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Video informativo.

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Documento formato de tareas.

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Desarrollar material didáctico en formatos de audio, video o gráficos para el uso dentro de experiencias de aprendizaje y evaluación dentro
del subnivel inicial.

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PRIMER :
Formativo y
Sumativo:
Asistencia
Participación en clases
Actividades Autónomas
Ejercicios o Talleres Prácticos.
Foros, Análisis, Debates.
Lecturas y procesos de investigación
EVALUACIÓN PARCIAL.

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1 RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES-GRÁFICOS Y PRESENTACIONES.
2 RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES - SONOROS.
3 RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES - AUDIOVISUALES.
4 RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES - MULTIMEDIA.
5 PLATAFORMA DIGITALES PARA EL APRENDIZAJE.

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1 La metodología de enseñanza que se aplicará para el buen desempeño de esta asignatura es:
2 Clases teóricas didácticas con presentaciones, artículos de internet, videos, guía didáctica de la asignatura.
3 Exposiciones orales por parte del profesor y estudiante.
4 Clases de aplicación prácticas con ejercicios y talleres establecidos en la guía práctica de la asignatura.
5 Desarrollo del pensamiento crítico mediante la participación de foros, análisis y debates.
6 Participación activa en el desarrollo de actividades programadas a través del aula virtual.
7 Desarrollo de competencias como el pensamiento crítico, comunicación y resolución de problemas a través de la elaboración
de proyectos que den respuesta a problemas de la vida real.
8 Gamificación en el aula, potenciando la motivación, la concentración y el esfuerzo.
9 Simulaciones y juego de roles.
10 Investigaciones ejecutadas a través de las diversas bibliotecas físicas y digitales con las que cuenta nuestra institución.
11 Evaluaciones sobre proyectos de aplicación practica

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CONTENIDO: Definición,
clasificación,
aplicaciones,
Creación de
diagramas y
gráficos.
ACTIVIDADES
AUTÓNOMAS /
EXPERIMENTALES /
PRÁCTICAS.
Desarrolla definiciones
a partir de material
propuesto. Diseña,
redacta y crea
diagramas y gráficos.

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Contenido:POWERPOINT,
diseño de
diagramas con
SmartArt.
GENIALLY,
cuenta de
usuario, diseño y
publicación del
programa.
ACTIVIDADES
AUTÓNOMAS /
EXPERIMENTALES /
PRÁCTICAS.
Desarrolla definiciones
a partir de material
propuesto. Diseña,
redacta y crea
diagramas y gráficos.

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Contenido:Aplicación de un
diagrama o
gráfico en una
sesión de
aprendizaje
Recursos
educativos
digitales en la
actualidad.
ACTIVIDADES
AUTÓNOMAS /
EXPERIMENTALES /
PRÁCTICAS.
Identifica como los
recursos virtuales en
la actualidad impactan
el desarrollo de una
experiencia de
aprendizaje.

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Contenido:Creación de
PODCAST
educativo
AUDACITY,
grabación y
edición de un
podcast
educativo.
ACTIVIDADES
AUTÓNOMAS /
EXPERIMENTALES /
PRÁCTICAS.
Comprensión del uso
de podcast dentro de
experiencias de
aprendizaje en la
educación inicial. Uso
de storytelling dentro
del desarrollo de
podcast educativo.