# data[].attributes.body
วงล้อผลไม้ชวนชิม
ขั้นตอนการทำกิจกรรม
1.ผู้เรียนเข้าสู่โปรแกรม Wordwall ตาม Link ที่ผู้สอนแชร์
2.จากนั้น ผู้เรียนกดปุ่มเริ่ม เพื่อทำกิจกรรม
3.ผู้เรียนบอกชื่อผลไม้ตามที่วงล้อหยุดหมุน

# data[].attributes.headline
ครูน๊อต+ครูเลาะห์ ศกศ.ส่วนกลางกทม.

# data[].attributes.subject
ครูน๊อต+ครูเลาะห์ ศกศ.ส่วนกลางกทม.

# data[].attributes.body
กิจกรรม รู้ค่าจำนวนตัวเลข
เนื้อหา สอนให้นักเรียนรู้จักค่าของจำนวนตัวเลข 0-9
ขั้นตอนการสร้างกิจกรรม
1. ผู้สอนใช้โปรแกรม Bingo
2. ผู้สอนส่งหรือแชร์ลิงค์กระดานบิงโกออนไลน์ให้ผู้เรียน
3. เมื่อผู้เรียนเข้าไปที่ลิงค์แล้วให้กด generate card จะได้รับกระดานบิงโกคนละ 1 กระดานที่ไม่ซ้ำกัน
4. จากนั้นผู้สอนสุ่มตัวเลขหรือรูปภาพจำนวนจากโปรแกรมสุ่ม spinnerwheel.com ที่ผู้สอนสร้างไว้
5. เมื่อได้คำตอบแล้ว ให้ผู้เรียนดูในกระดานบิงโกของตนเองว่า มีตัวเลข ภาพหรือคำตอบนั้นหรือไม่ หากมีให้คลิกตัวเลขหรือคำตอบนั้น
6. ผู้เรียนที่ทำเครื่องหมายเป็นเส้นตรงทั้งแนวตั้งแนวนอนหรือแนวทแยงหรือแนวไดแนวหนึ่งเป็นลำดับแรกจะเป็นผู้ชนะ

เครื่องมือ
เกมส์บิงโก

# data[].attributes.headline
จับคู่ภาพสัตว์กับคำศ

# data[].attributes.body
จับคู่ภาพสัตว์กับคำศัพท์ ครูหนิง ครูน้ำ ครูเล่ ครูโอม
วัตถุประสงค์
-เพื่อให้ผู้เรียนรู้จักคำศัพท์
จัดทำสื่อโดยใช้ wordwall

# data[].attributes.headline
ครูเบลล์ + ครูเจี๊ยบ ศูนย์ฯสระแก้ว

# data[].attributes.subject
ครูเบลล์ + ครูเจี๊ยบ ศูนย์ฯสระแก้ว

# data[].attributes.body
กิจกรรมหน่วยการเรียนรู้โรงเรียนของฉัน
ใช้ wordwall การจับคู่รูปภาพหน่วยโรงเรียนของฉัน เช่นรูปครู รูปนักเรียน ธงชาติ อาคารต่างๆในโรงเรียน เป็นต้น

# data[].attributes.headline
ครูฝน ครูเมธ ศูนย์ชลบุรี

# data[].attributes.subject
ครูฝน ครูเมธ ศูนย์ชลบุรี

# data[].attributes.body
การรู้และเข้าใจความหมายของเสียง
กิจกรรม 1. จับคู่เสียงกับภาพ
2. การนับสิ่งของจาก 1-10
3. จำแนกขนาดของสิ่งของ

# data[].attributes.headline
ครูเกม ครูฟ้า ศูนย์สิงห์ 

# data[].attributes.subject
ครูเกม ครูฟ้า ศูนย์สิงห์ 

# data[].attributes.body
นำ  wordwall ไปใช้ในการทำกิจกรรม เรื่อง จับคู่เครื่องแต่งกายในฤดูฝน

# data[].attributes.headline
ครูเกมศูนย์เพชร

# data[].attributes.subject
ครูเกมศูนย์เพชร

# data[].attributes.body
ใช้ Wordwall ไพ่แบบสุ่ม เพื่อฝึกออกเสียงคำประสมสระที่ไม่มีความหมาย เพื่อฝึกการออกเสียงของนักเรียน

