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1. 나의 진로 희망 분야 마인드맵하기

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1. 나의 진로 희망 분야 마인드맵하기

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2. 나의 희망 직장에서 현재 사용하고 있는 의자 디자인 분석하기

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2. 나의 희망 직장에서 현재 사용하고 있는 의자 디자인 분석하기

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[용도]
사무실 사람들 의자

[장점]
-등 받침대가 있어 편안하다.
-움직임이 편하다.
-높이를 조절할 수 있다.
-기대어 쉴 수 있다.

[단점]
-가죽이 벗겨지거나 뜯어질 가능성이 있다.
-움직이다가 다칠 수 있다.
-끌다가 바닥이 더러워 지는 경우가 있다 .
-쉽게 망가질 수 있다.

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3. 내 미래 직장에는 누구를 위한 의자가 필요할까?

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3. 내 미래 직장에는 누구를 위한 의자가 필요할까?

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◾방송편집자-방송피디 , 작가, 연예인, 프로듀사 등

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4. 디자인의 5가지 조건에 따라 고려해야할 사항 작성하기

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4. 디자인의 5가지 조건에 따라 고려해야할 사항 작성하기

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1️⃣ 합목적성(기능성, 실용성)
- 회사에서 팀원들  간 편리한 상호작용 위해 바퀴 장착
- 다양한 도구를 정리, 안잃어 버리도록 정리함 장착
- 계속 숙여 목 아픔 방지 목 베개(쿠션) 적용
- 사람들 키에 따른 높낮이 조절이 가능하도록 기능 적용
- 오랜 시간 앉아 있으므로  등받이 설치
- 엉덩이 편하도록 쿠션감 있는 의자

2️⃣ 심미성(아름다움)
- 칙칙한 느낌보단 기분 좋게 맞이 할 수 있도록 파스텔 톤

3️⃣ 독창성(차별성)
- 오래 목을 숙여 컴퓨터를 사용하여 목이 아프므로 목마사지기
(블루투스 이어넥 모양)
- 겨울에 추운 직원들을 위한 온열 의자

4️⃣ 경제성(가성비)
사람들의 편의를 생각 해서 의자에 목 마사지기를 결합 했지만, 아무래도 제작 과정에서 비용이 많이 들 것 이다. 비용을 줄이기 우리가 흔히 생각하는 큰 목마사지기 보단 작은 마사지기 그리고 선택형 마사지 방법 보단 그냥 주무르는 방식만 가지고 있게 할거 같다

5️⃣ 질서성(조화로움)
- 여러 방면을 생각해 이것저것 들어가 있는 의자지만 외면적, 내면적까지
생각한 디자인

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5. 나의 진로 희망 분야와 어울리는 색상 찾기

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5. 나의 진로 희망 분야와 어울리는 색상 찾기

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✅내가 일할 분야의 직업적 특성 - 여러 사람들을 만난다 (핑크), 상호작용을 많이 한다 (빨강), 혼자 남아 있는 경우도 많다(흰색)
✅내가 추구하는 직장의 분위기 - 따뜻(주황), 밝음(연항핑크), 활발(노랑),
집중(검정), 협동( 빨강)
✅내가 추구하는 직업적 가치관 -적극(초록) , 안정(하늘), 이해(빨강), 힘듦(검정), 꾸준(빨강)
✅나의 심신을 안정시켜주는 색 - 너무 밝지 않고 차분해 보이는 파스텔 톤의 색, 눈에 확 들어오는 찐한 색

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신체활동 줄고 TV·스마트폰 사용량은 늘고

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6. 자유로운 주제로 탐구하고 분석하기

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6. 자유로운 주제로 탐구하고 분석하기

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◼코로나로 인해 학생들의 TV시청, 핸드폰 사용량이 많아졌다.
그리고 코로나가 심해지다 보니 거기에 맞는 안전 영상을 만들어야 하고,
유튜브나 TV 영상들을 더 많이 찾게 돼 많이 만들어야 한다고 생각한다. 그러다 보니 그걸 만드는 사람들은 더 오래 앉아 있게 된다.

