# data[].attributes.body
Monitorul a fost facut in blender si optimizat in Roblox Studio. Am ales aceste doua programe pentru sunt usor de folosit.

Celelalte modele sunt facute de mine pentru un joc pe care il detin pe platforma Roblox.

Monitorul contine 3 parti. Doua cuburi si un oval. Dupa, le-am modelat si asezat incat sa fie un monitor.

In Roblox Studio am adaugat ecranul negru si led-uri. Dupa, am luat celelalte modele de pe o alta harta si le-am aranjat.

# data[].attributes.body
Animatia a fost facuta in pivot animator deoarece este mai usor decat intr-o aplicatie care necesita si scripting pentru realizarea unei animatii.

Animatia contine 620 cadre.

Modele  sunt:
Un F14D(Fighter 14D) luat de pe STK library, site-ul Pivot.
Figura de baza a Pivot-ului.
Fumul rosu, galben si albastru este facut din mai multe lini de catre mine.
Soldati si pusca pe care o au in mana sunt luate tot de pe STK library

Fundalurile sunt luate de pe internet.

Scenariu:
1. Un F14D se indreapta spre pista.
2. Acesta decoleaza.
3. Avionul da drumul la fumul rosu.
4. Inca 2 F14D i se alatura, unul cu fum galben si altul cu fum albastru.
5. Acestea se indreapta catre arcul de triumf.
6. Acestea trec pe deasupre arcului de triumf iar la sol sunt soldati care marsaluiesc.
7. Acestea se intorc inapoi catre baza aeriana si opresc si fumul colorat.
8. Acestea terizeaza unul cate unul pe pista.