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Los integrantes de nuestro grupo son los siguientes.

Christian Rafael Ramos Gonzales
Encargado de limpieza: se encarga de
comprobar que el puesto de trabajo y
recogido antes de abandonar el taller y de que
todos los miembros del grupo colaboran en
eta labor.

Ányela Cabrera Fuentes
Encargada de herramientas: se encarga de
controlar que las herramientas se emplean de
forma correcta, sin que se extravíen ni
estropeen.

Oscar Jacques Garrido Mortera
Encargado de material: se encarga de que
los materiales necesarios estén disponibles,
que se aprovechen al máximo y de reciclar el
material sobrante.

Natasha Maritza Pastorini Montaño
Secretaria: se encarga de que la
documentación esté siempre en buen estado
y de que se vaya rellenando.

Coordinadora: coordina el trabajo de todos,
repartiendo tareas y controla los tiempos.

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Definición y origenes de la impresión 3D

La impresión 3D es un avance muy importante de tecnologías de fabricación por adición donde un objeto tridimensional es creado mediante la superposición de capas sucesivas de material
La impresión 3D, también llamada manufactura por adición (inglés), es un conjunto de procesos que producen objetos a través de la adición de material en capas que corresponden a las sucesivas secciones transversales de un modelo 3D.
¿Quién inventó la impresora 3D?
El inventor de la impresora 3D fue el norteamericano Chuck Hull, que patentó su invento en 1986 (US4575330) y fundó la empresa 3D-Systems. No obstante, hay que tener en cuenta que el verdadero descubridor de este procedimiento fue otra persona. Hideo Kodama no pudo registrar la patente a tiempo debido a un defecto de forma y Chuck Hull aseguró la patente rápidamente. El sistema de Chuck Hull, que utiliza un láser ultravioleta para endurecer líquidos sensibles a la luz, se llamó estereolitografía (SLA) y sigue siendo un proceso de impresión común en la actualidad.

APLICACIONES ACTUALES DE LA IMPRESIÓN 3D Y EXPECTATIVAS DE FUTURO

Algunas de las aplicaciones actuales de la impresión 3D,pueden ser las siguientes.

Material quirúrgico adaptado.

Medicamentos personalizados.

Prótesis personalizadas.

Equipamiento médico en zonas alejadas de la civilización.

Expectativas para el futuro de la impresión 3D

Las predicciones para 2023, son:

Las startups dedicadas a comercializar la impresión 4D atraerán 300 millones de dólares de capital riesgo.

El 25% de los dispositivos médicos en los mercados desarrollados harán uso de la impresión 3D.

Los metales impresos en 3D se convertirán en un elemento crítico de las cadenas de suministro de las piezas de repuesto.

QUÉ RELACIÓN EXISTE ENTRE SOFTWARE DE DISEÑO E IMPRESIÓN 3D

En primer lugar, el Software de Diseño es aquel programa, interfaz o aplicación desarrollada para la creación y edición de imágenes y gráficos. Es decir, una herramienta digital en la que se pueden crear o retocar fotografías, ilustraciones, gráficos, imágenes y más.

De esto, podemos decir,que la relación que existe entre los 2 es que el diseño 3D consiste en utilizar software para crear una representación matemática de un objeto o una forma tridimensionales. El objeto creado se denomina modelo 3D; estos modelos tridimensionales se usan para el diseño generado por computadora.

Fuentes
https://blog.igus.es/knowledge-base/quien-invento-la-impresora-3d/
https://telos.fundaciontelefonica.com/la-cofa/las-nuevas-expectativas-en-torno-a-la-impresion-3d/
https://oasys-sw.com/aplicaciones-mas-utiles-impresoras-3d/
https://grupozona.es/que-es-y-para-que-sirve-un-software-de-diseno-grafico/#:~:text=Un%20Software%20de%20Dise%C3%B1o%20Gr%C3%A1fico%20Es%E2%80%A6,%2C%20gr%C3%A1ficos%2C%20im%C3%A1genes%20y%20m%C3%A1s.

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¿Quién inventó la impresora 3D? - igus Blog España

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Created On1 agosto, 2019byAlbert Brufau Print ← Todos los temasEn 1989 se registraron nuevas patentes para varios procedimientos en el área de impresión 3D. Por un lado, Carl Deckard registró una patente para el proceso de sinterización por láser (SLS). En este proceso, el polvo de plástico se funde…

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Habrá que diseñar y construir uno de los puentes de Leonardo da Vinci en una maqueta. Utilizando software de diseño e impresión 3D. No obstante, deberemos cumplir con lo siguiente.
Dimensiones: 30cm de largo, 12cm de ancho y 15cm de alto
Materiales: plástico (PLA, ABS o similar)

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Nuestro puente Autoportante de Leonardo Da Vinci, realizado en Tinker card.
Además explicaremosque materiales utilizaremos posteriormente.