# data[].attributes.headline
กิจกรรม จับคู่ภาพเงาอวัยวะร่างกายของฉัน

# data[].attributes.subject
กิจกรรม จับคู่ภาพเงาอวัยวะร่างกายของฉัน

# data[].attributes.body
ขั้นตอนการทำกิจกรรม
1.ผู้เรียนเข้าสู่โปรแกรมwordwall ตามlinkที่ผู้สอนแชร์
2.ผู้เรียนกดปุ่มเริ่มทำกิจกรรม
3.ผู้เรียนคลิกลากจับคู่ภาพเงาอวัยวะร่างกายของฉันให้ถูกต้อง
4.กดปุ่มส่งคำตอบเมื่อจับคู่ครบแล้ว
ระยะเวลา 5 นาที
โปรแกรมที่ใช้ wordwall
ครูจิ ครูแคท ครูดา ครูดาว ศูนย์การศึกษาพิเศษ เขตการศึกษา12 จ.ชลบุรี

# data[].attributes.headline
ครูก้อยครูนุ้ย ศูนย์ฯอุทัยธานี

# data[].attributes.subject
ครูก้อยครูนุ้ย ศูนย์ฯอุทัยธานี

# data[].attributes.body
กิจกรรมจับคู่ภาพภายนอกภายในของผลไม้ โดยใช้ wordwall
1.ผู้สอนส่งลิงค์ให้นักเรียนและอธิบายขั้นตอนการเล่น
2.ให้นักเรียนจับคู่ภาพภายนอกและภายในของผลไม้จำนวน 6 ชนิด

# data[].attributes.headline
ศูนย์ฯ เขต 6 ลพบุรี

# data[].attributes.subject
ศูนย์ฯ เขต 6 ลพบุรี

# data[].attributes.body
หน่วยการเรียนรู้ ยานพาหนะ
ขั้นตอน
1. ครูผู้สอนใช้โปรแกรม wordwall ในการทำกิจกรรม โดยการส่งลิ้งค์ให้แก่นักเรียน
2. โดยหารจับคู่ระหว่าง ยานพาหนะ และ ประเภทของยานพาหนะ
3. กำหนดระยะเวลาในการตอบคำถาม 5-10 นาที
โปรแกรมที่ใช้ wordwall แบบจับคู่ยานพาหนะ

# data[].attributes.headline
ศูนย์การศึกษาพิเศษมหาจักรีสิรินธร ประจำจังหวัดนครนายก

# data[].attributes.subject
ศูนย์การศึกษาพิเศษมหาจักรีสิรินธร ประจำจังหวัดนครนายก

# data[].attributes.attachment_link.title
กิจกรรมจับคู่ภาพพยัญชนะ

# data[].attributes.attachment_caption
หาภาพเรขาคณิตโดยใช้bigo

# data[].attributes.headline
ครูเป้ ครูโจโจ้ ส่วนกลาง

# data[].attributes.subject
ครูเป้ ครูโจโจ้ ส่วนกลาง

# data[].attributes.body
หาภาพเรขาคณิตโดยใช้ bingo

# data[].attributes.headline
ครูติ๊ก ศกศ.อน

# data[].attributes.subject
ครูติ๊ก ศกศ.อน

# data[].attributes.body
ใช้ wordwall การทำกิจวัตรประจำวันกับการจับคู่ภาพกิจกรรมในห้องเรียนและใช้กับนักเรียนปรับบ้าน

# data[].attributes.body
กิจกรรมwordwall จับคู่ภาพ​เช่นพยัญชนะ​ก-ฮ​ กับภาพ​ เพื่อให้นักเรียนจำพยัญชนะ​ภาษาไทย44ตัวได้โดยค่อยๆฝึกทำซ้ำจนจำได้

# data[].attributes.headline
ต้าหมิว ศูนย์สิงห์บุรี

# data[].attributes.subject
ต้าหมิว ศูนย์สิงห์บุรี

# data[].attributes.body
กิจกรรม : จับคู่ภาพเหมือน
ใช้โปรแกรม wordwall ให้ผู้เรียนจับคู่ภาพที่เหมือนกัน ในเรื่องต่างๆ เช่น สี รูปสัตว์ ผัก ผลไม้ ร่างกายของฉัน

# data[].attributes.headline
ครูฟรุตตี้,ครูนนท์ นครปฐม

# data[].attributes.subject
ครูฟรุตตี้,ครูนนท์ นครปฐม

# data[].attributes.body
กำหนดกิจกรรมโดยใช้ Work box systemมาปรับใช้กับwordwallเป็นกิจกรรมง่ายๆ3กิจกรรมกับเด็กออทิสติก เช่น กิจกรรมจับคู่คำกับรูปภาพ ,เกมหาพยัญชนะไทย,จับคู่ภาพสัตว์กับเงา

