasionado como nosotros del mundo de la programación y sus miles de posibilidades.

Hoy queremos presentarte uno de esos "aparatos" que hacen de nuestra pasión algo mucho más increíble. Y es que, ¿imaginas poder manejar tus videojuegos con materiales tan llamativos como plátanos, manzanas, plastilina o sobre un dibujo a lápiz en un simple folio? Pues con "Makey Makey" esto es posible.

Pero, ¿qué es eso de "Makey Makey"? Si es la primera vez que te encuentras con este nombre, o si has oído hablar de ello pero no tienes muy claro en qué consiste, o incluso si ya lo has utilizado en alguna ocasión; sea cual sea la situación, aquí te ponemos al día y te refrescamos la memoria sobre qué es y cómo utilizarlo.

Hace poco, en nuestro blog te contamos cómo es posible programar un piano con Scratch donde las teclas fueran plátanos y conectándolos a nuestro ordenador con estas placas. Puedes ver el post completo en el siguiente enlace:

En esta entrada vamos a contarte un poco más cómo funcionan y para qué puedes usarlas.

Jay Silver y Eric Rosenbaum, miembros del Media Lab del MIT, crearon este dispositivo que se configuraba como un teclado y un ratón a la vez. Esta placa contiene un mapa de códigos establecidos en un circuito donde están configuradas diferentes partes de un teclado:

cursores

barra espaciadora

otras teclas comunes del teclado

y del ratón:

botón izquierdo

y algunos movimientos

Como puedes ver en las imágenes, en la parte delantera podemos conectar los cables cocodrilo con los cursores, el espacio o el botón izquierdo del ratón, mientras que en la parte trasera, utilizaremos los cables jumper para conectarlos con algunas teclas comunes del teclado (A, W, S, D,...) y algunos movimientos del ratón.

Así, podremos conectar esta placa a casi cualquier material consiguiendo que este se convierta en una especie de teclado o joystick.

Cuando abrimos una caja de "Makey Makey" nos encontramos que contiene los siguientes elementos:

Esto junto con los materiales conductores será todo lo que necesitemos para crear un nuevo "teclado".
1.- Conectar la placa al pc mediante el cable USB. 2.- Conectar la toma de tierra, bien con los cables cocodrilo o jumper. 3.- Conectar el otro extremo a un conductor de electricidad, por ejemplo nosotros mismos. 4.- Conectar a uno de los códigos de la placa, por ejemplo, al que representa la barra espacio, otro de los cables 5.- Conectar el otro extremo, de este segundo cable, a un conductor de la electricidad, por ejemplo una fruta o de nuevo nosotros mismos, de manera que el circuito de electricidad quede cerrado.
Así, para utilizar "Makey Makey", debemos seguir los siguientes pasos:

Una vez hemos cerrado el circuito, el ordenador recibirá esa señal, gracias a la conexión USB, de manera que lo interpretará como si de una pulsación de esa tecla se tratase.

Como se puede ver, se trata de un dispositivo sencillo de utilizar, pero que permite dar rienda suelta a nuestra imaginación, conectando el mundo virtual con el mundo real.

Además, el hecho de que no requiera conocimientos específicos de informática hace que, una vez más, este tipo de tecnología pueda acercarse a todo tipo de usuarios, y fundamentalmente a los más pequeños, quienes además de aprender programación, tendrán una rápida lección de electrónica.

En este enlace encontrarás ideas sobre cómo puedes usar tu placa Makey Makey para crear cosas impresionantes.

También hay muchos vídeos que muestran el gran ingenio de personas de todo el mundo. Aquí te dejamos un ejemplo de lo que puedes crear gracias a "Makey Makey", como siempre, ¡los límites los pones tú! ¿Te atreves a crear?

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Makey-Makey: conectando Scratch con tu mundo real

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Si estás leyendo este post es porque, muy probablemente, eres tan apasionado como nosotros del mundo de la programación y sus miles de posibilidades. Hoy queremos presentarte uno de esos "aparatos" que hacen de nuestra pasión algo mucho más increíble. Y es que, ¿imaginas poder manejar tus videoju

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Kit de programación

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20 herramientas de gamificación para clase que engancharán a tus alumnos

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La gamificación está cada vez más presente en el aula pero, ¿cómo se puede implementar en clase? Con estas herramientas de gamificación los alumnos podrán aprender de una forma sencilla y lúdica.

