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1822: La Máquina Diferencial de Charles Babbage

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1822: La Máquina Diferencial de Charles Babbage

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Charles Babbage diseñó la 'Máquina Diferencial', considerada el primer concepto de computadora mecánica. Este avance sentó las bases para futuras tecnologías de procesamiento de datos.

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Los hermanos Lumière realizaron la primera proyección pública de cine con su cinematógrafo, revolucionando la narrativa visual y dando paso a una era de entretenimiento multimedia.

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La película 'The Jazz Singer' marcó el inicio del cine con sonido sincronizado, una innovación que combinó dos formas artísticas -imagen y sonido- para enriquecer la experiencia multimedia.

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1945: Memex y la Visión de Vannevar Bush

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1945: Memex y la Visión de Vannevar Bush

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Vannevar Bush propuso el concepto del 'Memex', un dispositivo que organizaba información como una red de enlaces. Este concepto inspiró futuros avances como la hipertextualidad y la multimedia digital.

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1960: ELIZA, el Primer Programa de Comunicación Humana-Computadora

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1960: ELIZA, el Primer Programa de Comunicación Humana-Computadora

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Joseph Weizenbaum desarrolló ELIZA, un programa de inteligencia artificial que permitía una comunicación básica humano-computadora. Fue un hito en la interacción con sistemas multimedia.

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El CD, desarrollado por Sony y Philips, se convirtió en un medio revolucionario para almacenamiento y distribución de contenido multimedia como música, videos y datos.

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1984: Lanzamiento del Macintosh de Apple

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1984: Lanzamiento del Macintosh de Apple

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Apple lanzó el Macintosh, una computadora personal que introdujo interfaces gráficas de usuario accesibles al público general, revolucionando la forma de interactuar con la tecnología digital y multimedia.

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Tim Berners-Lee creó la World Wide Web, permitiendo que la información multimedia se compartiera fácilmente a través de internet, transformando la conectividad global.

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Esta etapa marcó la expansión de plataformas como Facebook y YouTube, las cuales llevaron el contenido multimedia a un nivel interactivo y masivo, redefiniendo el consumo global.

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2010: Realidad Aumentada y Realidad Virtual

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2010: Realidad Aumentada y Realidad Virtual

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Con tecnologías como las primeras Oculus Rift y aplicaciones de realidad aumentada, la experiencia multimedia alcanzó un nuevo nivel, mezclando realidades física y digital.