◼코로나 19로 인해 거리두기를 위해 학생들은 학교도 못가고 신체활동도 제한이 많아졌다. 아무래도 집에 있는 시간이 많다 보니 TV 사용량, 핸드폰 사용량이 급격히 늘었는데 아무래도 그로 인해 영상을 편집하고 올리는 사람들은
직업량이 많아져 의자에 앉아있는 시간이 많아졌을 거라고 생각한다. 그래서 편집자들을 위해 편안한 의자 디자인이 필요하가 생각했다.

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[앵커]
코로나19 확산 이후 학생들의 삶도 크게 달라졌습니다.

TV와 스마트폰 사용은 크게 늘고 신체활동은 현저히 줄었습니다.

학교는 가고 싶은 곳으로 바뀌었습니다.

김현아 기자가 보도합니다.

[기자]
코로나 감염을 막기 위한 제1 방역수칙은 결국, 거리두기입니다.

특히, 학생들은 학교조차 매일 갈 수 없게 되면서 집에서만 지내는 날이 더 많아졌습니다.

외출이 힘들어지면서 신체활동은 크게 줄었습니다.

한국청소년정책연구원이 지난해 9월 만 9세에서 24세 사이 청소년 4천 3백여 명을 조사했더니, 산책이나 신체활동을 하는 시간은 대체로 줄어들었고 스마트폰 사용시간이 늘었다는 응답자가 많았습니다.

또, 코로나 발생 이후 가장 많이 한 건 1위가 영화나 TV 시청, 2위가 게임이었지만 세 명 중 한 명은 학습이나 숙제를 꼽았는데 코로나로 인한 교육 양극화가 우려되는 대목입니다.

온라인 수업은 예상대로 대면 수업보다 호응이 낮았는데 특히 원격수업이 잦았던 지난해, 학교란 '그립고 가고 싶은 곳'이라는 응답한 학생이 34.1%로, 친구들을 보지 못하는 게 가장 큰 스트레스 요인으로 나타났습니다.

[강현준 / 금화초등학교 6학년 : 학교에 가면 친구들과 대화하는 시간이 많지만 온라인으로 하다 보니까 친구들과 소통도 적어지고 그냥 수업만 해서 잠도 많이 오고 그랬어요.]

[박하윤 / 금화초등학교 2학년 : 학교에서 재미있는거 많이 하는데 코로나 때문에 줌 수업해서.... (줌 수업은) 그렇게 재미있지 않았어요.]

조사 당시 코로나 백신 접종을 하지 않은 응답자의 3명 가운데 1명은 부작용 우려로 앞으로도 접종을 하지 않을 것이라고 답했습니다.

나이가 어릴수록 접종 않겠다는 의견이 많았는데 12~17세 청소년의 경우에도 2차 접종 비율이 65%, 3차 접종률은 10% 정도에 머물러 백신에 대한 불안감은 여전한 것으로 보입니다.

YTN 김현아입니다.

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신체활동 줄고 TV·스마트폰 사용량은 늘고

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앵커]코로나19 확산 이후 학생들의 삶도 크게 달라졌습니다. TV와 스마트폰 사용은 크게 늘고 신체활동은 현저히 줄었습니다. 학교는 가고 싶은 곳으로 바뀌었습니다. 김현아 기자가 보도합니다. [기자]코로나 감염을 막기 위한 제1 방역수칙은 결국, 거리두기입니다. 특히, 학생들은 학교조차 매일 갈 수 없게 되면서 집에서만 지내는 날이 더 많아졌습니다. 외출이 힘들어지면서 신체활동은 크게 줄었습니다.

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7. 종합적인 디자인 방향 계획 및 느낀 점 작성하기

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7. 종합적인 디자인 방향 계획 및 느낀 점 작성하기

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◼ 나는 오래 앉아도 편안하게 등받이 설치 및 허리와 목에 편안함을 목베개가 있는 의자,  외적으로 편안해 보이는 파스텔 톤, 그리고 엉덩이가 아프지 않도록 쿠션이 좀 들어가 있는 의자

◼ 본 활동을 통해 나의 진로에 대해 폭 넓게 이해 하게 되었고, 의자의 다양성, 의자마다 주는 기능들에 대해 새롭게 알게 되었다. 그리고 의자 하나만 달라도 조금 더 오래 앉아 있을 수 있을 것을 느끼게 되었다 또 내가 생각한 디자인이 정말 현실에 나온다면 좋지 않을까? 라는 생각도 했다.