Permite crear encuestas atractivas, cuestionarios divertidos, concursos y juegos, ya sea para realizar en el aula o en casa, siguiendo cinco sencillos pasos: crear una cuenta gratuita, diseñar las preguntas eligiendo el tipo de respuesta (de opción múltiple, con texto, con imagen, abierta...), escoger la configuración (juego en equipo, individual...), invitar al alumnado y, por último, ¡jugar! Para hacer el proceso más sencillo, la plataforma también dispone de plantillas prediseñadas sobre diferentes temáticas listas para completar y usar en el aula.

Gratuita y fácil de usar, a través de esta herramienta los docentes pueden proponer una pregunta o un tema para que los estudiantes participen de manera anónima, sin necesidad de crear ninguna cuenta y mediante sus dispositivos móviles, tabletas u ordenadores. Para ello, primero, el docente debe crear un poll (encuesta) que genera un enlace al que los estudiantes acceden para responder. Se pueden crear diferentes tipos de encuestas: de opción múltiple, de respuesta abierta, una competición...

Se trata de una aplicación de gamificación con realidad aumentada que solo necesita el móvil del docente para poner en marcha tests de forma dinámica. En primer lugar, el profesor debe introducir las preguntas en la web de la plataforma; las respuestas son de tipo 'si o no', 'verdadero o falso' y 'marcar la respuesta correcta entre un máximo de cuatro'. Para responder, los estudiantes tienen que usar una tarjeta (que no es más que un papel) que contiene un código especial generado por el propio programa. Según la contestación que quieran dar, deben girarlo de una manera u otra y levantarlo. A continuación, el docente tendrá que enfocar y escanear las tarjetas para que el sistema de realidad aumentada reconozca lo que cada uno ha decidido, comprobando quién ha acertado y quién no.

Con acceso diferenciado para alumnos y profesores, permite la creación de cuestionarios que los estudiantes responden en tiempo real desde sus móviles. Luego, dispone de rankings de resultados que pueden emplearse como forma de evaluación. Es gratuita siempre y cuando el número de estudiantes máximo sea 50, y ofrece planes premium que aportan un contenido más amplio.

Propone múltiples actividades para realizar en el aula con formatos originales de programas de televisión como '¿Quién quiere ser millonario?' o 'Jeopardy Style'. También incluye otras herramientas como un reloj con cuenta atrás que puede ser útil a la hora de mostrar el tiempo en un examen o unos dados para jugar a diferentes juegos.

Gamificación, metodología y evaluación inteligente es lo que ofrece esta aplicación móvil que se centra en la 'microeducación'. Su objetivo es convertir su uso en un hábito diario para que el aprendizaje de los alumnos se consiga con ejercicios breves pero de forma continua. La app tiene varias versiones destinadas a los diferentes roles dentro del aula, así los alumnos tienen una con la que avanzan con los ejercicios y los juegos, y los profesores otra con la que monitorizan el trabajo de sus alumnos en temas de ciencias naturales, sociales, tecnología o salud.

@MyClassGame

Es una plataforma web cuyo objetivo principal es ayudar a que cualquier docente se anime a utilizar metodologías como Aprendizaje Basado en Proyectos, Aprendizaje Cooperativo y Metodología Agile utilizando estrategias de Gamificación para enganchar y motivar al alumnado. Se trata de una herramienta que puede utilizarse en cualquier nivel, ámbito y contexto educativo. Además, una de sus ventajas es que si se accede através de una cuenta Google, el usuario puede importar sus cursos de Google Classroom con todos los alumnos registrados.

Basada en un sistema intuitivo y fácil de manejar para los niños, esta app de la editorial Rubio les ayuda a mejorar sus conocimientos de manera divertida y sin ayuda de los mayores: practicarán las Matemáticas, se iniciarán en la escritura y el reconocimiento de las letras mayúsculas y minúsculas, y encontrarán una extensa variedad de actividades para desarrollar conceptos básicos o para pintar, lo cual les ayudará en su desarrollo intelectual y motriz. Está gamificada, por lo que los usuarios crearán su propio perfil, lo personalizarán con el color de sus ojos, cabello, ropa... y podrán ganar medallas al completar los 20 niveles desbloqueables de cada cuaderno.

Se trata de una plataforma para el fomento de la lectura. Disponible para iOS, Android y Chrome, propone acercar la lectura a los estudiantes a través de la gamificación: ingresarán en la Escuela Avante, formada por seis detectives que guiarán a los alumnos hasta convertirse en investigadores literarios. Tendrán acceso a una biblioteca con multitud de títulos y podrán personalizar e interactuar con los libros.