# data[].attributes.headline
ครูนัน+ครูนาย  สระแก้ว

# data[].attributes.subject
ครูนัน+ครูนาย  สระแก้ว

# data[].attributes.body
ใช้  Wordwall   ภาพของใช้กับเงา
ใช้  Wordwall.  ขั้นตอนการแปรงฟัน
เรียงลำดับขั้นตอนการแปรงฟัน

# data[].attributes.headline
ครูกุล+ครูปัด (ศูนย์ฯ สระแก้ว)

# data[].attributes.subject
ครูกุล+ครูปัด (ศูนย์ฯ สระแก้ว)

# data[].attributes.body
จากกิจกรรมที่ได้เรียนรู้ในวันนี้
สิ่งที่น่าสนใจและเหมาะกับนักเรียนพิเศษ
1. เรื่องการจับคู่ภาพเงาสัตว์  ซึ่งสามารถใช้เครื่องมือ wordwall
2. สามารถนำไปสอนเรื่องคำควบกล้ำ ผ่านเกม บิงโก โดยใช้เครื่องมือ Bingo baker

# data[].attributes.headline
กิจกรรม ค้นหาคำหมวดผลไม้ จากวงล้อสุ่ม

# data[].attributes.subject
กิจกรรม ค้นหาคำหมวดผลไม้ จากวงล้อสุ่ม

# data[].attributes.body
ขั้นตอรการทำกิจกรรม
1 เตรียมใบงานค้นหาคำให้นักเรียน
2 ใช้วงล้อสุ่มคำ  เมื่อได้คำแล้ว  ให้ไปหาในใบงานค้นหาคำ
ครูสอ สระบุรี
ครูหนุ่ย สระบุรี

# data[].attributes.headline
ครูผักบุ้ง+ครูทราย ศูนย์ฯสิงห์บุรี

# data[].attributes.subject
ครูผักบุ้ง+ครูทราย ศูนย์ฯสิงห์บุรี

# data[].attributes.body
กิจกรรม : พยัญชนะไทย ฉันจำได้
ขั้นตอนการทำกิจกรรม :
1. ผู้สอนใช้โปรแกรม wordwall ในการทำกิจกรรม
2. สร้างพยัญชนะไทย พร้อมกับรูปภาพ จำนวน 5-10 ชุด
3. ให้นักเรียนจับคู่พยัญชนะไทย กับ รูปภาพ ให้ถูกต้อง
ระยะเวลา : 5 นาที
โปรแกรมที่เกี่ยวข้อง : โปรแกรม wordwall

# data[].attributes.headline
ครูฟ้า ครูเกียร์ ศูนย์ฯสระบุรี

# data[].attributes.subject
ครูฟ้า ครูเกียร์ ศูนย์ฯสระบุรี

# data[].attributes.body
ใช้ Wordwall สร้างกิจกรรมไพ่แบบสุ่ม โดยใช้ภาพการออกกำลังกาย ให้เด็กปฏิบัติตามภาพที่สุ่มได้

# data[].attributes.headline
เนื้อหาเรื่องการจับคู่รูปภาพอวัยวะของฉัน

# data[].attributes.subject
เนื้อหาเรื่องการจับคู่รูปภาพอวัยวะของฉัน

# data[].attributes.body
หน่วยการเรียนรู้ ร่างกายของฉัน โดยใช้ เครื่องมือ Match up มีการจับคู่รูปภาพอวัยวะของฉัน กับคำศัพท์ อวัยวะของฉัน
ขั้นตอน
1 . ผู้สอนส่งหรือแชร์ link ให้กับผู้เรียน ในการทำกิจกรรม
2. จากนั้น ผู้สอนอธิบาย กฎกติกา ในการเล่นจับคู่รูปภาพอวัยวะของฉัน
3. เมื่อผู้เรียน กดไปที่รูปภาพ อวัยวะของฉัน ให้ผู้เรียนพูดคำศัพท์พร้อมลากคำศัพท์ ให้สัมพันธ์กันกับรูปภาพ
4. เมื่อผู้เรียนจับคู่รูปภาพเสร็จแล้ว ให้ส่งคำตอบโดยตั้งชื่อของตนเอง ส่งกลับมาที่ คุณครู

ครูเนส/ครูเม ศกศ.อท.