Material: Bolígrafos Cantidad: 12
Material: Pistola de silicona Cantidad: 1 barra

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Durante el proceso de construcción necesitamos lo dicho anteriormente; unos boligrafos,la pistola de silicona, un tornillo de banco y una sierra.

En el trancurso del procedimiento, lo primero que hicimos fue cortar 4 boligrafos a la mitad para tener de distintos tamaños. Al no pensarlo antes, nos sobraron bolígrafos, ya que habíamos contado 12 sin suponer que ibamos a cortar a la mitad 4 de ellos. Como consecuencia sobraron 4 mitades, es decir 2 bolígrafos. Esta tarea habíamos planificado que sería realizada por Christian y Natasha y así fue.

Seguidamente los unimos todos con la pistola de silicona. En esta fase, la última, tuvimos algunas dificultades al ponernos de acuerdo sobre como poner los laterales del puente y quedó asimetrico. No sabíamos como unirlos y lo solucionamos poniéndonos finalmente de acuerdo en que posición iban los boligrafos.

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Operación

Para organizar el trabajo completaremos el plan de trabajo

Operación: Cortar bolígrafos
Operario: Christian y Natasha
Herramientas: Tornillo de banco y sierra

Operación: Pegar
Operario: Óscar y Ányela
Herramientas: Pistola de silicona

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Una vez terminado nuestro producto tecnológico pasamos a la fase de evaluación
- Pruebas:
¿El proyecto cumple con su función y sus requisitos?
En cuanto a las medidas requeridas el puente no cumple su función. No obstante si nos referimos al requisito de frabricarlo con material plástico sí.
Por otro lado en cuanto a la imitación del puente de Leonardo Da Vinci no es muy bueno, de hecho tiene algunos fallos. Pero, se asemeja bastante.

¿Qué mejorarías?

Mejoraríamos el lado izquierdo del puente, ya que el derecho si estaba bien colocado, como aparecía en el diseño original. Cuando quisimos mejorar ese fallo, perdió su estabilidad. Así que en cuanto a la estabilidad de nuestro puente sería otro punto a mejorar.

¿Se ajusta el producto tecnológico creado al diseño original o ha habido cambios? Si ha habido
cambios, ¿han sido positivos o negativos?

En mayor parte no se ajusta al diseño original, por lo nombrado anteriormente.
Con respecto a cambios, hubo uno, intentando mejorar el lado izquierdo que era el que habíamos colocado mal, perdimos la estabilidad del puente. Así que el cambio fue negativo.

- Acabado
¿El producto tiene un diseño atractivo?

No mucho, ya que nos excedimos al poner silicona.

- Análisis de la estructura
Realiza una foto del puente con un dispositivo móvil. A continuación, identifica sobre ella los
esfuerzos a los que está sometido los elementos que forman la estructura. Emplea para ello líneas
y flechas que muestren cómo actúan dichos esfuerzos.

Impacto socioambiental
Busca información sobre la huella ecológica de los materiales en el enlace http://lab.rtve.es/las-
claves/huella-ecologica-2018-05-30/, y utilízala para responder a la siguiente cuestión: ¿Qué
consecuencias tendría en el medio ambiente el uso de la técnica 3D en la fabricación de objetos
tecnológicos si cada hogar dispusiera de una impresora?
¿Qué repercusiones tendría en la sociedad si cada hogar dispusiera de una impresora 3D? Ventajas
e inconvenientes.

Las impresoras 3D pueden ofrecer diversas ventajas ambientales, por ejemolo una de ellas sería que se reduce la producción en masa y, con ello, la sobreexplotación de materias primas y la generación de residuos.
Y una de las ventajas sociales pueden ser que en cada hogar podríamos producir según las necesidades concretas de cada uno.
Y las desventajas en la sociedad podrían ser la disminución de puesto de trabajo. La vulneración de los derechos de autor. Es decir, la réplica de objetos con copyright, será difícil de controlar pues los escáneres 3D permiten la réplica de cualquier objeto. Y podrían haber un usos malintencionados de la tecnología. Existe la posibilidad de crear objetos tales como armas de fuego, y el peligro de generalizar este tipo de objetos.
Y por último para el medio ambiente podría ser perjudicial al aumentar  productos inútiles.

- Organización
¿Cómo se ha desarrollado el trabajo en grupo?

El trabajo en grupo a sido un poco difícil en algunas ocaciones ya que el teléfono era de mayor impirtancia para algunos que hacer el puente. No obstante todos hemos colaborado sujetando, cortanto y pegando para armar el puente así que podríamos decir que hemos hecho un buen trabajo en grupo.