Esta app reúne una serie de preguntas tipo test relacionadas con la ciencia y adaptadas a distintos niveles de dificultad. Cada cuestión ofrece cuatro respuestas posibles, siendo una de ellas la correcta.Cada vez que se acierta se suman puntos en el perfil del estudiante, motivando su aprendizaje.

Brainscape

Busca, crea y comparte tus propios juegos de 'flashcards': Brainscape es una de las plataformas con mayor cantidad y variedad de tarjetas digitales para la enseñanza que existen, y en ella encontramos todo tipo de materiales sobre los temas más variopintos. Tan sencillo como descargar la app (disponible en iOS y en Android) y bucear entre los temas disponibles, muchos de ellos en español. La web tiene además una sección para que los profesores saquen el máximo partido.

Imagina un videojuego que tiene como objetivo la enseñanza de las matemáticas, pero que siendo un juego lo principal que obtenemos de él es la diversión. Aprender matemáticas divirtiéndote, ¿quién no lo querría? Pues existe y se llama knowre, una plataforma de gamificación que incluye retos sobre álgebra y geometría, y que busca ser un accesorio para la clase más formativa y tradicional. Primero la explicación del profesor y luego a jugar para afianzar los conocimientos. Se trata de una plataforma online disponible a través de web y para dispositivos iPad.

Nacida en España y con expansión en todo el mundo, Cerebriti es una plataforma de juegos de la que ya hemos hablado por aquí en alguna ocasión, y que tiene dos vertientes: por un lado, que los alumnos creen sus propios juegos educativos; por otro, que jueguen a los creados por otros usuarios (o por los profesores) para afianzar conocimientos. Hay juegos sobre todos los temas y para todos los cursos y edades, y es gratuita y multiplataforma.

Su lanzamiento ha abierto la puerta a innumerables posibilidades para aplicarlo en el ámbito educativo. Minecraft: Education Edition es un ejemplo de cómo los videojuegos pueden tener su espacio en las clases para enseñar todo tipo de temas, según los recursos que queramos utilizar. La gamificación llevada al extremo gracias a este título que, aunque nacido para ser simple entretenimiento, la propia comunidad -entre ellos educadores expertos en el tema- ha sabido sacarle partido para mejorar las clases.

Mejorar el rendimiento de nuestras explicaciones y presentaciones como profesores es posible. ¿Cómo? Añadiendo una pizca de gamificación con plataformas como Pear Deck. Mientras tú das tu lección tus estudiantes pueden ir recibiendo contenido en sus dispositivos, como por ejemplo preguntas, imágenes o cualquier tipo de material de apoyo. Su objetivo es convertir las clases en bidireccionales para aprovechar las explicaciones al máximo.

¿Alguna vez te has planteado proponer un concurso de gamificación con tus alumnos? Con se puede, ya que es una herramienta que permite crear juegos de preguntas y respuestas de forma muy intuitiva. Podrás crear tus propios quizs o unirte a alguno de los muchos ya creados, y disponibles para múltiples edades y niveles. Gamificación pura: rankings, aprendizaje y mucha diversión para un juego tremendamente fácil de utilizar, tal y como describen en su web.

Ya vimos que Edmodo es lo más parecido a una red social con fines educativos, y gracias a las posibilidades de asignar insignias a los estudiantes podremos aplicar esta gamificación en la aula tan deseada. Crea retos y ejercicios y asigna pines a múltiples estudiantes, no sólo al mejor: a la solución más creativa o ingeniosa, al que más se lo haya currado, al mejor proyecto colaborativo, a... lo que desees. Si quieres saber más sobre Edmodo échale un vistazo a este artículo en el que desmigamos todas sus virtudes y características.

Es, posiblemente, lo más cercano a un videojuego. Classcraft es una especie de 'World of Warcraft' para educación con una enorme carga de gamificación en clase, una plataforma tremendamente visual y atractiva que permite crear un mundo de personajes (magos, sanadores y guerreros) que deberán cooperar y participar en misiones para ir ganando puntos y oro con el que mejorar su equipo. El objetivo, ir avanzando de forma colaborativa a la vez que aprenden y desarrollan su conocimiento. Échale un vistazo a todo lo que ofrecen en Classcraft, una plataforma freemium (es decir, gratuita aunque con opciones de pago que desbloquean nuevo contenido).

Con el foco en la docencia de la programación, CodeCombat es todo un clásico entre los clásicos, y no es la primera vez que hablamos por aquí de esta interesantísima plataforma. Un videojuego para aprender a programar en el que tendremos que ir resolviendo ciertos retos y problemas a través de código para ir avanzando y mejorar nuestro nivel y equipamiento. Cada vez serán planteamientos más complicados, y cada vez aprenderemos más. Recomendable echarle un vistazo si quieres aprender alguno de sus lenguajes disponibles, como Python o Lua, entre otros.