# data[].attributes.headline
ครูนุ่น + ครูบุ๋ม ศูนย์ฯสระบุรี

# data[].attributes.subject
ครูนุ่น + ครูบุ๋ม ศูนย์ฯสระบุรี

# data[].attributes.body
กิจกรรม จับคู่ตัวเลขและภาพตามจำนวน
ขั้นตอนการทำกิจกรรม
1. ผู้สอนส่งหรือแชร์ Link ให้ผู้เรียนหรือผู้ปกครอง
2. จากนั้น ผู้เรียนจับคู่ตัวเลข และ ภาพตามจำนวน ให้ถูกต้อง  หากถูกต้องในแต่ละข้อจะปรากฎเครื่องหมาย (/)
3. เมื่อจับคู่ครบทุกข้อ ภายในเวลาที่กำหนด ผลจะคะแนนจะปรากฎขึ้น
ระยะเวลา  5-10 นาที
โปรแกรมที่เกี่ยวข้อง
โปรแกรม Wordwell รูปแบบ การจับคู่

# data[].attributes.headline
ครูอี๊ด ครูมิ้น ศกศ.เขต 5 สพ.

# data[].attributes.subject
ครูอี๊ด ครูมิ้น ศกศ.เขต 5 สพ.

# data[].attributes.body
กิจกรรม: จับคู่ภาพกับเงาเครื่องแต่งกายตามฤดูกาล
โดยใช้ wordwall คู่ที่ตรงกัน
ขั้นตอนการทำกิจกรรม:
1. ผู้สอนส่งลิงก์จับคู่ภาพกับเงาเครื่องแต่งกายตามฤดูกาล ให้กับผู้เรียน
2. เมื่อผู้เรียนเข้าลิงก์ ให้กด เริ่ม เพื่อทำกิจกรรม
3.ให้ผู้เรียนเปิดบัตรภาพทีละ 1 ภาพ โดยจับคู่กันระหว่างภาพจริงกับภาพเงา
4. ผู้เรียนจะได้ 1 คะแนนเมื่อจับคู่ภาพกับเงาได้ถูกต้อง

# data[].attributes.headline
ครูแอม+ครูปุ๋ย+ครูชู+ครูอาม ศกศ.อ่างทอง

# data[].attributes.subject
ครูแอม+ครูปุ๋ย+ครูชู+ครูอาม ศกศ.อ่างทอง

# data[].attributes.body
กิจกรรมจับรูปคู่รูปภาพสัตว์กับเงา โดยใช้ wordwall ให้กับออทิสติก

# data[].attributes.headline
ศูนย์การศึกษาพิเศษประจำจังหวัดเพชรบุรี

# data[].attributes.subject
ศูนย์การศึกษาพิเศษประจำจังหวัดเพชรบุรี

# data[].attributes.body
ครูอ๊อฟ ครูจิ๊ด ครูปิ้ง ครูยา ครูเกมส์ ครูฟิก นำเสนอ กิจกรรมตอบคำถามบุคคลสำคัญ

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - สร้างบทเรียนที่ดีกว่าได้เร็วขึ้น

# data[].attributes.attachment_link.description
เกมตอบคำถาม - แบบทดสอบหลายตัวเลือกและมีเวลาจำกัด เส้นชีวิตและรอบโบนัส

# data[].attributes.headline
ครูอ้อ ศก.ศ.ส่วนกลาง

# data[].attributes.subject
ครูอ้อ ศก.ศ.ส่วนกลาง

# data[].attributes.body
ใช้ wordwall ไปใช้กับการเรียนรู้คำศัพท์หมวดผลไม้ โดยการจับคู่ รูปภาพและตัวหนังสือภาษาไทย เรียกว่ากิจกรรมการจับคู่คำศัพท์กมวดผลไม้

# data[].attributes.headline
ครูอ๊อด+ครูออย อุทัยธานี

# data[].attributes.subject
ครูอ๊อด+ครูออย อุทัยธานี

# data[].attributes.body
Wordwall จับคู่รูปภาพ เป็นการกระตุ้นการสนใจในการเรียน ให้กับเด็กสติปัญญา และเด็กออทิสติก เพิ่มความสนุกในการที่จะเรียนรู้

# data[].attributes.headline
ครูเนม นครปฐม

# data[].attributes.subject
ครูเนม นครปฐม

# data[].attributes.body
- กิจกรรมเรียงลำดับขั้นตอนการทำกิจวัตรประจำวัน เช่น อาบน้ำ แต่งตัว โดยใช้ wordwall

# data[].attributes.headline
ครูมุก ศูนย์ฯส่วนกลาง

# data[].attributes.subject
ครูมุก ศูนย์ฯส่วนกลาง

# data[].attributes.body
ใช้ wordwall เทมเพลตวงล้อสุ่มใส่ตัวเลข 1-10 เมื่อสุ่มได้เลขใดให้นักเรียนลองเขียนเลขนั้นตาม หรือหยิบของให้ตรงกับจำนวนที่สุ่มได้

# data[].attributes.headline
ครูส้ม นครปฐม

# data[].attributes.subject
ครูส้ม นครปฐม