ClassDojo combina una parte de gamificación y recursos para ello junto con una importante plataforma para informar a los padres del avance de sus hijos, a la vez que nosotros, los profesores, llevamos un registro de la evolución de cada uno de ellos. Una plataforma que les motivará, que es muy fácil de poner en marcha y que además es completamente gratuita y muy atractiva en lo visual, algo que sin duda ayudará a enganchar a los chavales.

¿Quieres que tus alumnos aprendan química? Entonces atento a ChemCaper, una app disponible para iOS y Android que nació como un proyecto de Kickstarter, y que pasa por ser un videojuego que enseña los fundamentos de la química, instrumentos, técnicas de experimentos y mucho más. Con muchos parecidos a los 'Final Fantasy' y juegos similares de tipo RPG, pero fines didácticos a la vez que formativos.

Una de las plataformas de 'flashcards' o 'unidades de estudio' más exitosas gracias a la facilidad tanto para crear tus propios packs de tarjetas como para utilizar las que hayan sido elaboradas por otros. Quizlet ya dispone de varios miles de packs que puedes utilizar para aprender y repasar todo tipo de conceptos, aunque si lo prefieres también podrás crear los tuyos propios adaptados a tus necesidades en cada momento. Un toque de juego y concurso para una plataforma completamente gratuita y volcada en la educación.

Un completo entorno de aprendizaje 'made in Spain', desarrollado completamente en nuestro país y que promete enseñar y formar a través del juego. Toovari es una plataforma multijugador en la que podemos crear una clase para que nuestros alumnos se unan, poniendo a prueba sus conocimientos. Mezcla evaluación y comunicación con los padres para ofrecer un entorno en línea muy saludable y capaz de aprovechar al máximo las nuevas tecnologías.

The World Peace Game

Nacido en Estados Unidos, The World Peace Game es un juego que se desarrolla en campamentos y talleres específicos. Permite introducir a los jugadores en una simulación política, dándoles la oportunidad de explorar y hacer nuevos contactos en una comunidad que sufre una gran crisis social, económica y ambiental, y con el peligro de entrar en una guerra inminente. El objetivo, salvar todas estas problemáticas a través de algo muy parecido a un 'juego de rol en vivo' que, lamentablemente, sólo se realiza en momentos puntuales del año en talleres en Estados Unidos.

Play Brighter es una plataforma en la que podrás crear tu propio entorno online de aprendizaje, personalizado a tus gustos y necesidades. El docente podrá configurar el universo en el que los alumnos participarán, incluyendo la creación de las misiones y los puntos que asignan, retos o nuevos problemas. Una plataforma para crear un juego dentro el día a día de la clase, y que además es completamente gratis y muy personalizable.

Una herramienta similar a Kahoot! con la que los profesores pueden crear tests para realizar en clase en tiempo real. Además, les permite compartir sus pruebas con otros maestros y mandarlas para hacer en casa. La herramienta es flexible ya que permite añadir a las preguntas texto, imágenes o audios.

Un juego de mesa que permite practicar habilidades creativas de una forma divertida. Para ello implica , escribir/leer, hacer cálculos y desarrollar su imaginación en solitario o acompañados creando simpáticos monstruos. Está pensado para alumnos de primer ciclo de Educación Primaria y admite entre 1 y 10 jugadores.

Trivinet permite jugar al popular juego Trivial de forma online. También ofrece la posibilidad de configurar un juego de Trivial propio con los alumnos de manera colaborativa. Se puede jugar online o en los smartphone Android.

Recopilación de juegos interactivos multijugador para aprender jugando online con otros compañeros. Incluye una gran cantidad de juegos interactivos para practicar el cálculo mental o aprender inglés. También permite jugar con niños de otros colegios.

Una multi herramienta con diversos contenidos pensados para gamificar el aula. Permite crear presentaciones, infografías , pósteres, catálogos e imágenes de forma sencilla e intuitiva.

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Gamificación: 30 herramientas que te engancharán

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La gamificación en educación es una realidad, y puedes llevarla a tu aula con estas herramientas: hablamos de herramientas de gamificación

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Robotizando el Gonzalo.
Página imprescindible si queréis iniciaros en robótica.

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Web con explicaciones y recursos (Gamificación, Flipped Classroom, ABP...)